Nomi e descrizioni di Aniimo sono mostrati in inglese finché non saranno disponibili dati localizzati.

- Totale statistiche
- 522
- Tasso di cattura
- 28%
- Forme
- 1
- Tier Supporto
- A
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Dazmand è un Aniimo Supporto di elemento Fulmine (Nova). Lo ottieni evolvendo Pomegg al livello 25. Il gioco stesso lo consiglia come Supporto di elemento Fulmine.
They have flexible limbs and love to show off their flashy kicks to anyone watching. They wear their shed skin over their heads like a cool hood.
- Si evolve da
- Pomegg · Si evolve al Lv. 25
- Debole contro
- Ghiaccio, Oscurità
- Rango Supporto
- #6 di 19
- Forme rare
- Sparkling 1 su 20.000
- Miglior lavoro Homeland
- Fulmine Lv. 3
Come ottenere Dazmand
Ottenibilità: Difficile da ottenere.
- EvoluzioneEvolvi Pomegg al livello 25. Pomegg · Richiede 1× Roar Stone
Come catturare Dazmand
Dazmand ha un tasso di cattura base del 28% a PS pieni con un Aniipod standard. Abbassare i suoi PS, spezzarlo e lanciare alle spalle aumentano tutti le probabilità. Circa 1 incontro selvatico su 20.000 è Sparkling, una rara mutazione che ogni specie può avere.
| Aniipod | Moltiplicatore | Funziona su | Probabilità a PS pieni |
|---|---|---|---|
| Aniipod | ×1 | Fino al Lv 1 | 28% |
| Legendary Aniipod | ×1 | Fino al Lv 35 | 28% |
| Aniipod Pro | ×1,5 | Fino al Lv 25 | 42% |
| Aniipod Hyper | ×2 | Fino al Lv 35 | 56% |
| Aniipod Mega | ×2 | Fino al Lv 35 | 56% |
| Aniipod Track | ×2 | Fino al Lv 35 | 56% |
| Legendary Aniipod: Windchase Departure | Garantito | Fino al Lv 35 | 100% |
| Sparkling Cube | Garantito | Fino al Lv 35 | 100% |
Le probabilità sono il tasso base del gioco per il moltiplicatore dell'Aniipod a PS pieni, con tetto al 100%. I lanci reali vanno meglio di così quando il bersaglio è danneggiato o spezzato. Calcolatore di cattura →
Rintraccia Dazmand sulla mappa live
MetaBot Desktop mappa tutta Idyll (spawn, boss, trasportatori e forzieri) e ricorda ciò che hai già raccolto, così non ripulirai mai la stessa zona due volte.
- Ogni punto di spawn e boss
- Segna i pin come raccolti
- Ricerca e trasportatore più vicino

Statistiche base di Dazmand
I sei parametri base di Dazmand sommano 522. Il suo ATK si trova al percentile 64 tra tutte le 196 forme classificate; le barre mostrano dove cade ogni parametro nel roster.

- HP
- 100
- ATK
- 108
- BREAK
- 55
- P.DEF
- 81
- M.DEF
- 90
- REGEN
- 88
- Probabilità Sparkling
- 1 su 20.000
- Peso
- 6 kg
- Altezza
- 1,4 m
- Ricerca del percorso
- Scatto Lv. 3
Dazmand è forte?
CalcolatoDazmand è #6 su 19 Aniimo Supporto nella scala Meta, tier A all'interno del suo ruolo. Rispetto agli altri Aniimo Supporto si distingue in M.DEF 90, P.DEF 81. Resta indietro in REGEN 88, ATK 108.
Perché Dazmand è in questa posizione come Supporto
Top 31% per effetti di squadra e top 14% per DEF tra gli Aniimo in classifica. Il gioco stesso lo consiglia per il suo elemento e ruolo. Input più debole: REGEN (top 39%).
- effetti di squadra 24/35
- DEF 17/20
- HP 16/20
- REGEN 15/25
- Scelta del gioco +15
- Sopra la mediana del ruolo
- M.DEF 90 (mediana 74), P.DEF 81 (mediana 72)
- Sotto la mediana del ruolo
- REGEN 88 (mediana 90), ATK 108 (mediana 110)
Aniimo Supporto più vicini in classifica
Classificato all'interno del ruolo in base a statistiche, abilità e scelte del gioco, con i pesi pubblicati della tier list; l'affinità con la squadra e l'investimento non rientrano nel punteggio. I migliori Aniimo Supporto
Abilità e meccaniche di Dazmand
5 abilità per Dazmand, ognuna con elemento, tipo di danno, potenza, costo in EP e ricarica.
