
スピリットマスタービルドプランナー&スキルビルド AION 2 スピリットマスター · スキル12 · パッシブ10 · ステグマ13
- Lv. 45時のスキルポイント
- 203
- Lv. 45時のステグマポイント
- 29
- ステグマスロット(4)
- Lv.22–37
- スキルレベル(ポイント / 最大)
- 10 / 40
- 特化スロット(スキルLv.)
- 8、12、20
- Daevanionスキルレベル
- +4
スピリットマスターの上位プレイヤーの構成
追跡中のスピリットマスターの上位キャラクター(レベル45、地域ごとの最高戦闘力)の採用率です。上位プレイヤーによく使われているもので、強さのランキングではありません。
- 追跡中の上位プレイヤー数
- 1,560
- 戦闘力の中央値
- 58,354
- 上位10%の下限
- 71,054
- 平均アイテムレベル
- 1,168
スピリットマスターの上位プレイヤー1,560人のデータに基づく · 3 日前に更新 · データの集め方
戦闘力の分布
| 戦闘力 | キャラクター数 |
|---|---|
| 2万 | 戦闘力20,000~24,999:2キャラクター |
| 2.5万 | 戦闘力25,000~29,999:6キャラクター |
| 3万 | 戦闘力30,000~34,999:45キャラクター |
| 3.5万 | 戦闘力35,000~39,999:146キャラクター |
| 4万 | 戦闘力40,000~44,999:157キャラクター |
| 4.5万 | 戦闘力45,000~49,999:150キャラクター |
| 5万 | 戦闘力50,000~54,999:152キャラクター |
| 5.5万 | 戦闘力55,000~59,999:205キャラクター |
| 6万 | 戦闘力60,000~64,999:269キャラクター |
| 6.5万 | 戦闘力65,000~69,999:230キャラクター |
| 7万 | 戦闘力70,000~74,999:135キャラクター |
| 7.5万 | 戦闘力75,000~79,999:42キャラクター |
| 8万 | 戦闘力80,000~84,999:16キャラクター |
| 8.5万 | 戦闘力85,000~89,999:5キャラクター |
地域別
スピリットマスターの使用率が高いスキル
サンプル少スピリットマスターの上位プレイヤー151人のうち、各スキルをバーにセット(アクティブ)または習得(パッシブ)している割合と、平均スキルレベルです。
バーにセットされたアクティブスキル
パッシブスキル
スピリットマスターの使用率が高いスティグマ
サンプル少スピリットマスターの上位プレイヤー151人のうち、各スティグマを装備している割合と平均レベルです。
スピリットマスターの上位プレイヤーのDaevanion選択
サンプル少Daevanionを読み取れたスピリットマスターの上位プレイヤー150人で、各ノードがどれだけ選ばれているかを示します。明るいほど選んだプレイヤーが多いです。
0%100%ノードを選んだプレイヤーの割合
選択数の多いスキルノード
スロット別のスピリットマスターの使用率が高い装備
サンプル少各スロットでスピリットマスターの上位プレイヤーが最も多く着ている3つのアイテムと、その平均強化レベルです(装備を読み取れた151キャラクター)。
魂魄のオーブ35%平均+9.7
魂魄のオーブ34%平均+9.1
アウルラムスのオーブ19%平均+9.6
魂魄のガーダー42%平均+8.2
魂魄のガーダー40%平均+9
ヴォカルマのガーダー9.9%平均+9.3
神聖な峡谷のショルダー25%平均+2
バクロンのショルダー21%平均+6.3
不屈のショルダー15%平均+2.3
ヴォカルマのプレート36%平均+5.8
神聖な峡谷のプレート21%平均+1.3
バクロンのプレート19%平均+7.1
バクロンのゲートル22%平均+6.2
神聖な峡谷のゲートル22%平均+2.8
不屈のゲートル13%平均+2.4
バクロンのグローブ23%平均+5.4
神聖な峡谷のグローブ23%平均+2.4
ヴォカルマのグローブ19%平均+4.4
アウルラムスのネックレス38%平均+6.8
ベルクのネックレス19%平均+6.3
巡礼者のネックレス19%平均+3.5
アウルラムスのイヤリング48%平均+6.2
巡礼者のイヤリング36%平均+3.8
解放者のイヤリング32%平均+3.7
アウルラムスのリング48%平均+7.1
ベルクのリング29%平均+6.7
巡礼者のリング25%平均+3.8
覚醒のブレスレット51%平均+9.3
解放者のブレスレット51%平均+6.4
覚醒のブレスレット48%平均+9.4
激突のルーン99%平均+2.4
スロット別の強化レベル
サンプル少スピリットマスターの上位プレイヤーが各スロットをどこまで強化しているかです。スロットごとに1本のバーで、明るいほど強化レベルが高くなります。
- メインハンド
- 平均+9.5最多:+10(69%)
- オフハンド
- 平均+8.7最多:+10(63%)
- ヘルム
- 平均+3.8最多:+5(34%)
- ショルダー
- 平均+3.6最多:+5(31%)
- 胴
- 平均+4.4最多:+5(33%)
- レギンス
