
- Win Rate
- 47.8%
- Pick Rate
- 3.5%
- Ban rate
- 20.4%
Locke vs Irelia
- Patch
- 26.19
- Partite
- 6949
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 7 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Locke vs Irelia è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Irelia vince con un win rate del 52.5% (+5.0%) contro Locke su 40 partite. Locke vince la fase di lane iniziale, mentre Irelia scala meglio nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Locke, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Locke vs Irelia.
Analisi del matchup di Locke
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Locke contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Locke vs Irelia?
Locke vince il 38.9% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 29.5% e il 49.2% (intervallo 95%).
- Atteso
- 50.3% Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- −11.4 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 90 partite Corsia: Mid
- vs patch 26.18
- −9.9 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Si sono incontrati anche in un'altra corsia (Top): 8 partite, Locke ha vinto il 62.5%.
Punti chiave
- Irelia è favorito in questo scontro: Locke vince il 38.9% di 90 partite e l'intero intervallo al 95% (29.5–49.2%) si trova dallo stesso lato del 50%.
- Sono 11.4 punti in meno per Locke di quanto prevedano i win rate Mid complessivi dei due campioni (50.3%): lo scontro in sé penalizza questa scelta.
- Irelia di solito vince la corsia: in media 821 di oro in più rispetto a Locke al 15° minuto (86 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Locke scelgono Distruttori in catene molto meno spesso contro Irelia: 16.5% delle loro altre partite Mid, meno del 2% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Locke e Irelia hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Locke in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Locke vs Irelia
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Locke vs Irelia per durata della partita
Win rate di Locke contro Irelia per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Locke contro Irelia nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Locke vs Irelia
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)IreliaOro di Locke al 15°: −821
- Primo oggettoPariLocke: 10.7 min · Irelia: 10.8 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minPariLocke vince il 40.9% di 44 partite
- Partite da 30+ minDati insufficienti
Cosa cambia Locke contro Irelia
Scelte che i giocatori di Locke fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.
Distruttori in cateneStivaliDi solito16.5%vs Ireliameno del 2%−16.5 pt
Avanzata corazzataStivaliDi solito2.6%vs Irelia13.3%+10.8 pt
Velo della BansheeOggettoDi solito12.5%vs Irelia2.2%−10.3 pt
Migliore build di Locke contro Irelia
Build abituale di Locke (Mid)
Win rate 100.0% · 10 partite
Contro Irelia
Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 19 su 58 partite di Locke contro Irelia avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Locke.
- Locke di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 10.7 (mediana su 79 partite).
- Irelia di solito completa Lama del re in rovina per primo, al minuto 10.8 (mediana su 84 partite).
- Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Locke contro Irelia
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Locke per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Locke contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Locke, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Locke
Più difficili per Locke
Più facili per Locke
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Locke vs Irelia - Patch 26.19
Chi vince Locke vs Irelia?
Irelia è favorito in questo scontro: Locke vince il 38.9% di 90 partite e l'intero intervallo al 95% (29.5–49.2%) si trova dallo stesso lato del 50%.
Qual è il win rate di Locke contro Irelia?
Locke vince il 38.9% di 90 partite Mid contro Irelia nella patch 26.19 (intervallo 95% 29.5–49.2%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 50.3%.
Locke counterizza Irelia?
No, è il contrario: Locke vince solo il 38.9% di 90 partite contro Irelia e l'intero intervallo al 95% è sotto il 50%.
Chi vince la corsia, Locke o Irelia?
Irelia di solito vince la corsia: in media 821 di oro in più rispetto a Locke al 15° minuto (86 partite con snapshot al 15° minuto).
Locke scala meglio di Irelia?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Irelia contro Locke?
Irelia è nettamente avanti in: Corsia (15 min).
Cosa dovrebbe buildare Locke contro Irelia?
Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Locke: Maledizione della lettera insanguinata, Terrore dei lich, Tomo Mejai ruba-anime. Il cambiamento maggiore contro Irelia: Distruttori in catene (16.5% di solito, meno del 2% qui).
Quali rune dovrebbe usare Locke contro Irelia?
Elettroshock con Dominazione e Determinazione: 41.7% in 24 partite contro Irelia.
