Render dell’arma FAL in WARDOGS
Danno torace
66,01
Danno testa
141,01
RPM
635
DPS
699
Peso
4,25 kg

A Cold War relic that still stands against the best in the modern world. “The Right Arm of the Free World.”

Sblocco
Assalto Lv 35
Prezzo
$6500Per vita, denaro di partita
Posizione nella classe
#1 di 8 (Fucili d'assalto)
Calibro
.308 Win
Caricatori
2 (fino a 20 colpi)
Accessori
2713 ottiche · 10 sottocanna · 4 bocca

FAL è valida?

Sì: FAL è #1 di 8 tra Fucili d'assalto per DPS misurato, una scelta di fascia S. Nella sua classe, FAL si distingue per danni per colpo, danno alla testa, DPS. È indietro rispetto alla classe in peso, prezzo, capacità del caricatore.

#1di 8 (Fucili d'assalto)
Punti di forza
  • Molto danno per colpo
  • Colpi alla testa forti
  • DPS alto
Punti deboli
  • Pesante
  • Prezzo alto
  • Caricatore piccolo
Danni per colpo
66,01
#1 di 8 nella classe
Danno alla testa
141,01
#1 di 8 nella classe
Cadenza di fuoco
635 RPM
#5 di 8 nella classe
DPS
699
#1 di 8 nella classe
Capacità del caricatore
20 colpi
#4 di 5 nella classe
Danni per caricatore
1320
#4 di 5 nella classe
Peso
4,25 kg
#8 di 8 nella classe · più basso è meglio
Prezzo
$6500
#6 di 6 nella classe · più basso è meglio

Statistiche di danno di FAL

Misurato

Danno per colpo di ogni tipo di munizione contro un bersaglio senza armatura. Le FMJ sono state misurate; HP e AP applicano i moltiplicatori esatti che abbiamo misurato su sette calibri.

Tipo di munizioneMoltiplicatoreDanno toraceDanno testaDPS
FMJ×166,01141,01699
Hollow Point×2132,02282,021397
Armor Piercing×0,852,81112,81559

Un colpo alla testa infligge 2,14× il danno al torace. Il comportamento contro l'armatura e il calo del danno con la distanza non sono ancora stati misurati.

Con il suo caricatore più grande da 20 colpi, FAL infligge 1320 di danno (FMJ, colpi al torace) e lo svuota in 1,8 secondi a 635 RPM. Qui sotto puoi cambiare caricatore, munizioni e quota di colpi alla testa.

FAL: caricatore svuotato

Calcolatore
Munizioni
Per colpo
66,01
Per caricatore
1320
20 colpi
Tempo per svuotarlo
1,8 s
DPS
699
Colpi necessari
—
Inserisci un danno totale
500100000,511,5Tempo (secondi)
Bersaglio senza armatura, circa 20 m. Il tempo va dal primo all'ultimo colpo alla cadenza misurata; le ricariche non sono incluse.Calcolatore completo del danno →
MetaBot Desktop

Scopri dove si piazza FAL nella sua classe

Danno al torace e alla testa, RPM e DPS di ogni arma, la sua posizione nella propria classe e un clic per confrontarla, fare i calcoli o aggiungerla a un equipaggiamento.

  • Danno e DPS misurati
  • Posizione in ogni classe
  • Confronta, calcola, aggiungi al kit
Il database armi di WARDOGS in MetaBot Desktop

FAL contro altre Fucili d'assalto

Tutte le Fucili d'assalto misurate, in base a danno per colpo e cadenza: più in alto colpisce più forte, più a destra spara più veloce. I punti sulla stessa curva tratteggiata infliggono lo stesso danno al secondo. Clicca su un punto per aprire quell'arma.

