Build di AION 2: la migliore build per ogni classe al lancio

Build di AION 2: la migliore build per ogni classe al lancio

Build di AION 2 per tutte le 8 classi: abilità da potenziare per prime, passive, una Stigma per ogni slot, specializzazioni, focus Daevanion e la Theostone da incidere.

22 min di lettura
BuildsClassesSkillsStigma

Le build di AION 2 si riducono a una manciata di decisioni che prendi continuamente: quali abilità ricevono i tuoi punti abilità, quali passive potenzi per prime, quali quattro Stigma registri, quali specializzazioni inserisci, dove vanno i tuoi punti Daevanion e cosa incidi sulla tua arma. Questa pagina risponde a tutte e sei le domande per ogni classe, con una tabella per classe.

Ogni scelta è una nostra analisi dei dati delle abilità del client globale (2.0.3.0): cooldown, bersagli colpiti, valori dei buff, danno Stagger e le cinque opzioni di specializzazione di ogni abilità. Non esistono ancora dati di classifica globali, quindi nulla qui è "ciò che usano i migliori giocatori". È ciò che il kit premia sulla carta, con il ragionamento mostrato.

35Skill per classe12 attive, 10 passive, 13 Stigma
21Punti abilità, livelli da 1 a 10per abilità attiva o passiva
3Slot specializzazioneai livelli abilità 8, 12 e 20
4Slot Stigmaai livelli 22, 27, 32 e 37

Come funzionano le build di AION 2: le sei scelte

Ogni classe ha 12 abilità attive, 10 passive e 13 abilità Stigma. Le attive e le passive si potenziano con i punti abilità: passare dal livello 1 al 10 costa 1 punto per livello dal 2 al 4, 2 per livello dal 5 al 7 e 4 per livello dall'8 al 10, quindi 21 punti per abilità. Ogni livello ha inoltre un requisito di livello del personaggio, tre livelli sopra quello precedente. Ruinous Blow, per esempio, si sblocca al 14 e richiede il livello personaggio 38 per il livello abilità 10. Non puoi portare tutto al massimo insieme, ed è per questo che l'ordine conta.

SceltaCome funziona (dati del client)Cosa ottimizziamo
Attive principaliPunti abilità, livelli da 1 a 10, vincolati al livello del personaggioPrima buff al cooldown e attacchi multi-bersaglio
PassiveStessi costi in punti abilità, tutte e 10 sbloccate entro il livello 25PvE Damage Boost, Max HP e buff di gruppo
Specializzazioni3 slot per abilità attiva (livelli abilità 8, 12, 20), 5 opzioni ciascunoRiduzioni di cooldown, conversioni in AoE, mobilità
Stigma1 slot al livello 22, poi 27, 32 e 37Burst, valore per il gruppo, poi utilità
DaevanionOgni attiva ha 1 nodo su ciascuna delle 4 tabelle PvE; le passive hanno 2 nodi su Nezekan o ZikelPercorso tra le abilità principali e le passive con doppio nodo
Arma e TheostoneLe armi Epic e Unique hanno 1 slot TheostoneProc AoE per il PvE, proc di controllo per il PvP
Le sei parti di una build di AION 2

Un dettaglio condiziona ogni piano Daevanion qui sotto: le prime cinque passive hanno ciascuna due nodi sulla tabella Nezekan e le ultime cinque due su Zikel, quindi "focus Daevanion" significa soprattutto quale coppia di passive percorri per prima. La nostra guida al Daevanion tratta percorsi e costi in dettaglio, e la guida alle Stigma copre gli Stigma Shard e il potenziamento.

La migliore build Gladiator di AION 2

Il Gladiator è un frontliner con spadone che il client classifica sia come Tank sia come Dealer. La sua sostenibilità viene dalle passive, il che libera tutti e quattro gli slot Stigma per il danno.

