Conseils pour débuter dans Phantom Blade Zero : 10 choses à savoir avant de commencer

Conseils pour débuter dans Phantom Blade Zero : 10 choses à savoir avant de commencer

Conseils pour débutants de Phantom Blade Zero tirés des fichiers du jeu : modes de difficulté, Sha-Chi, cloches, Poussière résiduelle, fleurs de mémoire, Pierre noire, Ambre de Sha-Chi, remèdes et remboursements.

10 min de lecture
BeginnerTipsMechanics

Phantom Blade Zero vous abreuve de systèmes dès les premières heures : Sha-Chi, lames spectrales, Poussière résiduelle, cloches, fleurs de mémoire et un tableau d'Entraînement verrouillé par des objets à collectionner. Ces conseils s'appuient sur les textes du tutoriel et les tables de données du jeu : chaque chiffre et chaque règle ci-dessous correspond à ce que le jeu utilise réellement.

187Cloches dans les fichiers
131Emplacements de fleurs de mémoire sur la carte
17Remèdes
32Nœuds d'Entraînement

1. Choisissez la bonne difficulté (impossible de la changer ensuite)

Le jeu verrouille la difficulté dès le début d'une partie, et Explorateur des enfers ne peut être choisi qu'en lançant une nouvelle partie. Voici les descriptions officielles :

DifficultéDescription officielleRemarques
VoyageurFaites vos premiers pas dans le Wulin. Une voie plus douce à travers le Wulin. Concentrez-vous sur l'histoire, imprégnez-vous du monde et combattez à votre rythme.Verrouillée pour toute la partie ; le jeu prévient que les succès de fin de partie en Pionnier/Explorateur des enfers ne pourront pas être débloqués et que 66 jours restera verrouillé.
PionnierTracez votre propre voie à travers le Wulin, sans vous perdre dans la lame. Une véritable épreuve d'habileté. Pour ceux qui ont déjà manié la lame et sont prêts pour un vrai combat.Le choix standard si vous voulez tout débloquer.
Explorateur des enfersDéfiez la volonté du ciel. La mort guette à chaque recoin. L'épreuve ultime. Les ennemis frappent sans pitié, s'adaptent sans prévenir et ne retiennent rien.Disponible en Nouvelle partie+ après avoir terminé le jeu en Voyageur ou en Pionnier.
66 jours66 jours seulement. Chaque pas pourrait être votre dernier. Même difficulté qu'« Explorateur des enfers », mais les morts sont limitées à 66.Débloqué après avoir terminé le jeu dans n'importe quelle autre difficulté ; impossible d'y passer une fois la partie commencée.

2. Le Sha-Chi est à la fois votre endurance et votre arme

  • Maintenir le blocage et la posture de garde draine le Sha-Chi en continu, et bloquer des attaques en consomme davantage.
  • Les combos de Sha-Chi (enchaînements d'attaques lourdes) consomment du Sha-Chi, mais brisent la garde ennemie plus vite que les combos standard.
  • Changer d'arme restaure entièrement le Sha-Chi. C'est la recharge la plus rapide du jeu : gardez donc deux armes qui vous plaisent.
  • Videz le Sha-Chi d'un ennemi à coups d'attaques pour le mettre en garde brisée, puis exécutez-le.

3. Parez le bleu, esquivez le rouge

  • La Parade ne coûte aucun Sha-Chi ; au contraire, elle vide fortement le Sha-Chi de l'attaquant et génère de l'Essence de Sha-Chi.
  • Parer une attaque à éclair bleu déclenche le Pas fantôme, qui vous glisse derrière l'ennemi. Se contenter de bloquer une attaque à éclair bleu draine énormément de Sha-Chi.
  • Ce sont les attaques à éclair rouge qu'il faut esquiver parfaitement.
  • Les Power Surges dépensent une Essence de Sha-Chi et peuvent interrompre les techniques ennemies puissantes.

4. Touchez chaque cloche

  • Toucher une cloche restaure vos PV et vos remèdes, et le premier contact révèle de nouvelles zones sur la carte.
  • Les utilisations de lames spectrales (Étincelle résiduelle) se rechargent aux cloches.
  • Le voyage rapide ne fonctionne que depuis une cloche, et uniquement vers les cloches de la région actuelle.
  • Un Talisman de traversée permet de voyager vers n'importe quelle cloche déjà sonnée quand vous n'êtes pas près d'une cloche. Zhang aux mains agiles les vend 2 000 Poussières, et les fichiers en placent 44 autres dans le monde.
  • Les cloches en forme de grue rejouent un souvenir, mais Soul s'y repose pour la nuit et les Jours restants baissent d'un. « Les jours perdus aux cloches de la grue et au fil de l'histoire ne peuvent pas être récupérés. »

5. La Poussière résiduelle achète tout

La Poussière résiduelle tombe des ennemis et des conteneurs et paie les améliorations d'armes et de lames spectrales, le polissage des accessoires, l'amélioration des remèdes, l'Entraînement et la marchandise de Zhang aux mains agiles. Consultez le guide de farm de Poussière résiduelle pour les meilleurs spots.

