Nomi e descrizioni di Aniimo sono mostrati in inglese finché non saranno disponibili dati localizzati.

Tassi di cattura di Aniimo e calcolatore

Tasso base di cattura per 196 forme di Aniimo catturabili, moltiplicatore e intervallo di livelli di ogni Aniipod, e gli stati in cui può trovarsi un bersaglio: l'unica leva che hai al momento del lancio. La cattura più facile è Baleetle al 56%; la più difficile è Rookey · Snowfield Form al 16%.

Calcolatore di cattura

Scegli una specie, un Aniipod e lo stato in cui la catturerai. Questi tre elementi sono l'intera formula: il gioco moltiplica il tasso base della specie per il pod e per lo stato del bersaglio, e nient'altro.

Tasso di cattura di ogni Aniimo (196)

Tasso base a HP pieni con un Aniipod standard, dalla tabella di cattura del gioco. 12 specie non hanno un gruppo di cattura e non si possono catturare allo stato selvatico.

Creatura
Elemento
Stadio
Tasso di cattura
Regione
Calcolatore
BaleetleTerraLumin56%Liv. 40–47 · Berylline ValeCalcola
Baleetle · Snowfield FormTerraGhiaccioLumin56%Liv. 45–50 · Russet HighlandsCalcola
BoltyFulmineLumin56%Liv. 29–50 · Blitzwood, Rosetower WoodsCalcola
Bolty · Mountain Woods FormFulmineLumin56%Liv. 40–45 · BlitzwoodCalcola
BoneskyGhiaccioLumin56%Liv. 30–55 · Beast Fang Ridge, Driftwise Meadow +3Calcola
Bonesky · Nighttime FormGhiaccioOscuritàLumin56%—Calcola
BudclawTerraErbaLumin56%Liv. 5–57 · Beast Fang Ridge, Berylline Vale +5Calcola
Budclaw · Bay FormTerraErbaLumin56%Liv. 5–32 · Nimbus Fields, The Argent StraitCalcola
Budclaw · Beach FormTerraLumin56%Liv. 36–40 · Echoback LandingCalcola
Budclaw · Mudflat FormTerraErbaLumin56%Liv. 53–60 · Tideblossom CoastCalcola
BudsquireErbaLumin56%Liv. 19–50 · Rosetower Woods, Sea of FlowersCalcola
Budsquire · Towerwood FormErbaLumin56%Liv. 43–50 · Rosetower WoodsCalcola
BulblyFulmineLumin56%Liv. 53–60 · Tideblossom CoastCalcola
CelestisOscuritàLumin56%Liv. 5–50 · Beast Fang Ridge, Echoback Landing +5Calcola
ChirpiVentoLumin56%Liv. 5–50 · Beast Fang Ridge, Blitzwood +6Calcola
Chirpi · Beach FormVentoAcquaLumin56%Liv. 20–40 · Beast Fang Ridge, Echoback Landing +1Calcola
Chirpi · Highland FormVentoErbaLumin56%Liv. 45–57 · Russet Highlands, Zephyrus LandbridgeCalcola
CoziteTerraLumin56%Liv. 47–57 · Zephyrus LandbridgeCalcola
CubboTerraLumin56%Liv. 43–50 · Rosetower WoodsCalcola
DewyOscuritàLumin56%Liv. 19–50 · Rosetower Woods, Sea of FlowersCalcola
EkoVentoLumin56%Liv. 20–25 · Forest of Falling StarsCalcola
EmberpupFuocoLumin56%Liv. 5–45 · Beast Fang Ridge, Blitzwood +5Calcola
Emberpup · Highland FormFuocoTerraLumin56%Liv. 45–57 · Driftwise Meadow, Russet Highlands +1Calcola