300 DPS400 DPS500 DPS600 DPS5006007008003040506070Cadenza (RPM)Danno per colpo (torace)A-91: 31 × 598 RPM = 307 DPSA-91AK74: 29 × 640 RPM = 305 DPSAK74Bushmaster M17S: 31 × 578 RPM = 297 DPSBushmaster M17SGalil: 31 × 641 RPM = 329 DPSGalilKH-2002: 31 × 581 RPM = 298 DPSKH-2002M4: 31 × 786 RPM = 404 DPSM4T-21: 31 × 727 RPM = 373 DPST-21FAL: 66 × 635 RPM = 699 DPSFAL300 DPS400 DPS500 DPS600 DPS5006007008003040506070Cadenza (RPM)Danno per colpo (torace)A-91: 31 × 598 RPM = 307 DPSA-91AK74: 29 × 640 RPM = 305 DPSAK74Bushmaster M17S: 31 × 578 RPM = 297 DPSGalil: 31 × 641 RPM = 329 DPSGalilKH-2002: 31 × 581 RPM = 298 DPSM4: 31 × 786 RPM = 404 DPSM4T-21: 31 × 727 RPM = 373 DPST-21FAL: 66 × 635 RPM = 699 DPSFAL
FALAltre (Fucili d'assalto)Cadenza massima del grilletto (non a raffica)Stesso DPS

Testa a testa

Confronta
FALVSM4
Danni per colpo
66,01
30,82
Danno alla testa
141,01
65,82
Cadenza di fuoco
635
786
DPS
699
404
Capacità del caricatore
20
60
Danni per caricatore
1320
1849
Peso
4,25 kg
2,92 kg
Prezzo
$6500
$2800
FAL vince in 3 statistiche su 8Confronto completo FAL vs M4 →

Caricatori di FAL

Dati di gioco

Tutti i caricatori accettati da FAL, con capacità, peso e danno totale che un caricatore pieno può infliggere.

NomeMunizioniPesoDanno per caricatoreSblocco
Caricatore FAL 10 Rnd Magazine in WARDOGSFAL 10 Rnd Magazine100,53 kg660Ricognizione Lv 30
Caricatore FAL 20 Rnd Magazine in WARDOGSFAL 20 Rnd Magazine200,76 kg1320Assalto Lv 35

Migliori accessori e build di FAL

Dati di gioco

La nostra build di FAL meglio valutata è Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AR Multi-Caliber Suppressor. I componenti sono classificati in base agli effetti dei tooltip del gioco e l'ottica è scelta in base alla distanza a cui combatte di solito una Fucile d'assalto. Usa il planner per creare una build per rinculo, precisione, maneggevolezza o furtività.

Crea il tuo FAL

Planner
Crea per
Four Reticle ReflexMedico Lv 6 · 0,12 kg
  • 1,2x
  • Miglioramenti moderati alla velocità di mira
AFG Angled ForegripAssalto Lv 14 · 0,08 kg
  • Forte riduzione del rinculo orizzontale
  • Forte riduzione della dispersione
  • Miglioramenti moderati alla velocità di mira
  • Miglioramenti moderati alla velocità di equipaggiamento
AR Multi-Caliber SuppressorAssalto Lv 21 · 0,72 kg
  • Riduce il rumore
  • Riduzione moderata della vampa di bocca
  • Riduzione moderata della dispersione
  • Lieve riduzione del rinculo verticale
  • Lieve riduzione del rinculo orizzontale
  • Lieve penalità alla velocità di mira
Controllo del rinculo
+5
Precisione
+5
Maneggevolezza
+5
Furtività
+4
Peso totale
5,17 kg
+0,92 kg
Sblocchi necessari
Assalto Liv 35 · Medico Liv 6
Prezzo dell'arma
$6500
I punti sono i livelli dei suggerimenti del gioco: Lieve 1, Moderato 2, Forte 3 (gli effetti dei bipiedi che valgono solo da schierati contano la metà). Servono a confrontare i pezzi, non sono valori esatti delle statistiche.Apri nel Costruttore di equipaggiamento →

Ideale per Controllo del rinculo

Ideale per Precisione

Ideale per Maneggevolezza

Ideale per Furtività

Tutti gli accessori di FAL

Slot ottica (13)