- 平均+3.9最多:+5(33%)
- グローブ
- 平均+3.5最多:+5(33%)
- ブーツ
- 平均+3.4最多:+0(34%)
- マント
- 平均+3.9最多:+5(29%)
- ネックレス
- 平均+5.4最多:+5(37%)
- イヤリング
- 平均+4.8最多:+5(35%)
- リング
- 平均+5.4最多:+5(40%)
- ブレスレット
- 平均+7.8最多:+10(51%)
- ベルト
- 平均+1最多:+0(73%)
- アミュレット
- 平均+0.5最多:+0(83%)
- ルーン
- 平均+2.4最多:+3(40%)
ManastoneとTheostone
サンプル少アイテム詳細を読み取れたスピリットマスターの上位プレイヤー50人が装着しているManastoneのステータスとTheostoneです。
Manastoneのステータス
スロット別Arcana
サンプル少各Arcanaスロットでスピリットマスターの上位プレイヤーが最も多く装備しているArcanaです。
称号・ウィング・ペット
スピリットマスターの上位プレイヤーが装備以外に身につけているものです。
装備中の称号(1,560キャラクター)
翼
ペット
スピリットマスターの上位プレイヤーの平均ステータス
ステータスのしくみ →スピリットマスターの上位1,560キャラクターの、公式プロフィールに表示される主要ステータスと神ステータスの平均です。
基本ステータス
神ステータス
スピリットマスターの上位10プレイヤー
AION 2 リーダーボード →追跡中の全地域で最も戦闘力が高いスピリットマスターのキャラクターです。
| # | キャラクター | 戦闘力 | アイテムレベル |
|---|---|---|---|
| 1 | jajeIsraphel · NA西部 · Asmodian | 115,960 | 2,177 |
| 2 | KeroIsraphel · ヨーロッパ · Asmodian | 110,368 | 2,287 |
| 3 | AmandaVoshkaKaisinel · ヨーロッパ · Elyos | 110,317 | 2,197 |
| 4 | VoldyKaisinel · ヨーロッパ · Elyos | 109,206 | 2,303 |
| 5 | HybridoIsraphel · ラテンアメリカ · Asmodian | 106,828 | 2,126 |
| 6 | fahzixZikel · 北米東部 · Asmodian | 103,370 | 2,254 |
| 7 | gaxaxyZikel · アジア · Asmodian | 102,719 | 2,148 |
| 8 | CadalZikel · 北米東部 · Asmodian | 100,036 | 2,174 |
| 9 | FEEKIsraphel · 北米東部 · Asmodian | 99,267 | 1,947 |
| 10 | VeraNezekan · 北米東部 · Elyos | 97,767 | 1,897 |
ランキングは追跡中のキャラクターのみが対象です。MetaBotが公式の公開キャラクター検索から取得したレベル45のキャラクターを、公式プロフィールに表示される戦闘力で順位付けしています。公式ランキングではありません。
スピリットマスタースキル&ステグマプランナー
キャラクターレベルを設定し、スキルを育て、特化を選び、4個のステグマスロットを埋めましょう。ポイントはそのレベルの予算に照らしてチェックされ、アドレスバーのリンクには常にビルドが保存されます。
アクティブスキル (12)
冷気衝撃Lv.13/40 (+6) · 特化 0/2
火炎全焼Lv.14/40 (+7) · 特化 0/2
召喚:火の精霊Lv.13/40 (+6) · クールダウン 15s · 特化 0/2
召喚:水の精霊Lv.13/40 (+6) · クールダウン 15s · 特化 0/2
協力攻撃:呪いLv.13/40 (+6) · クールダウン 10s · 特化 0/2
連続乱射Lv.10/40 (+3) · 特化 0/1
召喚:地の精霊Lv.12/40 (+5) · クールダウン 15s · 特化 0/2
空間支配Lv.13/40 (+6) · 特化 0/2
召喚:風の精霊Lv.9/40 (+2) · クールダウン 15s · 特化 0/1
魂の絶叫Lv.7/40 · クールダウン 45s
元素融合Lv.13/40 (+6) · 特化 0/2
衝撃解除Lv.1/40 · クールダウン 60s
パッシブ (10)
スピリットマスターのスキルポイントの仕組み
算出予算と価格はクライアントのExpテーブルとスキル習得テーブルによるものです。
スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。どちらも累計です。下の表はスピリットマスターが各節目で持つ量を示しています。
すべてのアクティブスキルとパッシブは、解放時にレベル1が無料で付与されます(クライアントにコストの記載はありません)。それより上のレベルにはスキルポイントがかかり(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)、1スキルをLv. 10まで上げるのに21ポイント、全22スキルで462かかります。レベル45の203ポイントでは、そのうち約9個を完全に育てられます。ここがスピリットマスタービルドの核となる選択です。
