Brand, campione di League of Legends
Win Rate
50.0%
Pick Rate
0.6%
Ban rate
7.6%

Brand Come giocare: consigli e picchi di potenza

Brand Tier DMagoSupport
Patch
26.19
Partite
1102
Lane
Mid
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
8 ott 2026 UTC

Come giocare Brand nella patch 26.19, in base alle partite ranked: picchi di potenza, piano di lane, come si trasformano i vantaggi in vittorie e le abitudini che separano le vittorie dalle sconfitte di Brand.

Ordine di massimizzazione
W > E > Q
Primo oggetto
Torcia del fuoco tetro11,3 min
Oro vs lane al 15
−289
Win rate con 1k d'oro di vantaggio
68,7%
Win rate con 1k d'oro di svantaggio
35,7%

Picchi di potenza di Brand (patch 26.19)

Mid

Quando Brand Mid diventa più forte, nell'ordine in cui accade in una tipica partita ranked: abilità sbloccate secondo l'ordine di potenziamento più comune, picchi degli oggetti al minuto mediano in cui i giocatori li completano e la durata di partita in cui Brand vince di più.

  1. Lv 3
    Tutte e tre le abilità base al livello 3
    La combo completa di Brand è pronta: il primo momento in cui scambiare tutto è realistico.
  2. Lv 6
    Ultimate al rango 1 al livello 6
    Il picco iniziale più grande: cerca un kill o un roam appena Brand ottiene l'ultimate.
  3. Lv 11
    Ultimate al rango 2 al livello 11
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Brand può iniziare o vincere.
  4. Lv 16
    Ultimate al rango 3 al livello 16
    Un cooldown dell'ultimate più basso significa più scontri che Brand può iniziare o vincere.
  5. 11,3 min
    Primo oggetto a 11,3 min
    Torcia del fuoco tetroTorcia del fuoco tetro è completo: il primo vero picco di danni o resistenza di Brand.
  6. 20 min
    Al massimo nelle partite di circa 20 minuti
    Brand vince il 53,6% delle partite che finiscono intorno a questo momento.
  7. 20,4 min
    Due oggetti a 20,4 min
    Torcia del fuoco tetroTormento di LiandryTorcia del fuoco tetro + Tormento di Liandry: il momento per raggrupparsi e prendere gli obiettivi.
  8. 26,1 min
    Core da tre oggetti a 26,1 min
    Torcia del fuoco tetroTormento di LiandryScettro di cristallo di RylaiTorcia del fuoco tetro + Tormento di Liandry + Scettro di cristallo di Rylai completa la build base di Brand.

I tempi degli oggetti sono mediane: metà dei giocatori finisce più tardi. Se resti indietro nel farm, ogni picco degli oggetti slitta con lui.

Piano di lane di Brand Mid

Brand recupera bene dallo svantaggio: una lane persa non è una partita persa, quindi continua a fare farm e aspetta i teamfight. In media Brand Mid ha 289 d'oro di svantaggio rispetto all'avversario di lane al minuto 15 ed è avanti solo nel 42% delle partite. Un vantaggio di 1.000 d'oro al minuto 15 porta a un win rate del 69%; uno svantaggio di 1.000 lo riduce al 36%. Brand ottiene in media 0,85 solo kill entro il minuto 15.

Win rate di Brand per oro al minuto 15

  • Oltre 1.000 d'oro di vantaggio68,7%
  • In vantaggio60,5%
  • In svantaggio42,1%
  • Oltre 1.000 d'oro di svantaggio35,7%

Matchup di lane che decidono il piano

Rispetta queste lane
Zed−1019 d'oro al 15
Fizz−937 d'oro al 15
Yasuo−615 d'oro al 15

Brand a metà e fine partita

Cosa fa meglio o peggio Brand rispetto agli altri campioni dopo la fase di lane, dalle partite ranked di questa patch: percentili in cui 100 è il valore più alto tra tutti i campioni.

Gioca su questi punti di forza

  • Brand mette più ward di quasi tutti i campioni (percentile 84): continua a dominare la visione attorno al prossimo obiettivo.
  • Brand è una fonte di danni principale (78/100): resta vivo e a portata per tutto lo scontro invece di lanciarti per primo.

Errori da evitare

  • Brand mitiga pochi danni (8/100): una sola posizione sbagliata chiude lo scontro, quindi resta dietro la tua prima linea.
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FAQ su come giocare Brand - Patch 26.19

Quando ha il power spike Brand?

I power spike di Brand in una tipica partita ranked: Tutte e tre le abilità base al livello 3; Ultimate al rango 1 al livello 6; Ultimate al rango 2 al livello 11; Ultimate al rango 3 al livello 16; Primo oggetto a 11,3 min.

Brand può rimontare quando è in svantaggio?

Brand vince il 42% delle partite quando è in svantaggio d'oro al minuto 15 (oltre 611 partite), contro il 61% quando è in vantaggio: perdere la lane costa partite a Brand, ma non è decisivo.

Qual è il primo oggetto di Brand?

La maggior parte dei giocatori di Brand completa per primo Torcia del fuoco tetro, con una mediana di 11,3 minuti.

Quali lane sono più difficili per Brand?

Per oro al minuto 15, Brand resta più indietro contro Zed, Fizz, Yasuo. Gioca quelle lane in sicurezza e scala.

Come si gioca Brand Mid?

Dai dati ranked di questa patch, Brand vince sfruttando questi punti di forza: controllare la visione; sopravvivere e infliggere danni nei teamfight.