
チャンタービルドプランナー&スキルビルド AION 2 チャンター · スキル12 · パッシブ10 · ステグマ13
- Lv. 45時のスキルポイント
- 203
- Lv. 45時のステグマポイント
- 29
- ステグマスロット(4)
- Lv.22–37
- スキルレベル(ポイント / 最大)
- 10 / 40
- 特化スロット(スキルLv.)
- 8、12、20
- Daevanionスキルレベル
- +4
チャンターの上位プレイヤーの構成
追跡中のチャンターの上位キャラクター(レベル45、地域ごとの最高戦闘力)の採用率です。上位プレイヤーによく使われているもので、強さのランキングではありません。
- 追跡中の上位プレイヤー数
- 1,560
- 戦闘力の中央値
- 57,927
- 上位10%の下限
- 71,271
- 平均アイテムレベル
- 1,173
チャンターの上位プレイヤー1,560人のデータに基づく · 3 日前に更新 · データの集め方
戦闘力の分布
| 戦闘力 | キャラクター数 |
|---|---|
| 2万 | 戦闘力20,000~39,999:188キャラクター |
| 4万 | 戦闘力40,000~59,999:680キャラクター |
| 6万 | 戦闘力60,000~79,999:664キャラクター |
| 8万 | 戦闘力80,000~99,999:26キャラクター |
| 10万 | 戦闘力100,000~119,999:0キャラクター |
| 12万 | 戦闘力120,000~139,999:0キャラクター |
| 14万 | 戦闘力140,000~159,999:0キャラクター |
| 16万 | 戦闘力160,000~179,999:0キャラクター |
| 18万 | 戦闘力180,000~199,999:0キャラクター |
| 20万 | 戦闘力200,000~219,999:0キャラクター |
| 22万 | 戦闘力220,000~239,999:0キャラクター |
| 24万 | 戦闘力240,000~259,999:0キャラクター |
| 26万 | 戦闘力260,000~279,999:0キャラクター |
| 28万 | 戦闘力280,000~299,999:0キャラクター |
| 30万 | 戦闘力300,000~319,999:0キャラクター |
| 32万 | 戦闘力320,000~339,999:0キャラクター |
| 34万 | 戦闘力340,000~359,999:0キャラクター |
| 36万 | 戦闘力360,000~379,999:0キャラクター |
| 38万 | 戦闘力380,000~399,999:0キャラクター |
| 40万 | 戦闘力400,000~419,999:0キャラクター |
| 42万 | 戦闘力420,000~439,999:0キャラクター |
| 44万 | 戦闘力440,000~459,999:0キャラクター |
| 46万 | 戦闘力460,000~479,999:0キャラクター |
| 48万 | 戦闘力480,000~499,999:2キャラクター |
地域別
チャンターの使用率が高いスキル
サンプル少チャンターの上位プレイヤー150人のうち、各スキルをバーにセット(アクティブ)または習得(パッシブ)している割合と、平均スキルレベルです。
バーにセットされたアクティブスキル
パッシブスキル
チャンターの使用率が高いスティグマ
サンプル少チャンターの上位プレイヤー150人のうち、各スティグマを装備している割合と平均レベルです。
チャンターの上位プレイヤーのDaevanion選択
サンプル少Daevanionを読み取れたチャンターの上位プレイヤー150人で、各ノードがどれだけ選ばれているかを示します。明るいほど選んだプレイヤーが多いです。
0%100%ノードを選んだプレイヤーの割合
選択数の多いスキルノード
スロット別のチャンターの使用率が高い装備
サンプル少各スロットでチャンターの上位プレイヤーが最も多く着ている3つのアイテムと、その平均強化レベルです(装備を読み取れた150キャラクター)。
魂魄のワンド34%平均+9.1
魂魄のワンド32%平均+9.5
アウルラムスのワンド21%平均+10.1
神聖な峡谷のショルダー23%平均+2.6
バクロンのショルダー20%平均+7.7
ヴォカルマのショルダー17%平均+6.2
ヴォカルマのプレート39%平均+6.7
バクロンのプレート29%平均+7
神聖な峡谷のプレート14%平均+1.5
バクロンのゲートル22%平均+7.8
神聖な峡谷のゲートル21%平均+2
ヴォカルマのゲートル19%平均+5.8
バクロンのグローブ27%平均+7.8
ヴォカルマのグローブ26%平均+5.6
神聖な峡谷のグローブ15%平均+2.7
アウルラムスのネックレス31%平均+7.2
解放者のネックレス23%平均+3.7
ベルクのネックレス19%平均+6.5
アウルラムスのイヤリング39%平均+7.1
解放者のイヤリング39%平均+3.4
巡礼者のイヤリング35%平均+3.3
アウルラムスのリング49%平均+7.8
解放者のリング30%平均+4.1
巡礼者のリング27%平均+3.6