Emberpup · Mountain Woods FormFuocoLumin56%Liv. 30–35 · Beast Fang RidgeCalcola
FahlooAcquaLumin56%Liv. 53–60 · Tideblossom CoastCalcola
FentuftFulmineLumin56%Liv. 19–55 · Driftwise Meadow, Sea of FlowersCalcola
FlutternymVentoLumin56%Liv. 5–55 · Blitzwood, Driftwise Meadow +4Calcola
Flutternym · Mountain Woods FormVentoTerraLumin56%Liv. 30–45 · Beast Fang Ridge, BlitzwoodCalcola
Flutternym · Nighttime FormVentoOscuritàLumin56%Liv. 19–50 · Rosetower Woods, Sea of FlowersCalcola
Flutternym · Sea of Flowers FormVentoErbaLumin56%Liv. 19–28 · Sea of FlowersCalcola
HelionLuceStadio singolo56%—Calcola
HumminErbaLumin56%Liv. 5–50 · Blitzwood, Forest of Falling Stars +5Calcola
Hummin · Mountain FormErbaLumin56%Liv. 19–50 · Berylline Vale, Rosetower Woods +1Calcola
IreliaErbaStadio singolo56%—Calcola
IrisErbaLumin56%Liv. 19–50 · Rosetower Woods, Sea of Flowers +1Calcola
Iris · Forest FormErbaLumin56%Liv. 20–25 · Forest of Falling StarsCalcola
Iris · Grassland FormErbaLumin56%Liv. 5–45 · Blitzwood, Nimbus Fields +2Calcola
Iris · Highland FormErbaLumin56%Liv. 43–50 · Rosetower Woods, Russet HighlandsCalcola
Iris · Mountain Woods FormErbaLumin56%Liv. 30–47 · Beast Fang Ridge, Berylline Vale +1Calcola
Iris · Plateau FormErbaLumin56%Liv. 19–55 · Driftwise Meadow, Russet Highlands +1Calcola
Iris · PrismanaErbaLumin56%—Calcola
Lost PathfinderOscuritàStadio singolo56%—Calcola
LunaraLuceStadio singolo56%—Calcola
NimbiVentoLumin56%Liv. 5–50 · Nimbus Fields, Rosetower Woods +2Calcola
Nimbi · Cloudmist FormVentoLumin56%Liv. 5–15 · Nimbus FieldsCalcola
Nimbi · Plateau FormVentoGhiaccioLumin56%Liv. 50–55 · Driftwise MeadowCalcola
Nimbi · Rainstorm FormVentoFulmineLumin56%Liv. 5–32 · Nimbus Fields, The Argent StraitCalcola
PebblingTerraLumin56%Liv. 5–57 · Nimbus Fields, Zephyrus LandbridgeCalcola
PomeggErbaLumin56%Liv. 43–50 · Rosetower WoodsCalcola
Pomegg · Highland FormErbaLumin56%Liv. 30–57 · Beast Fang Ridge, Rosetower Woods +1Calcola
Pomegg · Sea of Flowers FormErbaLumin56%Liv. 20–60 · Forest of Falling Stars, Rosetower Woods +1Calcola
Pomegg · Snowfield FormErbaGhiaccioLumin56%Liv. 19–55 · Driftwise Meadow, Rosetower Woods +1Calcola
ShellyAcquaLumin56%Liv. 36–40 · Echoback LandingCalcola
Shelly · Basic FormAcquaLumin56%—Calcola
SparkiFuocoLumin56%Liv. 5–45 · Beast Fang Ridge, Blitzwood +1Calcola
Sparki · Forest FormFuocoLumin56%Liv. 19–55 · Berylline Vale, Driftwise Meadow +2Calcola
Sparki · Highland FormFuocoLumin56%Liv. 40–50 · Berylline Vale, Russet HighlandsCalcola
Sparki · Sea of Flowers FormFuocoLumin56%Liv. 19–28 · Sea of FlowersCalcola
SquarrelFuocoLumin56%Liv. 40–45 · BlitzwoodCalcola
