Codici del mirino di CS2 spiegati: importare, esportare e il nuovo mirino in pixel
Come funzionano i codici di condivisione del mirino in CS2 dopo l'aggiornamento del mirino in pixel del 2026: il nuovo formato di codice CS…, come importare ed esportare, perché i vecchi codici CSGO- non funzionano, i comandi cl_crosshair che contano e come scegliere uno stile.
Un codice di condivisione del mirino racchiude tutto il tuo mirino di Counter-Strike 2 — stile, lunghezza, distanza, spessore, colore, contorno e altro — in un'unica stringa corta. Incolla il codice di qualcun altro e in pochi secondi avrai esattamente il suo mirino; esporta il tuo e potrai ripristinarlo su qualsiasi PC.
A settembre 2026 i mirini sono cambiati parecchio. CS2 è passato a un mirino basato sui pixel, ha rinominato i principali comandi di dimensione e ha introdotto un nuovo formato di codice di condivisione. Se il tuo vecchio codice all'improvviso mostra "Invalid or old crosshair code", questa guida spiega perché e come recuperare il tuo mirino.
Cosa c'è dentro un codice di condivisione
Un codice di condivisione non è un ID casuale salvato sui server di Valve: sono le impostazioni del tuo mirino stesse, compresse in byte e scritte con un alfabeto di 57 caratteri che salta i caratteri facili da confondere. Ecco perché i codici funzionano offline e qualsiasi strumento che conosce il formato può decodificarli. Il formato attuale memorizza ogni valore che il gioco usa per il mirino, compresa la risoluzione per cui è stato creato, così da poterlo scalare correttamente su un altro schermo.
| Formato | Aspetto | Si importa oggi in gioco? |
|---|---|---|
| Attuale (dal 30 set 2026) | CS seguito da 44 caratteri, senza trattini | Sì |
| Codici pixel di breve durata (fine settembre 2026) | CSGO-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx | No — prima convertilo |
| Vecchi codici di CS:GO / primo CS2 | CSGO-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx-xxxxx | No — prima convertilo (approssimativo) |
Come importare ed esportare un codice del mirino
- 1Fai un backup del mirino attuale
L'importazione sovrascrive il mirino attivo. Apri le impostazioni del mirino, scegli Condividi (Share) e copia prima il tuo codice in un posto sicuro.
- 2Apri le impostazioni del mirino
Vai in Impostazioni → Gioco → Mirino (Settings → Game → Crosshair). Dall'aggiornamento del 2026 le opzioni di mirino e cannocchiale sono raccolte in una sezione dedicata.
- 3Scegli Importa
Clicca su Condividi o Importa (Share / Import), incolla il codice completo incluso il prefisso
CSe conferma. L'anteprima si aggiorna subito. - 4Provalo su una mappa
Carica una mappa di allenamento e controlla il mirino su pareti chiare e scure prima di entrare in coda.
- 5Esporta per condividere
Per condividere il tuo, apri lo stesso menu, scegli Condividi (Share) e copia il codice: finisce direttamente negli appunti.
I comandi del mirino che contano
Ogni valore di un codice di condivisione corrisponde a una variabile della console. Raramente devi digitarle, ma conoscerle ti aiuta a rifinire un mirino o a leggere la config di qualcun altro. L'aggiornamento di settembre 2026 ha rinominato i comandi di dimensione: cl_crosshairsize, cl_crosshairgap e cl_crosshairthickness sono stati sostituiti da cl_crosshair_length, cl_crosshair_gap e cl_crosshair_thickness, ora misurati in pixel.