覚醒のブレスレット52%平均+9.1
解放者のブレスレット52%平均+5.3
覚醒のブレスレット47%平均+8.9
激突のルーン99%平均+2.5
スロット別の強化レベル
サンプル少チャンターの上位プレイヤーが各スロットをどこまで強化しているかです。スロットごとに1本のバーで、明るいほど強化レベルが高くなります。
- メインハンド
- 平均+9.5最多:+10(65%)
- オフハンド
- 平均+8.1最多:+10(54%)
- ヘルム
- 平均+4.5最多:+5(30%)
- ショルダー
- 平均+4.4最多:+0(30%)
- 胴
- 平均+5.3最多:+5(31%)
- レギンス
- 平均+4.4最多:+5(30%)
- グローブ
- 平均+4.9最多:+5(32%)
- ブーツ
- 平均+4.5最多:+5(30%)
- マント
- 平均+4.4最多:+0(31%)
- ネックレス
- 平均+5.2最多:+5(34%)
- イヤリング
- 平均+4.4最多:+5(35%)
- リング
- 平均+5.3最多:+5(35%)
- ブレスレット
- 平均+7.2最多:+10(46%)
- ベルト
- 平均+0.7最多:+0(81%)
- アミュレット
- 平均+0.8最多:+0(81%)
- ルーン
- 平均+2.5最多:+3(38%)
スロット別Arcana
サンプル少各Arcanaスロットでチャンターの上位プレイヤーが最も多く装備しているArcanaです。
称号・ウィング・ペット
チャンターの上位プレイヤーが装備以外に身につけているものです。
装備中の称号(1,560キャラクター)
翼
ペット
チャンターの上位プレイヤーの平均ステータス
ステータスのしくみ →チャンターの上位1,560キャラクターの、公式プロフィールに表示される主要ステータスと神ステータスの平均です。
基本ステータス
神ステータス
チャンターの上位10プレイヤー
AION 2 リーダーボード →追跡中の全地域で最も戦闘力が高いチャンターのキャラクターです。
| # | キャラクター | 戦闘力 | アイテムレベル |
|---|---|---|---|
| 1 | KneitukasNezekan · ヨーロッパ · Elyos | 114,188 | 2,265 |
| 2 | GETNezekan · アジア · Elyos | 114,025 | 2,171 |
| 3 | VitsuNezekan · ラテンアメリカ · Elyos | 112,361 | 2,315 |
| 4 | TyIoNNezekan · 北米東部 · Elyos | 108,265 | 2,115 |
| 5 | WallyJNezekan · 北米東部 · Elyos | 104,155 | 2,151 |
| 6 | oniSiel · アジア · Elyos | 102,689 | 2,465 |
| 7 | StarPlatinumVaizel · ヨーロッパ · Elyos | 100,146 | 2,164 |
| 8 | ClassSiel · アジア · Elyos | 98,715 | 2,283 |
| 9 | DelestteSiel · ラテンアメリカ · Elyos | 98,631 | 2,309 |
| 10 | RicardoSiel · 北米東部 · Elyos | 97,648 | 2,002 |
ランキングは追跡中のキャラクターのみが対象です。MetaBotが公式の公開キャラクター検索から取得したレベル45のキャラクターを、公式プロフィールに表示される戦闘力で順位付けしています。公式ランキングではありません。
チャンタースキル&ステグマプランナー
キャラクターレベルを設定し、スキルを育て、特化を選び、4個のステグマスロットを埋めましょう。ポイントはそのレベルの予算に照らしてチェックされ、アドレスバーのリンクには常にビルドが保存されます。
アクティブスキル (12)
撃破砕Lv.14/40 (+7) · 特化 0/2
百裂撃Lv.14/40 (+7) · 特化 0/2
突進撃破Lv.12/40 (+5) · クールダウン 15s · 特化 0/2
打撃砕Lv.13/40 (+6) · クールダウン 15s · 特化 0/2
岩撃砕Lv.14/40 (+7) · クールダウン 5s · 特化 0/2
疾風乱舞Lv.10/40 (+3) · 特化 0/1
裂波撃Lv.11/40 (+4) · クールダウン 10s · 特化 0/1
快癒の呪文Lv.13/40 (+6) · クールダウン 15s · 特化 0/2
震動砕Lv.10/40 (+3) · クールダウン 20s · 特化 0/1
波動撃Lv.9/40 (+2) · クールダウン 20s · 特化 0/1
回転撃Lv.13/40 (+6) · クールダウン 30s · 特化 0/2
衝撃解除Lv.1/40 · クールダウン 60s
パッシブ (10)
チャンターのスキルポイントの仕組み
算出予算と価格はクライアントのExpテーブルとスキル習得テーブルによるものです。
スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。どちらも累計です。下の表はチャンターが各節目で持つ量を示しています。