クライアントがスキルレベルの価格を設定しているのはLv. 10までですが、スキルはLv. 40まで上がります。Daevanionスキルノードでスキルごとに最大+4、プランナーのボーナス欄でその他の入手元によるレベルを反映できます。特化スロットはスキルレベル8、12、20で開き、Lv. 10で1、Daevanionボーナスがフルなら2です。
ステグマスキルはレベル1からステグマポイントがかかります(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)。ステグマ1つをLv. 20まで上げるのに75です。レベル45の29ステグマポイントで、セットした4個すべてのステグマをLv. 6まで、または1つだけをLv. 13まで育てられます。
| レベル | スキルポイント | Stigmaポイント | Stigmaスロット | 解放されるスキル |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0 | 0 | 6 / 22 |
| 10 | 16 | 0 | 0 | 12 / 22 |
| 20 | 61 | 0 | 0 | 19 / 22 |
| 22 | 71 | 0 | 1 | 20 / 22 |
| 27 | 96 | 5 | 2 | 22 / 22 |
| 30 | 111 | 8 | 2 | 22 / 22 |
| 32 | 123 | 10 | 3 | 22 / 22 |
| 37 | 153 | 15 | 4 | 22 / 22 |
| 40 | 171 | 19 | 4 | 22 / 22 |
| 45 | 203 | 29 | 4 | 22 / 22 |
ポイント合計は各レベルでのクライアントのExpテーブルの値です。解放スキルは、各スキルの最初の必要キャラクターレベルで数えています。
スピリットマスタースキル一覧
アクティブスキル12個とパッシブ10個。最後のアクティブスキル衝撃解除はレベル16で、最後のパッシブ元素結集はレベル25で解放されます。
| スキル | 種類 | 解放 | ポイント / 最大レベル | クールダウン | 特化 |
|---|---|---|---|---|---|
| アクティブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | 15秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.3 | 10 / 40 | 15秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.4 | 10 / 40 | 10秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.5 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.7 | 10 / 40 | 15秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.8 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.10 | 10 / 40 | 15秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.12 | 10 / 40 | 45秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.14 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.16 | 10 / 40 | 60秒 | 5 | |
| パッシブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.6 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.9 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.11 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.13 | 10 / 40 | 30秒 | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.15 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.17 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.21 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.23 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.25 | 10 / 40 | — | 0 |
