Catch Rate Aniimo & Kalkulator Tangkap

Base catch rate untuk 196 bentuk Aniimo yang bisa ditangkap, pengali dan rentang level tiap Aniipod, serta kondisi yang bisa dialami target — satu-satunya hal yang bisa kamu atur saat melempar. Yang termudah ditangkap adalah Baleetle dengan 56%; yang tersulit adalah Rookey · Bentuk Medan Salju dengan 16%.

Kalkulator tangkap

Pilih spesies, Aniipod, dan kondisi saat kamu menangkapnya. Ketiganya adalah seluruh rumusnya: game mengalikan base rate spesies dengan pod dan kondisi target, tidak ada yang lain.

Catch rate setiap Aniimo (196)

Base rate pada HP penuh dengan Aniipod standar, dari tabel tangkap game. 12 spesies tidak punya grup tangkap dan tidak bisa ditangkap di alam liar.

Makhluk
Elemen
Tahap
Catch rate
Wilayah
Kalkulator
BaleetleEarthLumin56%Lv 40–47 · Tanggul BeryllineHitung
Baleetle · Bentuk Medan SaljuEarthIceLumin56%Lv 45–50 · Pegunungan RussetHitung
BoltyLightningLumin56%Lv 29–50 · Blitzwood, Hutan RosetowerHitung
Bolty · Bentuk Hutan GunungLightningLumin56%Lv 40–45 · BlitzwoodHitung
BoneskyIceLumin56%Lv 30–55 · Bukit Beast Fang, Padang Driftwise +3Hitung
Bonesky · Bentuk MalamIceGelapLumin56%—Hitung
BudclawEarthGrassLumin56%Lv 5–57 · Bukit Beast Fang, Tanggul Berylline +5Hitung
Budclaw · Bentuk LumpurEarthGrassLumin56%Lv 53–60 · Pesisir TideblossomHitung
Budclaw · Bentuk PantaiEarthLumin56%Lv 36–40 · Daratan EchobackHitung
Budclaw · Bentuk TelukEarthGrassLumin56%Lv 5–32 · Padang Nimbus, Selat ArgentHitung
BudsquireGrassLumin56%Lv 19–50 · Hutan Rosetower, Lautan BungaHitung
Budsquire · Bentuk TowerwoodGrassLumin56%Lv 43–50 · Hutan RosetowerHitung
BulblyLightningLumin56%Lv 53–60 · Pesisir TideblossomHitung
CelestisGelapLumin56%Lv 5–50 · Bukit Beast Fang, Daratan Echoback +5Hitung
ChirpiWindLumin56%Lv 5–50 · Bukit Beast Fang, Blitzwood +6Hitung
Chirpi · Bentuk Dataran TinggiWindGrassLumin56%Lv 45–57 · Pegunungan Russet, Jembatan Darat ZephyrusHitung
Chirpi · Bentuk PantaiWindAirLumin56%Lv 20–40 · Bukit Beast Fang, Daratan Echoback +1Hitung
CoziteEarthLumin56%Lv 47–57 · Jembatan Darat ZephyrusHitung
CubboEarthLumin56%Lv 43–50 · Hutan RosetowerHitung
DewyGelapLumin56%Lv 19–50 · Hutan Rosetower, Lautan BungaHitung
EkoWindLumin56%Lv 20–25 · Hutan Bintang JatuhHitung
EmberpupApiLumin56%Lv 5–45 · Bukit Beast Fang, Blitzwood +5Hitung
Emberpup · Bentuk Dataran TinggiApiEarthLumin56%Lv 45–57 · Padang Driftwise, Pegunungan Russet +1Hitung
Emberpup · Bentuk Hutan GunungApiLumin56%Lv 30–35 · Bukit Beast FangHitung
