AION 2 Potenziamento: probabilità, pity e livelli sicuri

AION 2 Potenziamento: probabilità, pity e livelli sicuri

Probabilità e livelli sicuri del potenziamento in AION 2: Common e Rare riescono sempre fino a +5, Epic e Unique fino a +10, poi dal 65% al 20% con +5% di pity a ogni fallimento. Anche costi e Amplified.

18 min di lettura
GearEnhancementProgression

Il potenziamento di AION 2 è di gran lunga la spesa maggiore di Kinah nel gioco, ed è anche il punto dove circolano più consigli sbagliati. Molte guide all'equipaggiamento riportano ancora le percentuali dei server coreani o confondono i tre percorsi di miglioramento separati. Questa guida all'equipaggiamento di AION 2 legge ogni numero direttamente dai file del client globale: la percentuale di successo di ogni passo, il bonus pity dopo un fallimento, il costo in Kinah e pietre e quali oggetti possono davvero perdere un livello.

Ci sono tre percorsi da imparare. L'Enhancement porta l'equipaggiamento fino al suo limite normale. L'Amplified Enhancement spinge l'equipaggiamento Unique al massimo oltre quel limite. Il Potential aggiunge statistiche PvP all'equipaggiamento Unique. Manastone e Theostones si aggiungono sopra tutti e tre. Se vuoi fare i tuoi calcoli mentre leggi, il calcolatore di potenziamento usa le stesse curve.

+15Limite Uniquesicuro fino a +10
+5%Pity per fallimentoUnique, da +10 a +15
up to +5Amplifiedoltre il +15
4 levelsPotentialriesce sempre

Come funziona il potenziamento in AION 2?

Ogni arma, protezione, armatura e accessorio ha una curva di potenziamento: una riga per livello con una probabilità di successo, un bonus pity, un costo in Kinah e una quantità di Enhance Stones. La curva dipende dal grado dell'oggetto e il costo cresce con il livello oggetto. Il livello oggetto non cambia mai le probabilità, solo il prezzo. Per questo un oggetto Unique di basso livello e poco costoso è il posto perfetto per capire come si vivono i passi rischiosi.

  1. 1
    Apri il menu Enhancement

    Scegli l'oggetto che vuoi potenziare. Lo stesso menu contiene anche i tuoi Theostones, come indica il tooltip stesso del Theostone.

  2. 2
    Paga Kinah ed Enhance Stones

    Ogni tentativo costa il costo in Kinah più Enhance Stones per quel livello. L'equipaggiamento Unique di livello oggetto 102 costa 12,800 Kinah e 510 pietre da +0 a +1, fino a 1,860,000 Kinah e 14,820 pietre da +14 a +15.

  3. 3
    Riesci, o accumuli pity

    In caso di successo l'oggetto guadagna un livello. In caso di fallimento mantieni il livello, perdi i materiali e il tentativo successivo allo stesso livello riceve il bonus pity.

  4. 4
    Portalo al massimo, poi cambia strada

    A +15 un oggetto Unique può passare all'Amplified Enhancement se ha un percorso, mentre il Potential è un percorso separato che puoi far salire in qualsiasi momento.

Percentuali di potenziamento di AION 2 per grado

Ecco la scala dei gradi come la mostra il gioco, dal più basso al più alto: Common, Rare, Epic, Unique, Heroic, Mythic. Nel client globale ogni arma, armatura e accessorio arriva al massimo a Unique. Non esiste ancora equipaggiamento Heroic o Mythic, quindi Unique è il grado dell'endgame. Sfoglialo per slot negli elenchi di armi, armature e accessori.

GradoEquipaggiamento elencatoLivello maxSicuro fino aPassi rischiosi
Common319+5+5Nessuno, riesce sempre
Rare360+5+5Nessuno, riesce sempre
Epic731+10+10Nessuno, riesce sempre
Unique574+15+1065% → 50% → 35% → 25% → 20%
Limiti e probabilità di potenziamento per grado (curve del client globale)

Solo gli ultimi cinque passi Unique possono fallire. Tutto il resto è un semplice acquisto in Kinah e pietre, ed è per questo che portare l'equipaggiamento Epic a +10 lungo la strada non è mai un azzardo. I conteggi dell'equipaggiamento qui sopra includono armi, protezioni, armature e accessori (carte Arcana escluse).

