AION 2 Cubi nascosti: percorso veloce, chiavi e ricompense
Il percorso più veloce per i cubi nascosti di AION 2: farma le chiavi, ripulisci Verteron o Altgard zona per zona, poi i cubi gratuiti a Eltnen e Morheim. Tutti i 206 cubi, fonti delle chiavi e ricompense.
I cubi nascosti di AION 2 sono sparsi su quattro mappe campo, e il client globale è preciso al riguardo: 206 cubi, ciascuno legato al proprio gruppo di spawn, con 3,722 posizioni candidate in totale. Un cubo compare in una delle posizioni del suo gruppo, ed è per questo che un cubo può stare dietro una rovina per un giocatore e su una riva del fiume per il successivo. La maggior parte della confusione sui cubi nasce da questa scelta di design.
L'altra cosa che la maggior parte dei giocatori trascura è la chiave. Nei dati di spawn del client globale, ogni cubo a Verteron e Altgard usa l'oggetto cubo che richiede la chiave, e il messaggio di quell'oggetto dice "Cannot open without a key." Quindi il vero collo di bottiglia del farming dei cubi sono le chiavi, non trovare i cubi. Qui sotto trovi i conteggi per mappa e zona, quali cubi puoi aprire gratis, ogni fonte di chiavi che possiamo verificare, cosa paga la tabella delle ricompense e un percorso che ripulisce prima le zone più dense.
- Cosa sono i cubi nascosti in AION 2?
- Quanti cubi nascosti ci sono in AION 2?
- Dove trovare i cubi nascosti: posizioni per zona
- Serve una chiave per aprire i cubi nascosti?
- Dove trovare le chiavi dei Hidden Cube
- Premi dei cubi nascosti: cosa rilasciano e cosa aggiunge una chiave
- I cubi nascosti ricompaiono?
- Obiettivi e titoli dei cubi nascosti
- Il miglior percorso di farming dei cubi nascosti
- Come usare la nostra mappa interattiva e la pagina dei cubi nascosti
- Strumenti e dati correlati
Cosa sono i cubi nascosti in AION 2?
I cubi nascosti sono piccoli oggetti premio piazzati nel mondo aperto. Il client li classifica in una categoria di oggetti a parte (una per le mappe Elyos, una per quelle Asmodian), e alcuni dettagli di quei dati spiegano come si comportano in gioco:
- Sono nascosti sia sulla mappa del mondo sia sulla minimappa. Entrambi i flag dei marcatori sono attivi per ogni oggetto cubo nascosto, quindi il gioco non ti mostra mai un puntino. Li trovi a occhio, o con una mappa esterna come la nostra.
- Aprirne uno richiede un canale di 4 secondi ("Opening the Hidden Cube..."), quindi scegli il momento giusto in una zona affollata.
- Ogni cubo permette una sola interazione e poi scompare. Chi lo apre per primo lo prende.
- Alcuni cubi sono nell'acqua. Dei 206 gruppi di spawn, 15 usano la versione acquatica del cubo del client: 8 a Verteron, 3 ad Altgard e 2 ciascuno a Eltnen e Morheim. Controlla letti dei fiumi e rive dei laghi quando una ricerca sulla terraferma non porta a nulla.
Aprire un cubo mostra una finestra di conferma con la lista dei premi del cubo. Il client ha due pulsanti, "Open" e "Open with Key", più una vista dei premi divisa in "Common Rewards" e "Key Opening Rewards" con una percentuale per ogni voce. Quella finestra è l'unico punto in cui il gioco stesso ti mostra le probabilità di drop, quindi vale la pena darle un'occhiata la prima volta.
Quanti cubi nascosti ci sono in AION 2?