スピリットマスターのステグマ候補
4個のスロット(レベル22、27、32、37)向けのステグマスキル13個。それぞれステグマポイントでLv. 20まで育ちます。表示している効果はレベル1のものです。
| Stigma | ポイント / 最大レベル | クールダウン | 最大までのステグマポイント | 効果(Lv. 1) |
|---|---|---|---|---|
| 20 / 25 | 60秒 | 75 | 10s間、自分の状態異常的中が20%、状態異常抵抗が20%増加します。 | |
| 20 / 25 | 60秒 | 75 | 20m内の対象に1,071 (+187% 攻撃)~1,071 (+187% 攻撃)のダメージを与えて、75%の確率で5s間、封印状態にします。 グロッキー ゲージ ダメージ量20 | |
| 20 / 25 | 60秒 | 75 | 20m内の対象に573 (+100% 攻撃)~573 (+100% 攻撃)のダメージを与えます。 精霊と一緒に協力攻撃をします。 火:664 (+116% 攻撃)~664 (+116% 攻撃)の広域ダメージ 水:797 (+139.2% 攻撃)~797 (+139.2% 攻撃)のダメージ 地:731… | |
| 20 / 25 | 60秒 | 75 | 10s間、自分と召喚された精霊のPvEダメージ増幅が20%、PvPダメージ増幅が10%、PvEダメージ耐性が20%、PvPダメージ耐性が10%増加し、1秒間隔で1,850~2,035のHPを回復します。 再使用時間増加効果に影響されません。 | |
| 20 / 25 | 120秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に939 (+164% 攻撃)~939 (+164% 攻撃)のダメージを与えて、30%の確率で5s間、恐怖状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で恐怖が的中します。 的中人数に比例して、防御力が最大20%増加します。 | |
| 20 / 25 | 30秒 | 75 | 20m内の対象に1,180 (+206% 攻撃)~1,180 (+206% 攻撃)のダメージと300のMPダメージを与えます。HPを1000, 1000%吸収し、300のMPを回復します。 | |
| 20 / 25 | 60秒 | 75 | 4s間、精霊のPvEダメージ耐性が20%、PvPダメージ耐性が10%増加し、スピリットマスターが攻撃を受けるたびにダメージの50%をスピリットマスターが受け、50%を精霊が分担します。… | |
| 20 / 25 | 60秒 | 75 | 10s間、攻撃するたびに50%の確率で敵に234 (+41% 攻撃)~234 (+41% 攻撃)の追加ダメージを与えます。 再使用時間:1s | |
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に859 (+150% 攻撃)~859 (+150% 攻撃)のダメージを与えて、50%の確率で5s間、恐怖状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で恐怖が的中します。 | |
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に601 (+105% 攻撃)~601 (+105% 攻撃)のダメージを与えます。敵は10s間、1秒間隔で1,203 (+210% 攻撃)~1,203 (+210% 攻撃)の持続ダメージを受けます。 グロッキー ゲージ ダメージ量20 | |
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | 30秒間維持される古代の精霊を召喚し、古代の精霊のスキルを使用するたびに4元素の効果を獲得します。 古代の精霊は20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1,082 (+189% 攻撃)~1,082 (+189% 攻撃)のダメージを与えるスキルを使用します。… | |
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1,031 (+180% 攻撃)~1,031 (+180% 攻撃)のダメージを与えて、バフを最大2個除去します。 バフの除去数によって371 (+64.8% 攻撃)~495 (+86.4% 攻撃)の追加ダメージを与えます。 グロッキー ゲージ ダメージ量20 | |
| 20 / 25 | 45秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に429 (+75% 攻撃)~429 (+75% 攻撃)のダメージを与えて、20s間、腐食効果を与えます。 腐食:精霊から受けるダメージ10%増加、1秒間隔で859 (+150% 攻撃)~859 (+150% 攻撃)の持続ダメージ 精霊と一緒に協力攻撃をします。 火:544… |
ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で解放されます。クライアントデータ上、特化はプレイヤーが編集できない固定スロットにあるため、プランナーではスキルレベルに応じて有効にしています。
スキルレベル別スピリットマスター特化
アクティブスキル12個にわたる60種の特化を、解放に必要なスキルレベル順に並べています(8、12、16)。各アクティブスキルは最大3個を同時に持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開きます。
| スキル | スキルレベル | 効果 |
|---|---|---|
| Lv.8 | MP回復20%増加 | |
| Lv.8 | HP100, 100%吸収 | |
| Lv.8 | 的中時に多段ヒット50%増加 | |
| Lv.8 | MP消耗20%減少 | |
| Lv.8 | 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加 | |
| Lv.8 | スキル命中100増加 | |
| Lv.8 | MP消耗50%減少 | |
| Lv.8 | 火の精霊のクリティカル ダメージ20%増加 | |
| Lv.8 | 火の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加 | |
| Lv.8 | MP消耗50%減少 | |
| Lv.8 | 水の精霊の攻撃力10%増加 | |
| Lv.8 | 水の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加 | |
| Lv.8 | 呪いの持続時間2秒増加 | |
| Lv.8 | 的中時に多段ヒット50%増加 | |
| Lv.8 | 移動可能スキルに変更 |
さらに45件の特化を表示
| スキル | スキルレベル | 効果 |
|---|---|---|
| Lv.8 | HP500, 500%吸収 | |
| Lv.8 | MP120回復 | |
| Lv.8 | 移動可能スキルに変更 | |
| Lv.8 | MP消耗50%減少 | |
| Lv.8 | 地の精霊のPvEダメージ耐性20%、PvPダメージ耐性10%増加 | |
| Lv.8 | 地の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加 | |
| Lv.8 | 鈍化効果20%増加 | |
| Lv.8 | 的中時に3s後に追加ダメージ | |
| Lv.8 | 的中時に多段ヒット確率50%増加 | |
| Lv.8 | MP消耗50%減少 | |
| Lv.8 | 風の精霊のクリティカル20%増加 | |
| Lv.8 | 風の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加 | |
| Lv.8 | 的中時に多段ヒット50%増加 | |
| Lv.8 | 5s間、束縛 | |
| Lv.8 | 移動可能スキルに変更 | |
| Lv.8 | 広域スキルに変更 | |
| Lv.8 | 的中時に3s後に追加ダメージ | |
| Lv.8 | 的中時に全属性増幅10%増加 | |
| Lv.8 | 2番連続スキル[絶望の呪い]追加 | |
| Lv.8 | [衝撃解除]発動時に行動力1,000回復 | |
| Lv.8 | [衝撃解除]発動時にHP20%回復 | |
| Lv.12 | [大地の震動]的中時に攻撃力2%増加(最大5回重複) | |
| Lv.12 | スキル速度20%増加 | |
| Lv.12 | 火の精霊の攻撃的中時に5%の確率で3s間、転倒を付与 | |
| Lv.12 | 水の精霊の攻撃的中時に5%の確率で2s間、束縛 | |
| Lv.12 | 再使用時間2秒減少 | |
| Lv.12 | 的中時に必ず多段ヒット | |
| Lv.12 | 地の精霊の攻撃的中時に5%の確率で精霊のHP5%回復 | |
| Lv.12 | 対象を中心に引き寄せる | |
| Lv.12 | 風の精霊の攻撃時に5%の確率で10s間、攻撃速度30%減少 | |
| Lv.12 | 再使用時間10秒減少 | |
| Lv.12 | チャージ スキルに変更、ダメージ量最大200%増加 | |
| Lv.12 | 強靭さの持続時間2秒増加 | |
| Lv.16 | [大地の震動]的中時に10%の確率で対象のバフ1個除去 | |
| Lv.16 | 2番連続スキル[灰の呼びかけ]追加 | |
| Lv.16 | 火の精霊の能力値20%増加 | |
| Lv.16 | 水の精霊の能力値20%増加 | |
| Lv.16 | [協力攻撃:呪い]はガードと回避を無視してクリティカルで的中 | |
| Lv.16 | 的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少 | |
| Lv.16 | 地の精霊の能力値20%増加 | |
| Lv.16 | 的中時に30%の確率で3s間、束縛 | |
| Lv.16 | 風の精霊の能力値20%増加 | |
| Lv.16 | 恐怖の持続時間2秒増加 | |
| Lv.16 | 25%の確率で4元素再獲得 | |
