Ziggs, champion de League of Legends
Taux de victoire
51.4%
Taux de sélection
0.9%
Taux de ban
1.2%

Ziggs Comment jouer : conseils et pics de puissance

Ziggs Tier AMage
Patch
26.19
Parties
855
Voie
Tireur
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
6 oct. 2026 UTC

Comment jouer Ziggs au patch 26.19, d'après les parties classées : pics de puissance, plan de lane, conversion des avances et les habitudes qui séparent les victoires de Ziggs de ses défaites.

Ordre de montée
Q > E > W
Premier objet
Écho de Luden11,0 min
Or vs lane à 15 min
+51
Victoires avec 1k d'or d'avance
67,2%
Victoires avec 1k d'or de retard
31,0%

Pics de puissance de Ziggs (patch 26.19)

Tireur

Quand Ziggs Tireur devient plus fort, dans l'ordre d'une partie classée typique : compétences selon l'ordre le plus courant, pics d'objets à la minute médiane de complétion, et la durée de partie où Ziggs gagne le plus.

  1. Niv. 3
    Les trois compétences de base au niveau 3
    Le combo complet de Ziggs est disponible : le premier moment où un all-in devient réaliste.
  2. Niv. 6
    Ultime rang 1 au niveau 6
    Le plus gros pic du début : cherche un kill ou un roam dès que Ziggs l'atteint.
  3. Niv. 11
    Ultime rang 2 au niveau 11
    Un ultime plus court, c'est plus de combats que Ziggs peut lancer ou gagner.
  4. Niv. 16
    Ultime rang 3 au niveau 16
    Un ultime plus court, c'est plus de combats que Ziggs peut lancer ou gagner.
  5. 11,0 min
    Premier objet à 11,0 min
    Écho de LudenÉcho de Luden est terminé : le premier vrai pic de dégâts ou de résistance de Ziggs.
  6. 18,9 min
    Deux objets à 18,9 min
    Écho de LudenFlamme-ombreÉcho de Luden + Flamme-ombre : la fenêtre pour grouper et prendre les objectifs.
  7. 25 min
    Plus fort dans les parties d'environ 25 minutes
    Ziggs gagne 60,7 % des parties qui se terminent vers ce moment.
  8. 25,6 min
    Cœur de trois objets à 25,6 min
    Écho de LudenFlamme-ombreCoiffe de RabadonÉcho de Luden + Flamme-ombre + Coiffe de Rabadon complète le build principal de Ziggs.

Les timings d'objets sont des médianes : la moitié des joueurs finissent plus tard. Prends du retard au farm et chaque pic d'objet recule avec toi.

Plan de lane de Ziggs Tireur

Ziggs joue une lane équilibrée : pas d'extrême en or, en avance ni en scaling, donc c'est le matchup qui décide à quel point pousser. En moyenne, Ziggs Tireur a 51 d'or d'avance sur son adversaire de lane à 15 minutes et mène dans 52 % des parties. Une avance de 1 000 d'or à 15 min donne 67 % de victoires ; un retard de 1 000 d'or laisse 31 %. Ziggs réalise en moyenne 0,23 solo kills avant 15 minutes.

Taux de victoire de Ziggs selon l'or à 15 min

  • 1 000+ d'or d'avance67,2%
  • Devant62,9%
  • Derrière38,0%
  • 1 000+ d'or de retard31,0%

Les matchups qui dictent le plan

Respecte ces lanes
Draven−484 or à 15 min
Kai'Sa−299 or à 15 min
Jhin−258 or à 15 min
Mets la pression dans ces lanes
Veigar+864 or à 15 min
Ashe+528 or à 15 min
Smolder+510 or à 15 min

Ziggs en milieu et fin de partie

Ce que Ziggs fait mieux ou moins bien que les autres champions après la phase de lane, d'après les parties classées de ce patch : des percentiles où 100 est la meilleure valeur de tous les champions.

Joue sur ces forces

  • Ziggs est une source de dégâts principale (98/100) : reste en vie et à portée pendant tout le combat au lieu de plonger en premier.
  • La pression en side lane paie : Ziggs obtient 88/100 en dégâts aux bâtiments. Pousse une vague sur le côté pendant que l'équipe tient le mid.
  • Ziggs farm bien (percentile 79) : continue de ramasser les vagues sur les côtés entre les combats.
  • Joue autour des dragons, des Larves et du Baron : Ziggs obtient 77/100 en contrôle d'objectifs.
  • Ziggs gagne 10,1 points de plus dans les parties courtes que longues : groupez, prenez les objectifs et finissez avant que l'ennemi ne scale.

Erreurs à éviter

  • Ziggs encaisse peu (2/100) : un mauvais placement termine le combat, reste derrière ta frontline.
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Comment jouer Ziggs : FAQ - Patch 26.19

Quand Ziggs a-t-il ses pics de puissance ?

Les pics de Ziggs dans une partie classée typique : Les trois compétences de base au niveau 3; Ultime rang 1 au niveau 6; Ultime rang 2 au niveau 11; Ultime rang 3 au niveau 16; Premier objet à 11,0 min.

Ziggs peut-il revenir quand il est derrière ?

Ziggs gagne 38 % des parties quand il est derrière en or à 15 minutes (sur 824 parties), contre 63 % quand il est devant : une lane perdue coûte des parties à Ziggs, mais n'est pas décisive.

Quel est le premier objet de Ziggs ?

La plupart des joueurs de Ziggs terminent d'abord Écho de Luden, avec une médiane de 11,0 minutes.

Quelles lanes sont les plus dures pour Ziggs ?

D'après l'or à 15 minutes, Ziggs prend le plus de retard contre Draven, Kai'Sa, Jhin. Joue ces lanes en sécurité et scale.

Comment jouer Ziggs Tireur ?

D'après les données classées de ce patch, Ziggs gagne en jouant sur ces forces : survivre et faire des dégâts en teamfight; mettre la pression en side lane; continuer de farm les vagues sur les côtés.