FahlooAirLumin56%Lv 53–60 · Pesisir TideblossomHitung
FentuftLightningLumin56%Lv 19–55 · Padang Driftwise, Lautan BungaHitung
FlutternymWindLumin56%Lv 5–55 · Blitzwood, Padang Driftwise +4Hitung
Flutternym · Bentuk Hutan GunungWindEarthLumin56%Lv 30–45 · Bukit Beast Fang, BlitzwoodHitung
Flutternym · Bentuk Lautan BungaWindGrassLumin56%Lv 19–28 · Lautan BungaHitung
Flutternym · Bentuk MalamWindGelapLumin56%Lv 19–50 · Hutan Rosetower, Lautan BungaHitung
HelionCahayaSatu tahap56%—Hitung
HumminGrassLumin56%Lv 5–50 · Blitzwood, Hutan Bintang Jatuh +5Hitung
Hummin · Bentuk GunungGrassLumin56%Lv 19–50 · Tanggul Berylline, Hutan Rosetower +1Hitung
IreliaGrassSatu tahap56%—Hitung
IrisGrassLumin56%Lv 19–50 · Hutan Rosetower, Lautan Bunga +1Hitung
Iris · Bentuk Dataran TinggiGrassLumin56%Lv 43–50 · Hutan Rosetower, Pegunungan RussetHitung
Iris · Bentuk HutanGrassLumin56%Lv 20–25 · Hutan Bintang JatuhHitung
Iris · Bentuk Hutan GunungGrassLumin56%Lv 30–47 · Bukit Beast Fang, Tanggul Berylline +1Hitung
Iris · Bentuk Padang RumputGrassLumin56%Lv 5–45 · Blitzwood, Padang Nimbus +2Hitung
Iris · Bentuk PlatoGrassLumin56%Lv 19–55 · Padang Driftwise, Pegunungan Russet +1Hitung
Iris · PrismanaGrassLumin56%—Hitung
LunaraCahayaSatu tahap56%—Hitung
NimbiWindLumin56%Lv 5–50 · Padang Nimbus, Hutan Rosetower +2Hitung
Nimbi · Bentuk Badai HujanWindLightningLumin56%Lv 5–32 · Padang Nimbus, Selat ArgentHitung
Nimbi · Bentuk Kabut AwanWindLumin56%Lv 5–15 · Padang NimbusHitung
Nimbi · Bentuk PlatoWindIceLumin56%Lv 50–55 · Padang DriftwiseHitung
Pathfinder TersesatGelapSatu tahap56%—Hitung
PebblingEarthLumin56%Lv 5–57 · Padang Nimbus, Jembatan Darat ZephyrusHitung
PomeggGrassLumin56%Lv 43–50 · Hutan RosetowerHitung
Pomegg · Bentuk Dataran TinggiGrassLumin56%Lv 30–57 · Bukit Beast Fang, Hutan Rosetower +1Hitung
Pomegg · Bentuk Lautan BungaGrassLumin56%Lv 20–60 · Hutan Bintang Jatuh, Hutan Rosetower +1Hitung
Pomegg · Bentuk Medan SaljuGrassIceLumin56%Lv 19–55 · Padang Driftwise, Hutan Rosetower +1Hitung
ShellyAirLumin56%Lv 36–40 · Daratan EchobackHitung
Shelly · Bentuk DasarAirLumin56%—Hitung
SparkiApiLumin56%Lv 5–45 · Bukit Beast Fang, Blitzwood +1Hitung
Sparki · Bentuk Dataran TinggiApiLumin56%Lv 40–50 · Tanggul Berylline, Pegunungan RussetHitung
Sparki · Bentuk HutanApiLumin56%Lv 19–55 · Tanggul Berylline, Padang Driftwise +2Hitung
Sparki · Bentuk Lautan BungaApiLumin56%Lv 19–28 · Lautan BungaHitung
SquarrelApiLumin56%Lv 40–45 · BlitzwoodHitung
SusutaAirLumin56%Lv 19–50 · Daratan Echoback, Hutan Rosetower +1Hitung
