
- Danno torace
- 66,01
- Danno testa
- 141,01
- RPM
- 635
- DPS
- 699
- Peso
- 4,25 kg
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
A Cold War relic that still stands against the best in the modern world. “The Right Arm of the Free World.”
- Sblocco
- Assalto Lv 35
- Prezzo
- $6500Per vita, denaro di partita
- Posizione nella classe
- #1 di 8 (Fucili d'assalto)
- Calibro
- .308 Win
- Caricatori
- 2 (fino a 20 colpi)
- Accessori
- 2713 ottiche · 10 sottocanna · 4 bocca
FAL è valida?
Sì: FAL è #1 di 8 tra Fucili d'assalto per DPS misurato, una scelta di fascia S. Nella sua classe, FAL si distingue per danni per colpo, danno alla testa, DPS. È indietro rispetto alla classe in peso, prezzo, capacità del caricatore.
- Molto danno per colpo
- Colpi alla testa forti
- DPS alto
- Pesante
- Prezzo alto
- Caricatore piccolo
- Danni per colpo
- 66,01 #1 di 8 nella classe
- Danno alla testa
- 141,01 #1 di 8 nella classe
- Cadenza di fuoco
- 635 RPM #5 di 8 nella classe
- DPS
- 699 #1 di 8 nella classe
- Capacità del caricatore
- 20 colpi #4 di 5 nella classe
- Danni per caricatore
- 1320 #4 di 5 nella classe
- Peso
- 4,25 kg #8 di 8 nella classe · più basso è meglio
- Prezzo
- $6500 #6 di 6 nella classe · più basso è meglio
Statistiche di danno di FAL
MisuratoDanno per colpo di ogni tipo di munizione contro un bersaglio senza armatura. Le FMJ sono state misurate; HP e AP applicano i moltiplicatori esatti che abbiamo misurato su sette calibri.
| Tipo di munizione | Moltiplicatore | Danno torace | Danno testa | DPS |
|---|---|---|---|---|
| FMJ | ×1 | 66,01 | 141,01 | 699 |
| Hollow Point | ×2 | 132,02 | 282,02 | 1397 |
| Armor Piercing | ×0,8 | 52,81 | 112,81 | 559 |
Un colpo alla testa infligge 2,14× il danno al torace. Il comportamento contro l'armatura e il calo del danno con la distanza non sono ancora stati misurati.
Con il suo caricatore più grande da 20 colpi, FAL infligge 1320 di danno (FMJ, colpi al torace) e lo svuota in 1,8 secondi a 635 RPM. Qui sotto puoi cambiare caricatore, munizioni e quota di colpi alla testa.
FAL: caricatore svuotato
Calcolatore- Per colpo
- 66,01
- Per caricatore
- 1320 20 colpi
- Tempo per svuotarlo
- 1,8 s
- DPS
- 699
- Colpi necessari
- — Inserisci un danno totale
Scopri dove si piazza FAL nella sua classe
Danno al torace e alla testa, RPM e DPS di ogni arma, la sua posizione nella propria classe e un clic per confrontarla, fare i calcoli o aggiungerla a un equipaggiamento.
- Danno e DPS misurati
- Posizione in ogni classe
- Confronta, calcola, aggiungi al kit

FAL contro altre Fucili d'assalto
Tutte le Fucili d'assalto misurate, in base a danno per colpo e cadenza: più in alto colpisce più forte, più a destra spara più veloce. I punti sulla stessa curva tratteggiata infliggono lo stesso danno al secondo. Clicca su un punto per aprire quell'arma.
Testa a testa
Confronta- Danni per colpo
- 66,01
- 30,82
- Danno alla testa
- 141,01
- 65,82
- Cadenza di fuoco
- 635
- 786
- DPS
- 699
- 404
- Capacità del caricatore
- 20
- 60
- Danni per caricatore
- 1320
- 1849
- Peso
- 4,25 kg
- 2,92 kg
- Prezzo
- $6500
- $2800
Caricatori di FAL
Dati di giocoTutti i caricatori accettati da FAL, con capacità, peso e danno totale che un caricatore pieno può infliggere.
| Nome | Munizioni | Peso | Danno per caricatore | Sblocco |
|---|---|---|---|---|
| 10 | 0,53 kg | 660 | Ricognizione Lv 30 | |
| 20 | 0,76 kg | 1320 | Assalto Lv 35 |
Migliori accessori e build di FAL
Dati di giocoLa nostra build di FAL meglio valutata è Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AR Multi-Caliber Suppressor. I componenti sono classificati in base agli effetti dei tooltip del gioco e l'ottica è scelta in base alla distanza a cui combatte di solito una Fucile d'assalto. Usa il planner per creare una build per rinculo, precisione, maneggevolezza o furtività.
