
SurgirAttack
Infligez 12 dégâts. La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 -cost.
Surgir est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Surgir est an attack uncommon de Silent dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Infligez 12 dégâts. La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 -cost. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.
Sur 10 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 16.7% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 12.6%, de 4.0%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 1.9% des decks pouvant la jouer. Les joueurs La Silencieuse la conservent dans 9.6% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.0 fois dans les decks qui la prennent.
Elle se comporte au mieux aux côtés de Morsure de serpent — ensemble, elles affichent une variation de +33.3% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Pierre étrangement lisse, qui fait varier son taux de victoire de +33.3%. À 2 d'énergie, elle est améliorée dans 50.0% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 8.
Améliorée, elle gagne +6 Damage, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 1 victoires, 5 morts et 4 parties abandonnées avec elle au deck. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Surgir pour décider si elle mérite une place dans votre partie Silent.
Taux de victoire et taux de sélection de Surgir
Le taux de victoire de 16.7% de Surgir dépasse la moyenne de 12.6% tous decks confondus de 4.0%, l'écart étant illustré ci-dessous.
Issues des parties avec Surgir
Surgir compte 1 victoires et 9 défaites sur 10 parties suivies (10.0% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.
- Victoires 10.0%
- Défaites 90.0%
Meilleures cartes à associer à Surgir
Classée par gain de taux de victoire, Surgir se comporte au mieux aux côtés de Morsure de serpent (+33.3%), Poison mortel (+33.3%), and Préparatifs (+33.3%).
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Taux de victoire de Surgir par classe
Surgir n'est choisie que par La Silencieuse, où elle détient un taux de victoire de 16.7% sur 10 parties.
Meilleures reliques pour Surgir
Surgir s'associe au mieux aux reliques Pierre étrangement lisse (+33.3%), Sacoche de préparatifs (+33.3%), and Anneau du serpent (0.0%), classées par gain de taux de victoire.
Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.
Détails de la carte Surgir
Surgir est an attack uncommon coûtant 2 d'énergie ; elle est améliorée dans 50.0% des parties et généralement récupérée vers l'étage 8.
Infligez 12 dégâts. La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 -cost.
Amélioration: +6 Damage
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Surgir – Questions fréquentes
Surgir est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?
Sur 10 parties suivies, Surgir affiche un taux de victoire de 16.7% — +4.0% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.
Que fait Surgir dans Slay the Spire 2 ?
Surgir coûte 2 d'énergie. Infligez 12 dégâts. La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 -cost.
À quelle classe appartient Surgir dans Slay the Spire 2 ?
Surgir est an Attack Uncommon de Silent.
Surgir vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?
Les joueurs améliorent Surgir dans 50.0% des parties. L'améliorer confère +6 Damage.
Quelle est la meilleure relique pour Surgir ?
Dans les parties suivies, Surgir s'est le mieux comportée aux côtés de Pierre étrangement lisse, qui fait grimper son taux de victoire de +33.3% sur 3 parties communes.
Voir aussi
Comparez Surgir au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.