すべてのアクティブスキルとパッシブは、解放時にレベル1が無料で付与されます(クライアントにコストの記載はありません)。それより上のレベルにはスキルポイントがかかり(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)、1スキルをLv. 10まで上げるのに21ポイント、全22スキルで462かかります。レベル45の203ポイントでは、そのうち約9個を完全に育てられます。ここがチャンタービルドの核となる選択です。
クライアントがスキルレベルの価格を設定しているのはLv. 10までですが、スキルはLv. 40まで上がります。Daevanionスキルノードでスキルごとに最大+4、プランナーのボーナス欄でその他の入手元によるレベルを反映できます。特化スロットはスキルレベル8、12、20で開き、Lv. 10で1、Daevanionボーナスがフルなら2です。
ステグマスキルはレベル1からステグマポイントがかかります(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)。ステグマ1つをLv. 20まで上げるのに75です。レベル45の29ステグマポイントで、セットした4個すべてのステグマをLv. 6まで、または1つだけをLv. 13まで育てられます。
| レベル | スキルポイント | Stigmaポイント | Stigmaスロット | 解放されるスキル |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0 | 0 | 6 / 22 |
| 10 | 16 | 0 | 0 | 12 / 22 |
| 20 | 61 | 0 | 0 | 19 / 22 |
| 22 | 71 | 0 | 1 | 20 / 22 |
| 27 | 96 | 5 | 2 | 22 / 22 |
| 30 | 111 | 8 | 2 | 22 / 22 |
| 32 | 123 | 10 | 3 | 22 / 22 |
| 37 | 153 | 15 | 4 | 22 / 22 |
| 40 | 171 | 19 | 4 | 22 / 22 |
| 45 | 203 | 29 | 4 | 22 / 22 |
ポイント合計は各レベルでのクライアントのExpテーブルの値です。解放スキルは、各スキルの最初の必要キャラクターレベルで数えています。
チャンタースキル一覧
アクティブスキル12個とパッシブ10個。最後のアクティブスキル衝撃解除はレベル16で、最後のパッシブ風の約束はレベル25で解放されます。
| スキル | 種類 | 解放 | ポイント / 最大レベル | クールダウン | 特化 |
|---|---|---|---|---|---|
| アクティブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | 15秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.3 | 10 / 40 | 15秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.4 | 10 / 40 | 5秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.5 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.7 | 10 / 40 | 10秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.8 | 10 / 40 | 15秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.10 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.12 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.14 | 10 / 40 | 30秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.16 | 10 / 40 | 60秒 | 5 | |
| パッシブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.6 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.9 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.11 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.13 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.15 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.17 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.21 | 10 / 40 | — | 0 | |
