
- Win Rate
- 50.2%
- Pick Rate
- 3.8%
Primo attacco vs Cometa arcana vs Tempo letale
- Patch
- 26.19
- Partite con la runa
- 17.052
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Ricarica:
- Albero delle rune
- Ispirazione · Runa chiave
- Cooldown
- 25–15s (in base al livello)
- Win Rate
- 50.2%+0.3 rispetto alla media della riga
- Pick Rate
- 3.8%
- Miglior campione
- Veigar · 55.6%
- Più giocata da
- Miss Fortune
Primo attacco contro le alternative
Patch 26.19 · Tutti i ranghiNella pagina delle rune entra una sola pietra angolare. Ecco Primo attacco a confronto con le 6 pietre angolari che i giocatori prendono più spesso al suo posto, sugli stessi campioni e in generale.
Sugli stessi campioni, Primo attacco vince 1.1 punti più spesso di Cometa arcana su 24 coppie campione-corsia. Cometa arcana è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Primo attacco contro Cometa arcana sugli stessi campioni
| Campione | Primo attacco | Cometa arcana | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.4% 2771 | 49.5% 2741 | +2.8 | |
| 51.1% 1385 | 49.1% 1876 | +2.0 | |
| 49.6% 1175 | 52.3% 880 | −2.7 | |
| 50.1% 541 | 50.7% 2384 | −0.6 | |
| 51.4% 551 | 49.4% 1740 | +2.0 | |
| 44.3% 467 | 46.2% 2590 | −1.9 | |
| 55.6% 250 | 45.8% 649 | +9.8 | |
| 52.4% 189 | 50.8% 1489 | +1.6 | |
| 45.8% 286 | 50.0% 310 | −4.2 | |
| 54.0% 163 | 48.4% 916 | +5.6 | |
| 43.3% 141 | 50.7% 1579 | −7.4 | |
| 48.0% 150 | 47.5% 772 | +0.5 |
Per corsia
| Lane | Primo attacco | Cometa arcana |
|---|---|---|
| Top | 47.7% 974 | 49.5% 4074 |
| Jungle | 49.4% 3809 | 49.5% 833 |
| Mid | 51.2% 5801 | 49.9% 12.661 |
| ADC | 50.2% 5754 | 50.1% 3706 |
| Support | 49.6% 708 | 50.1% 17.242 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Primo attacco | Cometa arcana |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 886 | 775 |
| Cura | 190 | 120 |
| Danni mitigati | 484 | 476 |
| Danno agli obiettivi | 489 | 245 |
| Kill | 0,263 | 0,172 |
| Morti | 0,215 | 0,209 |
Giocata dagli stessi campioni, Primo attacco è avanti di 2.2 punti rispetto a Tempo letale (11 coppie campione-corsia in comune). Tempo letale è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Primo attacco contro Tempo letale sugli stessi campioni
| Campione | Primo attacco | Tempo letale | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.6% 2601 | 49.6% 11.923 | +2.0 | |
| 51.3% 6937 | 43.0% 230 | +8.2 | |
| 45.8% 72 | 46.1% 5481 | −0.3 | |
| 43.3% 141 | 40.4% 141 | +2.8 | |
| 59.3% 91 | 45.5% 123 | +13.8 | |
| 40.8% 98 | 43.0% 86 | −2.2 | |
| 40.8% 353 | 47.4% 38 | −6.6 | |
| 40.0% 50 | 43.7% 87 | −3.7 | |
| 44.4% 36 | 45.0% 171 | −0.6 | |
| 40.0% 45 | 47.6% 63 | −7.6 | |
| 43.8% 32 | 53.1% 49 | −9.3 |
Per corsia
| Lane | Primo attacco | Tempo letale |
|---|---|---|
| Top | 47.7% 974 | 50.5% 11.168 |
| Jungle | 49.4% 3809 | 51.3% 7769 |
| Mid | 51.2% 5801 | 51.3% 8299 |
| ADC | 50.2% 5754 | 50.5% 46.929 |
| Support | 49.6% 708 | 40.2% 393 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Primo attacco | Tempo letale |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 886 | 861 |
| Cura | 190 | 247 |
| Danni mitigati | 484 | 663 |
| Danno agli obiettivi | 489 | 544 |
| Kill | 0,263 | 0,265 |
| Morti | 0,215 | 0,236 |
Giocata dagli stessi campioni, Primo attacco è avanti di 2.8 punti rispetto a Elettroshock (30 coppie campione-corsia in comune). Elettroshock è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Primo attacco contro Elettroshock sugli stessi campioni
