テンプラーのクラスエンブレム

テンプラービルドプランナー&スキルビルド AION 2 テンプラー · スキル12 · パッシブ10 · ステグマ13

ビルドプランナータンク
クライアントの数値をそのまま使って、AION 2のテンプラーのスキルビルドを計画しましょう。スキルポイントで育てるアクティブスキル12個とパッシブ10個(ポイントでLv. 10、ボーナスで最大Lv. 40)、レベル22、27、32、37で開く4個のステグマスロット向けのステグマスキル13個、そしてレベル45までにスキルポイント203とステグマポイント29。
Lv. 45時のスキルポイント
203
Lv. 45時のステグマポイント
29
ステグマスロット(4)
Lv.22–37
スキルレベル(ポイント / 最大)
10 / 40
特化スロット(スキルLv.)
8、12、20
Daevanionスキルレベル
+4

テンプラーの上位プレイヤーの構成

追跡中のテンプラーの上位キャラクター(レベル45、地域ごとの最高戦闘力)の採用率です。上位プレイヤーによく使われているもので、強さのランキングではありません。

追跡中の上位プレイヤー数
1,561
戦闘力の中央値
55,901
上位10%の下限
69,760
平均アイテムレベル
1,143

テンプラーの上位プレイヤー1,561人のデータに基づく · 3 日前に更新 · データの集め方

戦闘力の分布

テンプラーの上位プレイヤーの戦闘力
戦闘力キャラクター数
2万戦闘力20,000~24,999:3キャラクター
2.5万戦闘力25,000~29,999:19キャラクター
3万戦闘力30,000~34,999:82キャラクター
3.5万戦闘力35,000~39,999:147キャラクター
4万戦闘力40,000~44,999:166キャラクター
4.5万戦闘力45,000~49,999:179キャラクター
5万戦闘力50,000~54,999:156キャラクター
5.5万戦闘力55,000~59,999:191キャラクター
6万戦闘力60,000~64,999:240キャラクター
6.5万戦闘力65,000~69,999:228キャラクター
7万戦闘力70,000~74,999:96キャラクター
7.5万戦闘力75,000~79,999:34キャラクター
8万戦闘力80,000~84,999:14キャラクター
8.5万戦闘力85,000~89,999:5キャラクター
9万戦闘力90,000~94,999:0キャラクター
9.5万戦闘力95,000~99,999:1キャラクター

地域別

リージョン追跡中の上位プレイヤー数戦闘力の中央値上位10%の下限平均アイテムレベル
アジア31357,89472,8631,174
北米東部31354,04069,3691,121
ヨーロッパ31257,32470,3401,164
ラテンアメリカ31256,03868,7371,147
NA西部31152,83269,3651,112

テンプラーの使用率が高いスキル

サンプル少

テンプラーの上位プレイヤー153人のうち、各スキルをバーにセット(アクティブ)または習得(パッシブ)している割合と、平均スキルレベルです。

バーにセットされたアクティブスキル

猛烈な一撃
98%平均Lv.13.6
懲罰
98%平均Lv.13.3
捕獲
98%平均Lv.11.6
審判
98%平均Lv.13.8
庇護の一撃
98%平均Lv.13.4
シールド突撃
98%平均Lv.11.1
殲滅
97%平均Lv.12
シールド強打
96%平均Lv.12.2
連続乱打
95%平均Lv.13.3
衰弱の猛打
94%平均Lv.11.3
閃光乱舞
88%平均Lv.10.4

パッシブスキル

HP強化
98%平均Lv.13.2
庇護のシールド
98%平均Lv.7.8
断罪の加護
98%平均Lv.12.7
鉄壁防御
98%平均Lv.12.5
守護の印章
98%平均Lv.8.3
衝撃的中
98%平均Lv.12.7
侮辱の咆哮
98%平均Lv.13.2
激昂
98%平均Lv.14
生存意志
98%平均Lv.8.6
苦痛遮断
98%平均Lv.10.5

