Offrande
Taux de victoire
35.8%
Taux de sélection
2.0%
Δ vs moy.
+21.9

Offrande Skill

Rare
Type
Skill
Rareté
Rare
Coût
0
Classe
Ironclad

Perdez 6 PV. Gagnez Energy. Piochez cartes.

Offrande est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Offrande est a skill rare de Ironclad dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Perdez 6 PV. Gagnez Energy. Piochez cartes. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 418 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 35.8% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 21.9%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 2.0% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre confirment le choix — prise 43.1% du temps où elle est proposée, avec 35.0% pour les runs qui l'ont prise contre 30.1% pour ceux qui ne l'ont pas fait, un gain de sélection de +4.7% sur 346 runs décisifs. Les joueurs Le Soldat de Fer la conservent dans 8.7% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Maître stratège — ensemble, elles affichent une variation de +22.6% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Anneau arc-en-ciel, qui fait varier son taux de victoire de +31.8%. À 0 d'énergie, elle est améliorée dans 35.9% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 19.

Améliorée, elle gagne +2 Cards, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 148 victoires, 266 morts et 4 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Reine, qui clôt 6.2% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Offrande pour décider si elle mérite une place dans votre partie Ironclad.

Taux de victoire et taux de sélection de Offrande

Le taux de victoire de 35.8% de Offrande dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 21.9%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire35.8%
Deck moyen13.8%
+21.9% vs moyenneTaux de sélection: 2.0%418 parties

Issues des parties avec Offrande

Offrande compte 148 victoires et 270 défaites sur 418 parties suivies (35.4% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 35.4%
  • Défaites 64.6%

Prendre ou refuser : Offrande

Sur 884 offres enregistrées, Offrande est prise 43.1% du temps, et la prendre vaut +4.7% de gain de sélection — 35.0% pour les runs qui l'ont prise contre 30.1% pour ceux qui l'ont refusée, sur 346 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre43.1%884 offres

Pris 381 fois sur 884 offres.

Taux de victoire en cas de sélection35.0%346 runs
Taux de victoire en cas de refus30.1%385 runs
+4.8% vs refusGain de sélection: +4.7%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Offrande

Offrande est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 3, où les runs gagnent 71.0% sur 31 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départDonnées insuffisantes—9 runs
Acte 129.1%249 runs
Acte 240.6%129 runs
Acte 371.0%31 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Offrande a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Offrande

Classée par gain de taux de victoire, Offrande se comporte au mieux aux côtés de Maître stratège (+22.6%), Barricade (+21.4%), and Insensible (+19.9%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Offrande par classe

Offrande n'est choisie que par Le Soldat de Fer, où elle détient un taux de victoire de 36.3% sur 401 parties.

Le Soldat de FerLe Soldat de Ferapparaît dans 8.7% de ses parties (401 suivies)

Meilleures reliques pour Offrande

Offrande s'associe au mieux aux reliques Anneau arc-en-ciel (+31.8%), Œuf en fusion (+25.4%), and Chandelier (+24.9%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Offrande

Offrande est a skill rare coûtant 0 d'énergie ; elle est améliorée dans 35.9% des parties et généralement récupérée vers l'étage 19.

Perdez 6 PV. Gagnez Energy. Piochez cartes.

Coût0
TypeSkill
RaretéRare
ClasseIronclad
Exemplaires moy. / deck1.2
Améliorée35.9%
Étage de récupération type19

Amélioration: +2 Cards

Ce qui met fin aux parties avec Offrande

Les fins de partie les plus fréquentes de Offrande sont Reine (6.2%), Cobaye (6.0%), and Crabe empereur (5.0%).

  • Reine6.2% des parties
  • Cobaye6.0% des parties
  • Crabe empereur5.0% des parties
  • L'Insatiable3.6% des parties
  • Aeonglass Boss3.6% des parties
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Offrande – Questions fréquentes

Offrande est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 418 parties suivies, Offrande affiche un taux de victoire de 35.8% — +21.9% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Offrande dans Slay the Spire 2 ?

Offrande coûte 0 d'énergie. Perdez 6 PV. Gagnez Energy. Piochez cartes.

À quelle classe appartient Offrande dans Slay the Spire 2 ?

Offrande est a Skill Rare de Ironclad.

Offrande vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Offrande dans 35.9% des parties. L'améliorer confère +2 Cards.

Quelle est la meilleure relique pour Offrande ?

Dans les parties suivies, Offrande s'est le mieux comportée aux côtés de Anneau arc-en-ciel, qui fait grimper son taux de victoire de +31.8% sur 19 parties communes.

Faut-il prendre Offrande quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Offrande dans 43.1% de ses 884 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 35.0% (346 runs décisifs) contre 30.1% pour les runs qui l'ont refusée (385 runs décisifs) — un écart de +4.8%, et un gain de sélection de +4.7% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Offrande au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.