チャンターのクラスエンブレム

チャンタービルドプランナー&スキルビルド AION 2 チャンター · スキル12 · パッシブ10 · ステグマ13

ビルドプランナーヒーラーダメージ
クライアントの数値をそのまま使って、AION 2のチャンターのスキルビルドを計画しましょう。スキルポイントで育てるアクティブスキル12個とパッシブ10個(ポイントでLv. 10、ボーナスで最大Lv. 40)、レベル22、27、32、37で開く4個のステグマスロット向けのステグマスキル13個、そしてレベル45までにスキルポイント203とステグマポイント29。
Lv. 45時のスキルポイント
203
Lv. 45時のステグマポイント
29
ステグマスロット(4)
Lv.22–37
スキルレベル(ポイント / 最大)
10 / 40
特化スロット(スキルLv.)
8、12、20
Daevanionスキルレベル
+4

チャンターの上位プレイヤーの構成

追跡中のチャンターの上位キャラクター(レベル45、地域ごとの最高戦闘力)の採用率です。上位プレイヤーによく使われているもので、強さのランキングではありません。

追跡中の上位プレイヤー数
1,560
戦闘力の中央値
57,927
上位10%の下限
71,271
平均アイテムレベル
1,173

チャンターの上位プレイヤー1,560人のデータに基づく · 3 日前に更新 · データの集め方

戦闘力の分布

チャンターの上位プレイヤーの戦闘力
戦闘力キャラクター数
2万戦闘力20,000~39,999:188キャラクター
4万戦闘力40,000~59,999:680キャラクター
6万戦闘力60,000~79,999:664キャラクター
8万戦闘力80,000~99,999:26キャラクター
10万戦闘力100,000~119,999:0キャラクター
12万戦闘力120,000~139,999:0キャラクター
14万戦闘力140,000~159,999:0キャラクター
16万戦闘力160,000~179,999:0キャラクター
18万戦闘力180,000~199,999:0キャラクター
20万戦闘力200,000~219,999:0キャラクター
22万戦闘力220,000~239,999:0キャラクター
24万戦闘力240,000~259,999:0キャラクター
26万戦闘力260,000~279,999:0キャラクター
28万戦闘力280,000~299,999:0キャラクター
30万戦闘力300,000~319,999:0キャラクター
32万戦闘力320,000~339,999:0キャラクター
34万戦闘力340,000~359,999:0キャラクター
36万戦闘力360,000~379,999:0キャラクター
38万戦闘力380,000~399,999:0キャラクター
40万戦闘力400,000~419,999:0キャラクター
42万戦闘力420,000~439,999:0キャラクター
44万戦闘力440,000~459,999:0キャラクター
46万戦闘力460,000~479,999:0キャラクター
48万戦闘力480,000~499,999:2キャラクター

地域別

リージョン追跡中の上位プレイヤー数戦闘力の中央値上位10%の下限平均アイテムレベル
ヨーロッパ31358,65772,0611,197
アジア31260,24073,3571,211
ラテンアメリカ31256,88470,1361,170
北米東部31256,98770,5641,155
NA西部31155,93769,0331,132

チャンターの使用率が高いスキル

サンプル少

チャンターの上位プレイヤー150人のうち、各スキルをバーにセット(アクティブ)または習得(パッシブ)している割合と、平均スキルレベルです。

バーにセットされたアクティブスキル

撃破砕
99%平均Lv.13.8
百裂撃
99%平均Lv.13.5
打撃砕
99%平均Lv.12.6
突進撃破
99%平均Lv.12.5
岩撃砕
99%平均Lv.13.9
快癒の呪文
99%平均Lv.13.2
震動砕
99%平均Lv.10.3
回転撃
99%平均Lv.13.3
波動撃
94%平均Lv.8.6
裂波撃
93%平均Lv.10.9
疾風乱舞
88%平均Lv.9.8

パッシブスキル

生命の祝福
99%平均Lv.13.2
十字防御
99%平均Lv.7.2
保護陣
99%平均Lv.11.2
鼓舞の呪文
99%平均Lv.13.1
攻撃準備
99%平均Lv.14.2
衝撃的中
99%平均Lv.13.2
激怒の呪文
99%平均Lv.9.7
大地の約束
99%平均Lv.12.6
生存意志
99%平均Lv.9.8
風の約束
99%平均Lv.13.6

