
- Win Rate
- 48.8%
- Pick Rate
- 4.5%
Raccolto oscuro vs Cometa arcana vs Elettroshock
- Patch
- 26.19
- Partite con la runa
- 20.482
- Lane
- Tutte le lane
- Tier
- Tutti i tier
- Ultimo aggiornamento
- 6 ott 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Danni Raccolto oscuro: 30 (+11 danni per anima) (+0.1 attacco fisico bonus) (+0.05 potere magico)
Ricarica: 35 secondo/i (torna a 1.0 secondo/i con un'eliminazione)
- Albero delle rune
- Dominazione · Runa chiave
- Cooldown
- 35s
- Win Rate
- 48.8%−0.4 rispetto alla media della riga
- Pick Rate
- 4.5%
- Miglior campione
- Teemo · 53.4%
- Più giocata da
- Kayn
Raccolto oscuro contro le alternative
Patch 26.19 · Tutti i ranghiNella pagina delle rune entra una sola pietra angolare. Ecco Raccolto oscuro a confronto con le 6 pietre angolari che i giocatori prendono più spesso al suo posto, sugli stessi campioni e in generale.
Giocata dagli stessi campioni, Cometa arcana è avanti di 0.6 punti rispetto a Raccolto oscuro (42 coppie campione-corsia in comune). Cometa arcana è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Raccolto oscuro contro Cometa arcana sugli stessi campioni
| Campione | Raccolto oscuro | Cometa arcana | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.6% 2678 | 50.1% 8323 | +0.5 | |
| 50.2% 1289 | 53.6% 4261 | −3.4 | |
| 44.6% 831 | 46.2% 2590 | −1.5 | |
| 47.3% 1462 | 52.4% 1026 | −5.2 | |
| 48.7% 634 | 51.5% 2190 | −2.7 | |
| 45.2% 447 | 44.1% 1371 | +1.1 | |
| 52.1% 873 | 45.2% 387 | +6.9 | |
| 43.8% 251 | 48.4% 916 | −4.5 | |
| 52.6% 272 | 54.2% 626 | −1.6 | |
| 56.2% 194 | 51.3% 6030 | +4.9 | |
| 49.7% 165 | 49.5% 2741 | +0.2 | |
| 44.9% 156 | 52.6% 3947 | −7.7 |
Per corsia
| Lane | Raccolto oscuro | Cometa arcana |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 49.5% 4074 |
| Jungle | 48.7% 10.806 | 49.5% 833 |
| Mid | 48.2% 2596 | 49.9% 12.661 |
| ADC | 48.0% 2710 | 50.1% 3706 |
| Support | 49.6% 3713 | 50.1% 17.242 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Raccolto oscuro | Cometa arcana |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 796 | 775 |
| Cura | 269 | 120 |
| Danni mitigati | 550 | 476 |
| Danno agli obiettivi | 576 | 245 |
| Kill | 0,250 | 0,172 |
| Morti | 0,224 | 0,209 |
Sugli stessi campioni, Raccolto oscuro e Elettroshock sono a meno di 0.3 punti di distanza (56 coppie campione-corsia in comune), quindi scegli in base allo stile di gioco. Raccolto oscuro e Elettroshock sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Raccolto oscuro contro Elettroshock sugli stessi campioni
| Campione | Raccolto oscuro | Elettroshock | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.5% 699 | 50.3% 1345 | −0.8 | |
| 51.8% 448 | 51.7% 3415 | ±0.0 | |
| 40.5% 343 | 53.5% 6061 | −13.0 | |
| 47.6% 382 | 48.7% 1810 | −1.0 | |
| 49.6% 353 | 49.1% 2929 | +0.5 | |
| 49.2% 1082 | 46.9% 399 | +2.3 | |
| 45.4% 269 | 49.5% 2177 | −4.1 | |
| 47.8% 1011 | 55.9% 213 | −8.1 | |
| 48.3% 232 | 43.1% 714 | +5.1 | |
| 46.9% 2038 | 43.6% 149 | +3.3 | |
| 49.7% 165 | 50.3% 833 | −0.6 | |
| 47.8% 368 | 36.8% 193 | +11.0 |
Per corsia
| Lane | Raccolto oscuro | Elettroshock |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 48.3% 3143 |
| Jungle | 48.7% 10.806 | 46.5% 5303 |
| Mid | 48.2% 2596 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 48.0% 2710 | 49.0% 1013 |
| Support | 49.6% 3713 | 48.1% 5271 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Raccolto oscuro | Elettroshock |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 796 | 825 |
| Cura | 269 | 205 |
| Danni mitigati | 550 | 553 |
| Danno agli obiettivi | 576 | 345 |
| Kill | 0,250 | 0,262 |
| Morti | 0,224 | 0,221 |
