
- Win Rate
- 50.0%
- Pick Rate
- 0.6%
- Ban rate
- 7.6%
Brand Win rate e tier per Mid
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1102
- Lane
- Mid
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 8 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
La creatura nota come Brand, un tempo chiamata Kegan Rodhe, membro di una tribù del gelido Freljord, è una lezione sulla tentazione presentata dal potere assoluto. Durante la ricerca delle leggendarie rune del mondo, Kegan tradì i suoi compagni e le...
Brand è forte nella patch 26.19?
Brand è debole nella patch 26.19: tier D come Mid. Sceglilo per comfort, non per il meta. Il win rate del 50,0% di Brand è al #21 su 43 campioni Mid, e il suo pick rate è al #40. È in calo di 4,2 punti rispetto alla patch 26.18. Brand viene bannato nel 7,6% delle partite ed è presente (scelto o bannato) nel 14,3%.
- Tier
- D
- Win Rate
- 50.0%#21 su 43 Mid
- Pick Rate
- 0,6%#40 su 43 Mid
- Ban rate
- 7,6%
- Variazione del win rate
- −4.2vs patch 26.18
Win rate nelle ultime patch (Mid)
Storico delle patch, ban rate per rango e statistiche base di Brand →
Ruoli di Brand
In questa patch Brand gioca Support nel 66% delle partite ranked. Ogni lane ha la sua build, le sue rune e i suoi counter: scegli la lane per cambiare tutte le schede.
Quota delle partite ranked del campione giocate in ogni lane, con il win rate in quella lane.
Modifiche a Brand nella patch 26.19
Panoramica rapida del setup ottimale di Brand in League of Legends. La build migliore di Brand comprende Spellslinger's Shoes, Liandry's Torment, Shadowflame, con Deathfire Touch, Manaflow Band, Transcendence per la massima efficacia. Brand va bene contro Yone, Orianna, Xerath ma fatica contro Vladimir, Ekko, TwistedFate.
Punti di forza e debolezze di Brand
Come si posiziona Brand rispetto a tutti i campioni in questa patch, in base alle statistiche per minuto delle partite ranked.
Punti di forza
- Punteggio visione: meglio del 84% dei campioni
- Danni ai campioni: meglio del 78% dei campioni
Debolezze
- Danni mitigati: sotto il 93% dei campioni
- Cura: sotto il 92% dei campioni
- Danni agli edifici: sotto il 71% dei campioni
Brand si colloca al 54.9° percentile per forza nelle prime fasi, al 47.1° percentile per scaling nel late game, al 28.1° percentile per controllo degli obiettivi, al 44.6° percentile per forza come supporto, al 17.6° percentile per farm dei minion e al 90.2° percentile per danni inflitti.
Brand mostra caratteristiche di rendimento particolari, con un win rate che cala del 22.9% dal tier Ferro al tier Chal. Questo andamento suggerisce che Brand potrebbe essere più accessibile ai giocatori meno esperti, ma incontra più difficoltà contro avversari più abili. Nel tier Ferro, Brand ottiene un win rate del 56.3%, che scende gradualmente al 33.3% nel tier Chal. Questa tendenza indica spesso che i punti di forza di Brand possono essere contrastati più facilmente da giocatori esperti che conoscono i punti deboli del campione e i suoi schemi di scambio. Il calo del rendimento (Ferro (56.3%), Bronzo (48.6%), Argento (54.5%), Oro (52.6%), Platino (45.5%)) suggerisce che Brand può essere efficace nei ranghi bassi, dove gli avversari non sfruttano le vulnerabilità, mentre i giocatori dei tier alti sono più capaci di neutralizzarne i vantaggi. Questo però non significa che Brand non sia valido nei ranghi alti: richiede semplicemente strategie più sofisticate, un macro gioco migliore e un'attenta scelta dei matchup. I giocatori di alto elo dovrebbero concentrarsi su quando scegliere Brand, come giocare attorno ai counter e come massimizzare il valore nei matchup favorevoli. Avere successo con Brand ai livelli alti richiede grande game sense, posizionamento e la capacità di adattare lo stile di gioco alle composizioni del team e ai pick avversari.
Fai theorycraft sulla tua prossima build di Brand
Prova qualsiasi combinazione di oggetti, anche fuori meta, su migliaia di partite reali di Brand. Guarda win rate, KDA, danni e l'impatto reale di ogni oggetto prima ancora di sceglierli.
- Qualsiasi combinazione di oggetti, anche fuori meta
- Migliaia di partite reali
- Win rate per rank e durata della partita

Rendimento di Brand a inizio e fine partita's win rate varies throughout the game based on match duration. Rendimento di Brand a inizio e fine partita peaks at 62.16% win rate in 20 minute games, while performing lowest at 42.86% in 15 minute games. Understanding Rendimento di Brand a inizio e fine partita's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand è forte? FAQ - Patch 26.19
Brand è forte nella patch 26.19?
Non in questa patch: Brand è tier D come Mid con un win rate del 50,0%. Questo win rate è al #21 su 43 campioni Mid.
In che lane si gioca Brand?
Soprattutto Support (66% delle partite ranked), anche Mid (18%), Bot (10%).
Quanto spesso viene bannato Brand?
Brand viene bannato nel 7,6% delle partite ranked della patch 26.19 e scelto o bannato nel 14,3%.
In cosa è forte Brand?
Rispetto a tutti i campioni di questa patch, Brand si distingue per Punteggio visione (84/100), Danni ai campioni (78/100).
Quali campioni sono simili a Brand?
Campioni che si giocano come Brand: Fiddlesticks, Ezreal, Renata Glasc.







