Xerath, champion de League of Legends
Taux de victoire
50.4%
Taux de sélection
3.3%
Taux de ban
7.9%

Xerath vs Yone

Xerath Tier BMageSupport
Patch
26.19
Parties
6 512
Voie
Toutes les voies
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
9 oct. 2026 UTC

Xerath vs Yone est un matchup a decisive dans LoL patch 26.19. Yone gagne avec un 57.6% de winrate (+15.3%) contre Xerath basé sur 85 parties. Yone wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Ci-dessous vous trouverez le meilleur build, runes, stats de lane et stratégies Xerath pour le matchup Xerath vs Yone.

Analyse du matchup de Xerath

Utilisez le menu déroulant pour sélectionner un adversaire et voir une analyse détaillée des performances de Xerath contre lui. Vous obtiendrez les taux de victoire en face-à-face, les statistiques de laning, le meilleur build et les meilleures runes pour ce matchup, ainsi qu'une analyse du début et de la fin de partie — le tout basé sur des données classées réelles.

Comparer contre un adversaire
Xerath
Xerath
45.2%
VS
Yone
54.8%
Yone

Qui gagne Xerath vs Yone ?

Léger avantage pour YoneFiabilité faible

Xerath gagne 45.2 % de ces parties. Avec autant de parties, le taux réel se situe très probablement entre 36.7 % et 53.9 % (plage à 95%).

Attendu
49.0%
D'après le taux de victoire global des deux champions (rôle : Milieu)
Effet du matchup
−3.9 pts
Observé moins attendu
Échantillon
124 parties
Voie : Milieu
vs patch 26.18
+0.3 pts
Dans la variation normale d'un patch à l'autre

Voie : Milieu · Classée Solo/Duo et Flex · Serveur Amérique du Nord · Tous les rangs · Patch 26.19 · 24 sept. – 28 sept.

Points clés

  • Les données actuelles favorisent légèrement Yone, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Xerath gagne 45.2 % de 124 parties (plage à 95% : 36.7–53.9 %).
  • Les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu) prédisent 49.0 % pour Xerath ; le résultat se situe dans la marge d'erreur, ce matchup reflète donc surtout la force générale des deux champions.
  • Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 176, dans la marge d'erreur (124 parties).
  • Les joueurs de Xerath choisissent Coup bas bien plus souvent contre Yone : 6.4% dans leurs autres parties (rôle : Milieu), 12.1% ici.
Notre méthode de calcul

Parties : parties classées Solo/Duo et Flex sur le serveur Amérique du Nord, pour le patch affiché. Les remakes (parties de moins de 5 minutes) sont exclus.

Une partie ne compte que si Xerath et Yone ont joué la même position dans des équipes adverses : les roams, les échanges de voie au sein d'une équipe ou la simple présence dans la même partie ne comptent jamais comme ce matchup.

La plage à 95% est un intervalle de score de Wilson. La fiabilité dépend de sa largeur : à ±3 points près, très élevée ; ±5, élevée ; ±8, modérée ; au-delà, faible. En dessous de 20 parties, un matchup n'est pas classé.

Le taux de victoire attendu combine les taux de victoire des deux champions dans cette voie (mêmes parties et filtres) avec la formule log5 : E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effet du matchup = observé − attendu.

« Ce qui change » compare les choix de Xerath dans ce matchup avec les autres parties du même champion dans la même voie, et ne liste un changement que s'il atteint au moins 3 points et est statistiquement significatif (test z de comparaison de deux proportions, |z| ≥ 2, 20 parties ou plus).

Les résultats ne sont pas ventilés par rang : l'échantillon par rang est trop petit pour des chiffres de matchup fiables rang par rang.

Xerath vs Yone : statistiques de phase de voie

XerathYone

À 15 minutes

Écart d'or
−176
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −412 à +61
Écart d'XP
−1
Dans la marge d'erreur
Plage à 95% : −234 à +231
Écart de CS
−6.1
Yone devant
Plage à 95% : −9.7 à −2.5
2.45
Éliminations avant 15 min
2.54
1.91
Morts avant 15 min
2.48
0.76
Solo kills avant 15 min
0.93
3.2%
Premier sang
4.8%

Moyennes sur toute la partie

6.2
CS / min
6.8
1 034
DMG / min
875
11 894
Or / partie
12 964
66
Soin / min
306
313
DMG Réduit / min
982
1.0
CC / min
0.8

Xerath vs Yone : taux de victoire selon la durée

Taux de victoire de Xerath contre Yone selon la durée de la partie. Le point indique le taux de victoire, la barre sa plage à 95% et la ligne pointillée le taux de victoire habituel du champion pour cette durée. Les durées comptant moins de 25 parties sont laissées vides.

Trop peu de parties
Moins de 20 min
8 parties
Trop peu de parties
20–25 min
16 parties
31.6%
25–30 min
38 parties
47.2%
30–35 min
36 parties
53.8%
35+ min
26 parties
Xerath vs YonePlage à 95%Xerath habituel (Milieu)

Aucune durée ne se démarque : les résultats de Xerath contre Yone dans les parties courtes et longues restent dans la marge d'erreur l'un de l'autre.

Xerath vs Yone : pics de puissance

Qui mène à chaque étape, d'après ces parties. Une étape affiche « Équilibré » quand l'écart est dans la marge d'erreur, et « Données insuffisantes » quand il y a trop peu de parties pour trancher.