Unique da +10 a +15: percentuale di successo e pity

Ogni curva Unique usa gli stessi cinque passi rischiosi, dal livello oggetto 36 al 102. Il bonus pity è +5% per ogni fallimento e vale solo per il livello in cui ti trovi: quando il tentativo riesce, il livello successivo riparte dalla percentuale base. Poiché il pity limita la sfortuna, ogni passo ha anche un numero massimo fisso di tentativi.

PassoPercentuale basePity per fallimentoTentativi attesiTentativi maxCosto per tentativo
+10 → +1165%+5%1.498360,000 Kinah + 9,310 pietre
+11 → +1250%+5%1.8611540,000 Kinah + 10,610 pietre
+12 → +1335%+5%2.4414860,000 Kinah + 11,960 pietre
+13 → +1425%+5%3.03161,340,000 Kinah + 13,360 pietre
+14 → +1520%+5%3.42171,860,000 Kinah + 14,820 pietre
Potenziamento Unique, livello oggetto 102 (tentativi attesi calcolati da percentuale + pity)

Quanto costa potenziare fino a +15?

Portare l'equipaggiamento Unique da +0 a +10 è garantito, quindi il prezzo è fisso. Da +10 il costo è una media. Abbiamo calcolato la media qui sotto dalle righe della curva e dalla formula del pity. Aspettati in totale circa 22 tentativi per oggetto, 10 sicuri più circa 12 sui passi rischiosi.

Livello oggettoEsempio+0 → +10 (fisso)+0 → +15 (medio)Caso peggiore +10 → +15
36Wisdom Greatsword325,400 Kinah, 12,960 pietre~5.31M Kinah, ~67,300 pietre26.2M Kinah
70Aulamus Greatsword632,050 Kinah, 25,180 pietre~10.3M Kinah, ~130,900 pietre50.8M Kinah
86Enraged Kromede Claymore775,100 Kinah, 30,920 pietre~12.6M Kinah, ~160,800 pietre62.3M Kinah
102Ludra's Blade of Extinction920,400 Kinah, 36,680 pietre~15.0M Kinah, ~190,700 pietre73.9M Kinah
Costo del potenziamento Unique per livello oggetto (medie calcolate)

Sull'equipaggiamento di livello oggetto 102, gli ultimi due passi costano più dei primi tredici messi insieme. Il solo passo da +14 a +15 costa in media circa 6.4M Kinah. Se sei a corto, fermati a +13 sui pezzi secondari e spingi prima l'arma. Per capire cosa ti dà il +15: su Ludra's Blade of Extinction la tabella degli effetti di potenziamento aggiunge +174 all'Attacco minimo e massimo a +15, su una base di 446–604.

In AION 2 si possono perdere livelli di potenziamento?

No, non sull'equipaggiamento normale. Nel client globale, fallire un tentativo su un'arma, protezione, armatura o accessorio normale costa i Kinah e le pietre e nient'altro. Su nessuna di queste curve c'è probabilità di rottura né di retrocessione.

L'unica eccezione è la Clash Rune. Arriva a +10, richiede una Clash Rune Enhance Scroll per tentativo oltre a Kinah e pietre, non ha pity e perde un livello a ogni fallimento. Le probabilità calano in fretta: 100% da +0 a +1, poi 80%, 66%, 50%, 33%, 25%, 20%, 15%, 12% e infine 10% da +9 a +10.

Armi, armature, accessoriCurva Unique
  • Sicuro fino a +10
  • Fallimento = perdi solo i materiali
  • +5% di pity per fallimento
  • Limite massimo di tentativi per passo
Clash RuneCurva delle rune
  • Sicuro solo da +0 a +1
  • Fallimento = perdi un livello
  • Nessun bonus pity
  • Serve una pergamena runica a ogni tentativo
Amuleti e cintureCurve delle pergamene

VerdettoSolo la Clash Rune può tornare indietro. Trattala come un progetto a lungo termine e usa il calcolatore, che simula le perdite di livello invece di usare la formula semplice.