| 生存意志 | パッシブスキル | Lv.23 | 10 / 40 | — | 0 |
| パッシブスキル | Lv.25 | 10 / 40 | — | 0 |
チャンターのステグマ候補
4個のスロット(レベル22、27、32、37)向けのステグマスキル13個。それぞれステグマポイントでLv. 20まで育ちます。表示している効果はレベル1のものです。
| Stigma | ポイント / 最大レベル | クールダウン | 最大までのステグマポイント | 効果(Lv. 1) |
|---|---|---|---|---|
| 20 / 25 | 30秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1,384 (+234.3% 攻撃)~1,384 (+234.3% 攻撃)のダメージを与えます。 スキル使用時に3s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。 | |
| 20 / 25 | 120秒 | 75 | 120s間、自分の最大HPが5.4%増加し、5.4%のHPを即時回復します。 バフ解除効果に影響されません。 | |
| 20 / 25 | 60秒 | 75 | 4m内の最大4体の敵に1,078 (+182.5% 攻撃)~1,078 (+182.5% 攻撃)のダメージを与えて、50%の確率で転倒状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で転倒が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量50 | |
| 20 / 25 | 5秒 | 75 | 自分と周辺のパーティー メンバーのPvEダメージ増幅とPvEダメージ耐性を10.5%、PvPダメージ増幅とPvPダメージ耐性を5.25%増加させます。 クレリックのスキル[保護の光]と重複適用されず、スキル レベルがより高い方の1つの効果のみ適用されます。スキル レベルが同じ場合、不敗のマントラ効果を受けます。 | |
| 20 / 25 | 120秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に986 (+167% 攻撃)~986 (+167% 攻撃)のダメージを与えて、30%の確率で3s間、気絶状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。 的中人数に比例して、防御力が最大20%増加します。 | |
| 20 / 25 | 90秒 | 75 | 20s間、自分と周辺40m内にいるパーティー メンバーに最大HPの16%のダメージを防ぐバリアを生成します。 | |
| 20 / 25 | 180秒 | 75 | 3s間、自分と周辺40m内にいるパーティー メンバーのHPが10%以下に減少しません。 一部の強力な攻撃は防御できず、再使用時間増加効果に影響されません。 無敵重複不可効果を持っている場合、30s間、根性、救援、結界の呪文、阻止不可効果が適用されません。 | |
| 20 / 25 | 20秒 | 75 | 一時的にガード ダメージ減少が100%増加し、確定ガードをします。ガード成功時に1回、MPと行動力を110回復します。 | |
| 20 / 25 | 60秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1,034 (+175% 攻撃)~1,034 (+175% 攻撃)のダメージを与えて、50%の確率で5s間、封印状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で封印が的中します。 スキル使用時に3s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。 | |
| 20 / 25 | 30秒 | 75 | 自分と周辺40m内のパーティー メンバーのHPを927 (+100% 攻撃)~1,020回復します。 | |
| 20 / 25 | 5秒 | 75 | 自分と周辺のパーティー メンバーの移動速度を10.5%増加させて、攻撃が的中するたびに15%の確率で127 (+100% 攻撃)~140のHPを回復します。 回復再使用時間:1s | |
| 20 / 25 | 120秒 | 75 | 10s間、自分の戦闘速度が20%増加し、スキル再使用時間が20%減少します。 自分と周辺40m内にいるパーティー メンバーの戦闘速度を20%増加させて、スキル再使用時間を10%減少させます。 [疾風の権能]の効果適用時にクレリックの[大地の祝福]の効果を受けられません。 | |