6. Fleurs de mémoire, Pierre noire et Ambre de Sha-Chi sont des améliorations permanentes

Trois objets à collectionner augmentent vos statistiques pour de bon et débloquent les trois branches de l'Entraînement :

Objet à collectionnerCe qu'il augmenteComment l'obtenirDans les fichiers
Fleur de mémoirePV max.Ramassez des Pétales de fleur de mémoire ; une Fleur de mémoire complète se forme automatiquement131 emplacements de fleurs de mémoire sur la carte
Pierre noirePuissance d'attaque et Rupture de gardeQuatre Fragments de pierre noire se combinent en une Pierre noire43 sources de Fragments de pierre noire
Ambre de Sha-ChiSha-Chi max.Quatre Fragments d'ambre Sha-Chi se combinent en un Ambre44 sources de Fragments d'ambre Sha-Chi

Chaque branche de l'Entraînement demande davantage de son objet à mesure que vous progressez (le jeu affiche « Collectez plus de Pierre noire » ou un message similaire s'il vous en manque), plus 5 000 à 85 000 Poussières résiduelles par nœud. Les choix utiles à connaître en début de partie : Art du remède (augmente de 1 le nombre d'utilisations de remèdes) ; Capacité illimitée · niv. 1 (ajoute 1 emplacement d'accessoire) ; Renouveau sans fin · niv. 1 ([Exécution] les assassinats et les exécutions restaurent PV et Sha-Chi) ; Profondeurs immobiles · niv. 1 (augmente de 1 le maximum d'Étincelles résiduelles).

11 nœuds demandent aussi un Cœur du banian. Les fichiers en recensent un issu du Récit Le cœur du banian, un remis à Pangzhen, et un vendu 100 000 Poussières dans chacune de trois Cachettes de Zhang : dépensez-les avec soin (ou réinitialisez pour les déplacer). Tous les détails sur la page des talents.

7. Remèdes : deux flasques et des recharges en tuant

  • Vous pouvez équiper deux flasques de remède. La Gourde curative offre 2 utilisations au niv. 2 et 4 au niv. 7, le sommet de sa table d'amélioration.
  • Tuer des ennemis a une chance de recharger vos flasques de remède, et le nœud d'Entraînement Remède de sang ajoute une chance supplémentaire. Art du remède ajoute une utilisation de remède.
  • Il existe 17 remèdes. Les plus intéressants à chercher : Tonique de longévité (restaure tous les PV) ; Remède du réceptacle (restaure 70 % des PV et augmente de 50 % la vitesse de récupération naturelle du Sha-Chi pendant 5 secondes) ; Breuvage spectral (restaure 50 % des PV et octroie Intangible pendant 1 seconde ; tant que vous êtes intangible, aucune attaque ne peut vous toucher) ; Rosée de Kuye (réduit les dégâts subis de 20 % pendant 15 secondes et restaure 40 % des PV en 10 secondes).
  • Les remèdes s'améliorent avec des Souvenirs de guérisseur (apprenti 7 440, confirmé 9 920, maître 16 000 Poussières chez Zhang aux mains agiles).

8. Utilisez la discrétion pour éclaircir les groupes

  • Approchez par derrière les ennemis qui ne vous ont pas repéré pour les assassiner.
  • Vous pouvez aussi assassiner en courant le long des murs ou en vous laissant tomber sur des ennemis en contrebas.
  • L'accessoire Bandage de silence réduit le bruit des pas et des assassinats de 50 % (90 % une fois poli).

9. Rendez visite à Zhang aux mains agiles

Zhang aux mains agiles tient cinq cachettes (Forêt rouge, Village de Lu, Pangzhen, village de Meigu, Domaine illusoire) et vend des matériaux d'amélioration, des cristaux d'accessoire, des Souvenirs de guérisseur, des talismans et le Cœur du banian. Les paliers de matériaux supérieurs apparaissent dans les cachettes suivantes. Prix et stock sont sur la page des marchands et dans la liste des matériaux d'amélioration.

10. Sachez où les fins se séparent

Deux Récits décident de la fin que vous obtenez : Les secrets du Cœur du lac et L'éveil de la lignée. Inanis vous prévient sur le Mont des âmes déchirées s'il en manque un. Le guide de la vraie fin explique les détails.

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FAQ du guide

Dans quelle difficulté jouer à Phantom Blade Zero ?

Pionnier si vous voulez tout débloquer. Voyageur est verrouillé pour toute la partie et prévient que les succès de fin de partie en Pionnier/Explorateur des enfers et le mode 66 jours restent verrouillés. Explorateur des enfers et 66 jours se débloquent après avoir terminé le jeu.

Comment récupérer rapidement du Sha-Chi ?

Changez d'arme : le tutoriel indique que changer d'arme restaure entièrement le Sha-Chi. Parer génère aussi de l'Essence de Sha-Chi pour les Power Surges.

À quoi servent les fleurs de mémoire dans Phantom Blade Zero ?

Ramasser des Pétales de fleur de mémoire complète une Fleur de mémoire, qui augmente définitivement vos PV max. et fait progresser la branche Fleur de mémoire de l'Entraînement.

À quoi servent la Pierre noire et l'Ambre de Sha-Chi ?

La Pierre noire augmente définitivement la Puissance d'attaque et la Rupture de garde ; l'Ambre de Sha-Chi augmente le Sha-Chi max. Quatre fragments donnent un exemplaire de chacun.

Peut-on réinitialiser son build dans Phantom Blade Zero ?

Oui. Réinitialiser l'Entraînement rembourse toute la Poussière résiduelle et tous les Cœurs du banian dépensés, et les armes comme les lames spectrales peuvent être ramenées au niv. 1 avec remboursement de leurs matériaux et de la Poussière.

Comment fonctionne le voyage rapide ?

Uniquement depuis une cloche, vers les cloches de la même région. Un Talisman de traversée permet de rejoindre n'importe quelle cloche sonnée depuis n'importe où.