SusutaAcquaLumin56%Liv. 19–50 · Echoback Landing, Rosetower Woods +1Calcola
Susuta · Basic FormAcquaLumin56%—Calcola
Susuta · Nighttime FormAcquaLumin56%Liv. 36–40 · Echoback LandingCalcola
TuckinErbaStadio singolo56%—Calcola
FenrierGhiaccioGamma42%Liv. 30–55 · Beast Fang Ridge, Berylline Vale +2Calcola
Fenrier · Nighttime FormGhiaccioOscuritàGamma42%Liv. 43–50 · Rosetower WoodsCalcola
FlameruffFuocoGamma42%Liv. 5–40 · Beast Fang Ridge, Echoback Landing +2Calcola
Flameruff · Highland FormFuocoTerraGamma42%Liv. 45–57 · Russet Highlands, Zephyrus LandbridgeCalcola
Flameruff · Mountain Woods FormFuocoGamma42%Liv. 30–35 · Beast Fang RidgeCalcola
GeodebackTerraGamma42%Liv. 5–15 · Nimbus FieldsCalcola
LavazarFuocoTerraGamma42%Liv. 47–57 · Zephyrus LandbridgeCalcola
PopotaAcquaGamma42%Liv. 36–40 · Echoback LandingCalcola
Popota · Nighttime FormAcquaGamma42%Liv. 36–40 · Echoback LandingCalcola
SheldonAcquaGamma42%Liv. 36–40 · Echoback LandingCalcola
VeilfloatFulmineGamma42%Liv. 53–60 · Tideblossom CoastCalcola
WisptisOscuritàLumin38%Liv. 40–47 · Berylline ValeCalcola
Wisptis · Forest FormOscuritàErbaLumin38%Liv. 35–37 · The MistwoodsCalcola
Wisptis · Highland FormOscuritàFuocoLumin38%Liv. 40–57 · Blitzwood, Zephyrus LandbridgeCalcola
BailiteTerraNova28%Liv. 47–57 · Zephyrus LandbridgeCalcola
BesauceFulmineStadio singolo28%—Calcola
BlazenFulmineNova28%Liv. 40–45 · BlitzwoodCalcola
Blazen · Mountain Woods FormFulmineNova28%—Calcola
Blazen · PrismanaFulmineOscuritàNova28%—Calcola
BouldusTerraNova28%—Calcola
Bouldus · Snowfield FormTerraGhiaccioNova28%—Calcola
CornetVentoNova28%Liv. 28–32 · The Argent StraitCalcola
Cornet · Beach FormVentoAcquaNova28%Liv. 20–40 · Echoback Landing, Forest of Falling StarsCalcola
Cornet · Highland FormVentoErbaNova28%Liv. 47–57 · Zephyrus LandbridgeCalcola
Cornet · PrismanaVentoFulmineNova28%—Calcola
DazmandFulmineNova28%—Calcola
DreapleOscuritàNova28%Liv. 5–15 · Nimbus FieldsCalcola
EklueVentoNova28%Liv. 20–25 · Forest of Falling StarsCalcola
ErlathAcquaNova28%Liv. 53–60 · Tideblossom CoastCalcola
FenmaneFulmineNova28%Liv. 50–55 · Driftwise MeadowCalcola
Fenmane · PrismanaFulmineLuceNova28%—Calcola
FennelunLuceStadio singolo28%—Calcola
FlamerionFuocoNova28%Liv. 5–45 · Beast Fang Ridge, Blitzwood +1Calcola
Flamerion · Forest FormFuocoNova28%Liv. 35–55 · Berylline Vale, Driftwise Meadow +1Calcola
Flamerion · Highland FormFuocoNova28%Liv. 40–47 · Berylline ValeCalcola
Flamerion · Sea of Flowers FormFuocoNova28%—Calcola
FragrancierOscuritàNova28%Liv. 19–28 · Sea of FlowersCalcola
GeoclawGhiaccioNova28%—Calcola
GlynseraGhiaccioNova28%Liv. 30–50 · Beast Fang Ridge, Rosetower WoodsCalcola
