
- Win Rate
- 51.6%
- Pick Rate
- 1.5%
- Ban rate
- 1.0%
Rell vs Nautilus
- Patch
- 26.19
- Partite
- 1385
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Rell vs Nautilus è un matchup un vantaggio netto nella patch 26.19 di LoL. Rell vince con un win rate del 65.8% (+31.7%) contro Nautilus su 82 partite. Rell mantiene il vantaggio sia nel early che nel late game. Qui sotto trovi la migliore build di Rell, le rune, le statistiche di lane e le strategie per il matchup Rell vs Nautilus.
Analisi del matchup di Rell
Usa il menu a tendina per scegliere un avversario e vedere in dettaglio come se la cava Rell contro di lui. Troverai win rate testa a testa, statistiche della lane, la miglior build e le migliori rune per il matchup e un'analisi di early e late game, il tutto basato su dati reali delle ranked.


Chi vince Rell vs Nautilus?
Rell vince il 61.5% di queste partite. Con questo numero di partite il tasso reale è molto probabilmente tra il 54.1% e il 68.4% (intervallo 95%).
- Atteso
- 53.3% Dai win rate Support complessivi dei due campioni
- Effetto dello scontro
- +8.2 pt Osservato meno atteso
- Campione
- 174 partite Corsia: Support
- vs patch 26.18
- +4.8 pt Entro la normale variazione tra patch
Corsia: Support · Ranked Solo/Duo e Flex · Server Nord America · Tutti i ranghi · Patch 26.19 · 24 set – 28 set
Punti chiave
- Rell è favorito in questo scontro: Rell vince il 61.5% di 174 partite e l'intero intervallo al 95% (54.1–68.4%) si trova dallo stesso lato del 50%.
- Sono 8.2 punti in più per Rell di quanto prevedano i win rate Support complessivi dei due campioni (53.3%): lo scontro in sé favorisce questa scelta, non solo la forza del campione.
- Rell di solito vince la corsia: in media 140 di oro in più rispetto a Nautilus al 15° minuto (171 partite con snapshot al 15° minuto).
- I giocatori di Rell scelgono Flash + Ustione molto meno spesso contro Nautilus: 63.7% delle loro altre partite Support, 52.3% qui.
Come lo calcoliamo
Partite: ranked Solo/Duo e Flex sul server Nord America della patch mostrata. Le remake (partite sotto i 5 minuti) sono escluse.
Una partita conta solo se Rell e Nautilus hanno giocato la stessa posizione in squadre opposte, quindi roaming, scambi di corsia nella stessa squadra o un campione semplicemente presente nella stessa partita non contano mai come questo scontro.
L'intervallo al 95% è un intervallo di confidenza di Wilson. L'affidabilità dipende dall'ampiezza di quell'intervallo: entro ±3 punti è molto alta, ±5 alta, ±8 media, oltre bassa. Sotto le 20 partite uno scontro non viene classificato.
Il win rate atteso combina i win rate dei due campioni in questa corsia (stesse partite e filtri) con la formula log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Effetto dello scontro = osservato − atteso.
"Cosa cambia" confronta le scelte di Rell in questo scontro con le altre partite dello stesso campione nella stessa corsia, e indica un cambiamento solo se è di almeno 3 punti e statisticamente significativo (z-test a due proporzioni, |z| ≥ 2, 20+ partite).
I risultati non sono divisi per rank: il campione per rank è troppo piccolo per numeri onesti sugli scontri per singolo rank.
Statistiche di corsia Rell vs Nautilus
Al 15° minuto
Medie dell'intera partita
Win rate Rell vs Nautilus per durata della partita
Win rate di Rell contro Nautilus per durata della partita. Il punto è il win rate, la barra il suo intervallo al 95% e la linea tratteggiata il win rate abituale del campione a quella durata. Le durate con meno di 25 partite sono lasciate vuote.
Nessuna durata spicca: i risultati di Rell contro Nautilus nelle partite brevi e lunghe sono entro il margine di errore l'uno dall'altro.
Picchi di potenza Rell vs Nautilus
Chi è in vantaggio in ogni fase, misurato su queste partite. Una fase risulta "Pari" quando la differenza è entro il margine di errore, e "Dati insufficienti" quando le partite sono troppo poche per dirlo.
- Corsia (15 min)RellOro di Rell al 15°: +140
- Primo oggettoRellRell: 12.5 min · Nautilus: 13.1 min
- Partite sotto i 20 minDati insufficienti
- Partite da 20–30 minRellRell vince il 65.4% di 78 partite
- Partite da 30+ minPariRell vince il 56.4% di 78 partite
Cosa cambia Rell contro Nautilus
Scelte che i giocatori di Rell fanno sensibilmente più o meno spesso in questo scontro rispetto alle altre partite Support.