テンプラーの使用率が高いスティグマ

サンプル少

テンプラーの上位プレイヤー153人のうち、各スティグマを装備している割合と平均レベルです。

挑発
76%平均Lv.5.1
神の懲罰
67%平均Lv.6
戦場の旗
65%平均Lv.7.8
破滅のシールド
61%平均Lv.5.9
保護のシールド
61%平均Lv.4.8
高潔の甲冑
37%平均Lv.7.1
処刑の剣
19%平均Lv.5.4
二重鎧
9.8%平均Lv.3.9
拿捕
7.8%平均Lv.2

テンプラーの上位プレイヤーのDaevanion選択

サンプル少

Daevanionを読み取れたテンプラーの上位プレイヤー150人で、各ノードがどれだけ選ばれているかを示します。明るいほど選んだプレイヤーが多いです。

ネザカン過半数が選択:67/88ノード
ジケル過半数が選択:61/88ノード
バイゼル過半数が選択:50/88ノード
トリニエル過半数が選択:37/116ノード
アスフェル過半数が選択:3/152ノード

0%100%ノードを選んだプレイヤーの割合

選択数の多いスキルノード

懲罰 +1 (ジケル)
98%
審判 +1 (ネザカン)
97%
猛烈な一撃 +1 (ジケル)
96%
庇護の一撃 +1 (ネザカン)
95%
審判 +1 (ジケル)
95%
猛烈な一撃 +1 (ネザカン)
94%
審判 +1 (トリニエル)
93%
断罪の加護 +1 (ネザカン)
91%

スロット別のテンプラーの使用率が高い装備

サンプル少

各スロットでテンプラーの上位プレイヤーが最も多く着ている3つのアイテムと、その平均強化レベルです(装備を読み取れた153キャラクター)。

メインハンド
  1. 魂魄のロングソード42%平均+9.5
  2. 魂魄のロングソード35%平均+9.5
  3. アウルラムスのロングソード14%平均+9.3
オフハンド
  1. 魂魄のガーダー44%平均+8.7
  2. 魂魄のガーダー35%平均+8.4
  3. ヴォカルマのガーダー8.5%平均+7.9
ヘルム
  1. バクロンのヘルム22%平均+7.6
  2. 神聖な峡谷のヘルム20%平均+2.3
  3. 不屈のヘルム13%平均+2.9
ショルダー
  1. バクロンのショルダー26%平均+7.7
  2. 神聖な峡谷のショルダー23%平均+2.3
  3. 不屈のショルダー12%平均+2
胴
  1. ヴォカルマのプレート39%平均+6.6
  2. バクロンのプレート27%平均+7.3
  3. 神聖な峡谷のプレート12%平均+2.9
レギンス
  1. バクロンのゲートル32%平均+7
  2. 神聖な峡谷のゲートル16%平均+2.5
  3. 分裂のゲートル11%平均+2.5
グローブ
  1. バクロンのグローブ27%平均+7.5
  2. 神聖な峡谷のグローブ16%平均+2.1
  3. 不屈のグローブ14%平均+2.2
ブーツ
  1. バクロンのブーツ25%平均+6.9
  2. 神聖な峡谷のブーツ20%平均+2.1
  3. 不屈のブーツ13%平均+3.3
マント
  1. バクロンのマント28%平均+7.3
  2. 神聖な峡谷のマント14%平均+1.9
  3. ヴォカルマのマント14%平均+6.2
ネックレス
  1. アウルラムスのネックレス26%平均+7.7
  2. 解放者のネックレス23%平均+3.7
  3. 巡礼者のネックレス20%平均+3.7
イヤリング
  1. 解放者のイヤリング37%平均+4.1
  2. アウルラムスのイヤリング34%平均+8
  3. 巡礼者のイヤリング34%平均+3.8
リング
  1. 解放者のリング33%平均+3.8
  2. アウルラムスのリング32%平均+7.2
  3. 巡礼者のリング31%平均+4.3
ブレスレット
  1. 覚醒のブレスレット54%平均+9
  2. 解放者のブレスレット54%平均+5.7
  3. 覚醒のブレスレット44%平均+8.8
ベルト
  1. 高潔のベルト80%平均+0.4
  2. 高潔のベルト16%平均+2.5
  3. 高潔のベルト1.3%平均+5
アミュレット
  1. 啓示のアミュレット91%平均+0.6
  2. 啓示のアミュレット6.5%平均+5.9
  3. 激戦のアミュレット0.7%平均+0
ルーン
  1. 激突のルーン97%平均+2.6

