
テンプラービルドプランナー&スキルビルド AION 2 テンプラー · スキル12 · パッシブ10 · ステグマ13
- Lv. 45時のスキルポイント
- 203
- Lv. 45時のステグマポイント
- 29
- ステグマスロット(4)
- Lv.22–37
- スキルレベル(ポイント / 最大)
- 10 / 40
- 特化スロット(スキルLv.)
- 8、12、20
- Daevanionスキルレベル
- +4
テンプラーの上位プレイヤーの構成
追跡中のテンプラーの上位キャラクター(レベル45、地域ごとの最高戦闘力)の採用率です。上位プレイヤーによく使われているもので、強さのランキングではありません。
- 追跡中の上位プレイヤー数
- 1,561
- 戦闘力の中央値
- 55,901
- 上位10%の下限
- 69,760
- 平均アイテムレベル
- 1,143
テンプラーの上位プレイヤー1,561人のデータに基づく · 3 日前に更新 · データの集め方
戦闘力の分布
| 戦闘力 | キャラクター数 |
|---|---|
| 2万 | 戦闘力20,000~24,999:3キャラクター |
| 2.5万 | 戦闘力25,000~29,999:19キャラクター |
| 3万 | 戦闘力30,000~34,999:82キャラクター |
| 3.5万 | 戦闘力35,000~39,999:147キャラクター |
| 4万 | 戦闘力40,000~44,999:166キャラクター |
| 4.5万 | 戦闘力45,000~49,999:179キャラクター |
| 5万 | 戦闘力50,000~54,999:156キャラクター |
| 5.5万 | 戦闘力55,000~59,999:191キャラクター |
| 6万 | 戦闘力60,000~64,999:240キャラクター |
| 6.5万 | 戦闘力65,000~69,999:228キャラクター |
| 7万 | 戦闘力70,000~74,999:96キャラクター |
| 7.5万 | 戦闘力75,000~79,999:34キャラクター |
| 8万 | 戦闘力80,000~84,999:14キャラクター |
| 8.5万 | 戦闘力85,000~89,999:5キャラクター |
| 9万 | 戦闘力90,000~94,999:0キャラクター |
| 9.5万 | 戦闘力95,000~99,999:1キャラクター |
地域別
テンプラーの使用率が高いスキル
サンプル少テンプラーの上位プレイヤー153人のうち、各スキルをバーにセット(アクティブ)または習得(パッシブ)している割合と、平均スキルレベルです。
バーにセットされたアクティブスキル
パッシブスキル
テンプラーの使用率が高いスティグマ
サンプル少テンプラーの上位プレイヤー153人のうち、各スティグマを装備している割合と平均レベルです。
テンプラーの上位プレイヤーのDaevanion選択
サンプル少Daevanionを読み取れたテンプラーの上位プレイヤー150人で、各ノードがどれだけ選ばれているかを示します。明るいほど選んだプレイヤーが多いです。
0%100%ノードを選んだプレイヤーの割合
選択数の多いスキルノード
スロット別のテンプラーの使用率が高い装備
サンプル少各スロットでテンプラーの上位プレイヤーが最も多く着ている3つのアイテムと、その平均強化レベルです(装備を読み取れた153キャラクター)。
魂魄のロングソード42%平均+9.5
魂魄のロングソード35%平均+9.5
アウルラムスのロングソード14%平均+9.3
魂魄のガーダー44%平均+8.7
魂魄のガーダー35%平均+8.4
ヴォカルマのガーダー8.5%平均+7.9
バクロンのショルダー26%平均+7.7
神聖な峡谷のショルダー23%平均+2.3
不屈のショルダー12%平均+2
ヴォカルマのプレート39%平均+6.6
バクロンのプレート27%平均+7.3
神聖な峡谷のプレート12%平均+2.9
バクロンのゲートル32%平均+7
神聖な峡谷のゲートル16%平均+2.5
分裂のゲートル11%平均+2.5
バクロンのグローブ27%平均+7.5
神聖な峡谷のグローブ16%平均+2.1
不屈のグローブ14%平均+2.2
アウルラムスのネックレス26%平均+7.7
解放者のネックレス23%平均+3.7
巡礼者のネックレス20%平均+3.7
解放者のイヤリング37%平均+4.1
アウルラムスのイヤリング34%平均+8
巡礼者のイヤリング34%平均+3.8
解放者のリング33%平均+3.8
アウルラムスのリング32%平均+7.2
巡礼者のリング31%平均+4.3
覚醒のブレスレット54%平均+9
解放者のブレスレット54%平均+5.7
覚醒のブレスレット44%平均+8.8
激突のルーン97%平均+2.6
スロット別の強化レベル
サンプル少テンプラーの上位プレイヤーが各スロットをどこまで強化しているかです。スロットごとに1本のバーで、明るいほど強化レベルが高くなります。
- メインハンド
- 平均+9.4最多:+10(69%)