チャンターの使用率が高いスティグマ

サンプル少

チャンターの上位プレイヤー150人のうち、各スティグマを装備している割合と平均レベルです。

不敗のマントラ
99%平均Lv.12.4
疾走のマントラ
95%平均Lv.5.1
疾風の権能
65%平均Lv.4.4
集中防御
37%平均Lv.3.3
滅火
29%平均Lv.2.2
快癒の手
13%平均Lv.3.9
粉砕撃
11%平均Lv.2.8
遮断の権能
9.3%平均Lv.4.5
守護の祝福
7.3%平均Lv.2.7

チャンターの上位プレイヤーのDaevanion選択

サンプル少

Daevanionを読み取れたチャンターの上位プレイヤー150人で、各ノードがどれだけ選ばれているかを示します。明るいほど選んだプレイヤーが多いです。

ネザカン過半数が選択:65/88ノード
ジケル過半数が選択:61/88ノード
バイゼル過半数が選択:55/88ノード
トリニエル過半数が選択:42/116ノード
アスフェル過半数が選択:3/152ノード

0%100%ノードを選んだプレイヤーの割合

選択数の多いスキルノード

岩撃砕 +1 (ネザカン)
99%
岩撃砕 +1 (ジケル)
95%
撃破砕 +1 (ネザカン)
94%
百裂撃 +1 (ネザカン)
93%
攻撃準備 +1 (ネザカン)
93%
撃破砕 +1 (ジケル)
93%
回転撃 +1 (ジケル)
91%
岩撃砕 +1 (トリニエル)
90%

スロット別のチャンターの使用率が高い装備

サンプル少

各スロットでチャンターの上位プレイヤーが最も多く着ている3つのアイテムと、その平均強化レベルです(装備を読み取れた150キャラクター)。

メインハンド
  1. 魂魄のワンド34%平均+9.1
  2. 魂魄のワンド32%平均+9.5
  3. アウルラムスのワンド21%平均+10.1
オフハンド
  1. 魂魄のガーダー45%平均+7.7
  2. 魂魄のガーダー36%平均+8.1
  3. バクロンのガーダー9.3%平均+9.9
ヘルム
  1. バクロンのヘルム30%平均+7
  2. 神聖な峡谷のヘルム21%平均+2.8
  3. ヴォカルマのヘルム14%平均+6.1
ショルダー
  1. 神聖な峡谷のショルダー23%平均+2.6
  2. バクロンのショルダー20%平均+7.7
  3. ヴォカルマのショルダー17%平均+6.2
胴
  1. ヴォカルマのプレート39%平均+6.7
  2. バクロンのプレート29%平均+7
  3. 神聖な峡谷のプレート14%平均+1.5
レギンス
  1. バクロンのゲートル22%平均+7.8
  2. 神聖な峡谷のゲートル21%平均+2
  3. ヴォカルマのゲートル19%平均+5.8
グローブ
  1. バクロンのグローブ27%平均+7.8
  2. ヴォカルマのグローブ26%平均+5.6
  3. 神聖な峡谷のグローブ15%平均+2.7
ブーツ
  1. バクロンのブーツ31%平均+7
  2. 神聖な峡谷のブーツ23%平均+2.5
  3. ヴォカルマのブーツ15%平均+5.3
マント
  1. バクロンのマント23%平均+7.5
  2. ヴォカルマのマント22%平均+5.8
  3. 神聖な峡谷のマント22%平均+1.8
ネックレス
  1. アウルラムスのネックレス31%平均+7.2
  2. 解放者のネックレス23%平均+3.7
  3. ベルクのネックレス19%平均+6.5
イヤリング
  1. アウルラムスのイヤリング39%平均+7.1
  2. 解放者のイヤリング39%平均+3.4
  3. 巡礼者のイヤリング35%平均+3.3
リング
  1. アウルラムスのリング49%平均+7.8
  2. 解放者のリング30%平均+4.1
  3. 巡礼者のリング27%平均+3.6
ブレスレット
  1. 覚醒のブレスレット52%平均+9.1
  2. 解放者のブレスレット52%平均+5.3
  3. 覚醒のブレスレット47%平均+8.9
ベルト
  1. 高潔のベルト78%平均+0.3
  2. 高潔のベルト21%平均+2.1
  3. 高潔のベルト0.7%平均+0
アミュレット
  1. 啓示のアミュレット93%平均+0.6
  2. 啓示のアミュレット4%平均+3.8
  3. 啓示のアミュレット1.3%平均+2.5
ルーン
  1. 激突のルーン99%平均+2.5