Cos'è l'Amplified Enhancement in AION 2?

Il Potenziamento Amplified porta un oggetto Unique oltre il +15. Il tooltip di Amplify Stone (Unique) spiega la regola: serve ad amplificare l'equipaggiamento Unique che ha raggiunto il livello massimo di potenziamento. Ogni livello Amplified ha le sue probabilità e un bonus pity che si riduce man mano che sali.

Passo AmplifiedProbabilitàPity per fallimentoTentativi attesiTentativi maxCosto per tentativo
+166%+5%1.478600.000 Kinah + 6 Amplify Stone
+250%+4%1.8814900.000 Kinah + 9 Amplify Stone
+333%+3%2.68241.400.000 Kinah + 12 Amplify Stone
+425%+2%3.43392.000.000 Kinah + 15 Amplify Stone
+520%+1%4.36813.000.000 Kinah + 20 Amplify Stone
Probabilità e costo del Potenziamento Amplified (una sola curva per tutti gli slot)

Arrivare fino al +5 richiede in media circa 13,8 tentativi, circa 26,2M di Kinah e 196 Amplify Stone (calcolato). Il vero scoglio è l'ultimo passo: con un pity di solo +1%, una serie sfortunata può arrivare a 81 tentativi. La sezione Amplified del calcolatore mostra le tue probabilità da qualsiasi livello di partenza.

Quanti livelli Amplified ha il tuo equipaggiamento?

Il limite Amplified segue il livello oggetto 70, 86 o 102 solo sull'equipaggiamento Splendent creato col crafting. Il client dà a ogni oggetto Unique una sua traccia Amplified, e l'equipaggiamento non Splendent ottiene più livelli allo stesso livello oggetto.

Livello oggettoLimite AmplifiedEsempi
36–51NessunoL'equipaggiamento Unique iniziale si ferma al +15
54, 56, 62+1True Dragon Lord Greatsword
70+3 (Splendent: +1)Aulamus Greatsword, Splendent True Dragon Lord
78+3Equipaggiamento White and Dark Dragon Lord
86+5 (Splendent: +3)Abyssal Claymore, Splendent White Dragon Lord
94+5Wise Dragon Lord Greatsword
102+5Set di Ludra, Splendent Wise Dragon Lord Greatsword
Limite del Potenziamento Amplified per livello oggetto (dalla traccia di ogni oggetto)

Cos'è il Potential in AION 2? (il breakthrough spiegato)

Il Potential è la terza traccia. Ogni passo riesce sempre. Invece degli Enhance Stone costa Potential Stone: Abyss (Unique) più Abyss Points, e aggiunge solo statistiche PvP. Il tooltip della pietra dice che funziona sull'equipaggiamento con Soul Bound.

LivelloCostoArmi e accessoriArmature e bracciali
+11 pietra + 100.000 Abyss Points+0,5% Danni PvP+0,5% Tolleranza ai danni PvP
+22 pietre + 100.000 Abyss Points+1,0% Danni PvP+1,0% Tolleranza ai danni PvP
+33 pietre + 100.000 Abyss Points+1,5% Danni PvP+1,5% Tolleranza ai danni PvP
+44 pietre + 100.000 Abyss Points+2,0% Danni PvP+2,0% Tolleranza ai danni PvP
Livelli di Potential (sempre 100%)

Un +4 completo costa 10 Potential Stone e 400.000 Abyss Points per oggetto. Nel client la curva si chiama Abyss, ma non è limitata all'equipaggiamento Abyss: ce l'ha ogni arma, guardia e pezzo di armatura Unique nella lista oggetti, dal livello oggetto 36 in su. I Potential Stone cadono dai mostri di Chaotic Lower Reshanta. Il client contiene anche Potential Stone con la stella come [Potential Stone: Weapon [★]](/aion-2/items/potential-stone-weapon-bound), ma nessuna curva Potential dell'equipaggiamento elencato li usa. Controlla la tabella Potential per ogni slot.