- オフハンド
- 平均+8.6最多:+10(63%)
- ヘルム
- 平均+4.5最多:+5(33%)
- ショルダー
- 平均+4.4最多:+0(27%)
- 胴
- 平均+5.6最多:+5(36%)
- レギンス
- 平均+4.9最多:+5(30%)
- グローブ
- 平均+4.4最多:+5(31%)
- ブーツ
- 平均+4.4最多:+5(33%)
- マント
- 平均+4.7最多:+5(29%)
- ネックレス
- 平均+5.3最多:+5(41%)
- イヤリング
- 平均+5.1最多:+5(41%)
- リング
- 平均+5.2最多:+5(41%)
- ブレスレット
- 平均+7.3最多:+10(48%)
- ベルト
- 平均+0.8最多:+0(79%)
- アミュレット
- 平均+0.9最多:+0(76%)
- ルーン
- 平均+2.6最多:+3(41%)
ManastoneとTheostone
サンプル少アイテム詳細を読み取れたテンプラーの上位プレイヤー50人が装着しているManastoneのステータスとTheostoneです。
Manastoneのステータス
スロット別Arcana
サンプル少各Arcanaスロットでテンプラーの上位プレイヤーが最も多く装備しているArcanaです。
テンプラーの上位プレイヤーの平均ステータス
ステータスのしくみ →テンプラーの上位1,561キャラクターの、公式プロフィールに表示される主要ステータスと神ステータスの平均です。
基本ステータス
神ステータス
テンプラーの上位10プレイヤー
AION 2 リーダーボード →追跡中の全地域で最も戦闘力が高いテンプラーのキャラクターです。
| # | キャラクター | 戦闘力 | アイテムレベル |
|---|---|---|---|
| 1 | BlessNezekan · アジア · Elyos | 152,388 | 2,563 |
| 2 | XoTIsraphel · ヨーロッパ · Asmodian | 117,812 | 2,445 |
| 3 | PowazinZikel · ヨーロッパ · Asmodian | 105,572 | 2,385 |
| 4 | soraIsraphel · アジア · Asmodian | 105,496 | 2,206 |
| 5 | LiarisSiel · アジア · Elyos | 104,026 | 2,313 |
| 6 | GETREKTGASMIsraphel · ヨーロッパ · Asmodian | 100,669 | 2,307 |
| 7 | EkаinenKaisinel · ヨーロッパ · Elyos | 99,978 | 2,117 |
| 8 | MythicaZikel · ヨーロッパ · Asmodian | 98,693 | 2,127 |
| 9 | RenkaNezekan · アジア · Elyos | 94,104 | 2,100 |
| 10 | bajaoIsraphel · 北米東部 · Asmodian | 93,601 | 2,158 |
ランキングは追跡中のキャラクターのみが対象です。MetaBotが公式の公開キャラクター検索から取得したレベル45のキャラクターを、公式プロフィールに表示される戦闘力で順位付けしています。公式ランキングではありません。
テンプラースキル&ステグマプランナー
キャラクターレベルを設定し、スキルを育て、特化を選び、4個のステグマスロットを埋めましょう。ポイントはそのレベルの予算に照らしてチェックされ、アドレスバーのリンクには常にビルドが保存されます。
アクティブスキル (12)
猛烈な一撃Lv.14/40 (+7) · 特化 0/2
連続乱打Lv.13/40 (+6) · 特化 0/2
捕獲Lv.12/40 (+5) · クールダウン 15s · 特化 0/2
シールド強打Lv.12/40 (+5) · クールダウン 10s · 特化 0/2
審判Lv.14/40 (+7) · クールダウン 5s · 特化 0/2
閃光乱舞Lv.10/40 (+3) · 特化 0/1
衰弱の猛打Lv.11/40 (+4) · クールダウン 10s · 特化 0/1
庇護の一撃Lv.13/40 (+6) · クールダウン 30s · 特化 0/2
シールド突撃Lv.11/40 (+4) · クールダウン 20s · 特化 0/1
殲滅Lv.12/40 (+5) · クールダウン 20s · 特化 0/2
懲罰Lv.13/40 (+6) · クールダウン 30s · 特化 0/2
衝撃解除Lv.1/40 · クールダウン 60s
パッシブ (10)
テンプラーのスキルポイントの仕組み
算出予算と価格はクライアントのExpテーブルとスキル習得テーブルによるものです。
スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。どちらも累計です。下の表はテンプラーが各節目で持つ量を示しています。