NomeTipoEffettiSblocco
Accessorio Compact T-2 Red Dot in WARDOGSCompact T-2 Red DotOtticaIngrandimento 1,2x · Lievi miglioramenti della velocità di miraWARDOG Lv 4
Accessorio Kobra Reflex in WARDOGSKobra ReflexOtticaIngrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di miraWARDOG Lv 21
Accessorio Four Reticle Reflex in WARDOGSFour Reticle ReflexOtticaIngrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di miraMedico Lv 6
Accessorio Holographic Sight in WARDOGSHolographic SightOtticaIngrandimento 1,2x · Lievi miglioramenti della velocità di miraAssalto Lv 22
Accessorio CQ-2x Prism Combat Scope in WARDOGSCQ-2x Prism Combat ScopeOtticaIngrandimento 2x · Lievi miglioramenti della velocità di miraAssalto Lv 17
Accessorio Tricon 1.5x Compact Prism Scope in WARDOGSTricon 1.5x Compact Prism ScopeOtticaIngrandimento 1,5xAssalto Lv 12
Accessorio 2.5x Combat Optic in WARDOGS2.5x Combat OpticOtticaIngrandimento 2,5xWARDOG Lv 26
Accessorio 3x Tactical Prism Scope in WARDOGS3x Tactical Prism ScopeOtticaIngrandimento 3xWARDOG Lv 31
Accessorio Spitfire 3x in WARDOGSSpitfire 3xOtticaIngrandimento 3xAssalto Lv 26
Accessorio Spectr 4x in WARDOGSSpectr 4xOtticaIngrandimento 4xSupporto Lv 21
Accessorio Vektor Frenix-X Micro Reflex Sight in WARDOGSVektor Frenix-X Micro Reflex SightOtticaIngrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di miraMedico Lv 28
Accessorio 4x Combat Prism Scope with Reflex in WARDOGS4x Combat Prism Scope with ReflexOtticaIngrandimento 4xAssalto Lv 43
Accessorio OKP 7 Reflex in WARDOGSOKP 7 ReflexOtticaIngrandimento 1,2x · Miglioramenti moderati alla velocità di miraAssalto Lv 33

Slot sottocanna (10)

NomeTipoEffettiSblocco
Accessorio RK6 Tactical Foregrip in WARDOGSRK6 Tactical ForegripImpugnatura anterioreRiduzione moderata del rinculo verticale · Riduzione moderata della dispersioneWARDOG Lv 15
Accessorio Rubberized Ergonomic Foregrip in WARDOGSRubberized Ergonomic ForegripImpugnatura anterioreForte gestione della stabilizzazione in mira · Forte riduzione dell'oscillazione verticaleAssalto Lv 11
Accessorio 45° Angled Foregrip in WARDOGS45° Angled ForegripImpugnatura anterioreRiduzione moderata del rinculo orizzontale · Riduzione moderata della dispersioneWARDOG Lv 33
Accessorio Mini Angled Foregrip in WARDOGSMini Angled ForegripImpugnatura anterioreForte riduzione del rinculo orizzontale · Riduzione moderata della dispersioneWARDOG Lv 38
Accessorio RVG Vertical Foregrip in WARDOGSRVG Vertical ForegripImpugnatura anterioreLieve aumento della velocità di mira · Riduzione moderata della dispersioneMedico Lv 16
Accessorio AFG Angled Foregrip in WARDOGSAFG Angled ForegripImpugnatura anterioreForte riduzione del rinculo orizzontale · Forte riduzione della dispersioneAssalto Lv 14
Accessorio TDG Vertical Foregrip in WARDOGSTDG Vertical ForegripImpugnatura anterioreForte riduzione del rinculo verticale · Forte gestione della stabilizzazione in miraWARDOG Lv 58
Accessorio CQR Tactical Front Rail Grip in WARDOGSCQR Tactical Front Rail GripImpugnatura anterioreForte riduzione del rinculo verticale · Forte riduzione dell'oscillazione verticaleAssalto Lv 38
Accessorio Shift Foregrip in WARDOGSShift ForegripImpugnatura anterioreForte riduzione del rinculo orizzontale · Forte riduzione della dispersioneAssalto Lv 48
Accessorio Hybrid Grip Pod in WARDOGSHybrid Grip PodBipiedeRiposta: riduzione moderata del rinculo · Riposta: lieve riduzione della dispersioneSupporto Lv 50

