La notte degli orrori Missione secondaria

Missione secondariaNotteMancabile
Regione
Agro Limoso
Mancabile
Sì

Lacra vuole discutere di una questione misteriosa con me: a quando pare, sa qualcosa in più che potrebbe aiutarci ad affrontare Brencis.

Tipo
Missione secondaria
Costo in tempo
6 unità di tempo
Ora del giorno
Notte
Passaggi
22 passaggi, 11 sulla mappa

Guida a La notte degli orrori

11 dei 22 obiettivi di La notte degli orrori sono segnati sulla mappa qui sotto, di cui 0 facoltativi. I numeri sulla mappa corrispondono ai passaggi numerati.

Come iniziare La notte degli orrori

  • IniziaInizia a Agro Limoso.
  • Costo in tempo6 unità di tempo
  • Ora del giornoSolo Notte
  • Si può fallireSì: ha un finale di fallimento, quindi la scadenza dell'incoronazione può fartela perdere.

La notte degli orrori passo dopo passo

Mappa del mondo di The Blood of Dawnwalker con gli obiettivi di La notte degli orrori segnati
10 luoghi segnati per La notte degli orrori, ingranditi sull'area della missioneTrascina per spostare la mappa; scorri, pizzica o usa i pulsanti per lo zoom.

7 marcatori coprono un'area da esplorare, non un punto esatto.

  1. Aspetta un giornoGiorno e notte

    A Lacra serve un po' di tempo prima di parlare nel dettaglio della sua idea. Meglio aspettare fino a domani notte per incontrarla.

  2. Parla con LacraGiorno e notte

    Dovrei parlare con Lacra quando sarò pronto a discutere della sua idea con lei.

  3. Torna da Lacra di notteA tempoNotte

    Se voglio mettere in atto l'idea di Lacra con lei, devo tornare a farle visita dopo il tramonto.

  4. Scopri i segreti di Kallias6 unità di tempoGiorno e notte

    Secondo Lacra, un antico vrakhir che viveva a Valle Sangora ai tempi di San Mihai potrebbe aver saputo qualcosa del rituale che Brencis vuole eseguire. Se trovassimo il suo rifugio, potremmo mettere le mani sulla sua ricerca.

  5. Raggiungi l'edicola lungo la stradaGiorno e notte

    C'è una vecchia edicola dedicata a San Mihai nelle paludi. Sarà un ottimo punto di partenza per la nostra ricerca.

    Segnato sulla mappa
  6. Segui i fuochiGiorno e notte

    I fuochi fatui, attirati dal nostro dolore, sono apparsi nella palude per guidarci verso il tesoro. Dovremmo seguirli… ma con cautela.

    Area di ricerca sulla mappa
  7. Ispeziona la lastra di pietraGiorno e notte

    I fuochi ci hanno portati verso una vecchia lastra di pietra. Ha qualcosa a che fare con Kallias?

    Segnato sulla mappa
  8. Segui i fuochiGiorno e notte

    I fuochi fatui, attirati dal nostro dolore, sono apparsi nella palude per guidarci verso il tesoro. Dovremmo seguirli… ma con cautela.

    Area di ricerca sulla mappa
  9. Sconfiggi i nemiciGiorno e notte

    I fuochi ci hanno condotti a un'imboscata. Non rischiamo la vita, ma è una bella seccatura.

  10. Sconfiggi i nemiciGiorno e notte

    Un'altra imboscata! Quelle piccole pesti si stanno divertendo troppo, considerando che abbiamo già cooperato con loro.

  11. Segui i fuochiGiorno e notte

    I fuochi fatui, attirati dal nostro dolore, sono apparsi nella palude per guidarci verso il tesoro. Dovremmo seguirli… ma con cautela.

    Area di ricerca sulla mappa
  12. Sconfiggi le lucertoleGiorno e notte

    Quei piccoli imbroglioni ci hanno portati dritti in una trappola! Ora dobbiamo occuparci di lucertole delle paludi affamate.

  13. Ispeziona la zonaGiorno e notte

    I fuochi ci hanno portati in una radura surreale nella palude, alterata da una forza corruttrice. Sarà meglio scoprire cos'è successo.

    Area di ricerca sulla mappa
  14. Sconfiggi i segugi infernaliGiorno e notte

    Un'altra imboscata! I fuochi si stanno prendendo gioco di noi. Dobbiamo sbarazzarci dei cani.

  15. Segui i fuochiGiorno e notte

    I fuochi fatui, attirati dal nostro dolore, sono apparsi nella palude per guidarci verso il tesoro. Dovremmo seguirli… ma con cautela.

    Area di ricerca sulla mappa
  16. Ispeziona la franaGiorno e notte

    I fuochi ci hanno condotti a una frana sospetta. Qualcosa non va: controlliamo più da vicino.

    Area di ricerca sulla mappa — segnaposto 15
  17. Esplora la cripta sommersaGiorno e notte

    Ora i fuochi ci hanno portati in una vecchia cripta sommersa nella palude. Potrebbe essere il rifugio di Kallias? Dobbiamo perlustrare il posto.

