スピリットマスターのクラスエンブレム

スピリットマスタービルドプランナー&スキルビルド AION 2 スピリットマスター · スキル12 · パッシブ10 · ステグマ13

ビルドプランナーダメージ
クライアントの数値をそのまま使って、AION 2のスピリットマスターのスキルビルドを計画しましょう。スキルポイントで育てるアクティブスキル12個とパッシブ10個(ポイントでLv. 10、ボーナスで最大Lv. 40)、レベル22、27、32、37で開く4個のステグマスロット向けのステグマスキル13個、そしてレベル45までにスキルポイント203とステグマポイント29。
Lv. 45時のスキルポイント
203
Lv. 45時のステグマポイント
29
ステグマスロット(4)
Lv.22–37
スキルレベル(ポイント / 最大)
10 / 40
特化スロット(スキルLv.)
8、12、20
Daevanionスキルレベル
+4

スピリットマスターの上位プレイヤーの構成

追跡中のスピリットマスターの上位キャラクター(レベル45、地域ごとの最高戦闘力)の採用率です。上位プレイヤーによく使われているもので、強さのランキングではありません。

追跡中の上位プレイヤー数
1,560
戦闘力の中央値
58,354
上位10%の下限
71,054
平均アイテムレベル
1,168

スピリットマスターの上位プレイヤー1,560人のデータに基づく · 3 日前に更新 · データの集め方

戦闘力の分布

スピリットマスターの上位プレイヤーの戦闘力
戦闘力キャラクター数
2万戦闘力20,000~24,999:2キャラクター
2.5万戦闘力25,000~29,999:6キャラクター
3万戦闘力30,000~34,999:45キャラクター
3.5万戦闘力35,000~39,999:146キャラクター
4万戦闘力40,000~44,999:157キャラクター
4.5万戦闘力45,000~49,999:150キャラクター
5万戦闘力50,000~54,999:152キャラクター
5.5万戦闘力55,000~59,999:205キャラクター
6万戦闘力60,000~64,999:269キャラクター
6.5万戦闘力65,000~69,999:230キャラクター
7万戦闘力70,000~74,999:135キャラクター
7.5万戦闘力75,000~79,999:42キャラクター
8万戦闘力80,000~84,999:16キャラクター
8.5万戦闘力85,000~89,999:5キャラクター

地域別

リージョン追跡中の上位プレイヤー数戦闘力の中央値上位10%の下限平均アイテムレベル
ヨーロッパ31357,67570,6181,171
アジア31261,62473,8841,208
ラテンアメリカ31253,02067,6081,107
北米東部31257,81170,4011,170
NA西部31159,91272,0821,186

スピリットマスターの使用率が高いスキル

サンプル少

スピリットマスターの上位プレイヤー151人のうち、各スキルをバーにセット(アクティブ)または習得(パッシブ)している割合と、平均スキルレベルです。

バーにセットされたアクティブスキル

冷気衝撃
99%平均Lv.13.5
召喚:火の精霊
99%平均Lv.13.4
協力攻撃:呪い
99%平均Lv.13.2
元素融合
99%平均Lv.13.4
空間支配
99%平均Lv.13.3
火炎全焼
99%平均Lv.13.7
召喚:水の精霊
98%平均Lv.12.8
召喚:地の精霊
96%平均Lv.11.8
連続乱射
89%平均Lv.9.6
魂の絶叫
85%平均Lv.7.3
召喚:風の精霊
83%平均Lv.9.4

パッシブスキル

精霊打撃
99%平均Lv.14.4
精霊保護
99%平均Lv.11.8
精霊降臨
99%平均Lv.12.4
侵食
99%平均Lv.12.7
精霊蘇生
99%平均Lv.11.3
精神集中
99%平均Lv.13.5
精霊交感
99%平均Lv.9
元素結集
99%平均Lv.13.2
蘇生の契約
99%平均Lv.7.5
連続逆流
99%平均Lv.11.3