Slot della buildScelta
Attive principaliRuinous Blow (45s, fino a 4 nemici, Prepare for Battle: +20% PvE Damage Boost per 20s), Crushing Wave (20s AoE), Rending Blow (senza cooldown, 4 bersagli), Mocking Blade seguita da Overhead Slam
Prima le passiveAttack Preparation (+5,5% PvE Damage Boost), Survival Stance (+7% Max HP), Blood Absorption (cura il 26% degli Max HP sotto la metà della salute), Experienced Counterstrike al 21
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Wrath Wave / Rage Burst / Zikel's Blessing / Blade Toss
SpecializzazioniRuinous Blow: +30% Skill Critical Hit, poi Extra damage al colpo. Crushing Wave: fino a +20% di danno quando colpisce più bersagli, poi reset del cooldown su Critical Hit
Focus DaevanionLe coppie Attack Preparation e Survival Stance di Nezekan, poi la coppia Murderous Burst di Zikel. Pianificala nel planner Daevanion del Gladiator
Arma e TheostoneSpadone Epic o Unique con una Theostone AoE, dato che 10 dei tuoi attacchi colpiscono più bersagli
Build PvE del Gladiator

Ruinous Blow è l'abilità da potenziare subito. Il suo buff dura 20 secondi con un cooldown di 45 secondi, quindi copre quasi metà di ogni scontro. Per il livellamento in solitaria prima del 37, Lifestealing Blade è un ottimo sostituto di Blade Toss: ha il coefficiente di danno più alto della lista Stigma del Gladiator e ti cura con un cooldown di 90 secondi.

La migliore build Templar di AION 2

Il Templar è l'unico Tank puro del client e combatte con spada lunga e scudo. Una build Templar consiste nel mantenere l'aggro, tenere in vita il gruppo e contribuire comunque con il buff Executor, uno dei maggiori auto-buff di qualsiasi kit.

Slot della buildScelta
Attive principaliPunishment (30s, caricata, Executor: +200 Accuracy, +20% PvE Damage Boost per 20s), Shield Smite (10s, 4 bersagli, Stun), Warding Strike (30s, auto-cura, +20% PvE Damage Tolerance), Judgment
Prima le passiveEnhance Health (+7,5% Max HP, +6% Incoming Heal), Ironclad Defense (+7% Defense), Guarding Seal (scudo del 21% Max HP sotto la metà della salute), Fury al 21 (gruppo +5,5% PvE Damage Boost su Block)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Empyrean Lord's Punishment / Nezekan's Shield / Executing Blade / Taunt
SpecializzazioniWarding Strike: -5s di cooldown, poi +10% PvE Damage Tolerance al gruppo all'uso (16). Shield Smite: -2s di cooldown, poi Stun ad area (16). Punishment: diventa un'abilità di movimento (12)
Focus DaevanionLe coppie Enhance Health, Ironclad Defense e Guarding Seal di Nezekan, poi Fury e Insulting Roar di Zikel (+100% Enmity Boost). Vedi la tabella Daevanion del Templar
Arma e TheostoneSpada lunga Epic o Unique; una Theostone di riduzione della Combat Speed è la più adatta a un tank (vedi sotto)
Build tank del Templar

Empyrean Lord's Punishment va per prima perché è la cosa più utile che puoi premere al livello 22: uno Stun da 60 secondi, 20 m, su 4 bersagli che va sempre a segno sugli NPC e infligge 50 di danno allo Stagger Gauge. Dal 27, Nezekan's Shield dà a tutto il gruppo uno scudo del 41% degli Max HP. I giocatori in solitaria possono prendere Doom Shield (30s, scatto, Knockdown, piccolo scudo) al posto di Taunt.

La migliore build Assassin di AION 2

L'Assassin si basa sugli stack di Insignia e sui Critical Hit. La build ha un solo obiettivo: applicare 5 Insignia e poi incassarle con Insignia Explosion, mentre Heart Gore parte a ogni critico.

Slot della buildScelta
Attive principaliHeart Gore (5s, si attiva su Critical Hit, 4 bersagli, ripristina 100 MP), Insignia Explosion (10s, 20 m, scala con gli stack di Insignia), Savage Roar (incide 1 Insignia), Ambush (+30% da dietro)
Prima le passiveAssault Stance (+6% Critical Damage Boost), Exploit Weakness (+100 Critical Hit, cloni sui critici che incidono Insignia), Apply Poison, Defense Break al 21 (-12% Defense sui bersagli in Stagger)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Savage Fang / Triniel's Dagger / Illusive Clone / Swift Contract
SpecializzazioniHeart Gore: Multi-Hit al colpo (12), poi reset del cooldown su Critical Hit (16). Insignia Explosion: mantiene 2 stack di Insignia dopo l'attivazione, poi -3s di cooldown (16)
Focus DaevanionPrima le coppie Assault Stance ed Exploit Weakness di Nezekan, poi Defense Break di Zikel. Tracciala sulla tabella Daevanion dell'Assassin
Arma e TheostonePugnali Epic o Unique; una Theostone a bassa probabilità e alto danno (i colpi veloci raramente incontrano il suo cooldown di 1s)
Build PvE dell'Assassin