すべてのアクティブスキルとパッシブは、解放時にレベル1が無料で付与されます(クライアントにコストの記載はありません)。それより上のレベルにはスキルポイントがかかり(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)、1スキルをLv. 10まで上げるのに21ポイント、全22スキルで462かかります。レベル45の203ポイントでは、そのうち約9個を完全に育てられます。ここがテンプラービルドの核となる選択です。
クライアントがスキルレベルの価格を設定しているのはLv. 10までですが、スキルはLv. 40まで上がります。Daevanionスキルノードでスキルごとに最大+4、プランナーのボーナス欄でその他の入手元によるレベルを反映できます。特化スロットはスキルレベル8、12、20で開き、Lv. 10で1、Daevanionボーナスがフルなら2です。
ステグマスキルはレベル1からステグマポイントがかかります(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)。ステグマ1つをLv. 20まで上げるのに75です。レベル45の29ステグマポイントで、セットした4個すべてのステグマをLv. 6まで、または1つだけをLv. 13まで育てられます。
| レベル | スキルポイント | Stigmaポイント | Stigmaスロット | 解放されるスキル |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0 | 0 | 6 / 22 |
| 10 | 16 | 0 | 0 | 12 / 22 |
| 20 | 61 | 0 | 0 | 19 / 22 |
| 22 | 71 | 0 | 1 | 20 / 22 |
| 27 | 96 | 5 | 2 | 22 / 22 |
| 30 | 111 | 8 | 2 | 22 / 22 |
| 32 | 123 | 10 | 3 | 22 / 22 |
| 37 | 153 | 15 | 4 | 22 / 22 |
| 40 | 171 | 19 | 4 | 22 / 22 |
| 45 | 203 | 29 | 4 | 22 / 22 |
ポイント合計は各レベルでのクライアントのExpテーブルの値です。解放スキルは、各スキルの最初の必要キャラクターレベルで数えています。
テンプラースキル一覧
アクティブスキル12個とパッシブ10個。最後のアクティブスキル衝撃解除はレベル16で、最後のパッシブ苦痛遮断はレベル25で解放されます。
| スキル | 種類 | 解放 | ポイント / 最大レベル | クールダウン | 特化 |
|---|---|---|---|---|---|
| アクティブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | 15秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.3 | 10 / 40 | 10秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.4 | 10 / 40 | 5秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.5 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.7 | 10 / 40 | 10秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.8 | 10 / 40 | 30秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.10 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.12 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.14 | 10 / 40 | 30秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.16 | 10 / 40 | 60秒 | 5 | |
| パッシブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.6 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.9 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.11 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.13 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.15 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.17 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.21 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.23 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.25 | 10 / 40 | — | 0 |