Il nostro conteggio viene direttamente dalle tabelle di spawn delle mappe del client globale: un cubo nascosto per gruppo di spawn, 206 in totale. Ognuno di quei 206 gruppi ha il proprio insieme di posizioni candidate, ed è per questo che la mappa mostra molti più puntini che cubi.
| Mappa | Fazione | Hidden Cubes | Posizioni candidate | Si possono aprire senza chiave? |
|---|---|---|---|---|
| Verteron | Elyos | 95 | 1,440 | No, solo-chiave |
| Eltnen | Elyos | 26 | 456 | Sì, quando compare la versione normale |
| Altgard | Asmodian | 59 | 1,371 | No, solo-chiave |
| Morheim | Asmodian | 26 | 455 | Sì, quando compare la versione normale |
| Poeta, Ishalgen, Reshanta | Qualsiasi | 0 | 0 | Nessun cubo su queste mappe |
Per fazione sono 121 cubi sulle mappe Elyos e 85 su quelle Asmodian. Le posizioni candidate per cubo vanno da 2 a 43. Le dimensioni più comuni sono 20 posizioni (55 cubi), 10 posizioni (53 cubi) e 30 posizioni (41 cubi), quindi aspettati di controllare una manciata di posti prima di trovare quello attivo.
Dove trovare i cubi nascosti: posizioni per zona
I cubi si concentrano. A Verteron quattro zone contengono 29 dei 95 cubi, e a Eltnen e Morheim le prime tre zone contengono circa due terzi di ogni mappa. Queste sono le zone su cui vale la pena pianificare, con il numero di cubi e di posizioni candidate dagli stessi dati di spawn:
| Mappa | Zona | Cubi | Posizioni candidate |
|---|---|---|---|
| Verteron | Altamia Canyon | 9 | 90 |
| Verteron | Ellun River Midstream | 7 | 70 |
| Verteron | Verteron Fortress Ruins | 7 | 90 |
| Verteron | Aullaeu Village | 6 | 95 |
| Eltnen | Eiron Hill | 7 | 95 |
| Eltnen | Eltnen Barrier Tower Ruins | 6 | 65 |
| Eltnen | Ruberein Highland | 5 | 110 |
| Altgard | Dredgion Crash Site | 6 | 160 |
| Altgard | Purifying Forest, Battlescar Mound, Western Gribade Highland | 4 ciascuna | 120, 120, 70 |
| Morheim | Nephra Snowfield | 7 | 95 |
| Morheim | Iralcig Highland, Muspel Volcano Zone | 5 ciascuna | 115, 100 |
Verteron e Altgard: molto sparsi
I 95 cubi di Verteron sono sparsi in 45 zone, quindi dopo le quattro grandi gli altri sono uno o due per posto in luoghi come Western ed Eastern Cantas Valley, Kraka Footpath e Forest of Exiles (4 ciascuna). Altgard è simile: dopo le quattro zone qui sopra, i cubi rimanenti stanno in gruppi da uno a tre in altre 25 zone. Senza un piano non ripulirai nessuna delle due mappe in una sola sessione, ed è qui che aiuta il percorso più sotto.
Eltnen e Morheim: mappe compatte
Le seconde mappe campo sono molto più compatte. I 26 cubi di Eltnen stanno in sole 8 zone e i 26 di Morheim in 8, con le prime tre zone di ogni mappa che ne contengono 18 e 17. Dredgion Crash Site ad Altgard è il caso estremo per lo sforzo di ricerca: 6 cubi con 160 posizioni candidate, più di qualsiasi altra zona del gioco.
Serve una chiave per aprire i cubi nascosti?
Dipende dalla mappa. Il client ha due tipi di oggetto cubo nascosto. Quello normale mostra la riga "Use a key to get better rewards." e offre sia "Open" sia "Open with Key". Quello solo-chiave mostra "Cannot open without a key." e nient'altro. Quale compare è deciso per gruppo di spawn:
- Ogni gruppo di spawn elenca solo l'oggetto cubo solo-chiave.
- Niente chiave in borsa significa niente premio, quindi porta le chiavi prima di andare a caccia.
- I premi vengono dalla tabella della chiave, quindi ogni apertura è un'apertura potenziata.
- Ogni gruppo di spawn elenca due oggetti: un cubo normale e un gemello solo-chiave.
- Quando compare la versione normale puoi aprirla gratis o spendere una chiave per la tabella migliore.
- Questi cubi rimandano alle proprie tabelle premi del client, scalate sul livello.
VerdettoL'apertura gratuita dei cubi è una cosa di Eltnen e Morheim. Sulle mappe campo iniziali, un cubo nascosto è un divoratore di chiavi.