Livello oggetto e progressione dell'equipaggiamento: quale Unique inseguire

L'equipaggiamento Unique nel client globale ha 16 livelli oggetto: 36, 41, 43, 44, 45, 46, 51, 54, 56, 62, 65, 70, 78, 86, 94 e 102. Il livello oggetto determina il costo del potenziamento e il limite Amplified, quindi salire di fascia conta più che spremere un altro livello da un equipaggiamento vecchio. La fascia più alta, livello oggetto 102, ha 47 oggetti: il set di Ludra dal raid Abyssal Forge Ludra, dove affronti Eternal Ludra, e i set Splendent Wise ed Ebony Dragon Lord creati col crafting.

  1. Livello oggetto 36–51
    Unique iniziale

    Ricompense di missione e drop sul campo come la Wisdom Greatsword. Potenzia fino al +15 per fare pratica e per le statistiche. Questi pezzi non hanno una traccia Amplified, quindi non aspettarla.

  2. Livello oggetto 54–78
    Unique intermedio

    Equipaggiamento da dungeon come la linea Aulamus di Urugugu Canyon e i set Dragon Lord creati col crafting. Sono i primi pezzi con livelli Amplified (da +1 a +3).

  3. Livello oggetto 86–94
    Unique avanzato

    La Enraged Kromede Claymore cade nel Fire Temple e nel raid. L'equipaggiamento non Splendent di questa fascia arriva all'Amplified +5, lo stesso limite del livello oggetto 102.

  4. Livello oggetto 102
    Il migliore in assoluto

    Ludra's Heavenbound Staff, la Blade of Extinction e il resto del set di Ludra, oppure i pezzi Splendent Wise Dragon Lord creati col crafting. +15, Amplified +5 e Potential +4 è il tetto attuale.

Al vertice, crafting o drop è una scelta vera. Le armi di Ludra arrivano solo dal raid, mentre i set Splendent si ottengono col crafting. Entrambi condividono le stesse curve di potenziamento e Amplified del livello oggetto 102, quindi scegli quello che riesci a completare per primo. Cerca qualsiasi pezzo nel database oggetti per vederne le fonti di drop.

Come funzionano i manastone in AION 2?

I manastone aggiungono statistiche casuali tramite gli slot dell'equipaggiamento. Il tooltip di ogni manastone dice la stessa cosa: si può incastonare negli slot Manastone di tutte le armi e armature, e tipo e valore delle statistiche sono casuali. Il numero di slot è fissato dal grado.

GradoSlot ManastoneSlot Theostone (armi e guardie)
Common1No
Rare2No
Epic3Sì, 1
Unique4Sì, 1
Slot Manastone per grado dell'equipaggiamento

Ci sono due famiglie, ciascuna in tre dimensioni. I manastone normali sono di grado Common: Lesser Manastone, Intermediate Manastone e Superior Manastone. La famiglia Abyssal è di grado Rare: dal Lesser Abyssal Manastone al Superior Abyssal Manastone. I Lesser Manastone cadono dai mostri di Verteron, Altgard e Chaotic Lower Reshanta. Le dimensioni maggiori si ottengono con l'Alchemy: un Intermediate Manastone richiede 5 Lesser Manastone, 3 Spiritstone Powder e 2 Professional Ink (maestria 20), e un Superior richiede 30 Intermediate, 10 Spiritstone Powder e 2 Exceptional Ink (maestria 85).

Theostone: quale slot e quale usare

I Theostone sono effetti a probabilità per la tua arma. Tutti e 51 sono pietre della categoria armi: 17 Rare, 17 Epic e 17 Unique. Nei dati degli oggetti, armi e guardie Epic e Unique hanno uno slot Theostone, mentre le armi Common e Rare non ne hanno. Li ottieni come oggetti, e il tooltip indica che il Theostone ottenuto compare poi nel menu Enhancement. Trovi la lista completa nella pagina dei Theostone.

