Surgir
Taux de victoire
17.2%
Taux de sélection
0.9%
Δ vs moy.
-1.7

SurgirAttack

Uncommon
TypeAttack
RaretéUncommon
Coût2
ClasseSilent

Infligez 12 dégâts. La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 -cost.

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Surgir est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Surgir est an attack uncommon de Silent dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Infligez 12 dégâts. La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 -cost. Elle fait actuellement moins bien que la plupart des alternatives, se situant au tier F de notre classement des cartes de Slay the Spire 2.

Sur 36 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 17.2% du temps, en retrait de 1.7% sur la moyenne de 18.9%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 0.9% des decks pouvant la jouer. Les joueurs La Silencieuse la conservent dans 3.6% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.1 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Tactique — ensemble, elles affichent une variation de +19.1% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Champi aromatique, qui fait varier son taux de victoire de +20.9%. À 2 d'énergie, elle est améliorée dans 25.6% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 11.

Améliorée, elle gagne +6 Damage, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 5 victoires, 24 morts et 7 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Apicultueur, qui clôt 8.3% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Surgir pour décider si elle mérite une place dans votre partie Silent.

Taux de victoire et taux de sélection de Surgir

Le taux de victoire de 17.2% de Surgir est en retrait de 1.7% sur la moyenne de 18.9% tous decks confondus, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire17.2%
Deck moyen18.9%
-1.7% vs moyenneTaux de sélection: 0.9%36 parties

Issues des parties avec Surgir

Surgir compte 5 victoires et 31 défaites sur 36 parties suivies (13.9% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 13.9%
  • Défaites 86.1%

Meilleures cartes à associer à Surgir

Classée par gain de taux de victoire, Surgir se comporte au mieux aux côtés de Tactique (+19.1%), Fiole rebondissante (+13.8%), and Excès de vitesse (+12.3%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Surgir par classe

Surgir est jouée par 2 classes, menées par La Silencieuse (17.9%) and Le Soldat de Fer (0.0%) au taux de victoire.

Meilleures reliques pour Surgir

Surgir s'associe au mieux aux reliques Champi aromatique (+20.9%), Pierre étrangement lisse (+16.4%), and Lanterne (+14.3%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Surgir

Surgir est an attack uncommon coûtant 2 d'énergie ; elle est améliorée dans 25.6% des parties et généralement récupérée vers l'étage 11.

Infligez 12 dégâts. La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 -cost.

Coût2
TypeAttack
RaretéUncommon
ClasseSilent
Exemplaires moy. / deck1.1
Améliorée25.6%
Étage de récupération type11

Amélioration: +6 Damage

Ce qui met fin aux parties avec Surgir

Les fins de partie les plus fréquentes de Surgir sont Apicultueur (8.3%), Cerf Auguste (8.3%), and L'Obscura (8.3%).

  • Apicultueur8.3% des parties
  • Cerf Auguste8.3% des parties
  • L'Obscura8.3% des parties
  • Vantôme5.6% des parties
  • Jumeaux croquebots5.6% des parties
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Surgir – Questions fréquentes

Surgir est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 36 parties suivies, Surgir affiche un taux de victoire de 17.2% — +1.7% en dessous du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Surgir dans Slay the Spire 2 ?

Surgir coûte 2 d'énergie. Infligez 12 dégâts. La prochaine Compétence que vous jouez coûte 0 -cost.

À quelle classe appartient Surgir dans Slay the Spire 2 ?

Surgir est an Attack Uncommon de Silent.

Surgir vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Surgir dans 25.6% des parties. L'améliorer confère +6 Damage.

Quelle est la meilleure relique pour Surgir ?

Dans les parties suivies, Surgir s'est le mieux comportée aux côtés de Champi aromatique, qui fait grimper son taux de victoire de +20.9% sur 5 parties communes.

Voir aussi

Comparez Surgir au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.