| 20 / 25 | 45秒 | 75 | 20m内の対象に素早く突進し、1,288 (+218% 攻撃)~1,288 (+218% 攻撃)のダメージを与えて、5s間、防御力を30%減少させます。衝撃系状態の対象の場合、ダメージが20%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量20 |
ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で解放されます。クライアントデータ上、特化はプレイヤーが編集できない固定スロットにあるため、プランナーではスキルレベルに応じて有効にしています。
スキルレベル別チャンター特化
アクティブスキル12個にわたる60種の特化を、解放に必要なスキルレベル順に並べています(8、12、16)。各アクティブスキルは最大3個を同時に持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開きます。
| スキル | スキルレベル | 効果 |
|---|---|---|
| Lv.8 | MP回復20%増加 | |
| Lv.8 | HP70, 70%吸収 | |
| Lv.8 | 的中時に多段ヒット50%増加 | |
| Lv.8 | MP消耗20%減少 | |
| Lv.8 | スキル使用中はガード200増加 | |
| Lv.8 | 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加 | |
| Lv.8 | 5s間、対象の衝撃系抵抗20%減少 | |
| Lv.8 | チャージ スキルに変更され、ダメージ量最大200%増加 | |
| Lv.8 | [突進撃破]的中時に50%の確率で[裂波撃]活性化 | |
| Lv.8 | 広域ダメージに変更 | |
| Lv.8 | [打撃砕]気絶の持続時間が1秒増加 | |
| Lv.8 | 移動可能スキルに変更 | |
| Lv.8 | HP70, 70%吸収 | |
| Lv.8 | 衝撃系対象を攻撃時に追加ダメージ | |
| Lv.8 | 的中時に確定クリティカル |
さらに45件の特化を表示
| スキル | スキルレベル | 効果 |
|---|---|---|
| Lv.8 | HP500, 500%吸収 | |
| Lv.8 | MP120回復 | |
| Lv.8 | 移動可能スキルに変更 | |
| Lv.8 | 40%の確率で3s間、気絶を付与 | |
| Lv.8 | 封印的中確率が20%増加 | |
| Lv.8 | 的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加 | |
| Lv.8 | 連続発動+1回および持続回復最大2個重複 | |
| Lv.8 | デバフ最大2, 2個解除 | |
| Lv.8 | 回復持続時間4秒増加 | |
| Lv.8 | 的中時に行動力300回復 | |
| Lv.8 | [震動砕]射程10m増加 | |
| Lv.8 | 的中時に多段ヒット50%増加 | |
| Lv.8 | 的中時に必ず多段ヒット | |
| Lv.8 | 射程6m増加 | |
| Lv.8 | 転倒時間1秒増加 | |
| Lv.8 | 再使用時間5秒減少 | |
| Lv.8 | 治癒増幅10%増加(最大20%) | |
| Lv.8 | 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加 | |
| Lv.8 | 2番連続スキル[強撃砕]追加 | |
| Lv.8 | [衝撃解除]発動時に行動力1,000回復 | |
| Lv.8 | [衝撃解除]発動時にHP10%回復 | |
| Lv.12 | 的中時に[回転撃]の再使用時間1s減少 | |
| Lv.12 | [破裂撃]的中時に3s間、命中200減少を付与 | |
| Lv.12 | 敵を倒した時に再使用時間初期化 | |
| Lv.12 | スキル速度30%増加 | |
| Lv.12 | 2番連続スキル[貫通砕]追加 | |
| Lv.12 | 的中時に必ず多段ヒット | |
| Lv.12 | ガードと回避を無視して多段ヒットで的中 | |
| Lv.12 | HP5%追加回復 | |
| Lv.12 | 2番連続スキル[激動砕]追加 | |
| Lv.12 | 10s間、対象のPvEダメージ増幅15%、PvPダメージ増幅7.5%減少 | |
| Lv.12 | 40%の確率で3s間、封印効果を付与 | |
| Lv.12 | 強靭さの持続時間2秒増加 | |
| Lv.16 | 4番連続スキル[暴風砕]追加 | |
| Lv.16 | ガードと回避を無視して多段ヒットで的中 | |
| Lv.16 | ガードと回避を無視して多段ヒットで的中 | |
| Lv.16 | [打撃砕]気絶確率が20%増加 | |
| Lv.16 | [岩撃砕]再使用時間削除 | |
| Lv.16 | 的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少 | |
| Lv.16 | ガード成功時に25%の確率で[裂波撃]の再使用時間初期化 | |
| Lv.16 | 再使用時間3秒減少 | |
| Lv.16 | [震動砕]気絶確率25%増加 | |