Testa a testa sui campioni in comune è tutto vicino: Raccolto oscuro e Conquistatore distano 0.5 punti su 24 coppie campione-corsia. Conquistatore è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Raccolto oscuro contro Conquistatore sugli stessi campioni
| Campione | Raccolto oscuro | Conquistatore | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.6% 5126 | 50.4% 5337 | −0.8 | |
| 48.9% 802 | 49.4% 3990 | −0.5 | |
| 49.7% 469 | 51.0% 3424 | −1.3 | |
| 49.6% 353 | 49.4% 1676 | +0.2 | |
| 48.3% 232 | 48.3% 5669 | ±0.0 | |
| 48.2% 760 | 46.2% 173 | +1.9 | |
| 44.0% 75 | 49.6% 1778 | −5.6 | |
| 51.5% 66 | 50.0% 1577 | +1.5 | |
| 42.0% 112 | 41.7% 144 | +0.3 | |
| 60.9% 64 | 50.3% 2762 | +10.6 | |
| 55.4% 65 | 50.7% 410 | +4.7 | |
| 58.6% 58 | 46.9% 567 | +11.7 |
Per corsia
| Lane | Raccolto oscuro | Conquistatore |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 49.6% 26.544 |
| Jungle | 48.7% 10.806 | 50.2% 26.315 |
| Mid | 48.2% 2596 | 49.5% 5893 |
| ADC | 48.0% 2710 | 49.3% 4758 |
| Support | 49.6% 3713 | 47.2% 1700 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Raccolto oscuro | Conquistatore |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 796 | 790 |
| Cura | 269 | 390 |
| Danni mitigati | 550 | 1098 |
| Danno agli obiettivi | 576 | 607 |
| Kill | 0,250 | 0,238 |
| Morti | 0,224 | 0,218 |
Sugli stessi campioni, Tempo letale vince 2.0 punti più spesso di Raccolto oscuro su 12 coppie campione-corsia. Tempo letale è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Raccolto oscuro contro Tempo letale sugli stessi campioni
| Campione | Raccolto oscuro | Tempo letale | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 38.3% 149 | 49.6% 11.923 | −11.3 | |
| 52.1% 292 | 43.0% 230 | +9.0 | |
| 41.7% 72 | 50.0% 3028 | −8.3 | |
| 49.2% 541 | 48.1% 79 | +1.1 | |
| 51.5% 66 | 50.6% 1320 | +0.9 | |
| 39.3% 56 | 50.3% 3299 | −11.1 | |
| 37.0% 54 | 46.1% 5481 | −9.1 | |
| 48.1% 77 | 45.0% 171 | +3.0 | |
| 50.9% 55 | 40.4% 141 | +10.5 | |
| 48.6% 37 | 48.9% 1865 | −0.3 | |
| 46.8% 62 | 43.7% 87 | +3.1 | |
| 33.3% 39 | 40.0% 120 | −6.7 |
Per corsia
| Lane | Raccolto oscuro | Tempo letale |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 50.5% 11.168 |
| Jungle | 48.7% 10.806 | 51.3% 7769 |
| Mid | 48.2% 2596 | 51.3% 8299 |
| ADC | 48.0% 2710 | 50.5% 46.929 |
| Support | 49.6% 3713 | 40.2% 393 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Raccolto oscuro | Tempo letale |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 796 | 861 |
| Cura | 269 | 247 |
| Danni mitigati | 550 | 663 |
| Danno agli obiettivi | 576 | 544 |
| Kill | 0,250 | 0,265 |
| Morti | 0,224 | 0,236 |
Sugli stessi campioni, Primo attacco vince 1.4 punti più spesso di Raccolto oscuro su 27 coppie campione-corsia. Primo attacco è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Raccolto oscuro contro Primo attacco sugli stessi campioni
| Campione | Raccolto oscuro | Primo attacco | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 46.9% 2038 | 50.1% 2177 | −3.2 | |
| 44.6% 831 | 44.3% 467 | +0.3 | |
| 52.1% 292 | 51.3% 6937 | +0.8 | |
| 49.5% 699 | 51.9% 387 | −2.4 | |
| 50.0% 3447 | 46.6% 236 | +3.4 | |
| 49.7% 165 | 52.4% 2771 | −2.7 | |
| 38.3% 149 | 51.6% 2601 | −13.3 | |
| 55.3% 152 | 50.1% 541 | +5.2 | |
| 54.1% 122 | 51.4% 551 | +2.7 | |
| 43.8% 251 | 54.0% 163 | −10.2 | |
| 47.0% 853 | 47.1% 102 | ±0.0 | |
| 50.2% 1289 | 56.5% 92 | −6.3 |
Per corsia
| Lane | Raccolto oscuro | Primo attacco |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 47.7% 974 |
| Jungle | 48.7% 10.806 | 49.4% 3809 |
| Mid | 48.2% 2596 | 51.2% 5801 |
| ADC | 48.0% 2710 | 50.2% 5754 |
| Support | 49.6% 3713 | 49.6% 708 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Raccolto oscuro | Primo attacco |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 796 | 886 |