スピリットマスターの使用率が高いスティグマ

サンプル少

スピリットマスターの上位プレイヤー151人のうち、各スティグマを装備している割合と平均レベルです。

協力攻撃:腐食
83%平均Lv.5.2
焔の祝福
74%平均Lv.5.1
吸引
14%平均Lv.4
命令:身代わり
4.6%平均Lv.1.9
恐怖の絶叫
2%平均Lv.3.3
魔法強奪
1.3%平均Lv.5.5
魔法遮断
0.7%平均Lv.8

スピリットマスターの上位プレイヤーのDaevanion選択

サンプル少

Daevanionを読み取れたスピリットマスターの上位プレイヤー150人で、各ノードがどれだけ選ばれているかを示します。明るいほど選んだプレイヤーが多いです。

ネザカン過半数が選択:62/88ノード
ジケル過半数が選択:55/88ノード
バイゼル過半数が選択:59/88ノード
トリニエル過半数が選択:39/116ノード
アスフェル過半数が選択:2/152ノード

0%100%ノードを選んだプレイヤーの割合

選択数の多いスキルノード

火炎全焼 +1 (ネザカン)
95%
元素融合 +1 (ジケル)
95%
元素融合 +1 (ネザカン)
93%
精霊打撃 +1 (ネザカン)
91%
冷気衝撃 +1 (ジケル)
91%
火炎全焼 +1 (ジケル)
91%
召喚:火の精霊 +1 (ネザカン)
91%
精霊降臨 +1 (ネザカン)
90%

スロット別のスピリットマスターの使用率が高い装備

サンプル少

各スロットでスピリットマスターの上位プレイヤーが最も多く着ている3つのアイテムと、その平均強化レベルです(装備を読み取れた151キャラクター)。

メインハンド
  1. 魂魄のオーブ35%平均+9.7
  2. 魂魄のオーブ34%平均+9.1
  3. アウルラムスのオーブ19%平均+9.6
オフハンド
  1. 魂魄のガーダー42%平均+8.2
  2. 魂魄のガーダー40%平均+9
  3. ヴォカルマのガーダー9.9%平均+9.3
ヘルム
  1. 神聖な峡谷のヘルム26%平均+2.5
  2. ヴォカルマのヘルム25%平均+4.3
  3. バクロンのヘルム17%平均+6.6
ショルダー
  1. 神聖な峡谷のショルダー25%平均+2
  2. バクロンのショルダー21%平均+6.3
  3. 不屈のショルダー15%平均+2.3
胴
  1. ヴォカルマのプレート36%平均+5.8
  2. 神聖な峡谷のプレート21%平均+1.3
  3. バクロンのプレート19%平均+7.1
レギンス
  1. バクロンのゲートル22%平均+6.2
  2. 神聖な峡谷のゲートル22%平均+2.8
  3. 不屈のゲートル13%平均+2.4
グローブ
  1. バクロンのグローブ23%平均+5.4
  2. 神聖な峡谷のグローブ23%平均+2.4
  3. ヴォカルマのグローブ19%平均+4.4
ブーツ
  1. 神聖な峡谷のブーツ25%平均+2.1
  2. バクロンのブーツ18%平均+6.6
  3. 分裂のブーツ13%平均+2.5
マント
  1. バクロンのマント26%平均+6.5
  2. 神聖な峡谷のマント21%平均+2.1
  3. ヴォカルマのマント19%平均+4.6
ネックレス
  1. アウルラムスのネックレス38%平均+6.8
  2. ベルクのネックレス19%平均+6.3
  3. 巡礼者のネックレス19%平均+3.5
イヤリング
  1. アウルラムスのイヤリング48%平均+6.2
  2. 巡礼者のイヤリング36%平均+3.8
  3. 解放者のイヤリング32%平均+3.7
リング
  1. アウルラムスのリング48%平均+7.1
  2. ベルクのリング29%平均+6.7
  3. 巡礼者のリング25%平均+3.8
ブレスレット
  1. 覚醒のブレスレット51%平均+9.3
  2. 解放者のブレスレット51%平均+6.4
  3. 覚醒のブレスレット48%平均+9.4
ベルト
  1. 高潔のベルト67%平均+0.4
  2. 高潔のベルト31%平均+2.5
  3. 高潔のベルト1.3%平均+2
アミュレット
  1. 啓示のアミュレット95%平均+0.4
  2. 啓示のアミュレット4%平均+3.2
ルーン
  1. 激突のルーン99%平均+2.4