Dove trovare le chiavi dei Hidden Cube
L'oggetto è Key: Hidden Cube (Bound), descritto in gioco come "A key that can open a Hidden Cube. Boosting the Cube's energy will yield more valuable rewards." Si impila fino a 100 e non è scambiabile. L'elenco delle fonti dell'oggetto nel client lo collega a questi posti:
| Fonte | Chiavi | Note |
|---|---|---|
| Missione eroe: Odyle Collection (Elyos) o Contaminated Area (Asmodian) | 1 | Livello consigliato 11, premio fisso |
| Missione di distretto: Nine Wonders of Verteron: 2nd Leg o Nine Wonders of Altgard: 2nd Leg | 1 | Livello consigliato 33 (Elyos) o 32 (Asmodian) |
| Obiettivo "Who Brought the Chest?", gradi da I a VII | 7 | Una per grado, per l'apertura da 3 fino a 200 cubi |
| Season Shop | Fino a 10 | 3,000 Oath Coin ciascuna, 10 per account, in vendita fino al 16 dicembre 2026 |
| Missioni Duty, come Wanted: Worshiper Dekish | Bonus | 340 missioni Duty di livello 45+ sono elencate come fonti di chiavi, ma la chiave non è nel loro premio fisso |
| Battle pass, Monolith, presenze giornaliere | Variabile | Elencati come fonti nel client; quantità assenti nelle tabelle che abbiamo decodificato |
Le fonti fisse sommano 9 chiavi per personaggio da missioni e obiettivi, più 10 per account dal Season Shop. È lontanissimo dai 154 cubi solo-chiave, quindi le missioni Duty e le fonti ricorrenti (pass, presenze, Monolith) sono ciò che ti terrà davvero rifornito. La nostra checklist giornaliera e settimanale spiega dove inserire le missioni Duty in una sessione di gioco.
Premi dei cubi nascosti: cosa rilasciano e cosa aggiunge una chiave
La nostra pagina dei cubi nascosti elenca le 36 voci di premio che il client collega ai cubi nascosti, e entrambe le fazioni condividono la stessa lista. Raggruppate per uso:
- Crescita di pet ed equipaggiamento: Soul Crystal (Bound) per i pet, Soul Codex (Bound) e Soul Codex: Reset (Bound) per il Soul Binding, e Small Odyle Energy (Bound), che ricarica 10 Odyle Energy per i cubi premio dei dungeon.
- Materiale valuta: Silentium (Bound), che consegni per le Supply Requests (Abyss Points) o vendi ai negozi in cambio di Kinah bound.
- Consumabili da combattimento: Power Shard (Bound) e Superior Power Shard (Bound) (5% e 10% di danni d'attacco extra), Mana Potion, Life Crystal, Resurrection Spiritstone, Status Effect Resist Scroll e Seed of Detection.
- Crafting delle skin: la linea Lucky Aura (Bound), che aumenta le probabilità di combinare le skin in un grado superiore (10% per Common, Rare ed Epic, 5% per Unique).
- Cosmetici: cinque skin Unique per l'elmo come Saam Laurel, quattro skin per orecchini e quattro per collane come White Petal Sigh, la skin Epic per l'elmo Apple Candy, due caramelle di trasformazione Shugo e Emote: Kurukuru.
- Il premio più ambito: Radiant Love Wings, ali Unique il cui tooltip indica Bonus Difesa 400 e Bonus Evasione 35 quando sono equipaggiate.
Il client conserva una tabella dei cubi normali e una delle chiavi una accanto all'altra, e confrontandole si capisce quanto vale una chiave. Le quantità aumentano molto e le ricompense più rare pesano di più:
| Ricompensa | Apertura normale | Apertura con chiave |
|---|---|---|
| Silentium (Bound) | 1 garantito, 50% di probabilità di ottenerne 1 in più | 10 garantiti, due tiri al 50% per ottenerne 1 in più |
| Small Odyle Energy (Bound) | 20% di probabilità | 50% di probabilità |
| Tiro Soul Crystal (Bound) | 100 | 1,000 |
| Tiro Power Shard o Superior Power Shard | da 50 a 100 | da 100 a 200 |
| Tiro Soul Codex (Bound) | 1 | 5 |
| Tiro Mana Potion | 1 o 2 | da 3 a 5 |
| Tiri Radiant Love Wings, skin ed emote | Peso base | Peso doppio |
| Tiri Soul Codex: Reset e Resurrection Spiritstone | Peso base | Peso dieci volte maggiore |
| Seed of Detection | Non presente in tabella | Solo nella tabella delle chiavi |
Per la maggior parte dei giocatori il premio pratico è il tiro Soul Crystal, dato che 1.000 Soul Crystal da una sola chiave sono un bel passo avanti per la crescita del pet; la nostra guida a mount e ali spiega a cosa servono. Le ali e le skin Unique sono i biglietti della lotteria, e la chiave raddoppia le tue possibilità di ottenerle.
