Locke, campione di League of Legends
Win Rate
47.8%
Pick Rate
3.5%
Ban rate
20.4%

Locke vs Anivia

Locke Tier FAssassinoMago
Patch
26.19
Partite
6949
Lane
Tutte le lane
Tier
Tutti i tier
Ultimo aggiornamento
7 ott 2026 UTC

Locke vs Anivia è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Locke vince con un win rate del 61.1% (+22.2%) contro Anivia su 18 partite. Locke mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Locke, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Locke vs Anivia.

Analisi del matchup di Locke

Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Locke contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.

Confronta con un avversario
Locke
Locke
46.8%
VS
Anivia
53.2%
Anivia

Chi vince Locke vs Anivia?

Leggero vantaggio per AniviaAffidabilità bassa

Locke vince il 46.8% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 33.3% e il 60.8% (intervallo 95%).

Atteso
49.4%
Dai win rate Mid complessivi dei due campioni
Effetto dello scontro
−2.6 pt
Osservato meno atteso
Campione
47 partite
Corsia: Mid
vs patch 26.18
—
Partite insufficienti su entrambe le patch

Corsia: Mid · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set

Punti chiave

  • I dati attuali favoriscono leggermente Anivia, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Locke vince il 46.8% di 47 partite (intervallo 95% 33.3–60.8%).
  • I win rate Mid complessivi dei due campioni prevedono il 49.4% per Locke; il risultato è entro il margine di errore, quindi questo scontro riflette soprattutto la forza generale dei due campioni.
  • Locke di solito vince la corsia: in media 682 di oro in più rispetto a Anivia al 15° minuto (47 partite con snapshot al 15° minuto).
  • I giocatori di Locke scelgono Cacciatore di tesori molto più spesso contro Anivia: 45.4% delle loro altre partite Mid, 66.0% qui.
Come lo calcoliamo

Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.

Una partita conta solo se Locke e Anivia hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.

L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.

Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.

"Cosa cambia" confronta le scelte di Locke in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).

I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.

Statistiche di corsia Locke vs Anivia

LockeAnivia

Al 15° minuto

Differenza oro
+682
Locke in vantaggio
Intervallo 95% da +272 a +1093
Differenza di XP
−73
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −461 a +315
Differenza CS
−3.0
Entro il margine di errore
Intervallo 95% da −10.7 a +4.6
4.17
Uccisioni prima del 15° min
2.26
2.47
Morti prima del 15° min
2.62
1.23
Solo kill prima del 15° min
1.04
4.3%
First blood
10.6%

Medie dell'intera partita

5.4
CS / min
6.0
984
Danni / min
721
13.226
Oro / partita
11.616
393
Cure / min
166
629
Danni mitigati / min
502
0.5
CC / min
1.6

Win rate Locke vs Anivia per durata della partita

Win rate di Locke contro Anivia per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.

Troppe poche partite
Meno di 20 min
1 partite
Troppe poche partite
20–25 min
8 partite
Troppe poche partite
25–30 min
15 partite
Troppe poche partite
30–35 min
13 partite
Troppe poche partite
35+ min
10 partite
Locke vs AniviaIntervallo 95%Locke abituale (Mid)

Nessuna durata spicca: i risultati di Locke contro Anivia nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.

Picchi di potenza Locke vs Anivia

Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.

  1. Corsia (15 min)LockeOro di Locke al 15°: +682
  2. Primo oggettoPariLocke: 11.3 min · Anivia: 11.1 min
  3. Partite sotto i 20 minDati insufficienti
  4. Partite da 20–30 minDati insufficienti
  5. Partite da 30+ minDati insufficienti

Cosa cambia Locke contro Anivia

Scelte che i giocatori di Locke fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Mid.