スロット別の強化レベル

サンプル少

スピリットマスターの上位プレイヤーが各スロットをどこまで強化しているかです。スロットごとに1本のバーで、明るいほど強化レベルが高くなります。

メインハンド
平均+9.5最多:+10(69%)
オフハンド
平均+8.7最多:+10(63%)
ヘルム
平均+3.8最多:+5(34%)
ショルダー
平均+3.6最多:+5(31%)
胴
平均+4.4最多:+5(33%)
レギンス
平均+3.9最多:+5(33%)
グローブ
平均+3.5最多:+5(33%)
ブーツ
平均+3.4最多:+0(34%)
マント
平均+3.9最多:+5(29%)
ネックレス
平均+5.4最多:+5(37%)
イヤリング
平均+4.8最多:+5(35%)
リング
平均+5.4最多:+5(40%)
ブレスレット
平均+7.8最多:+10(51%)
ベルト
平均+1最多:+0(73%)
アミュレット
平均+0.5最多:+0(83%)
ルーン
平均+2.4最多:+3(40%)

ManastoneとTheostone

サンプル少

アイテム詳細を読み取れたスピリットマスターの上位プレイヤー50人が装着しているManastoneのステータスとTheostoneです。

Manastoneのステータス

追加命中
100%平均+7.24
防御力
100%平均+30.75
クリティカル
100%平均+6.94
クリティカル抵抗
100%平均+6.83
追加回避
100%平均+6.89
HP
100%平均+58.2
MP
100%平均+29.87
攻撃力
100%平均+2.86
ガード
98%平均+9.89
前方ダメージ増幅
10%平均+0.3%

スロット別Arcana

サンプル少

各Arcanaスロットでスピリットマスターの上位プレイヤーが最も多く装備しているArcanaです。

Arcanaスロット1
  1. 活力の聖杯11%平均+1
  2. 魔力の聖杯4.6%平均+0.4
  3. 活力の聖杯0.7%平均+0
Arcanaスロット2
  1. 活力の羊皮紙9.9%平均+0.9
  2. 魔力の羊皮紙4%平均+0.7
  3. 魔力の羊皮紙2%平均+1.3
Arcanaスロット3
  1. 魔力のコンパス5.3%平均+0.6
  2. 活力のコンパス4%平均+0.3
  3. 魔力のコンパス2%平均+1
Arcanaスロット4
  1. 活力の鐘5.3%平均+0.8
  2. 活力の鐘4.6%平均+0.4
  3. 魔力の鐘2%平均+1
Arcanaスロット5
  1. 活力の鏡6.6%平均+0.5
  2. 活力の鏡4.6%平均+0.6
  3. 魔力の鏡4%平均+0.3

称号・ウィング・ペット

スピリットマスターの上位プレイヤーが装備以外に身につけているものです。

装備中の称号(1,560キャラクター)

ペット

パガティ
53%平均Lv.3
パピス
7.3%平均Lv.1
ポサ
4%平均Lv.1

スピリットマスターの上位プレイヤーの平均ステータス

ステータスのしくみ →

スピリットマスターの上位1,560キャラクターの、公式プロフィールに表示される主要ステータスと神ステータスの平均です。

基本ステータス

威力
22.1
敏捷
4.1
HP
4.1
意志
3.9
正確
1.4
知識
0.9

神ステータス

正義[ネザカン]
39.4
時間[シエル]
39.4
死[トリニエル]
34.9
自由[バイゼル]
24.5
空間[イズラフェル]
17.7
生命[ユスティエル]
8.8
運命[マルクタン]
8.4
幻想[カイジネル]
5.4
破壊[ジケル]
5.2
知恵[ルミエル]
5