スロット別の強化レベル

サンプル少

テンプラーの上位プレイヤーが各スロットをどこまで強化しているかです。スロットごとに1本のバーで、明るいほど強化レベルが高くなります。

メインハンド
平均+9.4最多:+10(69%)
オフハンド
平均+8.6最多:+10(63%)
ヘルム
平均+4.5最多:+5(33%)
ショルダー
平均+4.4最多:+0(27%)
胴
平均+5.6最多:+5(36%)
レギンス
平均+4.9最多:+5(30%)
グローブ
平均+4.4最多:+5(31%)
ブーツ
平均+4.4最多:+5(33%)
マント
平均+4.7最多:+5(29%)
ネックレス
平均+5.3最多:+5(41%)
イヤリング
平均+5.1最多:+5(41%)
リング
平均+5.2最多:+5(41%)
ブレスレット
平均+7.3最多:+10(48%)
ベルト
平均+0.8最多:+0(79%)
アミュレット
平均+0.9最多:+0(76%)
ルーン
平均+2.6最多:+3(41%)

ManastoneとTheostone

サンプル少

アイテム詳細を読み取れたテンプラーの上位プレイヤー50人が装着しているManastoneのステータスとTheostoneです。

Manastoneのステータス

追加命中
100%平均+6.87
防御力
100%平均+25.74
ガード
100%平均+9.93
クリティカル
100%平均+6.89
追加回避
100%平均+7
HP
100%平均+55.92
MP
100%平均+28.76
攻撃力
100%平均+2.8
クリティカル抵抗
98%平均+7.17
ダメージ増幅
12%平均+0.4%

スロット別Arcana

サンプル少

各Arcanaスロットでテンプラーの上位プレイヤーが最も多く装備しているArcanaです。

Arcanaスロット1
  1. 活力の聖杯16%平均+0.7
  2. 魔力の聖杯5.2%平均+0.6
  3. 魔力の聖杯0.7%平均+1
Arcanaスロット2
  1. 活力の羊皮紙9.2%平均+0.6
  2. 魔力の羊皮紙5.9%平均+0.6
  3. 魔力の羊皮紙2.6%平均+1.5
Arcanaスロット3
  1. 活力のコンパス9.8%平均+0.5
  2. 魔力のコンパス5.2%平均+0.3
  3. 魔力のコンパス5.2%平均+0.3
Arcanaスロット4
  1. 魔力の鐘7.8%平均+0
  2. 活力の鐘7.2%平均+0.3
  3. 活力の鐘3.3%平均+1
Arcanaスロット5
  1. 活力の鏡7.2%平均+0
  2. 魔力の鏡5.2%平均+0
  3. 魔力の鏡3.9%平均+0

称号・ウィング・ペット

テンプラーの上位プレイヤーが装備以外に身につけているものです。

装備中の称号(1,561キャラクター)

テンプラーの上位プレイヤーの平均ステータス

ステータスのしくみ →

テンプラーの上位1,561キャラクターの、公式プロフィールに表示される主要ステータスと神ステータスの平均です。

基本ステータス

威力
21.6
HP
4.5
敏捷
4
意志
3.8
正確
1.2
知識
0.8

神ステータス

時間[シエル]
39
正義[ネザカン]
38.9
死[トリニエル]
33.4
自由[バイゼル]
24.2
空間[イズラフェル]
16.5
生命[ユスティエル]
8.5
運命[マルクタン]
8.4
幻想[カイジネル]
5.1
破壊[ジケル]
5.1
知恵[ルミエル]
5.1

