Restare al caldo in Permafrost: isolamento, calore e stati di freddo

Restare al caldo in Permafrost: isolamento, calore e stati di freddo

I vestiti più caldi per slot, come si somma l'isolamento termico, riscaldatori e bracieri, i cibi che ripristinano il calore corporeo e la scala degli stati di freddo.

8 min di lettura
SurvivalClothingCold

Il freddo è il vero antagonista di Permafrost. Ogni capo di abbigliamento ha un valore di isolamento termico, ogni fonte di calore applica uno stato Warmed o Heated, e una manciata di cibi fa risalire il calore corporeo. Questa guida mette tutto in classifica con i numeri del gioco, così puoi pianificare un equipaggiamento che sopravviva a White Hell invece di indovinare quale giacca sembra più pesante.

250Isolamento del set Permafrost50 per pezzo × 5
230Set Insulated Mountain46 × 5, costa Cloth + Plastic
+45Improvised Tea / CoffeeCalore corporeo
4Stati di freddoLow Temp → Hypothermia

Come funziona il calore

Il tuo personaggio ha un attributo di calore corporeo con tassi separati di base, guadagno e perdita. I vestiti aumentano l'isolamento termico, che rallenta la perdita; le fonti di calore e i cibi caldi aumentano direttamente il calore corporeo. I vestiti si consumano anche mentre li indossi — ogni capo perde 2 di durabilità per tick — quindi una giacca con 300 di durabilità ha una vita limitata prima di dover essere riparata al Repair Bench (10 Wood + 10 Flint). Le soglie di temperatura esatte non sono esposte nei dati del gioco, quindi questa guida si limita ai valori che lo sono.

Il capo più caldo per ogni slot

SlotMiglioreIsolamentoRicetta (Tailoring Bench)Seconda scelta
TestaPermafrost Cloak509 Cloth, 3 Moonrock Ingot, 2 Quality MetalInsulated Mountain Hat (46)
TorsoPermafrost Jacket5018 Cloth, 6 Moonrock Ingot, 3 Quality MetalInsulated Mountain Jacket (46)
GambePermafrost Pants5015 Cloth, 5 Moonrock Ingot, 3 Quality MetalInsulated Mountain Pants (46)
PiediPermafrost Boots509 Cloth, 3 Moonrock Ingot, 2 Quality MetalInsulated Mountain Boots (46)
ManiPermafrost Gloves509 Cloth, 3 Moonrock Ingot, 2 Quality MetalInsulated Mountain Gloves (46)
Gilet tatticoElectric Heaterriscaldatore indossabile2 Cloth, 2 Batteries (Crafting Bench)Chemical Heater (2 Cloth, 2 Chemicals)
Isolamento termico più alto per slot (oggetti fabbricabili)

Sotto questi due set la scala è ordinata: i capi Military danno 45 di isolamento con 44 di armatura leggera (16 Cloth + 3 Quality Metal per la giacca), i Technocrats 41 (14 Cloth + 7 Scrap), gli Utility 38 (13 Cloth + 5 Iron Ingot), gli Scavenger e Renegade's 35 (20 Cloth + 4 Copper Ingot), gli Hybrid 32 (11 Cloth + 5 Treated Hide), e i cappelli animali — Bear Head Hat, Fox Head Hat, Wolf Head Hat — 35 ciascuno per 4 Cloth più le pellicce. Usa il pianificatore del calore per sommare un completo intero.

Set Insulated Mountain46 di isolamento, 5 di armatura leggera per pezzo
  • Il set caldo più economico: solo Cloth e Processed Plastic
  • Progetto a costo 0: si trova nel mondo
  • 200 di durabilità, quasi nessuna armatura
Set Military45 di isolamento, 44 di armatura leggera per pezzo
  • Richiede Quality Metal (Makeshift Smelter: 5 Iron + 5 Scrap)
  • Fino a 12 di riduzione del danno sulla giacca
  • 300 di durabilità; si vende a 408 Bucks (giacca)
Set Permafrost Armor50 di isolamento, 50 di armatura da gelo per pezzo
  • Richiede Moonrock Ingot (Professional Smelter) e 4 punti progetto per pezzo
  • Si sblocca con la storia principale (Electric Sheeps / Dressed for White Hell)
  • Il set che il gioco ha «chiamato come la nuova era»

VerdettoFabbrica l'equipaggiamento Insulated Mountain appena hai un Tailoring Bench, passa al Military quando puoi fondere Quality Metal e considera il set Permafrost l'endgame di White Hell.