  • Cacciatore di tesori
    Di solito
    45.4%
    vs Anivia
    66.0%
    +20.6 ptWR qui 48.4%
  • Sesto senso
    Di solito
    43.7%
    vs Anivia
    23.4%
    −20.3 pt
  • Cacciatore supremo
    Di solito
    45.2%
    vs Anivia
    25.5%
    −19.6 pt
  • Scalare con la salute (difesa)
    Scalare con la salute (difesa)Frammento statistiche
    Di solito
    44.9%
    vs Anivia
    25.5%
    −19.4 pt
  • Salute (difesa)
    Salute (difesa)Frammento statistiche
    Di solito
    53.3%
    vs Anivia
    70.2%
    +16.9 ptWR qui 45.5%
  • Determinazione
    DeterminazioneAlbero secondario
    Di solito
    46.6%
    vs Anivia
    29.8%
    −16.9 pt
  • Precisione
    PrecisioneAlbero secondario
    Di solito
    46.9%
    vs Anivia
    61.7%
    +14.8 ptWR qui 48.3%
  • Forza adattiva (flex)
    Forza adattiva (flex)Frammento statistiche
    Di solito
    98.5%
    vs Anivia
    93.6%
    −4.9 ptWR qui 50.0%

Migliore build di Locke contro Anivia

Contro Anivia

Dati di build specifici per lo scontro insufficienti: solo 14 su 34 partite di Locke contro Anivia avevano una build completa, troppo poche per consigliare un percorso di oggetti. Usa invece la build standard di Locke.

  • Locke di solito completa Terrore dei lich per primo, al minuto 11.3 (mediana su 40 partite).
  • Anivia di solito completa Bastone secolare per primo, al minuto 11.1 (mediana su 40 partite).
  • Priorità delle abilità: Q > E > W, la stessa del solito.

Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.

Migliori rune di Locke contro Anivia

Rune abituali di Locke (Mid)

ElettroshockElettroshock
Dominazione
Impatto improvvisoSesto sensoCacciatore supremo
Determinazione
RivitalizzareSecondo fiato
Forza adattiva (attacco)Forza adattiva (flex)Scalare con la salute (difesa)

Win rate 72.0% · 25 partite

Contro Anivia

Troppe poche partite per una pagina di rune specifica dello scontro: usa la pagina abituale.

MetaBot Desktop

Pianifica il tuo draft di Locke in Draft Lab

Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.

  • Board di draft 5v5 completa
  • Percentuali di vittoria dei matchup di lane
  • Suggerimenti di pick e ban
Draft Lab in MetaBot Desktop

Dati sui matchup di Locke per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Locke contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Locke, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.

Altri scontri di Locke

Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.

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FAQ Locke vs Anivia - Patch 26.19

Chi vince Locke vs Anivia?

I dati attuali favoriscono leggermente Anivia, ma il campione è troppo limitato per una conclusione forte: Locke vince il 46.8% di 47 partite (intervallo 95% 33.3–60.8%).

Qual è il win rate di Locke contro Anivia?

Locke vince il 46.8% di 47 partite Mid contro Anivia nella patch 26.19 (intervallo 95% 33.3–60.8%). In base ai win rate Mid complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 49.4%.

Locke counterizza Anivia?

Non in modo netto. Locke vince il 46.8% di 47 partite contro Anivia e l'intervallo al 95% (33.3–60.8%) include il 50%, quindi con i dati attuali nessuno dei due campioni counterizza l'altro in modo affidabile.

Chi vince la corsia, Locke o Anivia?

Locke di solito vince la corsia: in media 682 di oro in più rispetto a Anivia al 15° minuto (47 partite con snapshot al 15° minuto).

Locke scala meglio di Anivia?

Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.

Quando è più forte Anivia contro Locke?

Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Anivia sia avanti a Locke oltre il margine di errore.

Cosa dovrebbe buildare Locke contro Anivia?

Non ci sono abbastanza partite per un core specifico dello scontro, quindi usa il core Mid abituale di Locke: Maledizione della lettera insanguinata, Terrore dei lich, Tomo Mejai ruba-anime.

Quali rune dovrebbe usare Locke contro Anivia?

Usa la pagina Elettroshock abituale di Locke (Dominazione + Determinazione); ci sono troppe poche partite per una pagina specifica dello scontro. Il cambiamento maggiore contro Anivia: Cacciatore di tesori (45.4% di solito, 66.0% qui).