Slot volata (4)

NomeTipoEffettiSblocco
Accessorio Deadeye Flash Hider in WARDOGSDeadeye Flash HiderVolataLieve riduzione del bagliore · Lievi miglioramenti della velocità di miraRicognizione Lv 9
Accessorio Constrictor Brake in WARDOGSConstrictor BrakeVolataForte riduzione del rinculo orizzontale · Lieve riduzione della dispersioneRicognizione Lv 23
Accessorio Three Port Brake in WARDOGSThree Port BrakeVolataForte riduzione del rinculo verticale · Lieve riduzione del rinculo orizzontaleRicognizione Lv 36
Accessorio AR Multi-Caliber Suppressor in WARDOGSAR Multi-Caliber SuppressorSoppressoreRiduce il rumore · Riduzione moderata della vampa di boccaAssalto Lv 21

Munizioni di FAL (.308 Win)

Le punte cave raddoppiano il danno contro la carne (132,02 per colpo al torace); le perforanti sacrificano il danno contro la carne (52,81) per fare più danno a giubbotti e veicoli.

NomeEffettiDanno toraceSblocco
Scatola di munizioni .308 Win Standard (FMJ) in WARDOGS.308 Win Standard (FMJ)Munizioni standard · Danno uniforme su tutti i tipi di bersaglio66,01Predefinito
Scatola di munizioni .308 Win Flesh Damage (HP) in WARDOGS.308 Win Flesh Damage (HP)Danno aumentato contro la carne. · Danno ridotto contro i bersagli corazzati132,02WARDOG Lv 65
Scatola di munizioni .308 Win Armor Piercing (AP) in WARDOGS.308 Win Armor Piercing (AP)Danno aumentato contro giubbotti antiproiettile e veicoli · Danno ridotto alle parti del corpo non protette52,81WARDOG Lv 140

Tipi di munizioni .308 Win →

Come sbloccare FAL

FAL si sblocca al livello 35 nel percorso Assalto. Sali di livello in Assalto giocando con equipaggiamento Assalto, quindi usa le armi già sbloccate in quel percorso per arrivarci prima.

Percorso Assalto: tutti gli sblocchi per livello →

Confronta FAL

Prezzo e valore di FAL

Calcolato

Ricompri FAL a ogni vita con i contanti di partita, quindi il prezzo fa parte della scelta. Qui il valore significa DPS per $1000: un calcolo che non include rinculo, maneggevolezza e gittata.

Prezzo a vita
$6500
Prezzo mediano della classe
$1900
Posizione di prezzo nella classe
6 di 6 (1 = la più economica)
DPS per $1000
107,5 (posizione valore 5 di 5)

Nessuna opzione più economica (Fucile d'assalto) offre l'85% del valore misurato di DPS di FAL, quindi i contanti in più comprano un rendimento davvero superiore.

Prezzi completi del venditore rilevati il 25 settembre 2026. I nuovi giocatori pagano la metà fino al livello 9 di WARDOG (sconto Nuova Recluta). Prezzi delle armi e scelte economiche → · Come fare soldi in WARDOGS →