  1. Phase de voie (15 min)ÉquilibréOr de Xerath à 15 min : −176
  2. Premier objetXerathXerath : 11.5 min · Yone : 15.1 min
  3. Parties de moins de 20 minDonnées insuffisantes
  4. Parties de 20 à 30 minYoneXerath gagne 35.2 % de 54 parties
  5. Parties de 30 min et plusÉquilibréXerath gagne 50.0 % de 62 parties

Ce que Xerath change contre Yone

Choix que les joueurs de Xerath font nettement plus ou moins souvent dans ce matchup que dans leurs autres parties (rôle : Milieu).

  • Coup bas
    Habituellement
    6.4%
    vs Yone
    12.1%
    +5.7 pts
  • FatigueSaut éclair
    Fatigue + Saut éclairSorts d'invocateur
    Habituellement
    3.0%
    vs Yone
    6.5%
    +3.4 pts

Meilleur build Xerath vs Yone

Build habituel de Xerath (Milieu)

81.6 % de victoires · 38 parties

Contre Yone

Pas assez de données de build propres au matchup : seules 13 des 68 parties de Xerath contre Yone avaient un build complet, trop peu pour recommander un ordre d'objets. Utilisez plutôt le build standard de Xerath.

  • Xerath termine généralement Écho de Luden en premier, à 11.5 min (médiane de 110 parties).
  • Yone termine généralement Lame du roi déchu en premier, à 15.1 min (médiane de 43 parties).
  • Priorité des compétences : Q > W > E, comme d'habitude.

Les builds sont classés selon la borne inférieure de leur plage de taux de victoire, et non selon le taux brut : un build vu sur une poignée de victoires ne dépasse jamais un build éprouvé.

Meilleures runes Xerath vs Yone

Runes habituelles de Xerath (Milieu)

Comète arcaniqueComète arcanique
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
Coup de grâcePrésence d'esprit
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

53.8 % de victoires · 1 136 parties

Contre Yone

Comète arcaniqueComète arcanique
Sorcellerie
Ruban de manaTranscendanceBrûlure
Précision
Coup de grâcePrésence d'esprit
Force adaptative (attaque)Force adaptative (flex)PV évolutifs (défense)

48.8 % de victoires · 41 parties

MetaBot Desktop

Prépare ta draft avec Xerath dans le Labo de draft

Le Labo de draft aligne les deux équipes voie par voie avec les taux de victoire des matchups, les profils de dégâts et la phase de jeu favorable, et suggère picks et bans d'après la méta actuelle.

  • Tableau de draft 5v5 complet
  • Taux de victoire par matchup de voie
  • Suggestions de picks et bans
Le Labo de draft dans MetaBot Desktop

Données de matchup de Xerath pour le patch 26.19 de League of Legends. Le tableau ci-dessous montre le taux de victoire, la différence d\'or et les statistiques de performance de Xerath contre chaque champion dans la méta actuelle. Cliquez sur le nom de n\'importe quel champion pour voir une analyse détaillée face à face incluant le meilleur build de Xerath, les runes, les statistiques de lane et l\'analyse début vs fin de partie pour ce matchup spécifique.

Autres matchups de Xerath

Taux de victoire et nombre de parties pour chaque matchup. Les listes sont classées selon la borne de la plage à 95% afin que les petits échantillons ne puissent pas les dominer ; seuls les matchups d'au moins 50 parties sont inclus.

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Xerath vs Yone FAQ - Patch 26.19

Qui gagne Xerath vs Yone ?

Les données actuelles favorisent légèrement Yone, mais l'échantillon est trop limité pour une conclusion solide : Xerath gagne 45.2 % de 124 parties (plage à 95% : 36.7–53.9 %).

Quel est le taux de victoire de Xerath contre Yone ?

Xerath gagne 45.2 % de 124 parties contre Yone (rôle : Milieu) sur le patch 26.19 (plage à 95% : 36.7–53.9 %). D'après les taux de victoire globaux des deux champions (rôle : Milieu), on attendrait 49.0 %.

Xerath counter-t-il Yone ?

Pas clairement. Xerath gagne 45.2 % de 124 parties contre Yone, et la plage à 95% (36.7–53.9 %) inclut 50 % : selon les données actuelles, aucun des deux champions ne counter l'autre de façon fiable.

Qui gagne la phase de voie, Xerath ou Yone ?

Aucun camp ne remporte la phase de voie de façon fiable : l'écart d'or moyen à 15 minutes est de 176, dans la marge d'erreur (124 parties).

Xerath scale-t-il mieux que Yone ?

Il y a encore trop peu de parties de chaque durée pour le dire.

Quand Yone est-il le plus fort contre Xerath ?

Yone mène de façon mesurable dans : Parties de 20 à 30 min.

Que doit construire Xerath contre Yone ?

Il n'y a pas assez de parties pour un cœur de build propre à ce matchup : utilisez le cœur habituel de Xerath (Milieu) : Écho de Luden, Flamme-ombre, Voleur d'âmes de Mejai.

Quelles runes Xerath doit-il utiliser contre Yone ?

Comète arcanique avec Sorcellerie et Précision : 48.8 % sur 41 parties contre Yone. Le plus grand changement contre Yone : Coup bas (6.4% habituellement, 12.1% ici).