Hexplaque expérimentale – objet de League of Legends
Taux de victoire
0.0%
Taux de sélection
0.0%

Hexplaque expérimentale Stats, passif et recette

2 500ObjetRevente : 1 750
Hexplaque expérimentale Tier D40 Dégâts d'attaque30% Vitesse d'attaque450 PV
Patch
26.19
Matchs
1 603 420
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
7 oct. 2026 UTC
Charge Hextech
Vous gagnez 30 accélération d'ultime.

Surcharge
Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.
Coût
2 500g
Efficacité en or
134%
Taux de victoire (patch 26.19)
0.0%

À quoi sert Hexplaque expérimentale

Patch 26.19

Hexplaque expérimentale est un objet de catégorie objet qui coûte 2 500 PO. Il octroie +40 Dégâts d'attaque, +30% Vitesse d'attaque, +450 PV.

  • +40Dégâts d'attaque
  • +30%Vitesse d'attaque
  • +450PV
  • Coût 2 500gRevente 1 750g

Charge Hextech

Vous gagnez 30 accélération d'ultime.

Surcharge

Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.

Hexplaque expérimentale : recette et chemin de build

Hexplaque expérimentale n'a aucun composant : achetez-le directement en boutique pour 2 500 PO.

Hexplaque expérimentale est-il rentable ?

134 % de valeur en or

Oui — les stats de Hexplaque expérimentale valent à elles seules 3 350 PO pour un coût de 2 500 PO (134 %), sans même compter le passif.

Calculateur de valeur en or

Modifiez la valeur de chaque stat selon vous, ou donnez une valeur en or au passif de Hexplaque expérimentale, et voyez si l'objet est rentable.

StatPO par pointValeur
+40 Dégâts d'attaque1 400
+30% Vitesse d'attaque750
+450 PV1 200
Passif (votre estimation)0
Valeur totale
3 350g
Rentabilité en or
134%

La valeur en or chiffre chaque stat au prix de l'objet de base correspondant ce patch (Épée longue pour l'AD, Tome d'amplification pour l'AP, Poussière luisante pour l'accélération de compétence…).

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Faut-il acheter Hexplaque expérimentale ?

Points forts

  • Rentable sur ses seules stats (134 %) — le passif est un bonus.
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FAQ Hexplaque expérimentale – patch 26.19

À quoi sert Hexplaque expérimentale dans League of Legends ?

Hexplaque expérimentale octroie +40 Dégâts d'attaque, +30% Vitesse d'attaque, +450 PV. Charge Hextech: Vous gagnez 30 accélération d'ultime. Surcharge: Après avoir lancé votre compétence ultime, vous gagnez 0% de vitesse d'attaque et 0% de vitesse de déplacement pendant 8 sec.

Combien coûte Hexplaque expérimentale et quelle est sa recette ?

Hexplaque expérimentale coûte 2 500 PO et n'a aucun composant. Il se revend 1 750 PO.

Hexplaque expérimentale est-il rentable en or ?

Oui — les stats de Hexplaque expérimentale valent à elles seules 3 350 PO pour un coût de 2 500 PO (134 %), sans même compter le passif.

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