スピリットマスターの上位10プレイヤー

AION 2 リーダーボード →

追跡中の全地域で最も戦闘力が高いスピリットマスターのキャラクターです。

スピリットマスターの上位10プレイヤー
#キャラクター戦闘力アイテムレベル
1jajeIsraphel · NA西部 · Asmodian115,9602,177
2KeroIsraphel · ヨーロッパ · Asmodian110,3682,287
3AmandaVoshkaKaisinel · ヨーロッパ · Elyos110,3172,197
4VoldyKaisinel · ヨーロッパ · Elyos109,2062,303
5HybridoIsraphel · ラテンアメリカ · Asmodian106,8282,126
6fahzixZikel · 北米東部 · Asmodian103,3702,254
7gaxaxyZikel · アジア · Asmodian102,7192,148
8CadalZikel · 北米東部 · Asmodian100,0362,174
9FEEKIsraphel · 北米東部 · Asmodian99,2671,947
10VeraNezekan · 北米東部 · Elyos97,7671,897

ランキングは追跡中のキャラクターのみが対象です。MetaBotが公式の公開キャラクター検索から取得したレベル45のキャラクターを、公式プロフィールに表示される戦闘力で順位付けしています。公式ランキングではありません。

スピリットマスタースキル&ステグマプランナー

キャラクターレベルを設定し、スキルを育て、特化を選び、4個のステグマスロットを埋めましょう。ポイントはそのレベルの予算に照らしてチェックされ、アドレスバーのリンクには常にビルドが保存されます。

キャラクターレベル45
スキルポイント201 / 203
Stigmaポイント28 / 29

アクティブスキル (12)

パッシブ (10)

スピリットマスターのスキルポイントの仕組み

算出

予算と価格はクライアントのExpテーブルとスキル習得テーブルによるものです。

スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。どちらも累計です。下の表はスピリットマスターが各節目で持つ量を示しています。

すべてのアクティブスキルとパッシブは、解放時にレベル1が無料で付与されます(クライアントにコストの記載はありません)。それより上のレベルにはスキルポイントがかかり(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)、1スキルをLv. 10まで上げるのに21ポイント、全22スキルで462かかります。レベル45の203ポイントでは、そのうち約9個を完全に育てられます。ここがスピリットマスタービルドの核となる選択です。

クライアントがスキルレベルの価格を設定しているのはLv. 10までですが、スキルはLv. 40まで上がります。Daevanionスキルノードでスキルごとに最大+4、プランナーのボーナス欄でその他の入手元によるレベルを反映できます。特化スロットはスキルレベル8、12、20で開き、Lv. 10で1、Daevanionボーナスがフルなら2です。

ステグマスキルはレベル1からステグマポイントがかかります(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)。ステグマ1つをLv. 20まで上げるのに75です。レベル45の29ステグマポイントで、セットした4個すべてのステグマをLv. 6まで、または1つだけをLv. 13まで育てられます。

レベルスキルポイントStigmaポイントStigmaスロット解放されるスキル
41006 / 22
10160012 / 22
20610019 / 22
22710120 / 22
27965222 / 22
301118222 / 22
3212310322 / 22
3715315422 / 22
4017119422 / 22
4520329422 / 22

ポイント合計は各レベルでのクライアントのExpテーブルの値です。解放スキルは、各スキルの最初の必要キャラクターレベルで数えています。

スピリットマスタースキル一覧

アクティブスキル12個とパッシブ10個。最後のアクティブスキル衝撃解除はレベル16で、最後のパッシブ元素結集はレベル25で解放されます。

スピリットマスタースキル一覧
スキル種類解放ポイント / 最大レベルクールダウン特化
冷気衝撃アクティブスキルLv.110 / 40—5
火炎全焼アクティブスキルLv.110 / 40—5
召喚:火の精霊アクティブスキルLv.110 / 4015秒5
召喚:水の精霊アクティブスキルLv.310 / 4015秒5
協力攻撃:呪いアクティブスキルLv.410 / 4010秒5
連続乱射アクティブスキルLv.510 / 40—5
召喚:地の精霊アクティブスキルLv.710 / 4015秒5
空間支配アクティブスキルLv.810 / 40—5
召喚:風の精霊アクティブスキルLv.1010 / 4015秒5
魂の絶叫アクティブスキルLv.1210 / 4045秒5
元素融合アクティブスキルLv.1410 / 40—5
衝撃解除アクティブスキルLv.1610 / 4060秒5
精霊打撃パッシブスキルLv.110 / 40—0
精霊保護パッシブスキルLv.610 / 40—0
精霊降臨パッシブスキルLv.910 / 40—0
侵食パッシブスキルLv.1110 / 40—0
精霊蘇生パッシブスキルLv.1310 / 4030秒0
精神集中パッシブスキルLv.1510 / 40—0
連続逆流パッシブスキルLv.1710 / 40—0
精霊交感パッシブスキルLv.2110 / 40—0
蘇生の契約パッシブスキルLv.2310 / 40—0
元素結集パッシブスキルLv.2510 / 40—0