Glynsera · Nighttime FormGhiaccioOscuritàNova28%—Calcola
Glynsera · PrismanaGhiaccioLuceNova28%—Calcola
GracewingVentoNova28%Liv. 19–28 · Sea of FlowersCalcola
Gracewing · Mountain Woods FormVentoTerraNova28%Liv. 30–45 · Beast Fang Ridge, BlitzwoodCalcola
Gracewing · Nighttime FormVentoOscuritàNova28%Liv. 19–28 · Sea of FlowersCalcola
Gracewing · Sea of Flowers FormVentoErbaNova28%—Calcola
GrizboTerraNova28%Liv. 43–50 · Rosetower WoodsCalcola
Grizbo · PrismanaTerraOscuritàNova28%—Calcola
HexxinOscuritàErbaNova28%Liv. 35–37 · The MistwoodsCalcola
Hexxin · Mountain FormOscuritàErbaNova28%Liv. 19–47 · Berylline Vale, Sea of FlowersCalcola
Hexxin · PrismanaOscuritàErbaNova28%—Calcola
InferlupaOscuritàFuocoNova28%Liv. 30–35 · Beast Fang RidgeCalcola
Inferlupa · PrismanaOscuritàFuocoNova28%—Calcola
IrisalErbaNova28%—Calcola
Irisal · Forest FormErbaNova28%Liv. 20–25 · Forest of Falling StarsCalcola
Irisal · Grassland FormErbaNova28%Liv. 40–45 · BlitzwoodCalcola
Irisal · Highland FormErbaNova28%Liv. 45–50 · Russet HighlandsCalcola
Irisal · Mountain Woods FormErbaNova28%Liv. 40–47 · Berylline ValeCalcola
Irisal · Plateau FormErbaNova28%Liv. 50–55 · Driftwise MeadowCalcola
Irisal · PrismanaErbaNova28%—Calcola
JabsterAcquaStadio singolo28%—Calcola
LuminelleFulmineNova28%—Calcola
Luminelle · PrismanaFulmineLuceNova28%—Calcola
Luminelle · Rainstorm FormFulmineAcquaNova28%Liv. 53–60 · Tideblossom CoastCalcola
MagmarexFuocoTerraNova28%Liv. 47–57 · Zephyrus LandbridgeCalcola
Magmarex · Basic FormFuocoTerraNova28%—Calcola
Magmarex · PrismanaFuocoOscuritàNova28%—Calcola
MelloblumErbaNova28%Liv. 43–50 · Rosetower WoodsCalcola
Melloblum · PrismanaErbaLuceNova28%—Calcola
MinespineTerraNova28%—Calcola
Minespine · Plateau FormVentoGhiaccioNova28%—Calcola
PanpantaAcquaNova28%—Calcola
Panpanta · Nighttime FormAcquaNova28%—Calcola
Panpanta · PrismanaAcquaNova28%—Calcola
PiopiotaAcquaNova28%—Calcola
Piopiota · Nighttime FormAcquaOscuritàNova28%—Calcola
PomawkErbaNova28%Liv. 43–50 · Rosetower WoodsCalcola
Pomawk · Highland FormErbaNova28%—Calcola
Pomawk · Sea of Flowers FormErbaNova28%—Calcola
Pomawk · Snowfield FormErbaGhiaccioNova28%Liv. 43–50 · Rosetower WoodsCalcola
ScorchhowlFuocoNova28%—Calcola
Scorchhowl · Highland FormFuocoTerraNova28%—Calcola
Scorchhowl · Mountain Woods FormFuocoNova28%—Calcola
Scorchhowl · PrismanaFuocoNova28%—Calcola
Scorchhowl · Thunderstorm FormFuocoFulmineNova28%Liv. 30–35 · Beast Fang RidgeCalcola
SherroAcquaNova28%—Calcola
Sherro · PrismanaAcquaLuceNova28%—Calcola
Sherro · Thunderstorm FormAcquaFulmineNova28%Liv. 36–40 · Echoback LandingCalcola
ShrubclawTerraErbaNova28%Liv. 36–47 · Berylline Vale, Echoback LandingCalcola