テンプラーのステグマ候補
4個のスロット(レベル22、27、32、37)向けのステグマスキル13個。それぞれステグマポイントでLv. 20まで育ちます。表示している効果はレベル1のものです。
| Stigma | ポイント / 最大レベル | クールダウン | 最大までのステグマポイント | 効果(Lv. 1) |
|---|---|---|---|---|
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | 10s間、PvEダメージ耐性が30%、PvPダメージ耐性が15%増加します。 再使用時間増加効果に影響されません。 | |
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | 20m内の対象を中心に7m内の最大4体の敵に1,045 (+182.5% 攻撃)~1,045 (+182.5% 攻撃)のダメージを与えて、自分の前に引き寄せます。敵は3s間、束縛状態になります。 グロッキー ゲージ ダメージ量20 | |
| 20 / 25 | 60秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に939 (+164% 攻撃)~939 (+164% 攻撃)のダメージを与えて、50%の確率で3s間、気絶状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量50 | |
| 20 / 25 | 60秒 | 75 | 自分と周辺40m内のパーティー メンバーに3s間、最大HPの41%のダメージを防ぐバリアを生成します。 | |
| 20 / 25 | 120秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に951 (+166% 攻撃)~951 (+166% 攻撃)のダメージを与えて、30%の確率で3s間、気絶状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。 的中人数に比例して、防御力が最大20%増加します。 | |
| 20 / 25 | 30秒 | 75 | 20m内の対象に突進し、1,254 (+219% 攻撃)~1,254 (+219% 攻撃)のダメージを与えて、75%の確率で3s間、転倒状態にします。的中時に自分は5s間、最大HPの5%のバリア効果を受けます。発動時に3s間、[審判]が活性化されます。 対象がNPCの場合、100%の確率で転倒が的中します。… | |
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | 10s間、防御力に比例して攻撃力が増加します。 | |
| 20 / 25 | 20秒 | 75 | 一時的にガード ダメージ減少が100%増加し、確定ガードをします。ガード成功時に1回、MPと行動力を110回復します。 | |
| 20 / 25 | 120秒 | 75 | 120s間、最大HPが5.4%増加し、最大HPの5.4%を回復します。 バフ解除効果に影響されません。 | |
| 20 / 25 | 45秒 | 75 | 4m内の最大4体の敵に1,335 (+233% 攻撃)~1,335 (+233% 攻撃)のダメージを与えて、5s間、防御力を30%減少させます。衝撃系状態の対象を攻撃時にダメージ量が20%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量20 | |
| 20 / 25 | 30秒 | 75 | 20m内の対象に888 (+155% 攻撃)~888 (+155% 攻撃)のダメージを与えて、敵対値を増加させます。的中時に対象を15s間、萎縮状態にし、対象がPCの場合、50%の確率で3s間、挑発状態にします。 萎縮:命中200、攻撃力10%減少 グロッキー ゲージ ダメージ量20 | |
| 20 / 25 | 120秒 | 75 | 6s間、自分のPvEダメージ耐性が20%、PvPダメージ耐性が10%増加し、40m内のパーティー メンバーが攻撃を受けるたびにダメージの50%を自分が受け、50%を攻撃を受けたパーティー メンバーが受けます。 再使用時間増加効果に影響されません。 | |
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | 10s間、衝撃系抵抗が50%増加します。 |
ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で解放されます。クライアントデータ上、特化はプレイヤーが編集できない固定スロットにあるため、プランナーではスキルレベルに応じて有効にしています。
スキルレベル別テンプラー特化
アクティブスキル12個にわたる60種の特化を、解放に必要なスキルレベル順に並べています(8、12、16)。各アクティブスキルは最大3個を同時に持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開きます。
| スキル | スキルレベル | 効果 |
|---|---|---|
| Lv.8 | MP回復20%増加 | |
| Lv.8 | HP100, 100%吸収 | |
| Lv.8 | 的中時に多段ヒット50%増加 | |
| Lv.8 | MP消耗20%減少 | |
| Lv.8 | [戒めの一撃]HP300, 300%吸収 | |
| Lv.8 | 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加 | |
| Lv.8 | 行動不可免疫対象の場合、対象に移動 | |
| Lv.8 | 的中時に5s間、状態異常抵抗20%減少 | |
| Lv.8 | 敵を倒した時に再使用時間初期化 | |
| Lv.8 | 気絶の持続時間1秒増加 | |
| Lv.8 | MP消耗削除と的中時にMP200回復 | |
| Lv.8 | 的中時に50%の確率で[衰弱の猛打]活性化 | |
| Lv.8 | HP100, 100%吸収 | |
| Lv.8 | 衝撃系状態の対象を攻撃時に追加ダメージ | |
| Lv.8 | 的中時に追加ダメージ |
さらに45件の特化を表示
| スキル | スキルレベル | 効果 |
|---|---|---|
| Lv.8 | HP500, 500%吸収 | |
| Lv.8 | 的中時にMPを120回復 | |
| Lv.8 | 移動可能スキルに変更 | |
| Lv.8 | 30%の確率で3s間、気絶 | |
| Lv.8 | 衰弱の持続時間3秒増加 | |
| Lv.8 | 衰弱中は受ける治癒量60%減少 | |
| Lv.8 | 再使用時間5秒減少 | |
| Lv.8 | 庇護中はガード100増加 | |
| Lv.8 | 庇護中は持続回復効果 | |
| Lv.8 | 的中時に行動力300回復 | |
| Lv.8 | 射程10m増加 | |
| Lv.8 | チャージ スキルに変更と広域ダメージ | |
| Lv.8 | 的中時に多段ヒット50%増加 | |
| Lv.8 | 転倒確率20%増加 | |
| Lv.8 | 行動不可免疫の対象を攻撃時にダメージ量が100%増加 | |
| Lv.8 | HP1000, 1000%吸収 | |
| Lv.8 | 的中時に対象に持続ダメージを付与 | |
| Lv.8 | スキル速度30%増加 | |
| Lv.8 | 2番連続スキル[生け捕り]追加 | |
| Lv.8 | [衝撃解除]発動時に行動力1,000回復 | |
| Lv.8 | [衝撃解除]発動時にHP20%回復 | |
| Lv.12 | 的中時に[庇護の一撃]の再使用時間2s減少 | |
| Lv.12 | 的中時に[懲罰]の再使用時間1s減少 | |
| Lv.12 | 最大HPの10%のバリア | |
| Lv.12 | 再使用時間2秒減少 | |
| Lv.12 | 的中時に確定クリティカル | |
| Lv.12 | 的中時に必ず多段ヒット | |
| Lv.12 | ガードと回避を無視して多段ヒットで的中 | |
| Lv.12 | 的中した数が多いほど庇護のPvEダメージ耐性、PvPダメージ耐性効果増加 | |
| Lv.12 | 再使用時間10秒減少 | |
| Lv.12 | 再使用時間10秒減少 | |
| Lv.12 | 移動可能スキルに変更 | |
| Lv.12 | 強靭さの持続時間2秒増加 | |
| Lv.16 | 4番連続スキル[威嚇の猛打]追加 | |
| Lv.16 | [戒めの一撃]的中時に追加ダメージ | |
| Lv.16 | 3s間、50%の確率で気絶 | |
| Lv.16 | 広域気絶 | |
| Lv.16 | 再使用時間削除 | |
| Lv.16 | 的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少 | |
| Lv.16 | ガード成功時に25%の確率で再使用時間初期化 | |
| Lv.16 | スキル使用時にパーティー メンバーのPvEダメージ耐性10%、PvPダメージ耐性5%増加 | |
| Lv.16 | 気絶確率25%増加 | |
| Lv.16 | 広域スキルに変更 | |
| Lv.16 | ガードと回避を無視してクリティカルで的中 | |