Crea il tuo FAL
Planner- 1,2x
- Miglioramenti moderati alla velocità di mira
- Forte riduzione del rinculo orizzontale
- Forte riduzione della dispersione
- Miglioramenti moderati alla velocità di mira
- Miglioramenti moderati alla velocità di equipaggiamento
- Riduce il rumore
- Riduzione moderata della vampa di bocca
- Riduzione moderata della dispersione
- Lieve riduzione del rinculo verticale
- Lieve riduzione del rinculo orizzontale
- Lieve penalità alla velocità di mira
- Controllo del rinculo
- +5
- Precisione
- +5
- Maneggevolezza
- +5
- Furtività
- +4
- Peso totale
- 5,17 kg +0,92 kg
- Sblocchi necessari
- Assalto Liv 35 · Medico Liv 6
- Prezzo dell'arma
- $6500
Ideale per Controllo del rinculo
- TDG Vertical ForegripSlot sottocanna · WARDOG Lv 58
- Three Port BrakeSlot volata · Ricognizione Lv 36
Ideale per Precisione
- Rubberized Ergonomic ForegripSlot sottocanna · Assalto Lv 11
- AR Multi-Caliber SuppressorSlot volata · Assalto Lv 21
Ideale per Maneggevolezza
- AFG Angled ForegripSlot sottocanna · Assalto Lv 14
- Deadeye Flash HiderSlot volata · Ricognizione Lv 9
Ideale per Furtività
- AR Multi-Caliber SuppressorSlot volata · Assalto Lv 21
Ottiche a corto raggio (≤2x)
Ottiche a medio raggio (2–6x)
Tutti gli accessori di FAL
Slot ottica (13)
| Nome | Tipo | Effetti | Sblocco |
|---|---|---|---|
| Ottica | Ingrandimento 1,2x · Lievi miglioramenti della velocità di mira | WARDOG Lv 4 | |
| Ottica | Ingrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di mira | WARDOG Lv 21 | |
| Ottica | Ingrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di mira | Medico Lv 6 | |
| Ottica | Ingrandimento 1,2x · Lievi miglioramenti della velocità di mira | Assalto Lv 22 | |
| Ottica | Ingrandimento 2x · Lievi miglioramenti della velocità di mira | Assalto Lv 17 | |
| Ottica | Ingrandimento 1,5x | Assalto Lv 12 | |
| Ottica | Ingrandimento 2,5x | WARDOG Lv 26 | |
| Ottica | Ingrandimento 3x | WARDOG Lv 31 | |
| Ottica | Ingrandimento 3x | Assalto Lv 26 | |
| Ottica | Ingrandimento 4x | Supporto Lv 21 | |
| Ottica | Ingrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di mira | Medico Lv 28 | |
| Ottica | Ingrandimento 4x | Assalto Lv 43 | |
| Ottica | Ingrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di mira | Assalto Lv 33 |
Slot sottocanna (10)
| Nome | Tipo | Effetti | Sblocco |
|---|---|---|---|
| Impugnatura anteriore | Riduzione moderata del rinculo verticale · Riduzione moderata della dispersione | WARDOG Lv 15 | |
| Impugnatura anteriore | Forte gestione della stabilizzazione in mira · Forte riduzione dell'oscillazione verticale | Assalto Lv 11 | |
| Impugnatura anteriore | Riduzione moderata del rinculo orizzontale · Riduzione moderata della dispersione | WARDOG Lv 33 | |
| Impugnatura anteriore | Forte riduzione del rinculo orizzontale · Riduzione moderata della dispersione | WARDOG Lv 38 | |
| Impugnatura anteriore | Lieve aumento della velocità di mira · Riduzione moderata della dispersione | Medico Lv 16 | |