Shrubclaw · Bay FormTerraErbaNova28%Liv. 28–32 · The Argent StraitCalcola
Shrubclaw · Beach FormTerraErbaNova28%Liv. 36–40 · Echoback LandingCalcola
Shrubclaw · Mudflat FormTerraNova28%Liv. 53–60 · Tideblossom CoastCalcola
SoleonLuceStadio singolo28%—Calcola
SparkelfFuocoStadio singolo28%—Calcola
Sparkelf · PrismanaFuocoStadio singolo28%—Calcola
SquashelFuocoNova28%Liv. 40–45 · BlitzwoodCalcola
StellarysOscuritàNova28%—Calcola
Stellarys · PrismanaOscuritàGhiaccioNova28%Liv. 20–25 · Forest of Falling StarsCalcola
Stellarys · Rainstorm FormOscuritàAcquaNova28%Liv. 20–25 · Forest of Falling StarsCalcola
ThornbladeErbaNova28%Liv. 19–28 · Sea of FlowersCalcola
Thornblade · PrismanaErbaAcquaNova28%—Calcola
Thornblade · Thunderstorm FormErbaFulmineNova28%Liv. 19–28 · Sea of FlowersCalcola
Thornblade · Towerwood FormErbaNova28%Liv. 43–50 · Rosetower WoodsCalcola
TromberVentoNova28%Liv. 28–32 · The Argent StraitCalcola
Tromber · Beach FormVentoAcquaNova28%Liv. 20–25 · Forest of Falling StarsCalcola
Tromber · Highland FormVentoErbaNova28%Liv. 47–57 · Zephyrus LandbridgeCalcola
TubsterVentoNova28%—Calcola
Tubster · Basic FormVentoNova28%—Calcola
Tubster · Beach FormVentoAcquaNova28%Liv. 36–40 · Echoback LandingCalcola
Tubster · Highland FormVentoErbaNova28%Liv. 45–57 · Russet Highlands, Zephyrus LandbridgeCalcola
TuckinErbaNova28%—Calcola
Tuckin · Basic FormErbaNova28%—Calcola
Tuckin · Mountain FormErbaTerraNova28%—Calcola
TurboVentoNova28%—Calcola
Turbo · Cloudmist FormVentoNova28%—Calcola
Turbo · Plateau FormVentoGhiaccioNova28%Liv. 50–55 · Driftwise MeadowCalcola
Turbo · PrismanaVentoOscuritàNova28%—Calcola
Turbo · Rainstorm FormVentoFulmineNova28%Liv. 5–15 · Nimbus FieldsCalcola
WaleetleTerraNova28%Liv. 40–47 · Berylline ValeCalcola
Waleetle · PrismanaTerraOscuritàNova28%—Calcola
Waleetle · Snowfield FormTerraGhiaccioNova28%Liv. 45–50 · Russet HighlandsCalcola
FulmintisFulmineNova19%—Calcola
Fulmintis · PrismanaFulmineLuceNova19%—Calcola
IgnitisOscuritàNova19%Liv. 40–47 · Berylline ValeCalcola
Ignitis · Forest FormOscuritàErbaNova19%Liv. 35–37 · The MistwoodsCalcola
Ignitis · Highland FormOscuritàFuocoNova19%Liv. 47–57 · Zephyrus LandbridgeCalcola
Ignitis · PrismanaOscuritàFuocoNova19%—Calcola
PawneyOscuritàNova16%—Calcola
Pawney · Mountain Woods FormOscuritàNova16%—Calcola
Pawney · PrismanaOscuritàNova16%—Calcola
Pawney · Snowfield FormOscuritàGhiaccioNova16%—Calcola
RookeyOscuritàNova16%Liv. 45–50 · Russet HighlandsCalcola
Rookey · Mountain Woods FormOscuritàNova16%Liv. 45–50 · Russet HighlandsCalcola
Rookey · Snowfield FormOscuritàGhiaccioNova16%Liv. 45–50 · Russet HighlandsCalcola
MetaBot Desktop