I cubi nascosti ricompaiono?
Cosa mostrano i dati: un cubo scompare quando viene aperto, non è un oggetto da aprire una sola volta per personaggio e non rientra nella programmazione a tempo che il client usa per i boss di campo e le fratture (quella tabella ha 22 voci, nessuna è un cubo). Quello che non mostrano è un timer di ricomparsa, quindi non ne citiamo uno. Poiché ogni cubo può apparire in uno qualsiasi dei punti del suo gruppo, non dare per scontato che torni nel punto esatto in cui lo hai trovato.
La scala degli obiettivi è un indizio utile sulle intenzioni: "Who Brought the Chest?" arriva a 200 aperture, mentre un Asmodiano ha solo 85 cubi sulle sue mappe. Per arrivare a 200 bisogna aprire i cubi più di una volta, quindi considera i cubi un'attività ripetibile e non un giro da fare una volta sola.
Obiettivi e titoli dei cubi nascosti
| Grado | Cubi aperti | Ricompensa |
|---|---|---|
| I | 3 | 1 chiave, 4.000 Kina (Bound) |
| II | 10 | 1 chiave, 6.000 Kina (Bound) |
| III | 30 | 1 chiave, 8.000 Kina (Bound), titolo BLEEP BLOOP BLEEP BLOOP |
| IV | 50 | 1 chiave, 10.000 Kina (Bound) |
| V | 100 | 1 chiave, 12.000 Kina (Bound), titolo It's Okay to Be Imperfect |
| VI | 150 | 1 chiave, 13.000 Kina (Bound) |
| VII | 200 | 1 chiave, 14.000 Kina (Bound) |
L'intera scala paga 7 chiavi, 67.000 Kinah vincolati e due titoli. Ogni tappa restituisce la chiave che ti serve per le aperture successive, il che conta a Verteron e Altgard, dove ogni cubo costa una chiave. Anche le liste missioni del battle pass e dell'event pass nel client includono "Open a Hidden Cube", quindi controlla il tuo pass prima di aprire il primo.
Il miglior percorso di farming dei cubi nascosti
Questo percorso presuppone che tu sia al livello massimo 45 o quasi e che tu abbia accesso a entrambe le mappe di campo della tua fazione. Tocca prima le zone più dense e usa i Kibelisk di ogni zona come punti di teletrasporto.
- 1Fai scorta di chiavi prima di lasciare la città
Conta le chiavi e pianifica di conseguenza. A Verteron o Altgard una chiave equivale a un cubo. Compra le chiavi nello Season Shop se hai Oath Coin e completa prima le quest Duty aperte, perché possono far cadere chiavi.
- 2Parti dalla mappa compatta
Prima Eltnen o Morheim, perché alcuni cubi lì si aprono gratis. A Eltnen concatena Eiron Hill (7), Eltnen Barrier Tower Ruins (6) e Ruberein Highland (5), che ha 3 Kibelisk tra cui teletrasportarti. A Morheim fai Nephra Snowfield (7), Iralcig Highland (5) e Muspel Volcano Zone (5).
- 3Gratis quando è gratis, con la chiave quando conta
Con un cubo normale, aprilo gratis a meno che tu non stia cercando Soul Crystal o le ali. Tieni le chiavi per quando i 10 Silentium e i tiri più grossi ti servono davvero.
- 4Passa alla mappa grande con le chiavi in tasca
A Verteron fai Altamia Canyon (9), Ellun River Midstream (7), Verteron Fortress Ruins (7) e Aullaeu Village (6). Ognuna ha 2 Kibelisk e insieme contengono 29 dei 95 cubi della mappa. Ad Altgard parti da Dredgion Crash Site (6), poi Purifying Forest, Battlescar Mound e Western Gribade Highland (4 ciascuna).