Savage Fang incide tutte e 5 le Insignia con una sola pressione, ed è per questo che prende il primo slot. Swift Contract (+20% Combat Speed per 10s con 60 secondi di cooldown) è la quarta scelta PvE perché più colpi significano più critici, e più critici significano più Heart Gore. Per il PvP, sostituiscila con Aerial Bind, che garantisce Airborne su un bersaglio con 5 Insignia.

La migliore build Ranger di AION 2

Il Ranger combatte a 20 m e diventa più forte quanto più a lungo mantiene attivi due buff: Gale da Gale Arrow e Precision da Marking Shot. Gran parte del suo danno extra dipende da Slow o Root, quindi Snare Shot è uno strumento di preparazione, non un riempitivo.

Slot della buildScelta
Attive principaliGale Arrow (20s, 4 bersagli, Gale: +7% Combat Speed e +7% PvE Damage Boost), Deadshot (caricata, +35% con Precision), Marking Shot (Precision: +300 Critical Hit), Snare Shot seguita da Burst Arrow
Prima le passiveHunter's Resolve (+6% Critical Damage Boost), Focused Eye, Rooting Eye al 17 (colpi bonus sui bersagli rallentati o immobilizzati), Hunter's Soul al 25
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Arrow Storm / Explosive Arrow / Vaizel's Authority / Griffon Arrow
SpecializzazioniGale Arrow: +5 s di durata, poi -10 s di cooldown (16), così Gale resta attiva quasi sempre. Deadshot: diventa una skill utilizzabile in movimento. Burst Arrow: 25% di probabilità di azzerare il cooldown (16)
Focus DaevanionLe coppie Hunter's Resolve e Focused Eye di Nezekan, poi Rooting Eye e Hunter's Soul di Zikel. Pianificalo nel planner Daevanion del Ranger
Arma e TheostoneArco Epic o Unique; una Theostone AoE per i gruppi di mob, una a riduzione della velocità di movimento per il kiting in PvP
Build PvE del Ranger

Le due specializzazioni di Gale Arrow si combinano bene: +5 s di durata fanno durare Gale 15 secondi con un cooldown di 20 secondi fin da subito, e l'opzione di livello 16 taglia poi quel cooldown di 10 s. La specializzazione sulla durata è la nostra prima scelta per questa classe. Explosive Arrow viene dopo Arrow Storm perché colpisce il 20% più forte i bersagli rallentati o immobilizzati, e Snare Shot applica quel rallentamento a un intero gruppo.

La migliore build Sorcerer in AION 2

Il Sorcerer è il caster da burst: due combo di Fuoco caricate o concatenate, controllo con l'Acqua e un passivo che conta più di ogni altro. Grace of Enhancement (livello 21) aggiunge +20% di PvE Damage Boost finché i tuoi MP restano al 25% o più, quindi questa build ruota in silenzio attorno al mana.

Slot della buildScelta
Attive principaliHellfire (45 s, caricata, 4 bersagli), Firestorm (5 s), Blaze (5 s sui bersagli con Fire Mark, ripristina 100 MP), Frost seguita da Frost Burst per il controllo
Prima le passiveGrace of Enhancement al 21, Fire Mark, Robe of Earth (+7% MP max, +105 Critical Hit con metà MP o più), Absorb Essence (MP a ogni colpo)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Fire Wall / Element Enhancement / Glacial Smite / Steel Barrier
SpecializzazioniFirestorm: -50% di costo in MP, poi -2 s di cooldown di Hellfire per ogni palla di fuoco (12) e +15% di danno per palla di fuoco fino a +75% (16). Hellfire: -15 s di cooldown (16)
Focus DaevanionPrima Zikel per i nodi raddoppiati di Grace of Enhancement che si sbloccano al 20, poi Fire Mark e Robe of Earth di Nezekan. Guarda la tavola Daevanion del Sorcerer
Arma e TheostoneLibro di incantesimi Epic o Unique; una Theostone di Fuoco AoE per i gruppi, una Theostone Seal per il PvP
Build PvE del Sorcerer