| Impugnatura anteriore | Forte riduzione del rinculo orizzontale · Forte riduzione della dispersione | Assalto Lv 14 | |
| Impugnatura anteriore | Forte riduzione del rinculo verticale · Forte gestione della stabilizzazione in mira | WARDOG Lv 58 | |
| Impugnatura anteriore | Forte riduzione del rinculo verticale · Forte riduzione dell'oscillazione verticale | Assalto Lv 38 | |
| Impugnatura anteriore | Forte riduzione del rinculo orizzontale · Forte riduzione della dispersione | Assalto Lv 48 | |
| Bipiede | Riposta: riduzione moderata del rinculo · Riposta: lieve riduzione della dispersione | Supporto Lv 50 |
Slot volata (4)
| Nome | Tipo | Effetti | Sblocco |
|---|---|---|---|
| Volata | Lieve riduzione del bagliore · Lievi miglioramenti della velocità di mira | Ricognizione Lv 9 | |
| Volata | Forte riduzione del rinculo orizzontale · Lieve riduzione della dispersione | Ricognizione Lv 23 | |
| Volata | Forte riduzione del rinculo verticale · Lieve riduzione del rinculo orizzontale | Ricognizione Lv 36 | |
| Soppressore | Riduce il rumore · Riduzione moderata della vampa di bocca | Assalto Lv 21 |
Munizioni di FAL (.308 Win)
Le punte cave raddoppiano il danno contro la carne (132,02 per colpo al torace); le perforanti sacrificano il danno contro la carne (52,81) per fare più danno a giubbotti e veicoli.
| Nome | Effetti | Danno torace | Sblocco |
|---|---|---|---|
| Munizioni standard · Danno uniforme su tutti i tipi di bersaglio | 66,01 | Predefinito | |
| Danno aumentato contro la carne. · Danno ridotto contro i bersagli corazzati | 132,02 | WARDOG Lv 65 | |
| Danno aumentato contro giubbotti antiproiettile e veicoli · Danno ridotto alle parti del corpo non protette | 52,81 | WARDOG Lv 140 |
Come sbloccare FAL
FAL si sblocca al livello 35 nel percorso Assalto. Sali di livello in Assalto giocando con equipaggiamento Assalto, quindi usa le armi già sbloccate in quel percorso per arrivarci prima.
Percorso Assalto: tutti gli sblocchi per livello →
Confronta FAL
Prezzo e valore di FAL
CalcolatoRicompri FAL a ogni vita con i contanti di partita, quindi il prezzo fa parte della scelta. Qui il valore significa DPS per $1000: un calcolo che non include rinculo, maneggevolezza e gittata.
- Prezzo a vita
- $6500
- Prezzo mediano della classe
- $1900
- Posizione di prezzo nella classe
- 6 di 6 (1 = la più economica)
- DPS per $1000
- 107,5 (posizione valore 5 di 5)
Nessuna opzione più economica (Fucile d'assalto) offre l'85% del valore misurato di DPS di FAL, quindi i contanti in più comprano un rendimento davvero superiore.
Prezzi completi del venditore rilevati il 25 settembre 2026. I nuovi giocatori pagano la metà fino al livello 9 di WARDOG (sconto Nuova Recluta). Prezzi delle armi e scelte economiche → · Come fare soldi in WARDOGS →
Alternative a FAL
Altre Fucili d'assalto che puoi usare al suo posto, con gli stessi numeri misurati.