スロット別の強化レベル

サンプル少

チャンターの上位プレイヤーが各スロットをどこまで強化しているかです。スロットごとに1本のバーで、明るいほど強化レベルが高くなります。

メインハンド
平均+9.5最多:+10(65%)
オフハンド
平均+8.1最多:+10(54%)
ヘルム
平均+4.5最多:+5(30%)
ショルダー
平均+4.4最多:+0(30%)
胴
平均+5.3最多:+5(31%)
レギンス
平均+4.4最多:+5(30%)
グローブ
平均+4.9最多:+5(32%)
ブーツ
平均+4.5最多:+5(30%)
マント
平均+4.4最多:+0(31%)
ネックレス
平均+5.2最多:+5(34%)
イヤリング
平均+4.4最多:+5(35%)
リング
平均+5.3最多:+5(35%)
ブレスレット
平均+7.2最多:+10(46%)
ベルト
平均+0.7最多:+0(81%)
アミュレット
平均+0.8最多:+0(81%)
ルーン
平均+2.5最多:+3(38%)

スロット別Arcana

サンプル少

各Arcanaスロットでチャンターの上位プレイヤーが最も多く装備しているArcanaです。

Arcanaスロット1
  1. 活力の聖杯15%平均+0.4
  2. 魔力の聖杯8%平均+0.6
  3. 活力の聖杯1.3%平均+1
Arcanaスロット2
  1. 活力の羊皮紙12%平均+0.6
  2. 魔力の羊皮紙4%平均+0.3
  3. 活力の羊皮紙2.7%平均+1.3
Arcanaスロット3
  1. 活力のコンパス8%平均+0.2
  2. 魔力のコンパス7.3%平均+0.4
  3. 魔力のコンパス4.7%平均+0.3
Arcanaスロット4
  1. 魔力の鐘8%平均+0.4
  2. 活力の鐘6%平均+0.1
  3. 活力の鐘4%平均+0
Arcanaスロット5
  1. 活力の鏡7.3%平均+0.3
  2. 魔力の鏡7.3%平均+0.1
  3. 活力の鏡4%平均+0.7

称号・ウィング・ペット

チャンターの上位プレイヤーが装備以外に身につけているものです。

装備中の称号(1,560キャラクター)

ペット

パガティ
48%平均Lv.3
パピス
6%平均Lv.1.3
ポサ
2.7%平均Lv.1

チャンターの上位プレイヤーの平均ステータス

ステータスのしくみ →

チャンターの上位1,560キャラクターの、公式プロフィールに表示される主要ステータスと神ステータスの平均です。

基本ステータス

威力
21.9
敏捷
4.8
HP
4.4
意志
3.7
正確
1.4
知識
0.8

神ステータス

時間[シエル]
39.4
正義[ネザカン]
39.3
死[トリニエル]
34.9
自由[バイゼル]
24.6
空間[イズラフェル]
17.8
生命[ユスティエル]
8.9
運命[マルクタン]
8.5
幻想[カイジネル]
5.4
破壊[ジケル]
5.4
知恵[ルミエル]
5.2

チャンターの上位10プレイヤー

AION 2 リーダーボード →

追跡中の全地域で最も戦闘力が高いチャンターのキャラクターです。

チャンターの上位10プレイヤー
#キャラクター戦闘力アイテムレベル
1KneitukasNezekan · ヨーロッパ · Elyos114,1882,265
2GETNezekan · アジア · Elyos114,0252,171
3VitsuNezekan · ラテンアメリカ · Elyos112,3612,315
4TyIoNNezekan · 北米東部 · Elyos108,2652,115
5WallyJNezekan · 北米東部 · Elyos104,1552,151
6oniSiel · アジア · Elyos102,6892,465
7StarPlatinumVaizel · ヨーロッパ · Elyos100,1462,164
8ClassSiel · アジア · Elyos98,7152,283
9DelestteSiel · ラテンアメリカ · Elyos98,6312,309
10RicardoSiel · 北米東部 · Elyos97,6482,002

ランキングは追跡中のキャラクターのみが対象です。MetaBotが公式の公開キャラクター検索から取得したレベル45のキャラクターを、公式プロフィールに表示される戦闘力で順位付けしています。公式ランキングではありません。

チャンタースキル&ステグマプランナー

キャラクターレベルを設定し、スキルを育て、特化を選び、4個のステグマスロットを埋めましょう。ポイントはそのレベルの予算に照らしてチェックされ、アドレスバーのリンクには常にビルドが保存されます。

キャラクターレベル45
スキルポイント201 / 203
Stigmaポイント27 / 29

アクティブスキル (12)