| Cura | 269 | 190 |
| Danni mitigati | 550 | 484 |
| Danno agli obiettivi | 576 | 489 |
| Kill | 0,250 | 0,263 |
| Morti | 0,224 | 0,215 |
Giocata dagli stessi campioni, Piede lesto è avanti di 1.3 punti rispetto a Raccolto oscuro (12 coppie campione-corsia in comune). Piede lesto è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Raccolto oscuro contro Piede lesto sugli stessi campioni
| Campione | Raccolto oscuro | Piede lesto | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.8% 3745 | 50.0% 9879 | −0.3 | |
| 48.4% 2699 | 50.7% 2510 | −2.3 | |
| 49.6% 5126 | 50.5% 331 | −0.9 | |
| 38.3% 149 | 49.3% 2523 | −11.0 | |
| 49.2% 541 | 45.7% 116 | +3.5 | |
| 48.1% 77 | 46.9% 929 | +1.1 | |
| 44.2% 86 | 56.4% 172 | −12.2 | |
| 53.4% 58 | 52.9% 1882 | +0.5 | |
| 52.1% 292 | 44.8% 67 | +7.3 | |
| 39.4% 33 | 47.5% 1194 | −8.1 | |
| 50.0% 34 | 56.2% 89 | −6.2 | |
| 39.3% 56 | 56.1% 41 | −16.8 |
Per corsia
| Lane | Raccolto oscuro | Piede lesto |
|---|---|---|
| Top | 50.0% 650 | 49.3% 4005 |
| Jungle | 48.7% 10.806 | 50.9% 3730 |
| Mid | 48.2% 2596 | 50.7% 2663 |
| ADC | 48.0% 2710 | 49.5% 6812 |
| Support | 49.6% 3713 | 46.2% 563 |
Per durata della partita
Statistiche al minuto
| Statistica | Raccolto oscuro | Piede lesto |
|---|---|---|
| Danni ai campioni | 796 | 795 |
| Cura | 269 | 351 |
| Danni mitigati | 550 | 820 |
| Danno agli obiettivi | 576 | 522 |
| Kill | 0,250 | 0,236 |
| Morti | 0,224 | 0,204 |
Differenza sullo stesso campione: per ogni campione e corsia con più di 30 partite su entrambe le rune, la differenza di win rate, pesata sul campione più piccolo. Questo elimina la distorsione dovuta alla scelta di campioni di ciascuna runa.
Raccolto oscuro e le sue alternative
Tutti i candidati a colpo d’occhio. La colonna dello stesso campione mostra come se la cava ogni alternativa contro Raccolto oscuro sui campioni che prendono entrambe.
| Runa | Win Rate | Pick Rate | contro questa runa (stessi campioni) | Campioni in comune |
|---|---|---|---|---|
| 48.8% | 4.5% | — | — | |
| 49.9% | 8.5% | +0.6 | 42 | |
| 49.1% | 9.6% | −0.3 | 56 | |
| 49.7% | 14.4% | +0.5 | 24 | |
| 50.6% | 16.4% | +2.0 | 12 | |
| 50.2% | 3.8% | +1.4 | 27 | |
| 49.8% | 3.9% | +1.3 | 12 |
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Raccolto oscuro contro altre rune – Patch 26.19
Raccolto oscuro contro Cometa arcana: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Cometa arcana vince 0.6 punti più spesso di Raccolto oscuro su 42 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Raccolto oscuro 48.8%, Cometa arcana 49.9%. Cometa arcana è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Raccolto oscuro contro Elettroshock: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Raccolto oscuro e Elettroshock sono a meno di 0.3 punti di distanza (56 coppie campione-corsia in comune), quindi scegli in base allo stile di gioco. In tutte le partite: Raccolto oscuro 48.8%, Elettroshock 49.1%. Raccolto oscuro e Elettroshock sono sulla stessa riga, quindi è una scelta netta tra le due.
Raccolto oscuro contro Conquistatore: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Raccolto oscuro e Conquistatore sono a meno di 0.5 punti di distanza (24 coppie campione-corsia in comune), quindi scegli in base allo stile di gioco. In tutte le partite: Raccolto oscuro 48.8%, Conquistatore 49.7%. Conquistatore è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.
Raccolto oscuro contro Tempo letale: quale è meglio?
Sugli stessi campioni, Tempo letale vince 2.0 punti più spesso di Raccolto oscuro su 12 coppie campione-corsia. In tutte le partite: Raccolto oscuro 48.8%, Tempo letale 50.6%. Tempo letale è una pietra angolare di un altro albero, quindi cambiare modifica anche il tuo albero primario.