
- Win Rate
- 50.2%
- Pick Rate
- 3.2%
- Ban rate
- 7.6%
Brand vs Ashe
- Patch
- 26.19
- Partite
- 6352
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Brand vs Ashe è un matchup un equilibrio quasi totale nella patch 26.19 di LoL. Brand vince con un win rate del 50.0% (+0.0%) contro Ashe su 24 partite. Brand vince la fase di lane iniziale, mentre Ashe scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Brand, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Brand vs Ashe.
Analisi del matchup di Brand
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Brand contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Brand vs Ashe?
Brand vince il 65.5% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 47.3% e il 80.1% (intervallo 95%).
- Atteso
- 52.6% Dai win rate Bot complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +12.9 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 29 partite Corsia: Bot
- vs patch 26.18
- — Partite insufficienti su entrambe le patch
Corsia: Bot · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Support): 26 partite, Brand ha vinto il 26.9%.
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Brand, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Brand vince il 65.5% di 29 partite (intervallo 95% 47.3–80.1%).
- I win rate Bot complessivi dei due campioni prevedono il 52.6% per Brand; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- I giocatori di Brand scelgono Anello di Doran + Pozione di salute + Pozione di salute molto meno spesso contro Ashe: 50.9% delle loro altre partite Bot, 31.0% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Brand e Ashe hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Brand in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Brand vs Ashe
Solo 29 partite hanno uno snapshot al 15° minuto: i numeri della fase di corsia compaiono da 30.
Medie dell'intera partita
Win rate Brand vs Ashe per durata della partita
Win rate di Brand contro Ashe per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Brand contro Ashe nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Brand vs Ashe
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)Dati insufficienti
- Primo oggettoDati insufficienti
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Brand contro Ashe
Scelte che i giocatori di Brand fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Bot.


Anello di Doran + Pozione di salute + Pozione di saluteOggetti inizialiDi solito50.9%vs Ashe31.0%−19.9 pt
Clessidra di ZhonyaOggettoDi solito19.8%vs Ashe3.4%−16.4 pt


Zaffiro di cristallo + Anello di Doran + Pozione di salute + Pozione di saluteOggetti inizialiDi solitomeno dello 0,5%vs Ashe6.9%+6.9 pt
Purificazione + FlashIncantesimi dell'evocatoreDi solito0.7%vs Ashe6.9%+6.2 pt
Pugnale di StatikkOggettoDi solitomeno dello 0,5%vs Ashe3.4%+3.4 pt
Attacco sostenutoRuna chiaveDi solitomeno dello 0,5%vs Ashe3.4%+3.4 pt
Di solitomeno dello 0,5%vs Ashe3.4%+3.4 pt- E > Q > Wl'ordine di abilità E > Q > WPriorità delle abilitàDi solitomeno dello 0,5%vs Ashe3.4%+3.4 pt
Migliore build di Brand contro Ashe
Build abituale di Brand (Bot)
Win rate 72.2% · 18 partite
Contro Ashe
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 5 su 21 partite di Brand contro Ashe avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Brand.
- Priorità delle abilità: W > E > Q, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Brand contro Ashe
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Brand per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Brand contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Brand, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Brand
Più difficili per Brand
Più facili per Brand
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Brand vs Ashe - Patch 26.19
Chi vince Brand vs Ashe?
I dati attuali favoriscono leggermente Brand, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Brand vince il 65.5% di 29 partite (intervallo 95% 47.3–80.1%).
Qual è il win rate di Brand contro Ashe?
Brand vince il 65.5% di 29 partite Bot contro Ashe nella patch 26.19 (intervallo 95% 47.3–80.1%). In base ai win rate Bot complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 52.6%.
Brand counterizza Ashe?
Non in modo netto. Brand vince il 65.5% di 29 partite contro Ashe e l'intervallo al 95% (47.3–80.1%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Brand o Ashe?
Non ci sono ancora abbastanza partite con uno snapshot al 15° minuto (29) per dire chi vince la corsia.
Brand scala meglio di Ashe?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Ashe contro Brand?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Ashe sia avanti a Brand oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Brand contro Ashe?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Bot abituale di Brand: Maledizione della lettera insanguinata, Tormento di Liandry, Ombrofiamma. Il cambiamento maggiore contro Ashe: Anello di Doran + Pozione di salute + Pozione di salute (50.9% di solito, 31.0% qui).
Quali rune dovrebbe usare Brand contro Ashe?
Usa la pagina Tocco della morte bruciante abituale di Brand (Stregoneria + Precisione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Ashe: Purificazione + Flash (0.7% di solito, 6.9% qui).
