Cerchio antico: Selva di Maragir Attività
- Regione
- Selva di Maragir
- Mancabile
- Sì
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Mi sono imbattuto nelle rovine di un cerchio antico. Chissà quali segreti custodisce…
- Tipo
- Attività
- Inizia
- Selva di Maragir
- Costo in tempo
- 0 unità di tempo
- Ora del giorno
- Giorno
- Ricompensa
- 250 XP
- Passaggi
- 2 passaggi, 2 sulla mappa
Guida a Cerchio antico: Selva di Maragir
2 dei 2 obiettivi di Cerchio antico: Selva di Maragir sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 0 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.
Come iniziare Cerchio antico: Selva di Maragir
- IniziaInizia a Selva di Maragir.
- Costo in tempo0 unità di tempo
- Ora del giornoSolo Giorno
- Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.
Cerchio antico: Selva di Maragir passo dopo passo

- Inizia la prova usando l'Abilità Stregoneria Comunione astraleGiorno
Devo usare Comunione astrale presso l'altare per risvegliare la magia sopita in questo cerchio antico.
Segnato sulla mappa - Sopravvivi alla provaGiorno
Subito dopo aver lanciato l'incanto, i guardiani del cerchio sono venuti a mettermi alla prova o a punirmi. Quali che siano i loro motivi, devo sconfiggerli.
Segnato sulla mappa — segnaposto 1
Giorno Cerchio antico: Selva di Maragir si svolge durante: Giorno.
Ricompense di Cerchio antico: Selva di Maragir
Al completamento
- 250 XP
- 1 punti abilità
Mostra i 2 finali — spoiler
Tutti i modi in cui Cerchio antico: Selva di Maragir può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.
- Finale 1
Ho risvegliato la magia assopita nel cerchio antico e ottenuto il suo potere.
Ricompense: 250 XP, 1 punti abilità
- Finale 2
Alla fine ho deciso di lasciar perdere le rovine.
Cerchio antico: Selva di Maragir è un/a Attività in The Blood of Dawnwalker con 1 versioni giocabili. Cerchio antico: Selva di Maragir si svolge nei dintorni di Selva di Maragir. Cerchio antico: Selva di Maragir ha 2 obiettivi, di cui 0 facoltativi. 2 degli obiettivi di Cerchio antico: Selva di Maragir sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. Cerchio antico: Selva di Maragir ha 2 possibili finali.
Vedi anche
La tua guida a Dawnwalker, in gioco
La mappa, le missioni, le abilità e l'orologio dei 30 giorni in un overlay: cerca qualsiasi cosa senza fare alt-tab fuori da Vale Sangora. Gratis sul tuo PC.
- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
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FAQ su Cerchio antico: Selva di Maragir
Come si completa Cerchio antico: Selva di Maragir?
Cerchio antico: Selva di Maragir comprende 2 obiettivi. Inizia con «Inizia la prova usando l'Abilità Stregoneria Comunione astrale» e finisce con «Sopravvivi alla prova». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.
Quanto dura Cerchio antico: Selva di Maragir?
Cerchio antico: Selva di Maragir consuma 0 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 2 obiettivi.
Conviene fare Cerchio antico: Selva di Maragir di giorno o di notte?
Cerchio antico: Selva di Maragir è disponibile solo durante: Giorno.
Come si inizia Cerchio antico: Selva di Maragir?
Cerchio antico: Selva di Maragir inizia nei dintorni di Selva di Maragir: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.
Quali sono gli obiettivi di Cerchio antico: Selva di Maragir?
Cerchio antico: Selva di Maragir ha 2 obiettivi: Inizia la prova usando l'Abilità Stregoneria Comunione astrale, Sopravvivi alla prova. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.
Dove si svolgono gli obiettivi di Cerchio antico: Selva di Maragir?
2 dei 2 obiettivi di Cerchio antico: Selva di Maragir hanno una posizione segnata, a Selva di Maragir e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.
Quali sono le ricompense di Cerchio antico: Selva di Maragir?
Completare Cerchio antico: Selva di Maragir dà in ricompensa 250 XP, 1 punti abilità.
Quanti finali ha Cerchio antico: Selva di Maragir?
Cerchio antico: Selva di Maragir ha 2 finali nei file di gioco, di cui 0 fallimenti.
Cerchio antico: Selva di Maragir è mancabile?
Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.