Susuta · Bentuk DasarAirLumin56%—Hitung
Susuta · Bentuk MalamAirLumin56%Lv 36–40 · Daratan EchobackHitung
TuckinGrassSatu tahap56%—Hitung
FenrierIceGamma42%Lv 30–55 · Bukit Beast Fang, Tanggul Berylline +2Hitung
Fenrier · Bentuk MalamIceGelapGamma42%Lv 43–50 · Hutan RosetowerHitung
FlameruffApiGamma42%Lv 5–40 · Bukit Beast Fang, Daratan Echoback +2Hitung
Flameruff · Bentuk Dataran TinggiApiEarthGamma42%Lv 45–57 · Pegunungan Russet, Jembatan Darat ZephyrusHitung
Flameruff · Bentuk Hutan GunungApiGamma42%Lv 30–35 · Bukit Beast FangHitung
GeodebackEarthGamma42%Lv 5–15 · Padang NimbusHitung
LavazarApiEarthGamma42%Lv 47–57 · Jembatan Darat ZephyrusHitung
PopotaAirGamma42%Lv 36–40 · Daratan EchobackHitung
Popota · Bentuk MalamAirGamma42%Lv 36–40 · Daratan EchobackHitung
SheldonAirGamma42%Lv 36–40 · Daratan EchobackHitung
VeilfloatLightningGamma42%Lv 53–60 · Pesisir TideblossomHitung
WisptisGelapLumin38%Lv 40–47 · Tanggul BeryllineHitung
Wisptis · Bentuk Dataran TinggiGelapApiLumin38%Lv 40–57 · Blitzwood, Jembatan Darat ZephyrusHitung
Wisptis · Bentuk HutanGelapGrassLumin38%Lv 35–37 · MistwoodsHitung
BailiteEarthNova28%Lv 47–57 · Jembatan Darat ZephyrusHitung
BesauceLightningSatu tahap28%—Hitung
BlazenLightningNova28%Lv 40–45 · BlitzwoodHitung
Blazen · Bentuk Hutan GunungLightningNova28%—Hitung
Blazen · PrismanaLightningGelapNova28%—Hitung
BouldusEarthNova28%—Hitung
Bouldus · Bentuk Medan SaljuEarthIceNova28%—Hitung
CornetWindNova28%Lv 28–32 · Selat ArgentHitung
Cornet · Bentuk Dataran TinggiWindGrassNova28%Lv 47–57 · Jembatan Darat ZephyrusHitung
Cornet · Bentuk PantaiWindAirNova28%Lv 20–40 · Daratan Echoback, Hutan Bintang JatuhHitung
Cornet · PrismanaWindLightningNova28%—Hitung
DazmandLightningNova28%—Hitung
DreapleGelapNova28%Lv 5–15 · Padang NimbusHitung
EklueWindNova28%Lv 20–25 · Hutan Bintang JatuhHitung
ErlathAirNova28%Lv 53–60 · Pesisir TideblossomHitung
FenmaneLightningNova28%Lv 50–55 · Padang DriftwiseHitung
Fenmane · PrismanaLightningCahayaNova28%—Hitung
FennelunCahayaSatu tahap28%—Hitung
FlamerionApiNova28%Lv 5–45 · Bukit Beast Fang, Blitzwood +1Hitung
Flamerion · Bentuk Dataran TinggiApiNova28%Lv 40–47 · Tanggul BeryllineHitung
Flamerion · Bentuk HutanApiNova28%Lv 35–55 · Tanggul Berylline, Padang Driftwise +1Hitung
Flamerion · Bentuk Lautan BungaApiNova28%—Hitung
FragrancierGelapNova28%Lv 19–28 · Lautan BungaHitung
GeoclawIceNova28%—Hitung
GlynseraIceNova28%Lv 30–50 · Bukit Beast Fang, Hutan RosetowerHitung
Glynsera · Bentuk MalamIceGelapNova28%—Hitung
Glynsera · PrismanaIceCahayaNova28%—Hitung
