Malédiction du sanguinaire – objet de League of Legends
Taux de victoire
53.4%
Taux de sélection
0.5%

Malédiction du sanguinaire Historique des patchs

2 900Légendaire
Malédiction du sanguinaire Tier SDéguisement hantéCodex méphitique65 Puissance400 PV15 Accélération de compétence
Patch
26.19
Matchs
454 220
Tier
Tous les tiers
Dernière mise à jour
4 oct. 2026 UTC
Vile décomposition
Infliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 7.5% pendant 6 sec. (Cumulable 4 fois).
Coût
2 900g
Se construit avec
Déguisement hanté + Codex méphitique + 750g
Efficacité en or
95%
Taux de victoire (patch 26.19)
53.4%
Meilleur champion
Rumble · 68.7%
Dernier changement
Ajusté · 26.11

Historique des patchs de Malédiction du sanguinaire

Depuis le patch 25.17

Changements de Malédiction du sanguinaire depuis le patch 25.17 : 1 au total — 0 buffs, 0 nerfs. Son dernier changement est un ajustement au patch 26.11.

Changements
1
Buffs
0
Nerfs
0
Dernier changement
26.11Ajusté
Taux de victoire
53,4%Patch 26.19

Winrate et taux de sélection de Malédiction du sanguinaire par patch

Malédiction du sanguinaire est passé de 55,6% de victoires au patch 25.17 à 53,4% au patch 26.19.

Taux de victoire

Taux de sélection

Journal des changements de Malédiction du sanguinaire

  1. Patch 26.11

    AjustéWinrate 54,3% → 54,5% (+0.2)
    • Vile Decay retravaillé

Établi à partir des stats, du coût, de la recette et de la description de l'objet enregistrés à chaque patch. Les changements de valeurs cachées absentes de la description n'apparaissent pas ici.

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FAQ historique des patchs Malédiction du sanguinaire

Malédiction du sanguinaire a-t-il été nerfé ?

Malédiction du sanguinaire a été ajusté pour la dernière fois au patch 26.11. Depuis le patch 25.17, il a reçu 0 buffs et 0 nerfs.

Comment le winrate de Malédiction du sanguinaire a-t-il évolué ?

Malédiction du sanguinaire est passé de 55,6% de victoires au patch 25.17 à 53,4% au patch 26.19.