FAL è un'arma di classe Fucile d'assalto in WARDOGS camerata in .308 Win, pesa 4,25 kg e ha fuoco Semi, Automatico. A Cold War relic that still stands against the best in the modern world. Nei nostri test al Poligono di tiro ha inflitto 66,01 di danno per colpo al torace e 141,01 per colpo alla testa con FMJ, con una cadenza di 635 colpi al minuto, cioè 699 DPS al torace. Questo la porta al #1 di 8 tra Fucili d'assalto per rendimento misurato (fascia S). Accetta 2 tipi di caricatore con capacità fino a 20 colpi. Accetta 27 accessori: 13 ottiche, 10 parti sottocanna e 4 dispositivi di bocca. Con le punte cave infligge 132,02 per colpo al torace ai nemici senza armatura; le perforanti lo riducono a 52,81, ma sono il proiettile da usare contro armature e veicoli. La sblocchi al livello 35 nel percorso Assalto. Altre Fucili d'assalto da confrontare: A-91, AK74, Bushmaster M17S, Galil. Con il suo caricatore più grande da 20 colpi, FAL infligge 1320 di danno (FMJ, colpi al torace) e lo svuota in 1,8 secondi a 635 RPM. Qui sotto puoi cambiare caricatore, munizioni e quota di colpi alla testa. La nostra build di FAL meglio valutata è Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AR Multi-Caliber Suppressor. I componenti sono classificati in base agli effetti dei tooltip del gioco e l'ottica è scelta in base alla distanza a cui combatte di solito una Fucile d'assalto. Usa il planner per creare una build per rinculo, precisione, maneggevolezza o furtività.

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FAQ su FAL

FAL è valida in WARDOGS?

Sì. Secondo i nostri numeri misurati, FAL è #1 di 8 tra Fucili d'assalto (fascia S), con 66,01 di danno per colpo al torace.

Quanto danno fa FAL?

Con le FMJ contro un bersaglio senza armatura FAL infligge 66,01 di danno al torace e 141,01 alla testa. Le punte cave portano il colpo al torace a 132,02; le perforanti lo abbassano a 52,81 contro la carne.

Qual è la cadenza di FAL?

Abbiamo misurato FAL a circa 635 colpi al minuto a raffica (±5%), per 699 DPS al torace con FMJ.

Quanto costa FAL?

FAL costa $6500 in contanti di partita presso il Venditore di equipaggiamento, e lo paghi di nuovo a ogni vita in cui lo porti. I nuovi giocatori lo ottengono a $3250 finché dura lo sconto Nuova Recluta (-50%), fino al livello 9 di WARDOG. Per comprarla serve anche Assalto Lv 35.

FAL vale i soldi in WARDOGS?

Per DPS misurato, sì: nessuna opzione più economica (Fucile d'assalto) arriva entro il 15% di FAL, che costa $6500 a vita. Rinculo, maneggevolezza e gittata non fanno parte di questo confronto.

Come si sblocca FAL in WARDOGS?

Raggiungi il livello 35 nel percorso Assalto. Il percorso Assalto sale di livello giocando con armi e equipaggiamento Assalto.

Quali accessori può usare FAL?

FAL accetta 27 accessori: 13 ottiche, 10 parti sottocanna (impugnature e bipiedi) e 4 dispositivi di bocca, soppressori inclusi. L'elenco completo con effetti e livelli di sblocco è in questa pagina.

Qual è la migliore build di FAL?

La build di FAL con il punteggio più alto nel nostro planner è Four Reticle Reflex, AFG Angled Foregrip, AR Multi-Caliber Suppressor. I pezzi sono classificati in base agli effetti dei suggerimenti in gioco (Lieve, Moderato e Forte), con l'ottica scelta per la distanza tipica di una classe fucile d'assalto; il planner in questa pagina crea build per rinculo, precisione, maneggevolezza o furtività.

Quanto ci mette FAL a svuotare un caricatore?

Alla cadenza misurata di 635 RPM, FAL svuota il suo caricatore più grande da 20 colpi in 1,8 secondi, infliggendo 1320 di danno con FMJ al torace (2640 con punte cave) a un bersaglio senza armatura.

Che munizioni dovrei usare con FAL?

Usa le punte cave contro la fanteria senza armatura: raddoppiano il danno a 132,02 per colpo al torace. Passa alle perforanti (52,81 contro la carne) quando i nemici indossano giubbotti o devi danneggiare i veicoli. Le FMJ (66,01) sono l'opzione equilibrata e adatta a tutto.