GracewingWindNova28%Lv 19–28 · Lautan BungaHitung
Gracewing · Bentuk Hutan GunungWindEarthNova28%Lv 30–45 · Bukit Beast Fang, BlitzwoodHitung
Gracewing · Bentuk Lautan BungaWindGrassNova28%—Hitung
Gracewing · Bentuk MalamWindGelapNova28%Lv 19–28 · Lautan BungaHitung
GrizboEarthNova28%Lv 43–50 · Hutan RosetowerHitung
Grizbo · PrismanaEarthGelapNova28%—Hitung
HexxinGelapGrassNova28%Lv 35–37 · MistwoodsHitung
Hexxin · Bentuk GunungGelapGrassNova28%Lv 19–47 · Tanggul Berylline, Lautan BungaHitung
Hexxin · PrismanaGelapGrassNova28%—Hitung
InferlupaGelapApiNova28%Lv 30–35 · Bukit Beast FangHitung
Inferlupa · PrismanaGelapApiNova28%—Hitung
IrisalGrassNova28%—Hitung
Irisal · Bentuk Dataran TinggiGrassNova28%Lv 45–50 · Pegunungan RussetHitung
Irisal · Bentuk HutanGrassNova28%Lv 20–25 · Hutan Bintang JatuhHitung
Irisal · Bentuk Hutan GunungGrassNova28%Lv 40–47 · Tanggul BeryllineHitung
Irisal · Bentuk Padang RumputGrassNova28%Lv 40–45 · BlitzwoodHitung
Irisal · Bentuk PlatoGrassNova28%Lv 50–55 · Padang DriftwiseHitung
Irisal · PrismanaGrassNova28%—Hitung
JabsterAirSatu tahap28%—Hitung
LuminelleLightningNova28%—Hitung
Luminelle · Bentuk Badai HujanLightningAirNova28%Lv 53–60 · Pesisir TideblossomHitung
Luminelle · PrismanaLightningCahayaNova28%—Hitung
MagmarexApiEarthNova28%Lv 47–57 · Jembatan Darat ZephyrusHitung
Magmarex · Bentuk DasarApiEarthNova28%—Hitung
Magmarex · PrismanaApiGelapNova28%—Hitung
MelloblumGrassNova28%Lv 43–50 · Hutan RosetowerHitung
Melloblum · PrismanaGrassCahayaNova28%—Hitung
MinespineEarthNova28%—Hitung
Minespine · Bentuk PlatoWindIceNova28%—Hitung
PanpantaAirNova28%—Hitung
Panpanta · Bentuk MalamAirNova28%—Hitung
Panpanta · PrismanaAirNova28%—Hitung
PiopiotaAirNova28%—Hitung
Piopiota · Bentuk MalamAirGelapNova28%—Hitung
PomawkGrassNova28%Lv 43–50 · Hutan RosetowerHitung
Pomawk · Bentuk Dataran TinggiGrassNova28%—Hitung
Pomawk · Bentuk Lautan BungaGrassNova28%—Hitung
Pomawk · Bentuk Medan SaljuGrassIceNova28%Lv 43–50 · Hutan RosetowerHitung
ScorchhowlApiNova28%—Hitung
Scorchhowl · Bentuk Badai PetirApiLightningNova28%Lv 30–35 · Bukit Beast FangHitung
Scorchhowl · Bentuk Dataran TinggiApiEarthNova28%—Hitung
Scorchhowl · Bentuk Hutan GunungApiNova28%—Hitung
Scorchhowl · PrismanaApiNova28%—Hitung
SherroAirNova28%—Hitung
Sherro · Bentuk Badai PetirAirLightningNova28%Lv 36–40 · Daratan EchobackHitung
Sherro · PrismanaAirCahayaNova28%—Hitung
ShrubclawEarthGrassNova28%Lv 36–47 · Tanggul Berylline, Daratan EchobackHitung
