Malfaisance – objet de League of Legends
Taux de victoire
51.5%
Taux de sélection
4.3%

Malfaisance Taux de victoire et stats

2 700Légendaire
Malfaisance Tier AChapitre perduBaguette explosive90 Puissance600 Mana15 Accélération de compétence
Patch
26.19
Matchs
454 220
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
4 oct. 2026 UTC
Mépris
Vous gagnez +20 accélération d'ultime.

Brouillard de haine
Lorsque vous blessez un champion avec votre ultime, vous brûlez le sol sous ses pieds pendant 3 sec, ce qui lui inflige des dégâts magiques par seconde et réduit sa résistance magique.
Coût
2 700g
Se construit avec
Chapitre perdu + Baguette explosive + 650g
Efficacité en or
104%
Taux de victoire (patch 26.19)
51.5%
Meilleur champion
Kassadin · 65.3%

Stats de Malfaisance – patch 26.19

19 322 parties

Malfaisance affiche 51,53% de victoires et 4,25% de sélection au patch 26.19.

Taux de victoire
51.53%
Taux de sélection
4,25%
Parties
19 322
Classement parmi les objets Légendaire
#68sur 93

Winrate de Malfaisance par rang

Malfaisance gagne le plus en Émeraude (53,2%) et le moins en Argent (50,1%). De Diamant à plus haut, on gagne 1,2 points de plus avec cet objet qu'entre Fer et Argent.

51,3%
50,1%
50,1%
52,3%
50,3%
53,2%
53,0%
50,3%
—
—
RangTaux de victoireTaux de sélection
Fer51.3%4,6%
Bronze50.1%4,7%
Argent50.1%4,7%
Or52.3%4,5%
Platine50.3%4,0%
Émeraude53.2%3,7%
Diamant53.0%3,3%
Maître50.3%3,1%
Grand Maître—2,8%
Challenger—3,0%

Les rangs avec trop peu de parties pour un chiffre stable sont laissés vides.

Malfaisance par rôle

Malfaisance est le plus acheté en Mid : dans 8,9% des parties en Mid.

  • Top3,6% · 52.5%
  • Jungle1,9% · 50.7%
  • Mid8,9% · 52.7%
  • ADC0,9% · 52.4%
  • Support6,1% · 49.4%

Winrate de Malfaisance selon la durée de partie

Les parties avec Malfaisance affichent 53,9% de victoires à 25′ et 52,5% à 50′.

53,9%
52,0%
51,2%
50,2%
50,3%
52,5%
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FAQ stats Malfaisance – patch 26.19

Quel est le winrate de Malfaisance au patch 26.19 ?

Malfaisance affiche 51,53% de victoires et 4,25% de sélection au patch 26.19, #68 sur 93 objets de sa catégorie au winrate.

Malfaisance est-il meilleur en haut ou en bas elo ?

Malfaisance gagne le plus en Émeraude (53,2%) et le moins en Argent (50,1%). De Diamant à plus haut, on gagne 1,2 points de plus avec cet objet qu'entre Fer et Argent.

Quel rôle achète le plus Malfaisance ?

Malfaisance est le plus acheté en Mid : dans 8,9% des parties, avec 52,7% de victoires.

Malfaisance est-il meilleur en partie courte ou longue ?

Les parties avec Malfaisance affichent 53,9% de victoires à 25′ et 52,5% à 50′.