Lame guerrière du hors-la-loi, une arme de Phantom Blade Zero

Lame guerrière du hors-la-loi Arme À deux mains · n° 6 sur 8 en Dégâts

Une lame de guerre autrefois maniée par Jing Ye, le Hors-la-loi.
Dégâts
240936 au niv. 30
Rupture de garde
106
Rang en Dégâts dans sa classe
#6 / 8À deux mains
Poussière jusqu'au niv. 30
286 7402 036 340 jusqu'au niv. 60

Stats de Lame guerrière du hors-la-loi

Calculé

Stats de base de l'écran d'équipement ; les barres comparent avec la meilleure arme. Dégâts à un niveau = base × multiplicateur d'attaque de ce niveau (hors multiplicateurs de difficulté).

Dégâts
240Base
Rupture de garde
106
Dégâts au niv. 30
936×3,9
Dégâts au niv. 60
1 656×6,9

Une impitoyable lame de guerre assoiffée de sang avec une puissance de rupture de bouclier élevée. Elle peut drainer le sang des ennemis pour restaurer des PV ou sacrifier ses propres PV pour les abattre.

Techniques de Lame guerrière du hors-la-loi

Données du jeu

Les techniques de l'arme telles que le jeu les décrit (4).

  • Combo de baseAttaque légèreAttaque légèreAttaque légèreAttaque légère
    Chaque coup draine la vie des ennemis et restaure des PV. Si des PV récupérables restent disponibles, la quantité restaurée est augmentée. L'effet de drain de vie est sans effet sur les marionnettes, les corps d'or et les corps spectraux.
  • Combo de Sha-ChiAttaque lourdeAttaque lourde
    Peut être déclenchée après n'importe quel coup d'un combo de base. Avec suffisamment de Sha-Chi, elle devient une attaque renforcée infligeant davantage de dégâts et dotée d'une puissance de rupture de garde supérieure.
    Ces attaques convertissent les PV en PV récupérables et infligent davantage de dégâts. Les PV récupérables peuvent être restaurés grâce aux combosAttaque légèreou à d'autres effets de soin. Si aucun PV n'est restauré pendant 12 secondes ou si des dégâts sont subis, tous les PV récupérables restants sont définitivement perdus.
  • Retraite faucheuseEnchaînez n'importe quelle attaque Attaque lourde avec Attaque légère pour effectuer une attaque en retraite qui draine la vie des ennemis et restaure des PV. Si des PV récupérables restent disponibles, la quantité restaurée est augmentée. L'effet de drain de vie est sans effet sur les marionnettes, les corps d'or et les corps spectraux.
  • Frénésie sanguinaireLame spectrale Consomme 1Feu pour déclencher une série frénétique de puissantes attaques. Si cette attaque touche un ennemi, elle l'immobilise et draine son sang afin de restaurer des PV. Les effets de drain de vie sont sans effet sur les marionnettes, les corps d'or ou les corps spectraux. Cette attaque est imblocable.
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  • Toute la Poussière résiduelle et les matériaux
  • Où farmer chaque matériau
  • Planificateur de talents et équipements sauvegardés
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Effets d'amélioration de Lame guerrière du hors-la-loi

Données du jeu

Les effets se débloquent aux niv. 5, 10, 15 et 25. Les valeurs notées niv. 10 → niv. 20 → niv. 30 augmentent quand l'arme atteint ces niveaux.

  • Niv. 5

    MaintenezPosture+Attaque lourdepour charger la Taille téméraire. Tous les dégâts subis pendant la charge sont convertis en PV récupérables. Si l'attaque touche un ennemi, 50% des PV récupérables accumulés pendant la charge sont restaurés. Sans effet sur les marionnettes, les corps d'or et les corps spectraux.

  • Niv. 10

    Niv. 10Augmente légèrementNiv. 20Augmente moyennementNiv. 30Augmente grandement le taux de récupération des PV récupérables grâce aux attaques Attaque légère.