- 5Cerca gruppi, non punti singoli
Ogni cubo ha da 2 a 43 punti candidati e solo uno è attivo. Controlla un intero gruppo sulla nostra mappa prima di spostarti e guarda anche in acqua, dove ci sono 15 cubi acquatici.
- 6Riempi i vuoti mentre fai le quest
Le zone con un solo cubo non valgono un viaggio apposta. Attiva il livello Hidden Cubes mentre fai le giornaliere e prendi quelli che trovi sul percorso.
Come usare la nostra mappa interattiva e la pagina dei cubi nascosti
Il gioco nasconde i cubi dalla sua mappa, quindi ci pensa la nostra. Ci sono due modi per usarla:
- La pagina dei cubi nascosti offre una sezione per ogni mappa con il livello completo dei punti, più una tabella delle zone che mostra quanti cubi e punti candidati ha ciascuna. Usala per pianificare quali zone valgono il viaggio.
- La mappa interattiva di ogni regione, come Eltnen o Morheim, ha un livello Hidden Cubes. Attivalo, ingrandisci e passa il mouse su un punto per confermare che sia un cubo. Attiva anche i Kibelisk per vedere il teletrasporto più vicino.
- Considera i punti come posizioni candidate, non come cubi. Un gruppo compatto di solito è un solo cubo con 10-30 posizioni possibili, quindi percorri il gruppo in un solo passaggio.
- Le pagine delle zone, come Altamia Canyon, mostrano il numero di cubi accanto ai mostri e ai punti di raccolta della zona, utile quando vuoi abbinare la caccia ai cubi ad altro farming.
Se le mappe di campo sono nuove per te, la nostra guida per principianti spiega i Kibelisk e gli spostamenti, mentre la guida al farming di Kinah mostra come Silentium e le altre ricompense vincolate rientrano nelle tue entrate.
Strumenti e dati correlati
- Mappa interattiva dei cubi nascosti: ogni punto candidato per tutti i 206 cubi.
- Mappa interattiva: cubi, Empyrean Trace e monoliti per mappa.
- Posizioni degli Empyrean Trace: tutte le 1.700 tracce.
- Monoliti: statistiche permanenti e livelli delle tracce.
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FAQ della guida
Quanti cubi nascosti ci sono in AION 2?
Il client globale definisce 206 cubi nascosti, uno per gruppo di spawn. Verteron ne ha 95, Altgard 59, Eltnen 26 e Morheim 26. Poeta, Ishalgen e l'Abyss non ne hanno.
Perché non riesco ad aprire un cubo nascosto a Verteron?
Ogni cubo nascosto a Verteron e Altgard è la versione che richiede la chiave, e mostra il messaggio che non può essere aperto senza una chiave. Ti serve una Key: Hidden Cube nell'inventario, e ogni chiave apre un cubo.
Dove si ottengono le chiavi dei cubi nascosti in AION 2?
Le chiavi arrivano da una quest Hero iniziale, da una quest District, dalle tappe dell'obiettivo Who Brought the Chest, dallo Season Shop in cambio di Oath Coin e come bonus delle quest Duty di livello 45. Anche le ricompense di battle pass, Monolith e presenze giornaliere sono elencate come fonti.
Cosa fanno cadere i cubi nascosti?
Fanno cadere Silentium, Soul Crystal, oggetti Soul Codex, Power Shard, pozioni e Small Odyle Energy, con rare probabilità di skin Unique per elmo, orecchini e collana, un'emote e le Radiant Love Wings. Aprire con una chiave moltiplica le quantità e migliora i tiri rari.
I cubi nascosti ricompaiono in AION 2?
Un cubo scompare quando qualcuno lo apre e non è un oggetto da aprire una sola volta né fa parte della programmazione di spawn a tempo usata per i boss di campo. I dati del client non indicano un timer di ricomparsa e un cubo può tornare in un altro punto candidato.
Altri giocatori possono prendere il mio cubo nascosto?
Sì. Un cubo consente una sola interazione e poi scompare, quindi il primo giocatore a completare l'apertura di 4 secondi ottiene la ricompensa. Apri i cubi appena li trovi.
