I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi Attività

AttivitàAttività di corte: AmbrusGiornoNotteMancabile
Posizione
Maragir
Regione
Selva di Maragir
Mancabile
Sì

I soldati di Ambrus stanno trasportando barili di sangue: potrei assicurarmi che non giungano mai a destinazione.

Tipo
Attività
Inizia
Maragir
Costo in tempo
3 unità di tempo
Ora del giorno
Giorno o notte
Ricompensa
250 XP
Passaggi
4 passaggi

Guida a I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi

I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi ha 4 obiettivi, di cui 0 facoltativi. I file di gioco non riportano marcatori per i singoli passaggi, quindi la mappa qui sotto mostra la regione in cui si svolge.

Come iniziare I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi

  • IniziaInizia a Maragir.
  • Costo in tempo3 unità di tempo
  • Ora del giornoGiorno o notte
  • Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.

I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi passo dopo passo

Mappa del mondo di The Blood of Dawnwalker con gli obiettivi di I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi segnati
Un luogo segnato per I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi, ingrandito sull'area della missioneTrascina per spostare la mappa; scorri, pizzica o usa i pulsanti per lo zoom.
  1. Intercetta il trasportoGiorno e notte

    Posso fermare il trasporto e distruggere il carico di sangue. Così creerò problemi ad Ambrus.

  2. Sconfiggi le guardieGiorno e notte

    Non posso distruggere i barili senza prima affrontare le guardie che li trasportano.

  3. Uccidi il facchino uriashGiorno e notte

    Un uriash trasporta il sangue da un luogo all'altro: devo eliminarlo.

  4. Controlla il corpo del capitano3 unità di tempoGiorno e notte

    Dovrei scoprire se il loro comandante aveva addosso qualcosa di importante.

Ricompense di I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi

Al completamento

  • 250 XP
Mostra i 2 finali — spoiler

Tutti i modi in cui I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.

  1. Finale 1

    Gli uomini che sorvegliavano i barili di sangue non ci sono più, così come l'intera scorta. Spero che sia una seccatura per il boiardo.

    Ricompense: 250 XP

  2. Finale 2Fallimento

    Non sono riuscito a occuparmi del trasporto: affrontare Brencis è più importante.

I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi è un/a Attività in The Blood of Dawnwalker con 2 versioni giocabili. I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi si svolge nei dintorni di Maragir. I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi ha 4 obiettivi, di cui 0 facoltativi. I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi ha 2 possibili finali.

MetaBot Desktop

La tua guida a Dawnwalker, in gioco

La mappa, le missioni, le abilità e l'orologio dei 30 giorni in un overlay: cerca qualsiasi cosa senza fare alt-tab fuori da Vale Sangora. Gratis sul tuo PC.

  • Overlay in gioco
  • Tracciamento automatico delle partite
  • Strumenti esclusivi per desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ su I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi

Come si completa I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?

I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi comprende 4 obiettivi. Inizia con «Intercetta il trasporto» e finisce con «Controlla il corpo del capitano». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.

Quanto dura I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?

I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi consuma 3 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 4 obiettivi.

Conviene fare I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi di giorno o di notte?

I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi può essere iniziata di giorno o di notte e costa 3 unità di tempo di tempo della storia in entrambi i casi. I passaggi legati a una sola metà della giornata sono contrassegnati nella guida qui sopra.

Come si inizia I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?

I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi inizia nei dintorni di Maragir: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.

Quali sono gli obiettivi di I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?

I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi ha 4 obiettivi: Intercetta il trasporto, Sconfiggi le guardie, Uccidi il facchino uriash, Controlla il corpo del capitano. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.

Dove si svolgono gli obiettivi di I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?

I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi si svolge a Selva di Maragir. I file di gioco non riportano un marcatore per i singoli obiettivi, quindi la mappa mostra la regione.

Quali sono le ricompense di I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?

Completare I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi dà in ricompensa 250 XP.

Quanti finali ha I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi?

I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi ha 2 finali nei file di gioco, di cui 1 fallimenti.

I trasporti di Ambrus: Affari sanguinosi è mancabile?

Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.