Scopri le probabilità di cattura prima di lanciare

Catch Calculator mostra probabilità e lanci previsti per qualsiasi specie e Aniipod, e se un pod migliore vale il costo.

  • Probabilità di cattura per ogni Aniipod
  • Lanci previsti
  • Il pod più conveniente
Catch Calculator in MetaBot Desktop

Aniipod (8)

8 Aniipod: Aniipod, Legendary Aniipod, Aniipod Pro, Aniipod Hyper, Aniipod Mega, Aniipod Track, Legendary Aniipod: Windchase Departure, Sparkling Cube. Il moltiplicatore si applica al tasso base della specie, e ogni pod è pensato per un intervallo di livelli anziché per un singolo massimo.

Aniipod (8)
Aniipod
Moltiplicatore
Fascia di livelli
Su una specie al 30%
Effetto
Icona dell'oggetto Aniipod in AniimoAniipod×11–10130%A device for catching, equipping, and training Aniimo. Polaris Institute researchers developed it using Lumintech after drawing inspiration from Ancient Idyll Civilization ruins.
Icona dell'oggetto Legendary Aniipod in AniimoLegendary Aniipod×125–4530%Polaris Institute created this special Aniipod using energy drawn from Astral Bead. It can steady the chaotic energy inside Vein Rifts, turning violent power into a gentle flow that soothes rampaging Legendary Aniimo and helps Pathfinders form a bond with them.
Icona dell'oggetto Aniipod Pro in AniimoAniipod Pro×1,515–3545%The first upgraded product in the Aniipod series, designed to help Pathfinders catch Aniimo with greater ease.
Icona dell'oggetto Aniipod Hyper in AniimoAniipod Hyper×23560%An Aniipod crafted from new materials that increases Toss speed by reducing air resistance and extending the throwing range.
Icona dell'oggetto Aniipod Mega in AniimoAniipod Mega×23560%The second upgraded product in the Aniipod series, designed to help Pathfinders catch Aniimo even more easily.
Icona dell'oggetto Aniipod Track in AniimoAniipod Track×23560%An Aniimo catching device equipped with an eagle-eye lock system that automatically Tracks nearby Aniimo after being Tossed.
Icona dell'oggetto Legendary Aniipod: Windchase Departure in AniimoLegendary Aniipod: Windchase DepartureGarantito25–45100%La cattura è sempre Sparkling, Tira i talenti alla cattura — A special Aniipod crafted using the energy extracted from Irisalis petals. Blessed by the Irisalis, it can attract rare Aniimo and imbue them with a unique radiance.
Icona dell'oggetto Sparkling Cube in AniimoSparkling CubeGarantito25–45100%La cattura è sempre Sparkling, Tira i talenti alla cattura — An upgraded version of the Aniipod Ultra, created by a genius. Some Pathfinders believe that its design transcends mathematics and is instead metaphysical.

Cosa cambia davvero le probabilità

La tabella di cattura assegna un moltiplicatore a 22 stati in cui può trovarsi un Aniimo selvatico. 9 di essi aumentano le tue probabilità, 3 le riducono e 10 impediscono del tutto la cattura. È l'unica leva che controlli al momento del lancio.

Indebolirlo prima non serve a nulla. Le curve di PS e livello della tabella di cattura esistono solo per 9 gruppi, e tutti sono élite o boss che la stessa riga vieta di catturare: per ogni Aniimo che puoi davvero catturare, un bersaglio a salute piena e uno quasi sconfitto hanno le stesse probabilità.

Cosa cambia davvero le probabilità
Stato del bersaglio
Effetto
Tag del gioco
Stordito (una sola specie)×4TE_Wild_10481_Stun
Già affezionato a te×2TE_Par_Affinity
Attirato dall'esca×2TE_Par_Baited
Sta chiacchierando con te×2TE_Par_Chat
Ubriaco×2TE_Par_Drunk
Sta mangiando×2TE_Par_Eat
Addormentato×2TE_Par_Sleep
Ipnotizzato×2TE_Wild_Hypnosis
Stordito×2TE_Wild_Stun
In allerta×0,9TE_Par_Alert
Ti sta osservando×0,9TE_Par_Stare
Si sta allontanando×0,8TE_Par_Leave

Nessun lancio riesce finché una di queste condizioni è vera (10): Getta il travestimento per fuggire, In furia, Arrabbiato, durante il tutorial, Corrotto, Seduto nel suo nido, Parte di un evento scriptato, Gigante, Parte di una sequenza guidata, Appartiene già a qualcuno, Scenografia, non un vero incontro

I nomi sono l'interpretazione di MetaBot dei tag interni del gioco, che non hanno alcun testo rivolto ai giocatori; ogni riga riporta il tag di origine così puoi verificare l'interpretazione.