スピリットマスターのステグマ候補

4個のスロット(レベル22、27、32、37)向けのステグマスキル13個。それぞれステグマポイントでLv. 20まで育ちます。表示している効果はレベル1のものです。

スピリットマスターのステグマ候補
Stigmaポイント / 最大レベルクールダウン最大までのステグマポイント効果(Lv. 1)
カイジネルの権能20 / 2560秒7510s間、自分の状態異常的中が20%、状態異常抵抗が20%増加します。
魔法遮断20 / 2560秒7520m内の対象に1,071 (+187% 攻撃)~1,071 (+187% 攻撃)のダメージを与えて、75%の確率で5s間、封印状態にします。 グロッキー ゲージ ダメージ量20
協力攻撃:破滅の攻勢20 / 2560秒7520m内の対象に573 (+100% 攻撃)~573 (+100% 攻撃)のダメージを与えます。 精霊と一緒に協力攻撃をします。 火:664 (+116% 攻撃)~664 (+116% 攻撃)の広域ダメージ 水:797 (+139.2% 攻撃)~797 (+139.2% 攻撃)のダメージ 地:731…
強化:精霊の加護20 / 2560秒7510s間、自分と召喚された精霊のPvEダメージ増幅が20%、PvPダメージ増幅が10%、PvEダメージ耐性が20%、PvPダメージ耐性が10%増加し、1秒間隔で1,850~2,035のHPを回復します。 再使用時間増加効果に影響されません。
強襲恐怖20 / 25120秒7520m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に939 (+164% 攻撃)~939 (+164% 攻撃)のダメージを与えて、30%の確率で5s間、恐怖状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で恐怖が的中します。 的中人数に比例して、防御力が最大20%増加します。
吸引20 / 2530秒7520m内の対象に1,180 (+206% 攻撃)~1,180 (+206% 攻撃)のダメージと300のMPダメージを与えます。HPを1000, 1000%吸収し、300のMPを回復します。
命令:身代わり20 / 2560秒754s間、精霊のPvEダメージ耐性が20%、PvPダメージ耐性が10%増加し、スピリットマスターが攻撃を受けるたびにダメージの50%をスピリットマスターが受け、50%を精霊が分担します。…
焔の祝福20 / 2560秒7510s間、攻撃するたびに50%の確率で敵に234 (+41% 攻撃)~234 (+41% 攻撃)の追加ダメージを与えます。 再使用時間:1s
恐怖の絶叫20 / 2590秒7520m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に859 (+150% 攻撃)~859 (+150% 攻撃)のダメージを与えて、50%の確率で5s間、恐怖状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で恐怖が的中します。
呪いの雲20 / 2590秒7520m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に601 (+105% 攻撃)~601 (+105% 攻撃)のダメージを与えます。敵は10s間、1秒間隔で1,203 (+210% 攻撃)~1,203 (+210% 攻撃)の持続ダメージを受けます。 グロッキー ゲージ ダメージ量20
召喚:古代の精霊20 / 2590秒7530秒間維持される古代の精霊を召喚し、古代の精霊のスキルを使用するたびに4元素の効果を獲得します。 古代の精霊は20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1,082 (+189% 攻撃)~1,082 (+189% 攻撃)のダメージを与えるスキルを使用します。…
魔法強奪20 / 2590秒7520m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1,031 (+180% 攻撃)~1,031 (+180% 攻撃)のダメージを与えて、バフを最大2個除去します。 バフの除去数によって371 (+64.8% 攻撃)~495 (+86.4% 攻撃)の追加ダメージを与えます。 グロッキー ゲージ ダメージ量20
協力攻撃:腐食20 / 2545秒7520m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に429 (+75% 攻撃)~429 (+75% 攻撃)のダメージを与えて、20s間、腐食効果を与えます。 腐食:精霊から受けるダメージ10%増加、1秒間隔で859 (+150% 攻撃)~859 (+150% 攻撃)の持続ダメージ 精霊と一緒に協力攻撃をします。 火:544…

ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で解放されます。クライアントデータ上、特化はプレイヤーが編集できない固定スロットにあるため、プランナーではスキルレベルに応じて有効にしています。

スキルレベル別スピリットマスター特化

アクティブスキル12個にわたる60種の特化を、解放に必要なスキルレベル順に並べています(8、12、16)。各アクティブスキルは最大3個を同時に持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開きます。

スキルレベル別スピリットマスター特化
スキルスキルレベル効果
冷気衝撃Lv.8MP回復20%増加
冷気衝撃Lv.8HP100, 100%吸収
冷気衝撃Lv.8的中時に多段ヒット50%増加
火炎全焼Lv.8MP消耗20%減少
火炎全焼Lv.8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
火炎全焼Lv.8スキル命中100増加
召喚:火の精霊Lv.8MP消耗50%減少
召喚:火の精霊Lv.8火の精霊のクリティカル ダメージ20%増加
召喚:火の精霊Lv.8火の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加
召喚:水の精霊Lv.8MP消耗50%減少
召喚:水の精霊Lv.8水の精霊の攻撃力10%増加
召喚:水の精霊Lv.8水の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加
協力攻撃:呪いLv.8呪いの持続時間2秒増加
協力攻撃:呪いLv.8的中時に多段ヒット50%増加
協力攻撃:呪いLv.8移動可能スキルに変更
さらに45件の特化を表示
スキルレベル別スピリットマスター特化
スキルスキルレベル効果
連続乱射Lv.8HP500, 500%吸収
連続乱射Lv.8MP120回復
連続乱射Lv.8移動可能スキルに変更
召喚:地の精霊Lv.8MP消耗50%減少
召喚:地の精霊Lv.8地の精霊のPvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加
召喚:地の精霊Lv.8地の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加
空間支配Lv.8鈍化効果20%増加
空間支配Lv.8的中時に3s後に追加ダメージ
空間支配Lv.8的中時に多段ヒット確率50%増加
召喚:風の精霊Lv.8MP消耗50%減少
召喚:風の精霊Lv.8風の精霊のクリティカル20%増加
召喚:風の精霊Lv.8風の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加
魂の絶叫Lv.8的中時に多段ヒット50%増加
魂の絶叫Lv.85s間、束縛
魂の絶叫Lv.8移動可能スキルに変更
元素融合Lv.8広域スキルに変更
元素融合Lv.8的中時に3s後に追加ダメージ
元素融合Lv.8的中時に全属性増幅10%増加
衝撃解除Lv.82番連続スキル[絶望の呪い]追加
衝撃解除Lv.8[衝撃解除]発動時に行動力1,000回復
衝撃解除Lv.8[衝撃解除]発動時にHP20%回復
冷気衝撃Lv.12[大地の震動]的中時に攻撃力2%増加(最大5回重複)
火炎全焼Lv.12スキル速度20%増加
召喚:火の精霊Lv.12火の精霊の攻撃的中時に5%の確率で3s間、転倒を付与
召喚:水の精霊Lv.12水の精霊の攻撃的中時に5%の確率で2s間、束縛
協力攻撃:呪いLv.12再使用時間2秒減少
連続乱射Lv.12的中時に必ず多段ヒット
召喚:地の精霊Lv.12地の精霊の攻撃的中時に5%の確率で精霊のHP5%回復
空間支配Lv.12対象を中心に引き寄せる
召喚:風の精霊Lv.12風の精霊の攻撃時に5%の確率で10s間、攻撃速度30%減少
魂の絶叫Lv.12再使用時間10秒減少
元素融合Lv.12チャージ スキルに変更、ダメージ量最大200%増加
衝撃解除Lv.12強靭さの持続時間2秒増加
冷気衝撃Lv.16[大地の震動]的中時に10%の確率で対象のバフ1個除去
火炎全焼Lv.162番連続スキル[灰の呼びかけ]追加
召喚:火の精霊Lv.16火の精霊の能力値20%増加
召喚:水の精霊Lv.16水の精霊の能力値20%増加
協力攻撃:呪いLv.16[協力攻撃:呪い]はガードと回避を無視してクリティカルで的中
連続乱射Lv.16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
召喚:地の精霊Lv.16地の精霊の能力値20%増加
空間支配Lv.16的中時に30%の確率で3s間、束縛
召喚:風の精霊Lv.16風の精霊の能力値20%増加
魂の絶叫Lv.16恐怖の持続時間2秒増加
元素融合Lv.1625%の確率で4元素再獲得
衝撃解除Lv.16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加

