Tier list des cartes de Slay the Spire 2
Ce tier list Slay the Spire 2 place 551 cartes pour octobre 2026, du tier S au tier F. Le classement combine taux de victoire, taux de sélection et le volume de données derrière chaque résultat : ce n'est donc pas un simple tri par taux de victoire, et une entrée au fort taux de victoire sur peu de parties passe derrière une plus régulière. Le tier S — les 82 cartes les plus puissants actuellement — comprend Sacrement (71.4%), Imitation (70.0%), Renverser (65.6%), Apothéose (62.4%) et Balise d'espoir (62.3%). Sacrement affiche le taux de victoire le plus élevé, à 71.4%. Pour les joueurs en quête d'un avantage, Forme spectrale est le choix le plus sous-estimé de ce patch — des résultats de tier S pour un taux de sélection de seulement 0.1% — tandis que Fléau de l'ascendant semble surestimé, populaire à 56.3% mais terminant en tier F. Les classements sont mis à jour chaque jour à partir de vraies parties classées, de sorte que chaque placement reflète les performances actuelles plutôt qu'un résultat ponctuel. Utilisez les tiers ci-dessous pour choisir les meilleurs cartes pour vos parties.
Tier S - Définit la méta
(82)Le tier S est mené par Sacrement, qui domine les données actuelles avec un taux de victoire de 71.4% avec un taux de sélection de 0.2%. Ils sont suivis par Imitation (70.0%), Renverser (65.6%), Apothéose (62.4%), Balise d'espoir (62.3%), Pourfendre (60.0%), Passage à tabac (56.1%) et Science sans conscience (55.8%). Les 74 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 42.2%. Ces cartes définissent la méta actuelle et constituent les choix les plus sûrs et les plus impactants. La popularité au sein du tier S est inégale : Science sans conscience est choisi dans 3.9% des parties contre 0.1% pour Forme spectrale, alors que les deux sont dans le même tier.
















































































Tier B - Viable
(83)Le tier B est mené par Forme du serpent, qui obtient des résultats compétitifs avec un taux de victoire de 35.7% avec un taux de sélection de 1.8%. Ils sont suivis par Envenimer (35.6%), Abrasif (35.4%), Manteau pourpre (35.4%), GARDES !!! (35.4%), Entraves des ténèbres (35.3%), Frappe chercheuse (35.0%) et Assistance (34.7%). Les 75 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 32.2%. Ces cartes sont équilibrés et tout à fait viables avec une bonne exécution. La popularité au sein du tier B est inégale : Précision est choisi dans 4.7% des parties contre 0.1% pour Interposition, alors que les deux sont dans le même tier.



















































































Tier C - Situationnel
(110)Le tier C est mené par Bûcher, qui donne des résultats inégaux avec un taux de victoire de 30.5% avec un taux de sélection de 2.4%. Ils sont suivis par Oraison (30.4%), Plan d'évasion (30.4%), Le forgeron (30.4%), Putréfaction (30.3%), Barricade (30.3%), Confiance (30.3%) et Agression (30.2%). Les 102 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 28.3%. Ces cartes sont situationnels et ont besoin de matchups favorables ou de compositions d'équipe adaptées pour briller. Danse des lames reste très choisi (6.7%) malgré ses résultats de tier C, tandis que Grimoire interdit plafonne à 0.2%.














































































































Tier D - Sous la moyenne
(138)Le tier D est mené par Eidolon, qui reste derrière des options plus fortes avec un taux de victoire de 26.5% avec un taux de sélection de 0.3%. Ils sont suivis par Déflagration gamma (26.5%), Biais cognitif (26.5%), Tope là (26.4%), Tambour de guerre (26.3%), Clou du spectacle (26.3%), Cape et épée (26.2%) et Délai (26.2%). Les 130 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 23.6%. Ces cartes sous-performent face à la méta actuelle et demandent des efforts supplémentaires pour gagner. Préparatifs reste très choisi (8.1%) malgré ses résultats de tier D, tandis que Biais cognitif plafonne à 0.1%.










































































































































Tier F - Faible
(138)Le tier F est mené par Hologramme, qui sous-performe actuellement avec un taux de victoire de 20.9% avec un taux de sélection de 5.1%. Ils sont suivis par Bruit blanc (20.9%), Dévastation (20.8%), Relaxation (20.8%), Frappe solaire (20.7%), Acharnement (20.7%), Synchronisation (20.7%) et Anti-pulsation (20.7%). Les 130 cartes restants de ce tier affichent un taux de victoire moyen de 15.7%. Ces cartes sont les options les plus faibles de ce patch et sont à éviter en classé. Fléau de l'ascendant reste très choisi (56.3%) malgré ses résultats de tier F, tandis que Rebond plafonne à 0.1%.









































































































