| Campione | Primo attacco | Elettroshock | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.1% 4097 | 45.4% 2806 | +4.7 | |
| 52.4% 2771 | 50.3% 833 | +2.1 | |
| 51.1% 1385 | 49.6% 977 | +1.5 | |
| 50.0% 870 | 50.8% 926 | −0.8 | |
| 46.4% 2057 | 40.3% 444 | +6.1 | |
| 48.6% 1056 | 42.7% 445 | +5.9 | |
| 51.9% 387 | 50.3% 1345 | +1.7 | |
| 48.2% 475 | 43.4% 502 | +4.8 | |
| 49.6% 1175 | 46.0% 239 | +3.6 | |
| 40.8% 353 | 40.3% 437 | +0.5 | |
| 54.0% 224 | 50.6% 946 | +3.4 | |
| 43.9% 171 | 49.6% 927 | −5.8 |
Per corsia
| Lane | Primo attacco | Elettroshock |
|---|---|---|
| Top | 47.7% 974 | 48.3% 3143 |
| Jungle | 49.4% 3809 | 46.5% 5303 |
| Mid | 51.2% 5801 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 50.2% 5754 | 49.0% 1013 |
| Support | 49.6% 708 | 48.1% 5271 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Primo attacco | Elettroshock |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 886 | 825 |
| Cura | 190 | 205 |
| Danni mitigati | 484 | 553 |
| Danno agli obiettivi | 489 | 345 |
| Kill | 0,263 | 0,262 |
| Morti | 0,215 | 0,221 |
Sugli stessi campioni, Primo attacco vince 1.4 punti più spesso di Raccolto oscuro su 27 coppie campione-corsia. Raccolto oscuro è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Primo attacco contro Raccolto oscuro sugli stessi campioni
| Campione | Primo attacco | Raccolto oscuro | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.1% 2177 | 46.9% 2038 | +3.2 | |
| 44.3% 467 | 44.6% 831 | −0.3 | |
| 51.3% 6937 | 52.1% 292 | −0.8 | |
| 51.9% 387 | 49.5% 699 | +2.4 | |
| 46.6% 236 | 50.0% 3447 | −3.4 | |
| 52.4% 2771 | 49.7% 165 | +2.7 | |
| 51.6% 2601 | 38.3% 149 | +13.3 | |
| 50.1% 541 | 55.3% 152 | −5.2 | |
| 51.4% 551 | 54.1% 122 | −2.7 | |
| 54.0% 163 | 43.8% 251 | +10.2 | |
| 47.1% 102 | 47.0% 853 | ±0.0 | |
| 56.5% 92 | 50.2% 1289 | +6.3 |
Per corsia
| Lane | Primo attacco | Raccolto oscuro |
|---|---|---|
| Top | 47.7% 974 | 50.0% 650 |
| Jungle | 49.4% 3809 | 48.7% 10.806 |
| Mid | 51.2% 5801 | 48.2% 2596 |
| ADC | 50.2% 5754 | 48.0% 2710 |
| Support | 49.6% 708 | 49.6% 3713 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Primo attacco | Raccolto oscuro |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 886 | 796 |
| Cura | 190 | 269 |
| Danni mitigati | 484 | 550 |
| Danno agli obiettivi | 489 | 576 |
| Kill | 0,263 | 0,250 |
| Morti | 0,215 | 0,224 |
Sugli stessi campioni, Primo attacco vince 0.8 punti più spesso di Attacco sostenuto su 10 coppie campione-corsia. Attacco sostenuto è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Primo attacco contro Attacco sostenuto sugli stessi campioni
| Campione | Primo attacco | Attacco sostenuto | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.3% 6937 | 50.0% 4483 | +1.3 | |
| 40.8% 353 | 46.6% 4215 | −5.8 | |
| 51.6% 2601 | 47.5% 314 | +4.1 | |
| 54.0% 224 | 49.7% 189 | +4.3 | |
| 45.8% 72 | 44.6% 1645 | +1.2 | |
| 40.0% 50 | 40.5% 84 | −0.5 | |
| 40.8% 98 | 37.0% 46 | +3.9 | |
| 43.3% 141 | 43.6% 39 | −0.3 | |
| 38.2% 68 | 44.9% 49 | −6.7 | |
| 44.4% 36 | 45.5% 77 | −1.0 |
Per corsia
| Lane | Primo attacco | Attacco sostenuto |
|---|---|---|
| Top | 47.7% 974 | 52.0% 8936 |
| Jungle | 49.4% 3809 | 50.9% 9683 |
| Mid | 51.2% 5801 | 48.0% 2913 |
| ADC | 50.2% 5754 | 48.9% 12.398 |
| Support | 49.6% 708 | 46.5% 1673 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Primo attacco | Attacco sostenuto |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 886 | 834 |
| Cura | 190 | 311 |
| Danni mitigati | 484 | 796 |
| Danno agli obiettivi | 489 | 578 |
| Kill | 0,263 | 0,258 |
