Amplification du signal
Taux de victoire
26.5%
Taux de sélection
1.3%
Δ vs moy.
+12.6

Amplification du signal Skill

Rare
Type
Skill
Rareté
Rare
Coût
1
Classe
Defect

Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.

Amplification du signal est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Amplification du signal est a skill rare de Defect dans Slay the Spire 2. En combat, elle se résout ainsi : Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire. C'est une option fiable et dans la moyenne, qui atterrit au tier C de notre classement.

Sur 274 parties enregistrées, les decks qui la jouent gagnent 26.5% du temps, confortablement au-dessus de la moyenne de 13.8%, de 12.6%. C'est un choix plus sélectif, qui n'apparaît que dans 1.3% des decks pouvant la jouer. Les données d'offre confirment le choix — prise 30.4% du temps où elle est proposée, avec 30.3% pour les runs qui l'ont prise contre 21.9% pour ceux qui ne l'ont pas fait, un gain de sélection de +8.0% sur 218 runs décisifs. Les joueurs Le Défectueux la conservent dans 5.8% de leurs parties, c'est donc une habituée de ces decks. En moyenne, elle apparaît 1.2 fois dans les decks qui la prennent.

Elle se comporte au mieux aux côtés de Frappe météorique — ensemble, elles affichent une variation de +24.1% du taux de victoire. Elle a aussi une forte alchimie avec la relique Pion, qui fait varier son taux de victoire de +29.9%. À 1 d'énergie, elle est améliorée dans 31.3% des parties et rejoint généralement le deck autour de l'étage 16.

Améliorée, elle gagne -1 EnergyCost, ce qui explique pourquoi tant de decks lui consacrent une amélioration au feu de camp. Cela fait 72 victoires, 200 morts et 2 parties abandonnées avec elle au deck. La rencontre qui met le plus souvent fin à une partie la portant est Crabe empereur, qui clôt 5.5% de ses apparitions. Poursuivez avec l'analyse complète des synergies, classes et menaces de Amplification du signal pour décider si elle mérite une place dans votre partie Defect.

Taux de victoire et taux de sélection de Amplification du signal

Le taux de victoire de 26.5% de Amplification du signal dépasse la moyenne de 13.8% tous decks confondus de 12.6%, l'écart étant illustré ci-dessous.

Taux de victoire26.5%
Deck moyen13.8%
+12.6% vs moyenneTaux de sélection: 1.3%274 parties

Issues des parties avec Amplification du signal

Amplification du signal compte 72 victoires et 202 défaites sur 274 parties suivies (26.3% de victoires) ; les parties abandonnées comptent comme des défaites.

  • Victoires 26.3%
  • Défaites 73.7%

Prendre ou refuser : Amplification du signal

Sur 764 offres enregistrées, Amplification du signal est prise 30.4% du temps, et la prendre vaut +8.0% de gain de sélection — 30.3% pour les runs qui l'ont prise contre 21.9% pour ceux qui l'ont refusée, sur 218 runs décisifs.

Taux de sélection à l'offre30.4%764 offres

Pris 232 fois sur 764 offres.

Taux de victoire en cas de sélection30.3%218 runs
Taux de victoire en cas de refus21.9%434 runs
+8.4% vs refusGain de sélection: +8.0%Échantillon suffisant

Le taux de sélection à l'offre compte les offres, pas les runs : sur chaque occasion où le jeu a proposé cet élément à un joueur, à quelle fréquence a-t-il été pris. Ce n'est pas le même chiffre que la part des runs qui finissent par le contenir.

Le gain de sélection est l'écart, ajusté selon la taille de l'échantillon, entre les runs ayant pris l'option et ceux qui l'ont refusée. C'est la méthode la plus juste pour classer les choix, car les taux de victoire bruts favorisent les échantillons les plus petits.

Quand récupérer Amplification du signal

Amplification du signal est la plus forte quand elle rejoint le deck en Acte 2, où les runs gagnent 45.7% sur 82 runs — l'une des 4 fenêtres de récupération enregistrées.

Deck de départDonnées insuffisantes—8 runs
Acte 116.6%176 runs
Acte 245.7%82 runs
Acte 3Données insuffisantes—8 runs

Taux de victoire des runs selon l'acte où Amplification du signal a rejoint le deck. Les actes n'ayant pas atteint le seuil d'échantillon n'affichent que leur nombre de runs.

Meilleures cartes à associer à Amplification du signal

Classée par gain de taux de victoire, Amplification du signal se comporte au mieux aux côtés de Frappe météorique (+24.1%), Science sans conscience (+23.9%), and IA créative (+21.3%).

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Taux de victoire de Amplification du signal par classe

Amplification du signal n'est choisie que par Le Défectueux, où elle détient un taux de victoire de 25.6% sur 263 parties.

Le DéfectueuxLe Défectueuxapparaît dans 5.8% de ses parties (263 suivies)

Meilleures reliques pour Amplification du signal

Amplification du signal s'associe au mieux aux reliques Pion (+29.9%), Éventail décoratif (+26.6%), and Pendule (+25.5%), classées par gain de taux de victoire.

Basé sur de petits échantillons concomitants — considérez-les comme des signaux précoces, pas des verdicts définitifs.

Détails de la carte Amplification du signal

Amplification du signal est a skill rare coûtant 1 d'énergie ; elle est améliorée dans 31.3% des parties et généralement récupérée vers l'étage 16.

Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.

Coût1
TypeSkill
RaretéRare
ClasseDefect
Exemplaires moy. / deck1.2
Améliorée31.3%
Étage de récupération type16

Amélioration: -1 EnergyCost

Ce qui met fin aux parties avec Amplification du signal

Les fins de partie les plus fréquentes de Amplification du signal sont Crabe empereur (5.5%), Démon de la Connaissance (5.1%), and Reine (4.4%).

  • Crabe empereur5.5% des parties
  • Démon de la Connaissance5.1% des parties
  • Reine4.4% des parties
  • Aeonglass Boss3.6% des parties
  • Cobaye3.6% des parties
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Amplification du signal – Questions fréquentes

Amplification du signal est-elle une bonne carte dans Slay the Spire 2 ?

Sur 274 parties suivies, Amplification du signal affiche un taux de victoire de 26.5% — +12.6% au-dessus du deck moyen. Le taux de victoire reflète la fréquence à laquelle les parties incluant la carte se soldent par une victoire.

Que fait Amplification du signal dans Slay the Spire 2 ?

Amplification du signal coûte 1 d'énergie. Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.

À quelle classe appartient Amplification du signal dans Slay the Spire 2 ?

Amplification du signal est a Skill Rare de Defect.

Amplification du signal vaut-elle la peine d'être améliorée dans Slay the Spire 2 ?

Les joueurs améliorent Amplification du signal dans 31.3% des parties. L'améliorer confère -1 EnergyCost.

Quelle est la meilleure relique pour Amplification du signal ?

Dans les parties suivies, Amplification du signal s'est le mieux comportée aux côtés de Pion, qui fait grimper son taux de victoire de +29.9% sur 16 parties communes.

Faut-il prendre Amplification du signal quand elle est proposée ?

Les joueurs prennent Amplification du signal dans 30.4% de ses 764 offres enregistrées. Les runs qui l'ont prise gagnent 30.3% (218 runs décisifs) contre 21.9% pour les runs qui l'ont refusée (434 runs décisifs) — un écart de +8.4%, et un gain de sélection de +8.0% une fois la taille de l'échantillon prise en compte.

Voir aussi

Comparez Amplification du signal au reste des meilleures cartes, reliques et classes de Slay the Spire 2 ci-dessous.