Shrubclaw · Bentuk LumpurEarthNova28%Lv 53–60 · Pesisir TideblossomHitung
Shrubclaw · Bentuk PantaiEarthGrassNova28%Lv 36–40 · Daratan EchobackHitung
Shrubclaw · Bentuk TelukEarthGrassNova28%Lv 28–32 · Selat ArgentHitung
SoleonCahayaSatu tahap28%—Hitung
Sprite Pengasuhan BersamaApiSatu tahap28%—Hitung
Sprite Pengasuhan Bersama · PrismanaApiSatu tahap28%—Hitung
SquashelApiNova28%Lv 40–45 · BlitzwoodHitung
StellarysGelapNova28%—Hitung
Stellarys · Bentuk Badai HujanGelapAirNova28%Lv 20–25 · Hutan Bintang JatuhHitung
Stellarys · PrismanaGelapIceNova28%Lv 20–25 · Hutan Bintang JatuhHitung
ThornbladeGrassNova28%Lv 19–28 · Lautan BungaHitung
Thornblade · Bentuk Badai PetirGrassLightningNova28%Lv 19–28 · Lautan BungaHitung
Thornblade · Bentuk TowerwoodGrassNova28%Lv 43–50 · Hutan RosetowerHitung
Thornblade · PrismanaGrassAirNova28%—Hitung
TromberWindNova28%Lv 28–32 · Selat ArgentHitung
Tromber · Bentuk Dataran TinggiWindGrassNova28%Lv 47–57 · Jembatan Darat ZephyrusHitung
Tromber · Bentuk PantaiWindAirNova28%Lv 20–25 · Hutan Bintang JatuhHitung
TubsterWindNova28%—Hitung
Tubster · Bentuk DasarWindNova28%—Hitung
Tubster · Bentuk Dataran TinggiWindGrassNova28%Lv 45–57 · Pegunungan Russet, Jembatan Darat ZephyrusHitung
Tubster · Bentuk PantaiWindAirNova28%Lv 36–40 · Daratan EchobackHitung
TuckinGrassNova28%—Hitung
Tuckin · Bentuk DasarGrassNova28%—Hitung
Tuckin · Bentuk GunungGrassEarthNova28%—Hitung
TurboWindNova28%—Hitung
Turbo · Bentuk Badai HujanWindLightningNova28%Lv 5–15 · Padang NimbusHitung
Turbo · Bentuk Kabut AwanWindNova28%—Hitung
Turbo · Bentuk PlatoWindIceNova28%Lv 50–55 · Padang DriftwiseHitung
Turbo · PrismanaWindGelapNova28%—Hitung
WaleetleEarthNova28%Lv 40–47 · Tanggul BeryllineHitung
Waleetle · Bentuk Medan SaljuEarthIceNova28%Lv 45–50 · Pegunungan RussetHitung
Waleetle · PrismanaEarthGelapNova28%—Hitung
FulmintisLightningNova19%—Hitung
Fulmintis · PrismanaLightningCahayaNova19%—Hitung
IgnitisGelapNova19%Lv 40–47 · Tanggul BeryllineHitung
Ignitis · Bentuk Dataran TinggiGelapApiNova19%Lv 47–57 · Jembatan Darat ZephyrusHitung
Ignitis · Bentuk HutanGelapGrassNova19%Lv 35–37 · MistwoodsHitung
Ignitis · PrismanaGelapApiNova19%—Hitung
PawneyGelapNova16%—Hitung
Pawney · Bentuk Hutan GunungGelapNova16%—Hitung
Pawney · Bentuk Medan SaljuGelapIceNova16%—Hitung
Pawney · PrismanaGelapNova16%—Hitung
RookeyGelapNova16%Lv 45–50 · Pegunungan RussetHitung
Rookey · Bentuk Hutan GunungGelapNova16%Lv 45–50 · Pegunungan RussetHitung
Rookey · Bentuk Medan SaljuGelapIceNova16%Lv 45–50 · Pegunungan RussetHitung
MetaBot Desktop