Come aumentare la probabilità di cattura

Cosa ricavare dalle tabelle qui sopra: le mosse che aumentano davvero le tue probabilità al momento del lancio.

  • Non perdere tempo a indebolirlo prima. Per ogni Aniimo catturabile la tabella di cattura non dà alcun bonus PS, quindi un bersaglio a salute piena si cattura esattamente come uno sconfitto.
  • Cambia invece il suo stato: Addormentato vale ×2 ed è la singola variazione più grande a tua disposizione.
  • Non farti notare. Essere allertato, fissato o abbandonato riducono le probabilità e sono facili da provocare avvicinandosi male.
  • Migliora il tuo Aniipod: Aniipod Track moltiplica il tasso per 2; i pod garantiti riescono sempre.
  • Controlla l'intervallo di livelli del pod: ogni Aniipod è fatto per una fascia di livelli, non per un tetto illimitato.
  • I boss Alpha e Omega non si possono catturare: cattura la specie allo stato selvatico.

I tassi di cattura degli Aniimo vanno da 56% (Baleetle) a 16% (Rookey · Snowfield Form) su 196 forme catturabili. Gli Aniipod sono 8; Aniipod Track è il pod più forte non garantito, a ×2. La probabilità di cattura è il tasso base della specie moltiplicato per l'Aniipod e per lo stato del bersaglio; 9 dei 22 stati la aumentano e 3 la riducono. Abbassare i PS del bersaglio non serve a nulla.

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FAQ sul tasso di cattura di Aniimo

Come si calcola la probabilità di cattura in Aniimo?

Ogni specie ha un tasso base nella tabella di cattura del gioco. Il tuo Aniipod lo moltiplica, e lo fa anche lo stato del bersaglio: addormentato, attirato dall'esca, in allerta, in allontanamento. Questi tre numeri sono tutto il calcolo; il calcolatore qui sopra li combina.

Quale Aniimo è il più facile da catturare?

Baleetle ha il tasso base di cattura più alto, 56%.

Quale Aniimo è il più difficile da catturare?

Rookey · Snowfield Form ha il tasso base di cattura più basso, 16%. Catturalo mentre dorme o attirato con l'esca e porta un pod più forte: indebolirlo prima in combattimento non aiuta.

Quali Aniipod esistono?

Ci sono 8 pod: Aniipod, Legendary Aniipod, Aniipod Pro, Aniipod Hyper, Aniipod Mega, Aniipod Track, Legendary Aniipod: Windchase Departure, Sparkling Cube. Aniipod Track è il miglior pod non garantito, a ×2.

Ridurre gli HP aiuta a catturare gli Aniimo?

No. La tabella di cattura associa una curva di HP solo ai gruppi 9, e sono tutti élite e boss che le stesse righe vietano di catturare. Per ogni Aniimo che puoi davvero catturare non c'è alcun termine legato agli HP, quindi un bersaglio a salute piena e uno quasi sconfitto sono ugualmente catturabili.

Qual è lo stato migliore in cui catturare un Aniimo?

Addormentato, a ×2. Su 22 stati nella tabella di cattura, 9 aumentano la tua probabilità e 3 la riducono; la tabella in questa pagina li elenca tutti con il loro moltiplicatore.

Quale Aniipod devo usare?

Il più debole che porta comunque a termine il lavoro. Aniipod Track moltiplica il tasso per ×2, e i pod garantiti riescono sempre, ma usarne uno su una specie che cattureresti comunque è un pod sprecato, quindi il calcolatore consiglia il più economico che supera la soglia.

Si possono catturare i boss Aniimo?

No. I boss Alpha e Omega sono segnati come non catturabili nella tabella di cattura. Cattura la specie allo stato selvatico; 12 specie non hanno alcun gruppo di cattura.

Verificato con la build 1.0.3584014 ·