Fonti di calore: fuochi, bracieri e riscaldatori

StrutturaCostoPSNote
Campfire2 Stone125Cucina anche; la prima missione te ne fa costruire uno
Barrel Brazier2 Scrap125Il riscaldatore di rottami più economico
Basket Brazier4 Scrap125Riscalda l'area circostante
Bowl Brazier6 Scrap125Tiene acceso il fuoco per tutta la notte
Enhanced Barrel Brazier3 Quality Metal125Brucia più a lungo, luce più forte
Wooden Standing Torch3 Wood500Luce e calore su un palo
Wall Torch / Standing Torch2 Cloth, 1 Wood125Tiene il rifugio illuminato e caldo
Fonti di calore e di luce piazzabili

I riscaldatori indossabili occupano lo slot del gilet tattico e applicano lo stato Heated mentre sono attivi: il Makeshift Heater (2 Cloth + 2 Processed Plastic, progetto di missione, 40 Bucks da Anna o Skinwalker), il Chemical Heater (2 Cloth + 2 Chemicals) e l'Electric Heater (2 Cloth + 2 Batteries, 2 punti progetto, ricompensa della missione New Message). La missione principale Going Further ruota proprio intorno al trovare il progetto di un riscaldatore migliore prima di attraversare la zona fredda verso House Camp e le Solar Fields. Tutti i riscaldatori sono nella pagina degli oggetti.

Cibi e bevande che ripristinano il calore corporeo

OggettoCalore corporeoAltri effettiFonte
Warming Dishda +50 a +60+200–210 fameCucinato su uno Stove
Improvised Coffee+45+45 energia, +10 fame5 Coffee Beans, fabbricato a mano
Improvised Tea+45+45 salute, +10 fame5 Herbs, fabbricato a mano
Energy & Warming Dishda +30 a +60+60–120 energia, fameCucinato su uno Stove
Health & Warming Dish+30+60 salute, +180 fameCucinato su uno Stove
Vodka / Moonshine+20Alcol: Lightheaded → Drunk → WastedBottino, mercanti
Ice Cream−10+40 fameBottino: evitalo quando hai freddo
Calore corporeo ripristinato per consumabile

La scala degli stati di freddo

  1. Fase 1
    Low Temperature

    «Sei in un luogo molto freddo, il tuo calore corporeo inizia a scendere.» Nessun rimedio indicato: spostati verso una fonte di calore prima della fase successiva.

  2. Fase 2
    Bone-Chilling Cold

    «Il freddo estremo prosciuga il calore corporeo. Trova un riparo il prima possibile.» Rimedio: esci dalla zona fredda.

  3. Fase 3
    Deadly Cold Zone

    «Le temperature glaciali sottraggono rapidamente calore. Vattene subito o morirai.» Compare nell'HUD. Rimedio: esci dalla zona fredda.

  4. Collasso
    Hypothermia

    «Diventi sonnolento, disorientato e apatico.» Infligge danni in base alla differenza di temperatura. Rimedio: recupera calore corporeo con fuoco, riscaldatore o una bevanda calda.

L'abilità Toughness (massimo 25) è l'unica che fa crescere la riduzione del danno, e la missione Dressed for White Hell esiste perché il gioco si aspetta che tu indossi il set Permafrost prima della regione finale. Le zone fredde hanno anche lo stato Deep Snow, che limita molto i movimenti: pianifica i percorsi, non gli scatti. Ogni stato con il relativo rimedio è nella pagina degli effetti di stato.

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FAQ della guida

Quali sono i vestiti più caldi di Permafrost?

Il Permafrost Armor Set: Cloak, Jacket, Pants, Boots e Gloves hanno ciascuno 50 di isolamento termico e 50 di armatura da gelo. Richiede Moonrock Ingot, Quality Metal e 4 punti progetto per pezzo.

Quali sono i migliori vestiti caldi a inizio partita?

Il set Insulated Mountain (46 di isolamento per pezzo) costa solo Cloth e Processed Plastic a un Tailoring Bench, e i suoi progetti costano 0 punti. I cappelli animali (Bear, Fox, Wolf Head Hat) danno 35 per 4 Cloth più le pellicce.

Come aumentare in fretta il calore corporeo?

Stai vicino a un Campfire o a un braciere, indossa un Chemical Heater o un Electric Heater e bevi Improvised Tea o Improvised Coffee (+45 di calore corporeo ciascuno). Un Warming Dish cucinato sullo Stove ne ripristina fino a 60.

L'alcol aiuta contro il freddo?

Vodka e Moonshine ripristinano 20 di calore corporeo ma causano Drunk, che altera la regolazione della temperatura. Il Methyl Alcohol toglie 30 di calore e 20 di isolamento. Usa l'alcol per curare Parasites o una Infected Wound.

Cosa fa l'Hypothermia in Permafrost?

L'Hypothermia infligge danni in base alla differenza di temperatura e ti rende sonnolento e disorientato. Finisce quando recuperi calore corporeo vicino a una fonte di calore.