Ketahui peluang tangkapmu sebelum melempar

Catch Calculator menampilkan peluang dan perkiraan jumlah lemparan untuk spesies dan Aniipod mana pun, serta apakah pod yang lebih baik sepadan dengan biayanya.

  • Peluang tangkap per Aniipod
  • Perkiraan jumlah lemparan
  • Pod paling worth it
Catch Calculator di MetaBot Desktop

Aniipod (8)

8 Aniipod: Aniipod, Aniipod Legendaris, Aniipod Pro, Aniipod Hyper, Aniipod Mega, Pelacakan Aniipod, Aniipod Legendaris: Keberangkatan Windchase, Kubus Sparkling. Pengali berlaku pada base rate spesies, dan setiap pod dibuat untuk rentang level, bukan satu batas atas.

Aniipod (8)
Aniipod
Pengali
Rentang level
Pada spesies 30%
Efek
Ikon item Aniipod di AniimoAniipod×11–10130%Sebuah perangkat untuk menangkap, melengkapi, dan melatih aniimo. Periset Institut Polaris mengembangkannya menggunakan Lumintech setelah mengambil inspirasi dari reruntuhan Peradaban Idyll Kuno.
Ikon item Aniipod Legendaris di AniimoAniipod Legendaris×125–4530%Institut Polaris membuat Aniipod spesial ini menggunakan energi yang diambil dari Manik Astra. Aniipod ini bisa menstabilkan energi yang kacau di dalam Celah Nadi, mengubah kekuatan yang ganas menjadi aliran lembut yang menenangkan aniimo Legendaris yang mengamuk dan membantu Pathfinder menjalin ikatan dengannya.
Ikon item Aniipod Pro di AniimoAniipod Pro×1,515–3545%Produk yang ditingkatkan pertama di seri Aniipod, di-desain untuk membantu Pathfinder menangkap aniimo dengan lebih mudah.
Ikon item Aniipod Hyper di AniimoAniipod Hyper×23560%Aniipod yang terbuat dari bahan baru, dapat meningkatkan kecepatan Lempar dengan mengurangi hambatan udara dan memperpanjang jarak lempar.
Ikon item Aniipod Mega di AniimoAniipod Mega×23560%Produk yang ditingkatkan kedua di seri Aniipod, di-desain untuk membantu Pathfinder menangkap aniimo dengan lebih mudah lagi.
Ikon item Pelacakan Aniipod di AniimoPelacakan Aniipod×23560%Perangkat tangkap aniimo yang dilengkapi dengan sistem penguncian mata elang yang otomatis melacak aniimo terdekat setelah dilemparkan.
Ikon item Aniipod Legendaris: Keberangkatan Windchase di AniimoAniipod Legendaris: Keberangkatan WindchaseTerjamin25–45100%Hasil tangkapan selalu Sparkling, Mengacak talent saat menangkap — Aniipod spesial yang dibuat menggunakan energi yang diekstrak dari kelopak Irisalis. Diberkati oleh Irisalis, benda ini dapat menarik aniimo langka.
Ikon item Kubus Sparkling di AniimoKubus SparklingTerjamin25–45100%Hasil tangkapan selalu Sparkling, Mengacak talent saat menangkap — Versi lanjutan dari Aniipod Ultra, diciptakan oleh seorang genius. Beberapa Pathfinder meyakini desainnya melampaui ilmu matematika dan lebih bersifat metafisik.

Yang benar-benar mengubah peluang

Tabel tangkap memberi pengali pada 22 kondisi yang bisa dialami Aniimo liar. 9 di antaranya menaikkan peluangmu, 3 menurunkannya, dan 10 menolak penangkapan sepenuhnya. Ini satu-satunya hal yang bisa kamu atur saat melempar.

Melemahkannya dulu tidak berguna. Kurva HP dan level di tabel tangkap ada pada 9 grup, dan semuanya elite atau boss yang baris yang sama larang untuk ditangkap — jadi untuk setiap Aniimo yang benar-benar bisa ditangkap, target dengan HP penuh dan yang hampir kalah punya peluang identik.

Yang benar-benar mengubah peluang
Kondisi target
Efek
Tag dari game
Pingsan (hanya satu spesies)×4TE_Wild_10481_Stun
Sudah akrab denganmu×2TE_Par_Affinity
Tertarik umpan×2TE_Par_Baited
Mengobrol denganmu×2TE_Par_Chat
Mabuk×2TE_Par_Drunk
Sedang makan×2TE_Par_Eat
Tertidur×2TE_Par_Sleep
Terhipnotis×2TE_Wild_Hypnosis
Pingsan×2TE_Wild_Stun
Waspada×0,9TE_Par_Alert
Mengamatimu×0,9TE_Par_Stare
Berjalan pergi×0,8TE_Par_Leave

Lemparan apa pun gagal selama salah satu kondisi ini berlaku (10): Melepas penyamaran untuk kabur, Mengamuk, Marah, saat tutorial, Terkorupsi, Duduk di sarangnya, Bagian dari event skrip, Raksasa, Bagian dari urutan terpandu, Sudah dimiliki seseorang, Dekorasi pemandangan, bukan encounter sungguhan

Nama-nama ini adalah tafsiran MetaBot atas tag internal game, yang tidak punya teks untuk pemain; setiap baris mencetak tag asalnya agar kamu bisa memeriksa tafsirannya.

Cara menaikkan peluang tangkap

Kesimpulan dari tabel di atas: langkah yang benar-benar menaikkan peluangmu saat melempar.