テンプラーの上位10プレイヤー

AION 2 リーダーボード →

追跡中の全地域で最も戦闘力が高いテンプラーのキャラクターです。

テンプラーの上位10プレイヤー
#キャラクター戦闘力アイテムレベル
1BlessNezekan · アジア · Elyos152,3882,563
2XoTIsraphel · ヨーロッパ · Asmodian117,8122,445
3PowazinZikel · ヨーロッパ · Asmodian105,5722,385
4soraIsraphel · アジア · Asmodian105,4962,206
5LiarisSiel · アジア · Elyos104,0262,313
6GETREKTGASMIsraphel · ヨーロッパ · Asmodian100,6692,307
7EkаinenKaisinel · ヨーロッパ · Elyos99,9782,117
8MythicaZikel · ヨーロッパ · Asmodian98,6932,127
9RenkaNezekan · アジア · Elyos94,1042,100
10bajaoIsraphel · 北米東部 · Asmodian93,6012,158

ランキングは追跡中のキャラクターのみが対象です。MetaBotが公式の公開キャラクター検索から取得したレベル45のキャラクターを、公式プロフィールに表示される戦闘力で順位付けしています。公式ランキングではありません。

テンプラースキル&ステグマプランナー

キャラクターレベルを設定し、スキルを育て、特化を選び、4個のステグマスロットを埋めましょう。ポイントはそのレベルの予算に照らしてチェックされ、アドレスバーのリンクには常にビルドが保存されます。

キャラクターレベル45
スキルポイント203 / 203
Stigmaポイント28 / 29

アクティブスキル (12)

  • 猛烈な一撃Lv.14/40 (+7) · 特化 0/27
  • 連続乱打Lv.13/40 (+6) · 特化 0/27
  • 捕獲Lv.12/40 (+5) · クールダウン 15s · 特化 0/27
  • シールド強打Lv.12/40 (+5) · クールダウン 10s · 特化 0/27
  • 審判Lv.14/40 (+7) · クールダウン 5s · 特化 0/27
  • 閃光乱舞Lv.10/40 (+3) · 特化 0/17
  • 衰弱の猛打Lv.11/40 (+4) · クールダウン 10s · 特化 0/17
  • 庇護の一撃Lv.13/40 (+6) · クールダウン 30s · 特化 0/27
  • シールド突撃Lv.11/40 (+4) · クールダウン 20s · 特化 0/17
  • 殲滅Lv.12/40 (+5) · クールダウン 20s · 特化 0/27
  • 懲罰Lv.13/40 (+6) · クールダウン 30s · 特化 0/27
  • 衝撃解除Lv.1/40 · クールダウン 60s1

パッシブ (10)

テンプラーのスキルポイントの仕組み

算出

予算と価格はクライアントのExpテーブルとスキル習得テーブルによるものです。

スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。どちらも累計です。下の表はテンプラーが各節目で持つ量を示しています。

すべてのアクティブスキルとパッシブは、解放時にレベル1が無料で付与されます(クライアントにコストの記載はありません)。それより上のレベルにはスキルポイントがかかり(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)、1スキルをLv. 10まで上げるのに21ポイント、全22スキルで462かかります。レベル45の203ポイントでは、そのうち約9個を完全に育てられます。ここがテンプラービルドの核となる選択です。

クライアントがスキルレベルの価格を設定しているのはLv. 10までですが、スキルはLv. 40まで上がります。Daevanionスキルノードでスキルごとに最大+4、プランナーのボーナス欄でその他の入手元によるレベルを反映できます。特化スロットはスキルレベル8、12、20で開き、Lv. 10で1、Daevanionボーナスがフルなら2です。

ステグマスキルはレベル1からステグマポイントがかかります(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)。ステグマ1つをLv. 20まで上げるのに75です。レベル45の29ステグマポイントで、セットした4個すべてのステグマをLv. 6まで、または1つだけをLv. 13まで育てられます。

レベルスキルポイントStigmaポイントStigmaスロット解放されるスキル
41006 / 22
10160012 / 22
20610019 / 22
22710120 / 22
27965222 / 22
301118222 / 22
3212310322 / 22
3715315422 / 22
4017119422 / 22
4520329422 / 22