| Lv.16 | 再使用時間5秒減少 | |
| Lv.16 | ガードと回避を無視してクリティカルで的中 | |
| Lv.16 | 強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加 |
チャンターのDaevanionスキルレベル
Daevanionプランナー →5枚のボードにある88個のスキルノードで、22個のスキルがそれぞれ最大+4レベル上がります。
Daevanionのスキルノードを使うと、スキルをLv. 10より先に伸ばせます。Daevanionプランナーでボードを設計し、そのリンクをコピーして上のプランナーに貼り付けてください。選んだノードによるスキルレベルが各スキルに加算され、ボードへのリンクもビルドに保持されます。
十字防御+4
波動撃+4
保護陣+4
岩撃砕+4
生命の祝福+4
突進撃破+4
快癒の呪文+4
鼓舞の呪文+4
百裂撃+4
攻撃準備+4
衝撃解除+4
疾風乱舞+4
撃破砕+4
震動砕+4
打撃砕+4
裂波撃+4
回転撃+4
衝撃的中+4
風の約束+4- 生存意志+4
大地の約束+4
激怒の呪文+4
AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法
AION 2のチャンターは、レベル45までにスキルポイント203とステグマポイント29を獲得します。アクティブスキルとパッシブはポイントでLv. 10まで育ち(各21、全22個で462)、ビルドで完全に育てられるのは約9個です。13種のステグマスキルがレベル22、27、32、37で開く4個のスロットを争い、Daevanionボードで22個のスキルに最大+4レベルが加わります。プランナーはこれらの数値に照らして選択をチェックし、共有できるリンクにビルドを保存します。
関連ページ
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チャンタービルドFAQ
AION 2のチャンターで十分な戦闘力はどれくらい?
追跡中のチャンターの上位1,560キャラクターでは、戦闘力の中央値は57,927、上位10%は71,271からです。平均アイテムレベルは1,173です。
チャンターの上位プレイヤーはどのスティグマを使っている?
ロードアウトを読み取れたチャンターの上位プレイヤー150人のうち、不敗のマントラが最も使われているスティグマで、99%が装備しています。最も使われている組み合わせ:不敗のマントラ (99%)、疾走のマントラ (95%)、疾風の権能 (65%)、マルクタンの怒り (47%)。
チャンターの上位プレイヤーはどの武器を使っている?
チャンターの上位プレイヤー150人のうち、魂魄のワンドが最も使われているメインハンド武器(34%)で、平均強化は+9.1です。
AION 2でチャンターの最強ビルドは?
チャンターに唯一の最強ビルドはありません。レベル45ではスキルポイントが203あり、22個のスキルのうち約9個をLv. 10まで育てられ、さらに4個のステグマスロット用に29のステグマポイントがあります。ビルドとは、どのスキルにポイントを振るか、各アクティブスキルが5種の特化のうちどれを使うか、13種のステグマのうちどれをセットするかの選択です。上のプランナーで、実際の予算内で比較してみてください。
チャンターのスキルポイントはいくつ?
スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。各スキルのレベル1は無料で、10までの各レベルにスキルポイントがかかります(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)。1スキルあたり合計21です。
チャンターのステグマスロットはいつ解放される?
4個のステグマスロットはキャラクターレベル22、27、32、37で開きます。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。ステグマの各レベルにステグマポイントがかかり(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)、Lv. 20まで75です。
チャンターのスキル特化の仕組みは?
各アクティブスキルには5種の特化があり、スキルレベル8、12、16で解放されます。スキルは空きスロットの数だけ特化を持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開くため、Lv. 10のスキルは1、Daevanionボーナス+4がフルのスキルは2持てます。ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で自動的に有効になります。
チャンターのスキルの最大レベルは?
アクティブスキルとパッシブはLv. 40まで上がりますが、スキルポイントで買えるのはLv. 10までです。それ以上のレベルはDaevanionスキルノード(スキルごとに+4)などのボーナスによるものです。ステグマスキルはステグマポイントでLv. 20まで育ち、Lv. 25まで上がります。