  • Tidak perlu melemahkannya dulu. Untuk setiap Aniimo yang bisa ditangkap, tabel tangkap tidak memberi bonus HP sama sekali, jadi target dengan HP penuh sama mudahnya ditangkap dengan yang sudah babak belur.
  • Ubah kondisinya: Tertidur bernilai ×2, dan itu perubahan terbesar yang bisa kamu lakukan.
  • Jangan sampai ia menyadarimu. Waspada, ditatap, atau ditinggal pergi semuanya menurunkan peluang, dan mudah terpicu kalau kamu mendekat dengan buruk.
  • Upgrade Aniipod kamu: Pelacakan Aniipod mengalikan rate dengan 2; pod guaranteed selalu berhasil.
  • Cek rentang level pod: setiap Aniipod dibuat untuk rentang level tertentu, bukan batas terbuka.
  • Boss Alpha dan Omega tidak bisa ditangkap; tangkap spesiesnya di alam liar.

Catch rate Aniimo berkisar dari 56% (Baleetle) sampai 16% (Rookey · Bentuk Medan Salju) di 196 bentuk yang bisa ditangkap. Ada 8 Aniipod; Pelacakan Aniipod adalah pod non-guaranteed terkuat dengan ×2. Peluang tangkap adalah base rate spesies dikalikan Aniipod dan kondisi target; 9 dari 22 kondisi menaikkannya dan 3 menurunkannya. Menurunkan HP target tidak berpengaruh. Peluang Prismana (shiny) liar adalah 1 banding 20.000.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ catch rate Aniimo

Bagaimana peluang tangkap dihitung di Aniimo?

Setiap spesies punya base rate di tabel tangkap game. Aniipod kamu mengalikannya, begitu juga kondisi target — tidur, terpancing umpan, waspada, berjalan pergi. Ketiga angka itu adalah seluruh perhitungannya; kalkulator di atas menggabungkannya.

Aniimo mana yang paling mudah ditangkap?

Baleetle punya base catch rate tertinggi, yaitu 56%.

Aniimo mana yang paling sulit ditangkap?

Rookey · Bentuk Medan Salju punya base catch rate terendah, yaitu 16%. Tangkap saat tidur atau terpancing umpan, dan bawa pod yang lebih kuat — melemahkannya dulu tidak membantu.

Apa saja Aniipod yang ada?

Ada 8: Aniipod, Aniipod Legendaris, Aniipod Pro, Aniipod Hyper, Aniipod Mega, Pelacakan Aniipod, Aniipod Legendaris: Keberangkatan Windchase, Kubus Sparkling. Pelacakan Aniipod adalah pod non-guaranteed terbaik dengan ×2.

Apakah menurunkan HP membantu menangkap Aniimo?

Tidak. Tabel tangkap hanya memasang kurva HP pada 9 grup, dan semuanya elite dan boss yang baris yang sama larang untuk ditangkap. Untuk setiap Aniimo yang benar-benar bisa ditangkap tidak ada faktor HP sama sekali, jadi target dengan HP penuh dan yang hampir kalah sama mudahnya ditangkap.

Kondisi apa yang terbaik untuk menangkap Aniimo?

Tertidur, dengan ×2. 9 dari 22 kondisi di tabel tangkap menaikkan peluangmu dan 3 menurunkannya, dan tabel di halaman ini mencantumkan semuanya beserta pengalinya.

Aniipod mana yang harus kupakai?

Yang paling lemah tapi masih cukup. Pelacakan Aniipod mengalikan rate dengan ×2, dan pod guaranteed selalu berhasil — tapi memakainya untuk spesies yang toh bisa kamu tangkap itu pemborosan, jadi kalkulator merekomendasikan yang termurah yang cukup.

Seberapa langka Aniimo Prismana?

Spawn liar adalah Prismana sekitar 1 dari 20.000 kali. Bentuk Prismana mempertahankan catch rate spesiesnya.

Bisakah menangkap Aniimo boss?

Tidak. Boss Alpha dan Omega ditandai tidak bisa ditangkap di tabel tangkap. Tangkap spesiesnya di alam liar; 12 spesies tidak punya grup tangkap sama sekali.

Diverifikasi terhadap build 1.0.3634150 ·