- A-915.56x45mm5.56x45mm30,81Danno torace307DPSPredefinitoSblocco
- AK745.45x39mm5.45x39mm28,61Danno torace305DPSLiv. 3Assalto
- Bushmaster M17S5.56x45mm5.56x45mm30,81Danno torace297DPSPredefinitoSblocco
- Galil5.56x45mm5.56x45mm30,82Danno torace329DPSLiv. 10Assalto
- KH-20025.56x45mm5.56x45mm30,82Danno torace298DPSPredefinitoSblocco
- M45.56x45mm5.56x45mm30,82Danno torace404DPSLiv. 20Assalto
- T-215.56x45mm5.56x45mm30,81Danno torace373DPSPredefinitoSblocco
FAL è un'arma di classe Fucile d'assalto in WARDOGS camerata in .308 Win, pesa 4,25 kg e ha fuoco Semi, Automatico. A Cold War relic that still stands against the best in the modern world. Nei nostri test al Poligono di tiro ha inflitto 66,01 di danno per colpo al torace e 141,01 per colpo alla testa con FMJ, con una cadenza di 635 colpi al minuto, cioè 699 DPS al torace. Questo la porta al #1 di 8 tra Fucili d'assalto per rendimento misurato (fascia S). Accetta 2 tipi di caricatore con capacità fino a 20 colpi. Accetta 27 accessori: 13 ottiche, 10 parti sottocanna e 4 dispositivi di bocca. Con le punte cave infligge 132,02 per colpo al torace ai nemici senza armatura; le perforanti lo riducono a 52,81, ma sono il proiettile da usare contro armature e veicoli. La sblocchi al livello 35 nel percorso Assalto. Altre Fucili d'assalto da confrontare: A-91, AK74, Bushmaster M17S, Galil. Con il suo caricatore più grande da 20 colpi, FAL infligge 1320 di danno (FMJ, colpi al torace) e lo svuota in 1,8 secondi a 635 RPM. Qui sotto puoi cambiare caricatore, munizioni e quota di colpi alla testa. La nostra build di FAL meglio valutata è Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AR Multi-Caliber Suppressor. I componenti sono classificati in base agli effetti dei tooltip del gioco e l'ottica è scelta in base alla distanza a cui combatte di solito una Fucile d'assalto. Usa il planner per creare una build per rinculo, precisione, maneggevolezza o furtività.
Vedi anche
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FAQ su FAL
FAL è valida in WARDOGS?
Sì. Secondo i nostri numeri misurati, FAL è #1 di 8 tra Fucili d'assalto (fascia S), con 66,01 di danno per colpo al torace.
Quanto danno fa FAL?
Con le FMJ contro un bersaglio senza armatura FAL infligge 66,01 di danno al torace e 141,01 alla testa. Le punte cave portano il colpo al torace a 132,02; le perforanti lo abbassano a 52,81 contro la carne.
Qual è la cadenza di FAL?
Abbiamo misurato FAL a circa 635 colpi al minuto a raffica (±5%), per 699 DPS al torace con FMJ.
Quanto costa FAL?
FAL costa $6500 in contanti di partita presso il Venditore di equipaggiamento, e lo paghi di nuovo a ogni vita in cui lo porti. I nuovi giocatori lo ottengono a $3250 finché dura lo sconto Nuova Recluta (-50%), fino al livello 9 di WARDOG. Per comprarla serve anche Assalto Lv 35.
FAL vale i soldi in WARDOGS?
Per DPS misurato, sì: nessuna opzione più economica (Fucile d'assalto) arriva entro il 15% di FAL, che costa $6500 a vita. Rinculo, maneggevolezza e gittata non fanno parte di questo confronto.
Come si sblocca FAL in WARDOGS?
Raggiungi il livello 35 nel percorso Assalto. Il percorso Assalto sale di livello giocando con armi e equipaggiamento Assalto.
Quali accessori può usare FAL?
FAL accetta 27 accessori: 13 ottiche, 10 parti sottocanna (impugnature e bipiedi) e 4 dispositivi di bocca, soppressori inclusi. L'elenco completo con effetti e livelli di sblocco è in questa pagina.
Qual è la migliore build di FAL?
La build di FAL con il punteggio più alto nel nostro planner è Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AR Multi-Caliber Suppressor. I pezzi sono classificati in base agli effetti dei suggerimenti in gioco (Lieve, Moderato e Forte), con l'ottica scelta per la distanza tipica di una classe fucile d'assalto; il planner in questa pagina crea build per rinculo, precisione, maneggevolezza o furtività.
Quanto ci mette FAL a svuotare un caricatore?
Alla cadenza misurata di 635 RPM, FAL svuota il suo caricatore più grande da 20 colpi in 1,8 secondi, infliggendo 1320 di danno con FMJ al torace (2640 con punte cave) a un bersaglio senza armatura.
Che munizioni dovrei usare con FAL?
Usa le punte cave contro la fanteria senza armatura: raddoppiano il danno a 132,02 per colpo al torace. Passa alle perforanti (52,81 contro la carne) quando i nemici indossano giubbotti o devi danneggiare i veicoli. Le FMJ (66,01) sono l'opzione equilibrata e adatta a tutto.






