
- Win Rate
- 49.3%
- Pick Rate
- 2.9%
- Ban rate
- 8.2%
Graves vs Diana
- Patch
- 26.19
- Partite
- 5758
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Graves vs Diana è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Graves vince con un win rate del 55.1% (+10.2%) contro Diana su 49 partite. Graves vince la fase di lane iniziale, mentre Diana scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Graves, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Graves vs Diana.
Analisi del matchup di Graves
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Graves contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Graves vs Diana?
Graves vince il 52.3% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 41.9% e il 62.6% (intervallo 95%).
- Atteso
- 49.7% Dai win rate Jungle complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +2.6 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 86 partite Corsia: Jungle
- vs patch 26.18
- +3.5 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Jungle · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- I dati attuali favoriscono leggermente Graves, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Graves vince il 52.3% di 86 partite (intervallo 95% 41.9–62.6%).
- I win rate Jungle complessivi dei due campioni prevedono il 49.7% per Graves; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
- Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 97, entro il margine di errore (85 partite).
- I giocatori di Graves scelgono Calzari di Mercurio molto più spesso contro Diana: 29.2% delle loro altre partite Jungle, 50.0% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Graves e Diana hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Graves in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Graves vs Diana
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Graves vs Diana per durata della partita
Win rate di Graves contro Diana per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Graves contro Diana nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Graves vs Diana
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)PariOro di Graves al 15°: +97
- Primo oggettoPariGraves: 0.2 min · Diana: 0.2 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minDati insufficienti
- Partite da 30+ minPariGraves vince il 48.9% di 47 partite
Cosa cambia Graves contro Diana
Scelte che i giocatori di Graves fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Jungle.
Calzari di MercurioStivaliDi solito29.2%vs Diana50.0%+20.8 ptWR qui 48.8%
Piastre d'acciaioStivaliDi solito43.2%vs Diana29.1%−14.1 ptWR qui 64.0%
Cucciolo di Artigliardente + Lume invisibileOggetti inizialiDi solito12.5%vs Diana4.7%−7.9 pt
BramasangueOggettoDi solito5.3%vs Diana10.5%+5.2 pt

Cucciolo di Artigliardente + Pozione di salute + Lente dell'oracoloOggetti inizialiDi solito2.7%vs Diana7.0%+4.2 pt
Gambali del berserkerStivaliDi solito1.4%vs Diana4.7%+3.3 pt
Migliore build di Graves contro Diana
Build abituale di Graves (Jungle)
Win rate 61.9% · 740 partite
Contro Diana
Win rate 61.9% · 21 partite
Campione ridotto: 21 partite su 65 hanno completato esattamente questo core, quindi consideralo un'osservazione e non un consiglio.
- Graves di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 70 partite).
- Diana di solito completa Cucciolo di Artigliardente per primo, al minuto 0.2 (mediana su 52 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Graves contro Diana
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Graves per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Graves contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Graves, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Graves
Più difficili per Graves
Più facili per Graves
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Graves vs Diana - Patch 26.19
Chi vince Graves vs Diana?
I dati attuali favoriscono leggermente Graves, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Graves vince il 52.3% di 86 partite (intervallo 95% 41.9–62.6%).
Qual è il win rate di Graves contro Diana?
Graves vince il 52.3% di 86 partite Jungle contro Diana nella patch 26.19 (intervallo 95% 41.9–62.6%). In base ai win rate Jungle complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 49.7%.
Graves counterizza Diana?
Non in modo netto. Graves vince il 52.3% di 86 partite contro Diana e l'intervallo al 95% (41.9–62.6%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.
Chi vince la corsia, Graves o Diana?
Nessuno dei due vince la corsia in modo affidabile: la differenza media di oro al 15° minuto è 97, entro il margine di errore (85 partite).
Graves scala meglio di Diana?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Diana contro Graves?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Diana sia avanti a Graves oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Graves contro Diana?
Il core di maggior successo di Graves contro Diana è Tracotanza, Il Collezionista, Saluti di Lord Dominik (win rate 61.9% in 21 partite). Il cambiamento maggiore contro Diana: Calzari di Mercurio (29.2% di solito, 50.0% qui).
Quali rune dovrebbe usare Graves contro Diana?
Raccolto oscuro con Dominazione e Precisione: 48.4% in 31 partite contro Diana.