| Morti | 0,215 | 0,229 |
Testa a testa sui campioni in comune è tutto vicino: Primo attacco e Tocco della morte bruciante distano 0.5 punti su 19 coppie campione-corsia. Tocco della morte bruciante è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Primo attacco contro Tocco della morte bruciante sugli stessi campioni
| Campione | Primo attacco | Tocco della morte bruciante | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 52.5% 484 | 48.7% 2834 | +3.7 | |
| 50.0% 870 | 51.7% 143 | −1.7 | |
| 47.1% 102 | 53.8% 342 | −6.7 | |
| 44.3% 467 | 52.7% 91 | −8.4 | |
| 51.3% 6937 | 48.1% 77 | +3.2 | |
| 52.4% 2771 | 58.7% 75 | −6.3 | |
| 45.2% 62 | 48.1% 293 | −3.0 | |
| 51.1% 1385 | 35.6% 45 | +15.6 | |
| 51.4% 551 | 48.9% 45 | +2.5 | |
| 45.8% 72 | 48.8% 84 | −3.0 | |
| 50.1% 541 | 45.0% 40 | +5.1 | |
| 44.4% 36 | 49.7% 3890 | −5.3 |
Per corsia
| Lane | Primo attacco | Tocco della morte bruciante |
|---|---|---|
| Top | 47.7% 974 | 49.0% 4064 |
| Jungle | 49.4% 3809 | 49.2% 669 |
| Mid | 51.2% 5801 | 50.8% 9903 |
| ADC | 50.2% 5754 | 51.1% 5011 |
| Support | 49.6% 708 | 48.9% 4705 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Primo attacco | Tocco della morte bruciante |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 886 | 880 |
| Cura | 190 | 193 |
| Danni mitigati | 484 | 520 |
| Danno agli obiettivi | 489 | 312 |
| Kill | 0,263 | 0,200 |
| Morti | 0,215 | 0,216 |
Differenza sullo stesso campione: per ogni campione e corsia con più di 30 partite su entrambe le rune, la differenza di win rate, pesata sul campione più piccolo. Questo elimina la distorsione dovuta alla scelta di campioni di ciascuna runa.
Primo attacco e le sue alternative
Tutti i candidati a colpo d’occhio. La colonna dello stesso campione mostra come se la cava ogni alternativa contro Primo attacco sui campioni che prendono entrambe.
| Runa | Win Rate | Pick Rate | contro questa runa (stessi campioni) | Campioni in comune |
|---|---|---|---|---|
| 50.2% | 3.8% | — | — | |
| 49.9% | 8.5% | −1.1 | 24 | |
| 50.6% | 16.4% | −2.2 | 11 | |
| 49.1% | 9.6% | −2.8 | 30 | |
| 48.8% | 4.5% | −1.4 | 27 | |
| 50.0% | 7.8% | −0.8 | 10 | |
| 50.1% | 5.4% | −0.5 | 19 |
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Primo attacco contro altre rune – Patch 26.19
Primo attacco contro Cometa arcana: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Primo attacco vince 1.1 punti più spesso di Cometa arcana su 24 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Primo attacco 50.2%, Cometa arcana 49.9%. Cometa arcana è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Primo attacco contro Tempo letale: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Primo attacco vince 2.2 punti più spesso di Tempo letale su 11 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Primo attacco 50.2%, Tempo letale 50.6%. Tempo letale è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Primo attacco contro Elettroshock: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Primo attacco vince 2.8 punti più spesso di Elettroshock su 30 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Primo attacco 50.2%, Elettroshock 49.1%. Elettroshock è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Primo attacco contro Raccolto oscuro: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Primo attacco vince 1.4 punti più spesso di Raccolto oscuro su 27 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Primo attacco 50.2%, Raccolto oscuro 48.8%. Raccolto oscuro è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.