  • Niv. 15

    Lorsque les PV récupérables atteignent 30% des PV max., vous obtenez 1 cumul de [Bouclier d'urgence] pendant 10 secondes. Après l'expiration de [Bouclier d'urgence], il ne peut plus être généré pendant 60 secondes.

  • Niv. 25

    Tant que le [Bouclier d'urgence] est actif, les PV peuvent être convertis en PV récupérables. Restaurer entièrement les PV récupérables génère des flèches de sang qui attaquent les ennemis proches. Les ennemis touchés par les flèches de sang subissent davantage de dégâts. Le [Bouclier d'urgence] prend fin après le tir des flèches de sang.

Coût d'amélioration de Lame guerrière du hors-la-loi

Données du jeu

Les armes et les lames spectrales plafonnent au niv. 30 en première partie ; chaque nouveau Cycle relève ce plafond de 5, jusqu'au niv. 60.

Niv. 1 → niv. 30 (première partie)

Niv. 1 → niv. 60 (Cycles suivants)

Matériaux par tranche de niveaux

NiveauxPoussière résiduelleMatériaux
Niv. 2–1029 160
Niv. 11–2083 700
Niv. 21–601 923 480

Tableau d'amélioration

Niveaux d'amélioration clés
NiveauAttaque ×Poussière résiduelleMatériauxDébloque
Niv. 1 → 2×1,11 080—
Niv. 4 → 5×1,42 700Nouvel effet
Niv. 9 → 10×1,95 400Nouvel effet
Niv. 14 → 15×2,48 100Nouvel effet
Niv. 19 → 20×2,910 800—
Niv. 24 → 25×3,416 200Nouvel effet
Niv. 29 → 30×3,924 840—
Niv. 39 → 40×4,946 440—
Niv. 49 → 50×5,968 040—
Niv. 59 → 60×6,989 640—
Afficher les 59 étapes d'amélioration
Afficher les 59 étapes d'amélioration
NiveauAttaque ×Poussière résiduelleMatériauxDébloque
Niv. 1 → 2×1,11 080—
Niv. 2 → 3×1,21 620—
Niv. 3 → 4×1,32 160—
Niv. 4 → 5×1,42 700Nouvel effet
Niv. 5 → 6×1,53 240—
Niv. 6 → 7×1,63 780—
Niv. 7 → 8×1,74 320—
Niv. 8 → 9×1,84 860—
Niv. 9 → 10×1,95 400Nouvel effet
Niv. 10 → 11×25 940—
Niv. 11 → 12×2,16 480—
Niv. 12 → 13×2,27 020—
Niv. 13 → 14×2,37 560—
Niv. 14 → 15×2,48 100Nouvel effet
Niv. 15 → 16×2,58 640—
Niv. 16 → 17×2,69 180—
Niv. 17 → 18×2,79 720—
Niv. 18 → 19×2,810 260—
Niv. 19 → 20×2,910 800—
Niv. 20 → 21×311 880—
Niv. 21 → 22×3,112 960—
Niv. 22 → 23×3,214 040—
Niv. 23 → 24×3,315 120—
Niv. 24 → 25×3,416 200Nouvel effet
Niv. 25 → 26×3,517 280—
Niv. 26 → 27×3,618 360—
Niv. 27 → 28×3,720 520—
Niv. 28 → 29×3,822 680—
Niv. 29 → 30×3,924 840—
Niv. 30 → 31×427 000—
Niv. 31 → 32×4,129 160—
Niv. 32 → 33×4,231 320—
Niv. 33 → 34×4,333 480—
Niv. 34 → 35×4,435 640—
Niv. 35 → 36×4,537 800—
Niv. 36 → 37×4,639 960—
Niv. 37 → 38×4,742 120—
Niv. 38 → 39×4,844 280—
Niv. 39 → 40×4,946 440—
Niv. 40 → 41×548 600—
Niv. 41 → 42×5,150 760—
Niv. 42 → 43×5,252 920—
Niv. 43 → 44×5,355 080—
Niv. 44 → 45×5,457 240—
Niv. 45 → 46×5,559 400—
Niv. 46 → 47×5,661 560—
Niv. 47 → 48×5,763 720—
Niv. 48 → 49×5,865 880—
Niv. 49 → 50×5,968 040—
Niv. 50 → 51×670 200—
Niv. 51 → 52×6,172 360—
Niv. 52 → 53×6,274 520—
Niv. 53 → 54×6,376 680—
Niv. 54 → 55×6,478 840—
Niv. 55 → 56×6,581 000—
Niv. 56 → 57×6,683 160—
Niv. 57 → 58×6,785 320—
Niv. 58 → 59×6,887 480—
Niv. 59 → 60×6,989 640—