| Comando | Cosa controlla |
|---|---|
| cl_crosshairstyle | Lo stile (varianti statico, dinamico, punto, quadrato e quad) |
| cl_crosshair_length | Lunghezza di ogni linea, in pixel (0–255) |
| cl_crosshair_thickness | Spessore delle linee, in pixel |
| cl_crosshair_gap | Distanza dal centro a ogni linea, in pixel |
| cl_crosshairdot | Punto centrale attivo (1) o disattivo (0) |
| cl_crosshair_t | Mirino a T, senza linea superiore |
| cl_crosshaircolor_r / _g / _b / _a | Colore e opacità del mirino (0–255 ciascuno) |
| cl_crosshair_drawoutline | Contorno: 0 disattivo, 1 completo, 2 metà |
| cl_crosshairoutline_r / _g / _b / _a | Colore e opacità del contorno |
| cl_crosshair_screen_height | L'altezza dello schermo per cui è stato creato il mirino, usata per riscalarlo ad altre risoluzioni |
| cl_crosshair_dynamic_spread_limit | Quanto possono allargarsi gli stili dinamici quando ti muovi o spari |
| cl_crosshair_recoil | Fa seguire il rinculo al mirino |
Scegliere uno stile di mirino
- Dimensione costante, facile da tenere all'altezza della testa
- La scelta della maggior parte dei giocatori competitivi
- L'imprecisione in movimento devi impararla da solo
- Ti mostra quando sei impreciso
- Ottimo per imparare a fermarti prima di sparare
- Può risultare confusionario durante gli spray
- Visuale molto pulita del bersaglio
- Facile da perdere su texture molto dettagliate
- Abbinalo a un contorno marcato
VerdettoInizia con una piccola croce statica con distanza e contorno. Passa a uno stile dinamico per qualche sessione se stai imparando il counter-strafing: ti mostra esattamente quando i tuoi colpi saranno imprecisi.
- Colore: scegli qualcosa che contrasti con la maggior parte delle mappe; ciano, verde acceso, giallo o magenta sono comuni perché poche texture li usano.
- Dimensione: abbastanza piccolo da non coprire una testa a lunga distanza su mappe come Ancient o Nuke, abbastanza grande da ritrovarlo subito dopo un flick.
- Distanza: una distanza piccola lascia visibile il bersaglio; una distanza zero o negativa crea un segno più pieno.
- Contorno: un contorno di 1 mantiene visibili i mirini sottili sulle superfici chiare.
- Prima il posizionamento: nessun mirino rimedia a un cattivo posizionamento del mirino.
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FAQ della guida
Perché CS2 dice che il mio codice del mirino non è valido?
Dall'aggiornamento del mirino di settembre 2026, CS2 importa solo i nuovi codici `CS…`. I vecchi codici `CSGO-xxxxx-…` mostrano "Invalid or old crosshair code". Converti il vecchio codice con il nostro generatore di mirini e importa il nuovo codice che ti restituisce.
Come si importa un codice del mirino in CS2?
Apri Impostazioni → Gioco → Mirino, scegli Condividi o Importa (Share / Import), incolla il codice completo e conferma. Il mirino attuale viene sostituito, quindi esportalo prima se vuoi tenerlo.
Come copio il mio codice del mirino in CS2?
Nelle stesse impostazioni del mirino scegli Condividi (Share) e copia il codice. Viene copiato negli appunti, così puoi mandarlo a un amico o salvarlo.
I vecchi codici del mirino dei pro funzionano ancora?
Non direttamente. I codici creati prima dell'aggiornamento vanno convertiti e il risultato è approssimativo, perché le vecchie dimensioni dipendevano dall'altezza dello schermo. I codici aggiornati dai pro dopo il cambiamento sono la fonte più affidabile.
Cosa ha sostituito cl_crosshairsize in CS2?
`cl_crosshair_length`, misurato in pixel. Allo stesso modo `cl_crosshairgap` e `cl_crosshairthickness` sono stati sostituiti da `cl_crosshair_gap` e `cl_crosshair_thickness`.
Qual è il miglior stile di mirino in CS2?
La maggior parte dei giocatori competitivi usa una piccola croce statica con poca distanza e un contorno. Gli stili dinamici servono per imparare la precisione in movimento, mentre un punto va bene per chi vuole la visuale più pulita del bersaglio.