Il set di Dazmand in sintesi
Dazmand ha 5 abilità nel suo set. I file di gioco non indicano mosse alternative da scambiare, quindi ogni abilità qui sotto fa parte di come si gioca.
- Abilità più potente: Thunder Sweep (potenza 80).
- Ultimate: Lightning Storm (potenza 150, si carica sulla sua barra anziché con gli EP).
- Danno BREAK complessivo delle sue abilità: 51.
- 1 abilità aiuta la squadra (cure, potenziamenti o indebolimenti).
Tratto
Spotlight Moment — The first skill this Aniimo uses within 5s of entering battle does not consume EP. Cooldown: ?s.
| Abilità | Elemento | Tipo | Potenza | EP | Cooldown |
|---|---|---|---|---|---|
| Lightning Break Attacks the targets while break dancing.20 EP · Ricarica di 1s | Fulmine | Attacco base | 54 | 20 | 1 s |
| ATKAttacco base Wields the power of lightning to attack targets at close range.Danno fisico | Fulmine | Fisico | — | — | — |
| Lightning StormUltimate Spins upside down on its head at high speed, creating a massive lightning storm. During the skill, deals 12 hits of damage to targets in range, and each hit applies 1 stack of [Lightning Debuff]. The user can move while casting.Danno fisico · Ricarica di 5s | Fulmine | Fisico | 150 | — | 5 s |
| Thunder Sweep Performs a rapid spinning kick, dealing area damage and pulling nearby targets in front of the user. Increases the entire team’s CRIT Rate for Lightning damage by 25 for 20s.30 EP | Fulmine | Attacco base | 80 | 30 | — |
| Electricity Shock Curls into a ball and dashes at the target, dealing damage and applying 5 stacks of Lightning Debuff. If the target has more than ? stacks of Lightning Debuff after being hit, applies [Paralysis] for ?s.Danno fisico · 20 EP · Ricarica di 12s | Fulmine | Fisico | 40 | 20 | 12 s |
Un «?» indica un valore che il gioco calcola mentre giochi; i file di gioco non lo contengono, quindi non lo indoviniamo.
Punti di forza, debolezze e contromisure spaziali
Dazmand è debole a Ghiaccio, Oscurità e resiste a Fulmine, Vento, Luce.
- Debole contro
- Ghiaccio 1.6×Oscurità 1.6×
- Resiste a
- Fulmine 0.625×Vento 0.625×Luce 0.625×
| Fuoco | Acqua | Erba | Fulmine | Ghiaccio | Terra | Vento | Luce | Oscurità |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 1× | 1× | 0.625× | 1.6× | 1× | 0.625× | 0.625× | 1.6× |
Contromisure spaziali
Dazmand non ha lo stato Flying o Tunneling né abilità Pound o Ranged.
Evoluzione di Dazmand
Dazmand è lo stadio finale della sua linea evolutiva.
Migliori compagni e squadre per Dazmand
I compagni di squadra sono scelti con regole precise, non solo in base al punteggio: ognuno copre un ruolo che manca a Dazmand e resiste a un elemento a cui è debole. La scala dei parametri serve solo a risolvere i pareggi.
