I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi Attività
- Posizione
- Maragir
- Regione
- Selva di Maragir
- Mancabile
- Sì
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
I soldati di Ambrus stanno trasportando barili di sangue: potrei assicurarmi che non giungano mai a destinazione.
- Tipo
- Attività
- Inizia
- Maragir
- Costo in tempo
- 3 unità di tempo
- Ora del giorno
- Giorno o notte
- Ricompensa
- 250 XP
- Passaggi
- 4 passaggi
Guida a I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi ha 4 obiettivi, di cui 0 facoltativi. I file di gioco non riportano marcatori per i singoli passaggi, quindi la mappa qui sotto mostra la regione in cui si svolge.
Come iniziare I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi
- IniziaInizia a Maragir.
- Costo in tempo3 unità di tempo
- Ora del giornoGiorno o notte
- Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi passo dopo passo

- Intercetta il trasportoGiorno e notte
Posso fermare il trasporto e distruggere il carico di sangue. Così creerò problemi ad Ambrus.
- Sconfiggi le guardieGiorno e notte
Non posso distruggere i barili senza prima affrontare le guardie che li trasportano.
- Uccidi il facchino uriashGiorno e notte
Un uriash trasporta il sangue da un luogo all'altro: devo eliminarlo.
- Controlla il corpo del capitano3 unità di tempoGiorno e notte
Dovrei scoprire se il loro comandante aveva addosso qualcosa di importante.
Ricompense di I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi
Al completamento
- 250 XP
Mostra i 2 finali — spoiler
Tutti i modi in cui I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.
- Finale 1
Gli uomini che sorvegliavano i barili di sangue non ci sono più, così come l'intera scorta. Spero che sia una seccatura per il boiardo.
Ricompense: 250 XP
- Finale 2Fallimento
Non sono riuscito a occuparmi del trasporto: affrontare Brencis è più importante.
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi è un/a Attività in The Blood of Dawnwalker con 2 versioni giocabili. I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi si svolge nei dintorni di Maragir. I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi ha 4 obiettivi, di cui 0 facoltativi. I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi ha 2 possibili finali.
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FAQ su I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi
Come si completa I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi comprende 4 obiettivi. Inizia con «Intercetta il trasporto» e finisce con «Controlla il corpo del capitano». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.
Quanto dura I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi consuma 3 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 4 obiettivi.
Conviene fare I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi di giorno o di notte?
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi può essere iniziata di giorno o di notte e costa 3 unità di tempo di tempo della storia in entrambi i casi. I passaggi legati a una sola metà della giornata sono contrassegnati nella guida qui sopra.
Come si inizia I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi inizia nei dintorni di Maragir: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.
Quali sono gli obiettivi di I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi ha 4 obiettivi: Intercetta il trasporto, Sconfiggi le guardie, Uccidi il facchino uriash, Controlla il corpo del capitano. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.
Dove si svolgono gli obiettivi di I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi si svolge a Selva di Maragir. I file di gioco non riportano un marcatore per i singoli obiettivi, quindi la mappa mostra la regione.
Quali sono le ricompense di I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?
Completare I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi dà in ricompensa 250 XP.
Quanti finali ha I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi ha 2 finali nei file di gioco, di cui 1 fallimenti.
I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi è mancabile?
Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.