Firestorm è la skill centrale nascosta. La sua opzione di livello 12 accorcia Hellfire di 2 secondi per ogni palla di fuoco, quindi le due skill si alimentano a vicenda. Steel Barrier occupa l'ultimo slot perché il Sorcerer non ha un passivo per gli HP max: è uno scudo pari al 16% degli HP max che dura 60 secondi con 60 secondi di cooldown. Nei boss fight puoi sostituirla con Divine Burst e i suoi 50 di Stagger Gauge Damage.

La migliore build Spiritmaster in AION 2

Lo Spiritmaster si gioca come due personaggi: tu e lo spirito. Le skill dello spirito alimentano Four Elements per Elemental Fusion e fanno scattare Dimensional Control, mentre i tuoi effetti di danno nel tempo attivano due passivi. La build mantiene un DoT su ogni bersaglio e uno spirito sempre evocato.

Slot della buildScelta
Attive principaliJointstrike: Curse (10 s, 4 bersagli, DoT Curse), Elemental Fusion (scatta a 4 stack di elementi), Summon: Wind Spirit (ti cura) oppure Fire Spirit (AoE), Dimensional Control
Prima le passiveSpirit Strike (+6% di PvE Damage Boost per te e lo spirito), Corrode, Consecutive Countercurrent al 17 (danno extra ai bersagli sotto DoT), Element Unification al 25
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Summon: Ancient Spirit / Jointstrike: Corrode / Cursed Cloud / Enhance: Spirit's Benediction
SpecializzazioniElemental Fusion: diventa AoE, poi Charge Skill con fino al 200% di danno in più (12) e 25% di probabilità di recuperare Four Elements (16). Jointstrike: Curse: +2 s di durata di Curse, poi -2 s di cooldown (12)
Focus DaevanionLa coppia Spirit Strike di Nezekan, poi Consecutive Countercurrent e Element Unification di Zikel. Apri il planner Daevanion dello Spiritmaster
Arma e TheostoneSfera Epic o Unique; una Theostone Poison mantiene attivo un DoT in più che Consecutive Countercurrent può controllare
Build PvE dello Spiritmaster

Summon: Ancient Spirit si prende il primo slot perché dura 30 secondi, colpisce fino a 4 bersagli e concede Four Elements a ogni uso della sua skill, alimentando direttamente Elemental Fusion. Cursed Cloud e Jointstrike: Corrode sommano due DoT lunghi su un gruppo. In PvP, Seize Magic (rimuove fino a 2 buff) sostituisce Cursed Cloud.

La migliore build Cleric in AION 2

Il Cleric è l'unico Healer puro, ma il suo kit offensivo è migliore di quanto sembri: Chain of Torment riduce la PvE Damage Tolerance del bersaglio per tutto il gruppo. Una buona build Cleric cura con cooldown brevi e mantiene quel debuff attivo tra una cura e l'altra.

Slot della buildScelta
Attive principaliHealing Light (6 s, membro del gruppo con meno HP), Radiant Recovery (12 s, cura di gruppo più 1 debuff rimosso), Light of Regeneration (30 s, cura di gruppo nel tempo), Chain of Torment (-5% di PvE Damage Tolerance del nemico)
Prima le passiveHealing Enhancement (Heal Boost), Warm Benediction (+6% HP max), Earth's Grace al 21 (+10,5% di Critical Damage Boost), Radiant Benediction al 25 (cura di gruppo quando attacchi)
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Light of Protection / Absolution / Yustiel's Power / Summon Resurrection
SpecializzazioniHealing Light: +2 usi consecutivi, poi -2 s di cooldown (16). Radiant Recovery: rimuove fino a 2 debuff. Chain of Torment: +10% di riduzione della PvE Damage Tolerance (12)
Focus DaevanionLe coppie Healing Enhancement e Warm Benediction di Nezekan, poi Radiant Benediction di Zikel. Costruiscila sulla tavola Daevanion del Cleric
Arma e TheostoneMazza Epic o Unique; qualsiasi Theostone di danno per il PvE, una Stun o Seal per tenere lontani gli attaccanti in PvP
Build healer del Cleric

Light of Protection è un toggle con 5 secondi di cooldown che dà a te e ai membri del gruppo vicini +10,5% di PvE Damage Boost e Damage Tolerance, quindi è il miglior rapporto resa/slot al 22. Quando sali di livello da solo, Earth Punishment (30 s di cooldown, un colpo più un DoT di 10 secondi) è la prima Stigma migliore, e puoi inserire Light of Protection quando inizi a fare le dungeon in coda.