Forge d'âme de Lame guerrière du hors-la-loi

Données du jeu

La Forge d'âme transforme l'arme en Lame guerrière du hors-la-loi ; elle coûte de la Poussière résiduelle et un objet unique.

5 000Poussière résiduelle
  • Hors-la-loi impitoyablePlus les PV récupérables sont conservés longtemps, plus les dégâts infligés augmentent, jusqu’à 25%.

Comment obtenir Lame guerrière du hors-la-loi

Données du jeu

Toutes les sources indiquées par les données du jeu pour cette arme.

Lame guerrière du hors-la-loi est une arme À deux mains avec 240 de Dégâts de base, n° 6 sur 8 dans sa classe (Scie crantée est en tête), et atteint 936 au niv. 30 (plafond) et 1 656 au niv. 60. Elle gagne 4 effets d'amélioration au fil de sa progression. L'améliorer jusqu'au niv. 30 coûte 286 740 Poussière résiduelle (2 036 340 jusqu'au niv. 60). La Forge d'âme la transforme en Lame guerrière du hors-la-loi.

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FAQ : Lame guerrière du hors-la-loi

Comment obtenir Lame guerrière du hors-la-loi dans Phantom Blade Zero ?

Remportez le combat contre Jing Ye, le Hors-la-loi dans la zone Forêt rouge.

Lame guerrière du hors-la-loi est-elle une bonne arme ?

En chiffres, elle se classe n° 6 sur 8 parmi les armes À deux mains en Dégâts (240 de base, 936 au niv. 30) ; Scie crantée en a le plus. Sa stat Rupture de garde est de 106.

Combien coûte l'amélioration de Lame guerrière du hors-la-loi ?

Passer du niv. 1 au niv. 30 coûte 286 740 Poussière résiduelle plus Plaque de métal polie ×54, Plaque de métal parfaite ×54, Plaque de métal ×52, Solvant concentré ×27, Solvant universel ×27, Solvant ×26. Aller jusqu'au niv. 60 dans les Cycles suivants coûte 2 036 340 Poussière résiduelle au total.

Que débloquent les améliorations de Lame guerrière du hors-la-loi ?

Niv. 5: Maintenez [Posture] + [Attaque lourde] pour charger la Taille téméraire. Tous les dégâts subis pendant la charge sont convertis en PV récupérables. Si l'attaque touche un ennemi, 50% des PV récupérables accumulés pendant la charge sont restaurés. Sans effet sur les marionnettes, les corps d'or et les corps spectraux. Niv. 10: Augmente légèrement / Augmente moyennement / Augmente grandement le taux de récupération des PV récupérables grâce aux attaques [Attaque légère]. Niv. 15: Lorsque les PV récupérables atteignent 30% des PV max., vous obtenez 1 cumul de [Bouclier d'urgence] pendant 10 secondes. Après l'expiration de [Bouclier d'urgence], il ne peut plus être généré pendant 60 secondes. Niv. 25: Tant que le [Bouclier d'urgence] est actif, les PV peuvent être convertis en PV récupérables. Restaurer entièrement les PV récupérables génère des flèches de sang qui attaquent les enne

Comment faire la Forge d'âme de Lame guerrière du hors-la-loi ?

La Forge d'âme de Lame guerrière du hors-la-loi coûte 5 000 Poussière résiduelle et Mandat des Six Voies. Plus les PV récupérables sont conservés longtemps, plus les dégâts infligés augmentent, jusqu’à 25%.