Flash + UstioneIncantesimi dell'evocatoreDi solito63.7%vs Nautilus52.3%−11.4 ptWR qui 58.2%
Migliore build di Rell contro Nautilus
Build abituale di Rell (Support)
Win rate 63.8% · 218 partite
Contro Nautilus
Win rate 75.0% · 20 partite
Campione ridotto: 20 partite su 80 hanno completato esattamente questo core, quindi consideralo un'osservazione e non un consiglio.
- Rell di solito completa Convergenza di Zeke per primo, al minuto 12.5 (mediana su 74 partite).
- Nautilus di solito completa Medaglione dei Solari di ferro per primo, al minuto 13.1 (mediana su 115 partite).
- Priorità delle abilità: W > E > Q, la stessa del solito.
Le build sono ordinate in base al limite inferiore dell'intervallo di win rate, non al win rate grezzo, così una build vista in poche vittorie non supera mai una build collaudata.
Migliori rune di Rell contro Nautilus
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Draft Lab dispone le due squadre lane per lane con percentuali di vittoria dei matchup live, profili di danno e tendenza per fase di gioco, e suggerisce pick e ban dai dati meta attuali.
- Board di draft 5v5 completa
- Percentuali di vittoria dei matchup di lane
- Suggerimenti di pick e ban

Dati sui matchup di Rell per la patch 26.19 di League of Legends. La tabella qui sotto mostra win rate, differenza d'oro e statistiche di rendimento di Rell contro ogni campione nel meta attuale. Clicca sul nome di un campione per vedere un'analisi dettagliata del confronto diretto, con la migliore build di Rell, rune, statistiche di lane e analisi tra early e late game per quello specifico matchup.
Altri scontri di Rell
Più difficili per Rell
Più facili per Rell
Win rate e partite per ogni scontro. Le liste sono ordinate in base al limite dell'intervallo al 95% così i campioni piccoli non arrivano in cima; solo scontri con almeno 50 partite.
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FAQ Rell vs Nautilus - Patch 26.19
Chi vince Rell vs Nautilus?
Rell è favorito in questo scontro: Rell vince il 61.5% di 174 partite e l'intero intervallo al 95% (54.1–68.4%) si trova dallo stesso lato del 50%.
Qual è il win rate di Rell contro Nautilus?
Rell vince il 61.5% di 174 partite Support contro Nautilus nella patch 26.19 (intervallo 95% 54.1–68.4%). In base ai win rate Support complessivi dei due campioni, ci si aspetterebbe il 53.3%.
Rell counterizza Nautilus?
Sì. Rell vince il 61.5% di 174 partite contro Nautilus nella patch 26.19 e l'intero intervallo al 95% è sopra il 50%.
Chi vince la corsia, Rell o Nautilus?
Rell di solito vince la corsia: in media 140 di oro in più rispetto a Nautilus al 15° minuto (171 partite con snapshot al 15° minuto).
Rell scala meglio di Nautilus?
Ci sono ancora troppe poche partite per ogni durata per dirlo.
Quando è più forte Nautilus contro Rell?
Con i dati attuali non c'è nessuna fase della partita in cui Nautilus sia avanti a Rell oltre il margine di errore.
Cosa dovrebbe buildare Rell contro Nautilus?
Il core di maggior successo di Rell contro Nautilus è Medaglione dei Solari di ferro, Voto del cavaliere, Convergenza di Zeke (win rate 75.0% in 20 partite).
Quali rune dovrebbe usare Rell contro Nautilus?
Scossa di assestamento con Determinazione e Precisione: 57.1% in 49 partite contro Nautilus. Il cambiamento maggiore contro Nautilus: Flash + Ustione (63.7% di solito, 52.3% qui).