ポイント合計は各レベルでのクライアントのExpテーブルの値です。解放スキルは、各スキルの最初の必要キャラクターレベルで数えています。

テンプラースキル一覧

アクティブスキル12個とパッシブ10個。最後のアクティブスキル衝撃解除はレベル16で、最後のパッシブ苦痛遮断はレベル25で解放されます。

テンプラースキル一覧
スキル種類解放ポイント / 最大レベルクールダウン特化
猛烈な一撃アクティブスキルLv.110 / 40—5
連続乱打アクティブスキルLv.110 / 40—5
捕獲アクティブスキルLv.110 / 4015秒5
シールド強打アクティブスキルLv.310 / 4010秒5
審判アクティブスキルLv.410 / 405秒5
閃光乱舞アクティブスキルLv.510 / 40—5
衰弱の猛打アクティブスキルLv.710 / 4010秒5
庇護の一撃アクティブスキルLv.810 / 4030秒5
シールド突撃アクティブスキルLv.1010 / 4020秒5
殲滅アクティブスキルLv.1210 / 4020秒5
懲罰アクティブスキルLv.1410 / 4030秒5
衝撃解除アクティブスキルLv.1610 / 4060秒5
HP強化パッシブスキルLv.110 / 40—0
庇護のシールドパッシブスキルLv.610 / 40—0
断罪の加護パッシブスキルLv.910 / 40—0
鉄壁防御パッシブスキルLv.1110 / 40—0
守護の印章パッシブスキルLv.1310 / 40—0
衝撃的中パッシブスキルLv.1510 / 40—0
侮辱の咆哮パッシブスキルLv.1710 / 40—0
激昂パッシブスキルLv.2110 / 40—0
生存意志パッシブスキルLv.2310 / 40—0
苦痛遮断パッシブスキルLv.2510 / 40—0

テンプラーのステグマ候補

4個のスロット(レベル22、27、32、37)向けのステグマスキル13個。それぞれステグマポイントでLv. 20まで育ちます。表示している効果はレベル1のものです。

テンプラーのステグマ候補
Stigmaポイント / 最大レベルクールダウン最大までのステグマポイント効果(Lv. 1)
二重鎧20 / 2590秒7510s間、PvEダメージ耐性が30%、PvPダメージ耐性が15%増加します。 再使用時間増加効果に影響されません。
拿捕20 / 2590秒7520m内の対象を中心に7m内の最大4体の敵に1,045 (+182.5% 攻撃)~1,045 (+182.5% 攻撃)のダメージを与えて、自分の前に引き寄せます。敵は3s間、束縛状態になります。 グロッキー ゲージ ダメージ量20
神の懲罰20 / 2560秒7520m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に939 (+164% 攻撃)~939 (+164% 攻撃)のダメージを与えて、50%の確率で3s間、気絶状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量50
ネザカンのシールド20 / 2560秒75自分と周辺40m内のパーティー メンバーに3s間、最大HPの41%のダメージを防ぐバリアを生成します。
強襲猛撃20 / 25120秒7520m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に951 (+166% 攻撃)~951 (+166% 攻撃)のダメージを与えて、30%の確率で3s間、気絶状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。 的中人数に比例して、防御力が最大20%増加します。
破滅のシールド20 / 2530秒7520m内の対象に突進し、1,254 (+219% 攻撃)~1,254 (+219% 攻撃)のダメージを与えて、75%の確率で3s間、転倒状態にします。的中時に自分は5s間、最大HPの5%のバリア効果を受けます。発動時に3s間、[審判]が活性化されます。 対象がNPCの場合、100%の確率で転倒が的中します。…
戦場の旗20 / 2590秒7510s間、防御力に比例して攻撃力が増加します。
保護のシールド20 / 2520秒75一時的にガード ダメージ減少が100%増加し、確定ガードをします。ガード成功時に1回、MPと行動力を110回復します。
高潔の甲冑20 / 25120秒75120s間、最大HPが5.4%増加し、最大HPの5.4%を回復します。 バフ解除効果に影響されません。
処刑の剣20 / 2545秒754m内の最大4体の敵に1,335 (+233% 攻撃)~1,335 (+233% 攻撃)のダメージを与えて、5s間、防御力を30%減少させます。衝撃系状態の対象を攻撃時にダメージ量が20%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量20
挑発20 / 2530秒7520m内の対象に888 (+155% 攻撃)~888 (+155% 攻撃)のダメージを与えて、敵対値を増加させます。的中時に対象を15s間、萎縮状態にし、対象がPCの場合、50%の確率で3s間、挑発状態にします。 萎縮:命中200、攻撃力10%減少 グロッキー ゲージ ダメージ量20
戦友保護20 / 25120秒756s間、自分のPvEダメージ耐性が20%、PvPダメージ耐性が10%増加し、40m内のパーティー メンバーが攻撃を受けるたびにダメージの50%を自分が受け、50%を攻撃を受けたパーティー メンバーが受けます。 再使用時間増加効果に影響されません。
均衡の鎧20 / 2590秒7510s間、衝撃系抵抗が50%増加します。

ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で解放されます。クライアントデータ上、特化はプレイヤーが編集できない固定スロットにあるため、プランナーではスキルレベルに応じて有効にしています。

スキルレベル別テンプラー特化

アクティブスキル12個にわたる60種の特化を、解放に必要なスキルレベル順に並べています(8、12、16)。各アクティブスキルは最大3個を同時に持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開きます。

スキルレベル別テンプラー特化
スキルスキルレベル効果
猛烈な一撃Lv.8MP回復20%増加
猛烈な一撃Lv.8HP100, 100%吸収
猛烈な一撃Lv.8的中時に多段ヒット50%増加
連続乱打Lv.8MP消耗20%減少
連続乱打Lv.8[戒めの一撃]HP300, 300%吸収
連続乱打Lv.8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
捕獲Lv.8行動不可免疫対象の場合、対象に移動
捕獲Lv.8的中時に5s間、状態異常抵抗20%減少
捕獲Lv.8敵を倒した時に再使用時間初期化
シールド強打Lv.8気絶の持続時間1秒増加
シールド強打Lv.8MP消耗削除と的中時にMP200回復
シールド強打Lv.8的中時に50%の確率で[衰弱の猛打]活性化
審判Lv.8HP100, 100%吸収
審判Lv.8衝撃系状態の対象を攻撃時に追加ダメージ
審判Lv.8的中時に追加ダメージ
さらに45件の特化を表示
スキルレベル別テンプラー特化
スキルスキルレベル効果
閃光乱舞Lv.8HP500, 500%吸収
閃光乱舞Lv.8的中時にMPを120回復
閃光乱舞Lv.8移動可能スキルに変更
衰弱の猛打Lv.830%の確率で3s間、気絶
衰弱の猛打Lv.8衰弱の持続時間3秒増加
衰弱の猛打Lv.8衰弱中は受ける治癒量60%減少
庇護の一撃Lv.8再使用時間5秒減少
庇護の一撃Lv.8庇護中はガード100増加
庇護の一撃Lv.8庇護中は持続回復効果
シールド突撃Lv.8的中時に行動力300回復
シールド突撃Lv.8射程10m増加
シールド突撃Lv.8チャージ スキルに変更と広域ダメージ
殲滅Lv.8的中時に多段ヒット50%増加
殲滅Lv.8転倒確率20%増加
殲滅Lv.8行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加
懲罰Lv.8HP1000, 1000%吸収
懲罰Lv.8的中時に対象に持続ダメージを付与
懲罰Lv.8スキル速度30%増加
衝撃解除Lv.82番連続スキル[生け捕り]追加
衝撃解除Lv.8[衝撃解除]発動時に行動力1,000回復
衝撃解除Lv.8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
猛烈な一撃Lv.12的中時に[庇護の一撃]の再使用時間2s減少
連続乱打Lv.12的中時に[懲罰]の再使用時間1s減少
捕獲Lv.12最大HPの10%のバリア
シールド強打Lv.12再使用時間2秒減少
審判Lv.12的中時に確定クリティカル
閃光乱舞Lv.12的中時に必ず多段ヒット
衰弱の猛打Lv.12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
庇護の一撃Lv.12的中した数が多いほど庇護のPvEダメージ耐性、PvPダメージ耐性効果増加
シールド突撃Lv.12再使用時間10秒減少
殲滅Lv.12再使用時間10秒減少
懲罰Lv.12移動可能スキルに変更
衝撃解除Lv.12強靭さの持続時間2秒増加
猛烈な一撃Lv.164番連続スキル[威嚇の猛打]追加
連続乱打Lv.16[戒めの一撃]的中時に追加ダメージ
捕獲Lv.163s間、50%の確率で気絶
シールド強打Lv.16広域気絶
審判Lv.16再使用時間削除
閃光乱舞Lv.16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
衰弱の猛打Lv.16ガード成功時に25%の確率で再使用時間初期化
庇護の一撃Lv.16スキル使用時にパーティー メンバーのPvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%増加
シールド突撃Lv.16気絶確率25%増加
殲滅Lv.16広域スキルに変更
懲罰Lv.16ガードと回避を無視してクリティカルで的中
衝撃解除Lv.16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加