スピリットマスターのDaevanionスキルレベル

Daevanionプランナー →

5枚のボードにある88個のスキルノードで、22個のスキルがそれぞれ最大+4レベル上がります。

Daevanionのスキルノードを使うと、スキルをLv. 10より先に伸ばせます。Daevanionプランナーでボードを設計し、そのリンクをコピーして上のプランナーに貼り付けてください。選んだノードによるスキルレベルが各スキルに加算され、ボードへのリンクもビルドに保持されます。

AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法

AION 2のスピリットマスターは、レベル45までにスキルポイント203とステグマポイント29を獲得します。アクティブスキルとパッシブはポイントでLv. 10まで育ち(各21、全22個で462)、ビルドで完全に育てられるのは約9個です。13種のステグマスキルがレベル22、27、32、37で開く4個のスロットを争い、Daevanionボードで22個のスキルに最大+4レベルが加わります。プランナーはこれらの数値に照らして選択をチェックし、共有できるリンクにビルドを保存します。

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スピリットマスタービルドFAQ

AION 2のスピリットマスターで十分な戦闘力はどれくらい?

追跡中のスピリットマスターの上位1,560キャラクターでは、戦闘力の中央値は58,354、上位10%は71,054からです。平均アイテムレベルは1,168です。

スピリットマスターの上位プレイヤーはどのスティグマを使っている?

ロードアウトを読み取れたスピリットマスターの上位プレイヤー151人のうち、召喚:古代の精霊が最も使われているスティグマで、96%が装備しています。最も使われている組み合わせ:召喚:古代の精霊 (96%)、強化:精霊の加護 (95%)、協力攻撃:腐食 (83%)、焔の祝福 (74%)。

スピリットマスターの上位プレイヤーはどの武器を使っている?

スピリットマスターの上位プレイヤー151人のうち、魂魄のオーブが最も使われているメインハンド武器(35%)で、平均強化は+9.7です。

AION 2でスピリットマスターの最強ビルドは?

スピリットマスターに唯一の最強ビルドはありません。レベル45ではスキルポイントが203あり、22個のスキルのうち約9個をLv. 10まで育てられ、さらに4個のステグマスロット用に29のステグマポイントがあります。ビルドとは、どのスキルにポイントを振るか、各アクティブスキルが5種の特化のうちどれを使うか、13種のステグマのうちどれをセットするかの選択です。上のプランナーで、実際の予算内で比較してみてください。

スピリットマスターのスキルポイントはいくつ?

スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。各スキルのレベル1は無料で、10までの各レベルにスキルポイントがかかります(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)。1スキルあたり合計21です。

スピリットマスターのステグマスロットはいつ解放される?

4個のステグマスロットはキャラクターレベル22、27、32、37で開きます。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。ステグマの各レベルにステグマポイントがかかり(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)、Lv. 20まで75です。

スピリットマスターのスキル特化の仕組みは?

各アクティブスキルには5種の特化があり、スキルレベル8、12、16で解放されます。スキルは空きスロットの数だけ特化を持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開くため、Lv. 10のスキルは1、Daevanionボーナス+4がフルのスキルは2持てます。ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で自動的に有効になります。

スピリットマスターのスキルの最大レベルは?

アクティブスキルとパッシブはLv. 40まで上がりますが、スキルポイントで買えるのはLv. 10までです。それ以上のレベルはDaevanionスキルノード(スキルごとに+4)などのボーナスによるものです。ステグマスキルはステグマポイントでLv. 20まで育ち、Lv. 25まで上がります。