La migliore build Chanter in AION 2

Il Chanter è un ibrido col bastone con i tag Healer e Dealer. La sua rotazione ruota attorno a Dark Crush, che diverse skill sbloccano per una breve finestra, e il suo valore per il gruppo viene da Stigma e passivi che funzionano mentre combatti.

Slot della buildScelta
Attive principaliSpinning Strike (30 s, 4 bersagli, +15% di Critical Damage Boost per 30 s, cumulabile due volte), Dark Crush (5 s), Impactful Crush (Stun di 15 s, sblocca Dark Crush), Recuperation (cura di gruppo da 15 s)
Prima le passiveAttack Preparation (+5,5% di PvE Damage Boost), Protection Circle (barriera di gruppo ogni 10 colpi), Earth's Promise al 21 (-5,4% di PvE Damage Tolerance del bersaglio), Wind's Promise al 25
Stigma 22 / 27 / 32 / 37Marchutan's Wrath / Undefeated Mantra / Power of the Storm / Impeding Authority
SpecializzazioniSpinning Strike: -5 s di cooldown, poi ignora Block ed Evasion e va a segno come Critical Hit (16). Dark Crush: aggiunge la skill a catena Piercing Strike (12)
Focus DaevanionLe coppie Attack Preparation e Protection Circle di Nezekan, poi Earth's Promise di Zikel. Impostala sulla tavola Daevanion del Chanter
Arma e TheostoneBastone Epic o Unique; una Theostone AoE, perché la maggior parte dei tuoi colpi è a 4 bersagli
Build support del Chanter

Marchutan's Wrath va per prima anche se il Chanter è un support: ha 30 secondi di cooldown, colpisce fino a 4 bersagli e apre una finestra di 3 secondi per Dark Crush, il che rende il leveling molto più rapido. Undefeated Mantra arriva al 27 e Power of the Storm al 32, dove il suo 20% di Combat Speed e il 10% di riduzione dei cooldown per tutto il gruppo iniziano a ripagare nei contenuti di gruppo.

L'ordine delle Stigma in breve: 22, 27, 32 e 37

Gli elenchi completi delle Stigma, i costi in Shard e le alternative PvP sono nella nostra guida alle Stigma di AION 2. Questa tabella riguarda solo l'ordine: quale Stigma registrare per prima quando si apre ogni slot.

ClasseLivello 22Livello 27Livello 32Livello 37
GladiatorWrath WaveRage BurstZikel's BlessingBlade Toss
TemplarEmpyrean Lord's PunishmentNezekan's ShieldExecuting BladeTaunt
AssassinSavage FangTriniel's DaggerIllusive CloneSwift Contract
RangerArrow StormExplosive ArrowVaizel's AuthorityGriffon Arrow
SorcererFire WallElement EnhancementGlacial SmiteSteel Barrier
SpiritmasterSummon: Ancient SpiritJointstrike: CorrodeCursed CloudEnhance: Spirit's Benediction
ClericLight of ProtectionAbsolutionYustiel's PowerSummon Resurrection
ChanterMarchutan's WrathUndefeated MantraPower of the StormImpeding Authority
Stigma consigliata per slot (PvE)

Lo schema è questo: il primo slot ti aiuta a salire di livello da solo, il secondo aggiunge burst o lo strumento di gruppo richiesto dalle dungeon, e gli ultimi due aggiungono buff e sicurezza.