テンプラーのDaevanionスキルレベル

Daevanionプランナー →

5枚のボードにある88個のスキルノードで、22個のスキルがそれぞれ最大+4レベル上がります。

Daevanionのスキルノードを使うと、スキルをLv. 10より先に伸ばせます。Daevanionプランナーでボードを設計し、そのリンクをコピーして上のプランナーに貼り付けてください。選んだノードによるスキルレベルが各スキルに加算され、ボードへのリンクもビルドに保持されます。

AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法

AION 2のテンプラーは、レベル45までにスキルポイント203とステグマポイント29を獲得します。アクティブスキルとパッシブはポイントでLv. 10まで育ち(各21、全22個で462)、ビルドで完全に育てられるのは約9個です。13種のステグマスキルがレベル22、27、32、37で開く4個のスロットを争い、Daevanionボードで22個のスキルに最大+4レベルが加わります。プランナーはこれらの数値に照らして選択をチェックし、共有できるリンクにビルドを保存します。

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テンプラービルドFAQ

AION 2のテンプラーで十分な戦闘力はどれくらい?

追跡中のテンプラーの上位1,561キャラクターでは、戦闘力の中央値は55,901、上位10%は69,760からです。平均アイテムレベルは1,143です。

テンプラーの上位プレイヤーはどのスティグマを使っている?

ロードアウトを読み取れたテンプラーの上位プレイヤー153人のうち、挑発が最も使われているスティグマで、76%が装備しています。最も使われている組み合わせ:挑発 (76%)、神の懲罰 (67%)、戦場の旗 (65%)、破滅のシールド (61%)。

テンプラーの上位プレイヤーはどの武器を使っている?

テンプラーの上位プレイヤー153人のうち、魂魄のロングソードが最も使われているメインハンド武器(42%)で、平均強化は+9.5です。

AION 2でテンプラーの最強ビルドは?

テンプラーに唯一の最強ビルドはありません。レベル45ではスキルポイントが203あり、22個のスキルのうち約9個をLv. 10まで育てられ、さらに4個のステグマスロット用に29のステグマポイントがあります。ビルドとは、どのスキルにポイントを振るか、各アクティブスキルが5種の特化のうちどれを使うか、13種のステグマのうちどれをセットするかの選択です。上のプランナーで、実際の予算内で比較してみてください。

テンプラーのスキルポイントはいくつ?

スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。各スキルのレベル1は無料で、10までの各レベルにスキルポイントがかかります(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)。1スキルあたり合計21です。

テンプラーのステグマスロットはいつ解放される?

4個のステグマスロットはキャラクターレベル22、27、32、37で開きます。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。ステグマの各レベルにステグマポイントがかかり(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)、Lv. 20まで75です。

テンプラーのスキル特化の仕組みは?

各アクティブスキルには5種の特化があり、スキルレベル8、12、16で解放されます。スキルは空きスロットの数だけ特化を持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開くため、Lv. 10のスキルは1、Daevanionボーナス+4がフルのスキルは2持てます。ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で自動的に有効になります。

テンプラーのスキルの最大レベルは?

アクティブスキルとパッシブはLv. 40まで上がりますが、スキルポイントで買えるのはLv. 10までです。それ以上のレベルはDaevanionスキルノード(スキルごとに+4)などのボーナスによるものです。ステグマスキルはステグマポイントでLv. 20まで育ち、Lv. 25まで上がります。