Cantine di Ambrus: Vedere rosso Attività
- Posizione
- Maragir
- Regione
- Selva di Maragir
- Mancabile
- Sì
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Gli uomini di Ambrus proteggono delle riserve piene di barili di sangue umano. Potrei fare in modo che i vrakhiri non lo bevano mai.
- Tipo
- Attività
- Inizia
- Maragir
- Costo in tempo
- 3 unità di tempo
- Ora del giorno
- Giorno o notte
- Ricompensa
- 750 XP
- Passaggi
- 3 passaggi, 3 sulla mappa
Guida a Cantine di Ambrus: Vedere rosso
3 dei 3 obiettivi di Cantine di Ambrus: Vedere rosso sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 0 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.
Come iniziare Cantine di Ambrus: Vedere rosso
- IniziaInizia a Maragir.
- Costo in tempo3 unità di tempo
- Ora del giornoGiorno o notte
- Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.
Cantine di Ambrus: Vedere rosso passo dopo passo

Un marcatore copre un'area da esplorare, non un punto esatto.
- Sconfiggi le guardieGiorno e notte
La riserva di sangue è ben protetta. Se voglio distruggerla, prima dovrò occuparmi dei soldati.
Area di ricerca sulla mappa - Ispeziona la cantinaGiorno e notte
Il sangue dovrebbe essere conservato qui da qualche parte.
Segnato sulla mappa - Distruggi le scorte di sangue3 unità di tempoGiorno e notte
È ora di distruggere il sangue conservato. Ambrus, o qualsiasi altro vrakhir, stanotte non cenerà.
Segnato sulla mappa — segnaposto 2
Ricompense di Cantine di Ambrus: Vedere rosso
Al completamento
- 750 XP
- 2 punti abilità
Raccolto lungo la strada
- Fiala di sangue umano ×3
Mostra i 2 finali — spoiler
Tutti i modi in cui Cantine di Ambrus: Vedere rosso può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.
- Finale 1
Ho distrutto le scorte di sangue: Ambrus si infurierà di sicuro moltissimo.
Ricompense: 750 XP, 2 punti abilità
- Finale 2Fallimento
Alla fine, non sono riuscito a distruggere la riserva di sangue.
Cantine di Ambrus: Vedere rosso è un/a Attività in The Blood of Dawnwalker con 2 versioni giocabili. Cantine di Ambrus: Vedere rosso si svolge nei dintorni di Maragir. Cantine di Ambrus: Vedere rosso ha 3 obiettivi, di cui 0 facoltativi. 3 degli obiettivi di Cantine di Ambrus: Vedere rosso sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. Cantine di Ambrus: Vedere rosso ha 2 possibili finali.
Vedi anche
La tua guida a Dawnwalker, in gioco
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- Overlay in gioco
- Tracciamento automatico delle partite
- Strumenti esclusivi per desktop
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FAQ su Cantine di Ambrus: Vedere rosso
Come si completa Cantine di Ambrus: Vedere rosso?
Cantine di Ambrus: Vedere rosso comprende 3 obiettivi. Inizia con «Sconfiggi le guardie» e finisce con «Distruggi le scorte di sangue». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.
Quanto dura Cantine di Ambrus: Vedere rosso?
Cantine di Ambrus: Vedere rosso consuma 3 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 3 obiettivi.
Conviene fare Cantine di Ambrus: Vedere rosso di giorno o di notte?
Cantine di Ambrus: Vedere rosso può essere iniziata di giorno o di notte e costa 3 unità di tempo di tempo della storia in entrambi i casi. I passaggi legati a una sola metà della giornata sono contrassegnati nella guida qui sopra.
Come si inizia Cantine di Ambrus: Vedere rosso?
Cantine di Ambrus: Vedere rosso inizia nei dintorni di Maragir: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.
Quali sono gli obiettivi di Cantine di Ambrus: Vedere rosso?
Cantine di Ambrus: Vedere rosso ha 3 obiettivi: Sconfiggi le guardie, Ispeziona la cantina, Distruggi le scorte di sangue. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.
Dove si svolgono gli obiettivi di Cantine di Ambrus: Vedere rosso?
3 dei 3 obiettivi di Cantine di Ambrus: Vedere rosso hanno una posizione segnata, a Selva di Maragir e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.
Quali sono le ricompense di Cantine di Ambrus: Vedere rosso?
Completare Cantine di Ambrus: Vedere rosso dà in ricompensa 750 XP, 2 punti abilità.
Quanti finali ha Cantine di Ambrus: Vedere rosso?
Cantine di Ambrus: Vedere rosso ha 2 finali nei file di gioco, di cui 1 fallimenti.
Cantine di Ambrus: Vedere rosso è mancabile?
Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.