La migliore Theostone per ogni build di classe

Le Theostone sono proc dell'arma, e solo le armi Epic e Unique hanno lo slot. All'interno dello stesso grado, le Theostone di danno sono tarate sulla stessa media: una pietra Unique a bersaglio singolo vale circa 150 danni per attacco e una AoE circa 75 per bersaglio colpito, qualunque sia la sua probabilità di proc. Quindi scegli in base a quanti bersagli colpisci e a quanto velocemente attacchi. La nostra guida alle Theostone di AION 2 ha l'elenco completo e i calcoli.

ClasseScelta PvEPerché
Gladiator, Chanter, SorcererTheostone elementale AoELa maggior parte degli attacchi colpisce fino a 4 bersagli, quindi i proc AoE rendono fino a quattro volte tanto
AssassinPietra a bersaglio singolo con bassa probabilitàI colpi rapidi raramente incappano nel cooldown di attivazione di 1 s di una pietra all'1% o al 2%
RangerPietra AoE in PvE, riduzione della velocità di movimento in PvPGruppi a distanza in PvE, kiting in PvP
SpiritmasterTheostone PoisonUn DoT lungo sul bersaglio alimenta Consecutive Countercurrent
TemplarPietra a riduzione della Combat SpeedL'unico proc che rallenta la velocità con cui il bersaglio attacca
ClericPietra Stun o Seal in PvPUn healer attacca meno, quindi i proc di danno PvE contano meno del tenere lontani gli avversari
Theostone adatta per classe (analisi)

Come impostare la tua build in gioco

  1. 1
    Porta le skill attive principali al livello 10

    Metti i punti abilità in due o tre skill principali prima di qualsiasi altra cosa.

  2. 2
    Alza due passivi

    Scegli prima il passivo con PvE Damage Boost o HP max. Tutti e dieci si sbloccano entro il livello 25 del personaggio.

  3. 3
    Inserisci le specializzazioni al livello 8 della skill

    Scegli tra le tre opzioni di livello 8, poi ripensaci al livello 12 della skill.

  4. 4
    Registra le Stigma man mano che si aprono gli slot

    Al 22, 27, 32 e 37, aggiungi la Stigma successiva della tabella qui sopra. Portale tutte a livello 5 per la prima specializzazione.

  5. 5
    Traccia il percorso sulle tavole Daevanion

    Dal livello 12, traccia il percorso di Nezekan attraverso la tua skill principale e i nodi passivi raddoppiati. Confronta le classi nel planner Daevanion.

  6. 6
    Incidi una Theostone

    Incidine una dal menu Enhancement quando hai un'arma Epic o Unique.

Se non hai ancora scelto la classe, parti dalla nostra tier list delle classi di AION 2, poi torna qui per la build.

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FAQ della guida

Qual è la migliore build in AION 2?

Non esiste una singola build migliore, ma ogni build forte porta al massimo per prima il buff ai cooldown della classe o la skill AoE principale, prende il passivo con PvE Damage Boost o HP max e riempie i quattro slot Stigma prima con il danno e poi con gli strumenti di gruppo. Esempi sono Ruinous Blow per il Gladiator e Punishment per il Templar.

Quali skill devo alzare per prime in AION 2?

Alza la skill che dà un buff al danno o colpisce più nemici con un cooldown breve. Ruinous Blow, Punishment, Heart Gore, Gale Arrow, Hellfire, Jointstrike: Curse, Healing Light e Spinning Strike sono le skill principali delle otto classi.

Quante specializzazioni può avere una skill in AION 2?

Ogni skill attiva elenca cinque opzioni di specializzazione. Tre diventano disponibili al livello di skill 8, una al 12 e una al 16, e hai tre slot che si aprono ai livelli di skill 8, 12 e 20.

Quando si ottengono gli slot Stigma in AION 2?

Ottieni il primo slot Stigma al livello 22 del personaggio e quelli nuovi al 27, 32 e 37, per un massimo di quattro. Le Stigma non si possono cambiare durante il combattimento.

I passivi richiedono punti abilità in AION 2?

Sì. I passivi si alzano con i punti abilità sulla stessa curva di costo delle skill attive, 21 punti dal livello 1 al 10, e tutti e dieci i passivi si sbloccano entro il livello 25 del personaggio.

Queste build di AION 2 si basano sui dati dei giocatori?

No. I server globali sono nuovissimi, quindi queste build nascono dall'analisi del kit di ogni classe nel client globale: cooldown, bersagli, valori dei buff e opzioni di specializzazione.