Chasseur de monstres – objet de League of Legends
Taux de victoire
54.2%
Taux de sélection
0.9%

Chasseur de monstres ARAM et Arena

2 650Légendaire
Chasseur de monstres Tier SZèleFronde de l'éclaireur45% Vitesse d'attaque25% Chances de coup critique4% Vitesse de déplacement
Patch
26.19
Matchs
454 220
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
4 oct. 2026 UTC
Veille de nuit
Vous gagnez 30 d'accélération d'ultime.

Barrage d'ouverture
Après avoir lancé votre ultime, vos prochaines 3 attaques de base gagnent 50% de vitesse d'attaque et infligent un coup critique de qui inflige 80% de vos dégâts de coups critiques normaux pendant 8 sec. Si une attaque devait déjà infliger un coup critique, elle inflige 15% de dégâts bruts bonus.
Coût
2 650g
Se construit avec
Zèle + Fronde de l'éclaireur + 850g
Efficacité en or
92%
Taux de victoire (patch 26.19)
54.2%
Meilleur champion
Twitch · 59.6%
Dernier changement
Buffé · 26.2

Chasseur de monstres en Arena

Patch 26.19 · 518 parties

En Arena, les équipes avec Chasseur de monstres finissent 1res dans 13,9% des cas et top 2 dans 29,2%, pour une place moyenne de 3,50.

Taux de 1re place
13,9%
Taux de top 2
29,2%
Place moyenne
3,50
Taux de sélection
0,6%
Classement dans le mode
#160sur 174

La version Arena de Chasseur de monstres a des stats différentes : +40% Vitesse d'attaque, +25% Chances de coup critique, +4% Vitesse de déplacement.

L'Arena compte 8 équipes : une équipe moyenne finit 1re dans 12,5 % des cas et top 2 dans 25 %.

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FAQ Chasseur de monstres en ARAM et Arena

Chasseur de monstres est-il bon en Arena ?

En Arena (patch 26.19), les équipes avec Chasseur de monstres finissent 1res dans 13,9% des cas et top 2 dans 29,2%, pour une place moyenne de 3,50.