| Lv.16 | 強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加 |
スピリットマスターのDaevanionスキルレベル
Daevanionプランナー →5枚のボードにある88個のスキルノードで、22個のスキルがそれぞれ最大+4レベル上がります。
Daevanionのスキルノードを使うと、スキルをLv. 10より先に伸ばせます。Daevanionプランナーでボードを設計し、そのリンクをコピーして上のプランナーに貼り付けてください。選んだノードによるスキルレベルが各スキルに加算され、ボードへのリンクもビルドに保持されます。
精霊保護+4
魂の絶叫+4
精霊降臨+4
協力攻撃:呪い+4
精霊打撃+4
召喚:火の精霊+4
空間支配+4
侵食+4
火炎全焼+4
精霊蘇生+4
衝撃解除+4
連続乱射+4
冷気衝撃+4
召喚:風の精霊+4
召喚:水の精霊+4
召喚:地の精霊+4
元素融合+4
精神集中+4
元素結集+4
蘇生の契約+4
精霊交感+4
連続逆流+4
AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法
AION 2のスピリットマスターは、レベル45までにスキルポイント203とステグマポイント29を獲得します。アクティブスキルとパッシブはポイントでLv. 10まで育ち(各21、全22個で462)、ビルドで完全に育てられるのは約9個です。13種のステグマスキルがレベル22、27、32、37で開く4個のスロットを争い、Daevanionボードで22個のスキルに最大+4レベルが加わります。プランナーはこれらの数値に照らして選択をチェックし、共有できるリンクにビルドを保存します。
関連ページ
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
スピリットマスタービルドFAQ
AION 2のスピリットマスターで十分な戦闘力はどれくらい?
追跡中のスピリットマスターの上位1,560キャラクターでは、戦闘力の中央値は58,354、上位10%は71,054からです。平均アイテムレベルは1,168です。
スピリットマスターの上位プレイヤーはどのスティグマを使っている?
ロードアウトを読み取れたスピリットマスターの上位プレイヤー151人のうち、召喚:古代の精霊が最も使われているスティグマで、96%が装備しています。最も使われている組み合わせ:召喚:古代の精霊 (96%)、強化:精霊の加護 (95%)、協力攻撃:腐食 (83%)、焔の祝福 (74%)。
スピリットマスターの上位プレイヤーはどの武器を使っている?
スピリットマスターの上位プレイヤー151人のうち、魂魄のオーブが最も使われているメインハンド武器(35%)で、平均強化は+9.7です。
AION 2でスピリットマスターの最強ビルドは?
スピリットマスターに唯一の最強ビルドはありません。レベル45ではスキルポイントが203あり、22個のスキルのうち約9個をLv. 10まで育てられ、さらに4個のステグマスロット用に29のステグマポイントがあります。ビルドとは、どのスキルにポイントを振るか、各アクティブスキルが5種の特化のうちどれを使うか、13種のステグマのうちどれをセットするかの選択です。上のプランナーで、実際の予算内で比較してみてください。
スピリットマスターのスキルポイントはいくつ?
スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。各スキルのレベル1は無料で、10までの各レベルにスキルポイントがかかります(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)。1スキルあたり合計21です。
スピリットマスターのステグマスロットはいつ解放される?
4個のステグマスロットはキャラクターレベル22、27、32、37で開きます。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。ステグマの各レベルにステグマポイントがかかり(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)、Lv. 20まで75です。
スピリットマスターのスキル特化の仕組みは?
各アクティブスキルには5種の特化があり、スキルレベル8、12、16で解放されます。スキルは空きスロットの数だけ特化を持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開くため、Lv. 10のスキルは1、Daevanionボーナス+4がフルのスキルは2持てます。ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で自動的に有効になります。
スピリットマスターのスキルの最大レベルは?
アクティブスキルとパッシブはLv. 40まで上がりますが、スキルポイントで買えるのはLv. 10までです。それ以上のレベルはDaevanionスキルノード(スキルごとに+4)などのボーナスによるものです。ステグマスキルはステグマポイントでLv. 20まで育ち、Lv. 25まで上がります。