| Lv.16 | 強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加 |
テンプラーのDaevanionスキルレベル
Daevanionプランナー →5枚のボードにある88個のスキルノードで、22個のスキルがそれぞれ最大+4レベル上がります。
Daevanionのスキルノードを使うと、スキルをLv. 10より先に伸ばせます。Daevanionプランナーでボードを設計し、そのリンクをコピーして上のプランナーに貼り付けてください。選んだノードによるスキルレベルが各スキルに加算され、ボードへのリンクもビルドに保持されます。
庇護のシールド+4
殲滅+4
断罪の加護+4
審判+4
HP強化+4
捕獲+4
庇護の一撃+4
鉄壁防御+4
連続乱打+4
守護の印章+4
衝撃解除+4
閃光乱舞+4
猛烈な一撃+4
シールド突撃+4
シールド強打+4
衰弱の猛打+4
懲罰+4
衝撃的中+4
苦痛遮断+4
生存意志+4
激昂+4
侮辱の咆哮+4
AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法
AION 2のテンプラーは、レベル45までにスキルポイント203とステグマポイント29を獲得します。アクティブスキルとパッシブはポイントでLv. 10まで育ち(各21、全22個で462)、ビルドで完全に育てられるのは約9個です。13種のステグマスキルがレベル22、27、32、37で開く4個のスロットを争い、Daevanionボードで22個のスキルに最大+4レベルが加わります。プランナーはこれらの数値に照らして選択をチェックし、共有できるリンクにビルドを保存します。
関連ページ
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テンプラービルドFAQ
AION 2のテンプラーで十分な戦闘力はどれくらい?
追跡中のテンプラーの上位1,561キャラクターでは、戦闘力の中央値は55,901、上位10%は69,760からです。平均アイテムレベルは1,143です。
テンプラーの上位プレイヤーはどのスティグマを使っている?
ロードアウトを読み取れたテンプラーの上位プレイヤー153人のうち、挑発が最も使われているスティグマで、76%が装備しています。最も使われている組み合わせ:挑発 (76%)、神の懲罰 (67%)、戦場の旗 (65%)、破滅のシールド (61%)。
テンプラーの上位プレイヤーはどの武器を使っている?
テンプラーの上位プレイヤー153人のうち、魂魄のロングソードが最も使われているメインハンド武器(42%)で、平均強化は+9.5です。
AION 2でテンプラーの最強ビルドは?
テンプラーに唯一の最強ビルドはありません。レベル45ではスキルポイントが203あり、22個のスキルのうち約9個をLv. 10まで育てられ、さらに4個のステグマスロット用に29のステグマポイントがあります。ビルドとは、どのスキルにポイントを振るか、各アクティブスキルが5種の特化のうちどれを使うか、13種のステグマのうちどれをセットするかの選択です。上のプランナーで、実際の予算内で比較してみてください。
テンプラーのスキルポイントはいくつ?
スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。各スキルのレベル1は無料で、10までの各レベルにスキルポイントがかかります(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)。1スキルあたり合計21です。
テンプラーのステグマスロットはいつ解放される?
4個のステグマスロットはキャラクターレベル22、27、32、37で開きます。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。ステグマの各レベルにステグマポイントがかかり(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)、Lv. 20まで75です。
テンプラーのスキル特化の仕組みは?
各アクティブスキルには5種の特化があり、スキルレベル8、12、16で解放されます。スキルは空きスロットの数だけ特化を持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開くため、Lv. 10のスキルは1、Daevanionボーナス+4がフルのスキルは2持てます。ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で自動的に有効になります。
テンプラーのスキルの最大レベルは?
アクティブスキルとパッシブはLv. 40まで上がりますが、スキルポイントで買えるのはLv. 10までです。それ以上のレベルはDaevanionスキルノード(スキルごとに+4)などのボーナスによるものです。ステグマスキルはステグマポイントでLv. 20まで育ち、Lv. 25まで上がります。