    Area di ricerca sulla mappa
  18. Sconfiggi i non mortiGiorno e notte

    La cripta si è rivelata piena di non morti, ancora animati dalla corruzione di Kallias. Dobbiamo sbarazzarcene.

  19. Ispeziona il sarcofagoGiorno e notte

    Abbiamo trovato quel che sembra essere la tomba di Kallias. Dobbiamo guardare dentro al sarcofago.

    Segnato sulla mappa
  20. Sconfiggi gli spiritiGiorno e notte

    Il sarcofago era vuoto. E ora la stanza pullula di spiriti infernali che ci vogliono uccidere.

  21. Esplora la caverna nascostaGiorno e notte

    Proprio quando pensavamo di esserci bloccati, abbiamo scoperto una caverna nascosta collegata alla cripta di Kallias. La sua ricerca potrebbe essere lì?

    Area di ricerca sulla mappa
  22. Vai da LacraGiorno e notte

    A quanto pare, Lacra ha scoperto qualcosa di interessante. Dovrei scoprire di cosa si tratta.

Ricompense di La notte degli orrori

Al completamento

  • 1000 XP
  • 2 punti abilità
  • Fiala di sangue di Lacra ×1
Mostra i 3 finali — spoiler

Tutti i modi in cui La notte degli orrori può finire, con le parole del gioco. Continua a leggere solo se vuoi gli spoiler.

  1. Finale 1

    Abbiamo trovato una mandragola nel rifugio di Kallias e ne abbiamo assorbito il potere. Potrebbe dimostrarsi cruciale per qualunque cosa ci aspetti dopo.

    Ricompense: 1000 XP, 2 punti abilità, Fiala di sangue di Lacra ×1

  2. Finale 2

    Abbiamo trovato il rifugio di Kallias e all'interno c'era una mandragola: Lacra ne ha assorbito il potere, ma io non ho voluto aver niente a che fare con quella pianta grottesca.

    Ricompense: 500 XP, 1 punti abilità, Fiala di sangue di Lacra ×1

  3. Finale 3Fallimento

    Ho deciso di abbandonare la ricerca del rifugio dell'antico vrakhir nelle paludi. Era troppo rischiosa e avrebbe potuto portare via troppo tempo prezioso.

La notte degli orrori è un/a Missione secondaria in The Blood of Dawnwalker con 1 versioni giocabili. La notte degli orrori si svolge nei dintorni di Agro Limoso. La notte degli orrori ha 22 obiettivi, di cui 0 facoltativi. 11 degli obiettivi di La notte degli orrori sono segnati sulla mappa del mondo, così vedi dove avviene ogni passaggio. La notte degli orrori ha 3 possibili finali.

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FAQ su La notte degli orrori

Come si completa La notte degli orrori?

La notte degli orrori comprende 22 obiettivi. Inizia con «Aspetta un giorno» e finisce con «Vai da Lacra». L'elenco completo, con segnaposto sulla mappa e costi in tempo, è nella guida qui sopra.

Quanto dura La notte degli orrori?

La notte degli orrori consuma 6 unità di tempo dal conto alla rovescia della storia nei suoi 22 obiettivi.

Conviene fare La notte degli orrori di giorno o di notte?

La notte degli orrori è disponibile solo durante: Notte.

Come si inizia La notte degli orrori?

La notte degli orrori inizia nei dintorni di Agro Limoso: parti dal primo obiettivo nella guida qui sopra.

Quali sono gli obiettivi di La notte degli orrori?

La notte degli orrori ha 22 obiettivi: Aspetta un giorno, Parla con Lacra, Torna da Lacra di notte, Scopri i segreti di Kallias, Raggiungi l'edicola lungo la strada, Segui i fuochi, Ispeziona la lastra di pietra, Segui i fuochi, Sconfiggi i nemici, Sconfiggi i nemici, Segui i fuochi, Sconfiggi le lucertole, Ispeziona la zona, Sconfiggi i segugi infernali, Segui i fuochi, Ispeziona la frana, Esplora la cripta sommersa, Sconfiggi i non morti, Ispeziona il sarcofago, Sconfiggi gli spiriti, Esplora la caverna nascosta, Vai da Lacra. I passaggi facoltativi e quelli a tempo sono contrassegnati nell'elenco degli obiettivi.

Dove si svolgono gli obiettivi di La notte degli orrori?

11 dei 22 obiettivi di La notte degli orrori hanno una posizione segnata, a Agro Limoso e nei dintorni. La mappa numerata qui sopra corrisponde all'elenco degli obiettivi.

Quali sono le ricompense di La notte degli orrori?

Completare La notte degli orrori dà in ricompensa 1000 XP, 2 punti abilità, Fiala di sangue di Lacra ×1.

Quanti finali ha La notte degli orrori?

La notte degli orrori ha 3 finali nei file di gioco, di cui 1 fallimenti.

La notte degli orrori è mancabile?

Perdibile: Sì. Con il conto alla rovescia di 30 giorni la maggior parte delle missioni può scadere; il blocco iniziale della guida qui sopra dice se questa ha un finale di fallimento.