Il tooltip di ogni Theostone finisce con la stessa regola: se incastoni Theostone identici, si applica un solo effetto. La maggior parte delle pietre di danno ha 1s di cooldown di attivazione e quelle di controllo 5s, quindi in PvE le pietre di danno con più probabilità sono la scelta costante, mentre quelle di controllo brillano nel PvP.

Burning Odyle non è una pietra di potenziamento

Burning Odyle non è un materiale di potenziamento. Nel client appartiene alla raccolta. Burning Odyle, Small Burning Odyle, Large Burning Odyle e Splendent Burning Odyle sono tutti oggetti di miglioramento per Odyle and Essence Extraction, l'abilità di raccolta. Nessuno compare in una curva di potenziamento, Amplified o Potential. Gli unici materiali usati da quelle curve sono Enhance Stone, Amplify Stone, le pergamene di rune, amuleti e cinture, Potential Stone e Abyss Points.

Checklist del potenziamento prima di spendere

  • Porta liberamente l'equipaggiamento Epic al +10: ogni passo riesce.
  • Porta l'arma al +15 prima dell'armatura: dà l'aumento di Attacco e regge il tuo Theostone.
  • Tieni Kinah e pietre per almeno 12 tentativi prima di iniziare il +10 → +15 su un oggetto Unique.
  • Non cambiare bersaglio a metà passo: il pity è legato al livello su cui stai fallendo.
  • Controlla il limite Amplified di un pezzo prima di farmare Amplify Stone per lui.
  • Potenzia il Potential sull'equipaggiamento Unique con Soul Bound che terrai per il PvP.
  • Incastona manastone e Theostone per ultimi, su equipaggiamento che non sostituirai presto.

Le carte Arcana sono l'altra grande traccia di potere e usano un sistema completamente diverso, basato sugli EXP. Leggi poi la nostra guida all'Arcana.

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FAQ della guida

Qual è la probabilità di successo del potenziamento in AION 2?

L'equipaggiamento Common e Rare riesce sempre fino al +5, l'Epic fino al +10 e l'Unique fino al +10. Dopo, l'equipaggiamento Unique ha il 65, 50, 35, 25 e 20 percento per i passi dal +10 al +15. Ogni fallimento aggiunge il 5 percento al tentativo successivo allo stesso livello.

L'equipaggiamento può rompersi o perdere livelli di potenziamento in AION 2?

Nel client globale armi, armature e accessori normali non si rompono e non perdono livelli; un fallimento costa solo Kinah ed Enhance Stone. L'eccezione è la Clash Rune, che fa scendere di un livello quando un tentativo fallisce.

Quanto costa portare l'equipaggiamento Unique al +15?

Per l'equipaggiamento di livello oggetto 102 calcoliamo una media di circa 15 milioni di Kinah e circa 190.700 Enhance Stone da +0 a +15. I livelli oggetto più bassi costano meno, per esempio circa 5,3 milioni di Kinah al livello 36.

Cos'è l'Amplified Enhancement in AION 2?

Il Potenziamento Amplified permette all'equipaggiamento Unique arrivato al +15 di salire fino a cinque livelli in più usando Amplify Stone e Kinah. Le probabilità sono 66, 50, 33, 25 e 20 percento, con un bonus pity che scende dal 5 all'1 percento. Quanti livelli ottiene un oggetto dipende dal suo livello oggetto e dal fatto che sia una creazione Splendent.

Cos'è il Potential in AION 2?

Il Potential è una traccia di potenziamento a quattro livelli sull'equipaggiamento Unique che riesce sempre. Ogni livello costa Potential Stone e 100.000 Abyss Points e aggiunge lo 0,5 percento di Danni PvP su armi e accessori o di Tolleranza ai danni PvP sulle armature.

Dove vanno i Theostone in AION 2?

Tutti i 51 Theostone sono pietre per armi. Armi e guardie Epic e Unique hanno uno slot Theostone, mentre le armi Common o Rare non ne hanno.