Supporto Fulmine consigliato dal gioco
MagmarexBreaker · Fuoco/Terra · MedioAggiunge un Breaker · Resiste a Ghiaccio · Breaker Fuoco consigliato dal gioco
GlacyHealer · Acqua/Ghiaccio · Facile da ottenereAggiunge un Healer · Resiste a Oscurità · Healer Acqua consigliato dal gioco
ErlathRigenerazione · Acqua · MedioAggiunge un Rigenerazione · Resiste a Oscurità · Rigenerazione Acqua consigliato dal gioco
GrizboDPS · Terra · MedioAggiunge un DPS · Resiste a Ghiaccio · DPS Terra consigliato dal gioco
Squadre consigliate
Migliore in assoluto
- DazmandSupporto · Fulmine · Difficile da ottenere
- MagmarexBreaker · Fuoco/Terra · Medio
- GracewingHealer · Vento · Facile da ottenere
- ErlathRigenerazione · Acqua · Medio
- DanniBassa
- BreakAlta
- CuraAlta
- SupportoAlta
- EnergiaAlta
- Copertura degli elementi7/9
Nessuna debolezza condivisa da due membriNessuna abilità Pound contro i nemici in Tunneling
Con compagni facili da ottenere
- DazmandSupporto · Fulmine · Difficile da ottenere
- SusutaBreaker · Acqua · Facile da ottenere
- GracewingHealer · Vento · Facile da ottenere
- FlamerionRigenerazione · Fuoco · Facile da ottenere
- DanniBassa
- BreakAlta
- CuraAlta
- SupportoAlta
- EnergiaAlta
- Copertura degli elementi7/9
Nessuna debolezza condivisa da due membriNessuna abilità Pound contro i nemici in Tunneling
Dazmand in Homeland
I lavori Homeland che Dazmand può svolgere e le strutture le cui ricette li usano.
Fulmine Lv. 3Artigianato Lv. 3
Strutture in cui può lavorare
Crafting Table · ArtigianatoWoodworking Bench · ArtigianatoAniipod Maker · FulmineDance Pad Polisher · Fulmine
Dazmand è un Aniimo Supporto di tipo Fulmine allo stadio Nova, con un totale di parametri base di 522; il suo parametro migliore è ATK con 108. Il suo tasso di cattura base è 28% a HP pieni e circa 1 incontro selvatico su 20.000 è Sparkling. Dazmand si evolve da Pomegg. Dazmand è lo stadio finale della sua linea. Dazmand subisce danni extra da Ghiaccio (1.6×), Oscurità (1.6×). Dazmand è di tier A nella tier list meta: #6 su 19 Aniimo Supporto, classificati in base a parametri, abilità e scelte del gioco. Nella scala di combattimento Dazmand è di tier A, #40 su 196 forme. In Homeland, Dazmand dà il meglio come Fulmine (livello 3).
Vedi anche
Guide di Aniimo
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FAQ su Dazmand
Dove posso trovare Dazmand?
Dazmand non ha comparse selvatiche nei file di gioco attuali. Evolvi Pomegg al livello 25.
Qual è il tasso di cattura di Dazmand?
Dazmand ha un tasso di cattura base del 28% a PS pieni con un Aniipod standard. Aniipod Track lo porta al 56% a PS pieni, e abbassare i suoi PS, spezzarlo o lanciare alle spalle lo aumenta ancora.
Quanto è raro un Dazmand Sparkling?
Circa 1 Dazmand selvatico su 20.000 è Sparkling, una rara mutazione che il gioco assegna con la stessa probabilità a ogni specie.
In cosa si evolve Dazmand?
Dazmand non si evolve ulteriormente.
Di che elemento è Dazmand e a cosa è debole?
Dazmand è un Aniimo di elemento Fulmine. È debole a Ghiaccio, Oscurità e resiste a Fulmine, Vento, Luce.
Qual è una buona squadra per Dazmand?
Una squadra costruita secondo le regole è Dazmand, Magmarex, Gracewing, Erlath; insieme colpiscono in modo superefficace 7 dei 9 elementi.
Dazmand può volare o scavare in battaglia?
Dazmand non ha lo stato Flying o Tunneling né abilità Pound o Ranged.
Dazmand è forte?
Dazmand è di tier A tra gli Aniimo Supporto, #6 su 19 nella tier list meta, che pesa statistiche, abilità e i consigli del gioco. Per statistiche base, Dazmand è di tier A nella scala di combattimento, #40 su 196 forme. Come Supporto, la sua statistica migliore è ATK.
Quali sono le migliori abilità per Dazmand?
Dazmand ha 5 abilità nel suo set. I file di gioco non indicano mosse alternative da scambiare, quindi ogni abilità qui sotto fa parte di come si gioca. Abilità più potente: Thunder Sweep (potenza 80). Ultimate: Lightning Storm (potenza 150, si carica sulla sua barra anziché con gli EP). Danno BREAK complessivo delle sue abilità: 51. 1 abilità aiuta la squadra (cure, potenziamenti o indebolimenti).