  • 撃破砕Lv.14/40 (+7) · 特化 0/27
  • 百裂撃Lv.14/40 (+7) · 特化 0/27
  • 突進撃破Lv.12/40 (+5) · クールダウン 15s · 特化 0/27
  • 打撃砕Lv.13/40 (+6) · クールダウン 15s · 特化 0/27
  • 岩撃砕Lv.14/40 (+7) · クールダウン 5s · 特化 0/27
  • 疾風乱舞Lv.10/40 (+3) · 特化 0/17
  • 裂波撃Lv.11/40 (+4) · クールダウン 10s · 特化 0/17
  • 快癒の呪文Lv.13/40 (+6) · クールダウン 15s · 特化 0/27
  • 震動砕Lv.10/40 (+3) · クールダウン 20s · 特化 0/17
  • 波動撃Lv.9/40 (+2) · クールダウン 20s · 特化 0/17
  • 回転撃Lv.13/40 (+6) · クールダウン 30s · 特化 0/27
  • 衝撃解除Lv.1/40 · クールダウン 60s1

パッシブ (10)

チャンターのスキルポイントの仕組み

算出

予算と価格はクライアントのExpテーブルとスキル習得テーブルによるものです。

スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。どちらも累計です。下の表はチャンターが各節目で持つ量を示しています。

すべてのアクティブスキルとパッシブは、解放時にレベル1が無料で付与されます(クライアントにコストの記載はありません)。それより上のレベルにはスキルポイントがかかり(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)、1スキルをLv. 10まで上げるのに21ポイント、全22スキルで462かかります。レベル45の203ポイントでは、そのうち約9個を完全に育てられます。ここがチャンタービルドの核となる選択です。

クライアントがスキルレベルの価格を設定しているのはLv. 10までですが、スキルはLv. 40まで上がります。Daevanionスキルノードでスキルごとに最大+4、プランナーのボーナス欄でその他の入手元によるレベルを反映できます。特化スロットはスキルレベル8、12、20で開き、Lv. 10で1、Daevanionボーナスがフルなら2です。

ステグマスキルはレベル1からステグマポイントがかかります(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)。ステグマ1つをLv. 20まで上げるのに75です。レベル45の29ステグマポイントで、セットした4個すべてのステグマをLv. 6まで、または1つだけをLv. 13まで育てられます。

レベルスキルポイントStigmaポイントStigmaスロット解放されるスキル
41006 / 22
10160012 / 22
20610019 / 22
22710120 / 22
27965222 / 22
301118222 / 22
3212310322 / 22
3715315422 / 22
4017119422 / 22
4520329422 / 22

ポイント合計は各レベルでのクライアントのExpテーブルの値です。解放スキルは、各スキルの最初の必要キャラクターレベルで数えています。

チャンタースキル一覧

アクティブスキル12個とパッシブ10個。最後のアクティブスキル衝撃解除はレベル16で、最後のパッシブ風の約束はレベル25で解放されます。

チャンタースキル一覧
スキル種類解放ポイント / 最大レベルクールダウン特化
撃破砕アクティブスキルLv.110 / 40—5
百裂撃アクティブスキルLv.110 / 40—5
突進撃破アクティブスキルLv.110 / 4015秒5
打撃砕アクティブスキルLv.310 / 4015秒5
岩撃砕アクティブスキルLv.410 / 405秒5
疾風乱舞アクティブスキルLv.510 / 40—5
裂波撃アクティブスキルLv.710 / 4010秒5
快癒の呪文アクティブスキルLv.810 / 4015秒5
震動砕アクティブスキルLv.1010 / 4020秒5
波動撃アクティブスキルLv.1210 / 4020秒5
回転撃アクティブスキルLv.1410 / 4030秒5
衝撃解除アクティブスキルLv.1610 / 4060秒5
生命の祝福パッシブスキルLv.110 / 40—0
十字防御パッシブスキルLv.610 / 40—0
保護陣パッシブスキルLv.910 / 40—0
鼓舞の呪文パッシブスキルLv.1110 / 40—0
攻撃準備パッシブスキルLv.1310 / 40—0
衝撃的中パッシブスキルLv.1510 / 40—0
激怒の呪文パッシブスキルLv.1710 / 40—0
大地の約束パッシブスキルLv.2110 / 40—0
生存意志パッシブスキルLv.2310 / 40—0
風の約束パッシブスキルLv.2510 / 40—0

チャンターのステグマ候補

4個のスロット(レベル22、27、32、37)向けのステグマスキル13個。それぞれステグマポイントでLv. 20まで育ちます。表示している効果はレベル1のものです。

チャンターのステグマ候補
Stigmaポイント / 最大レベルクールダウン最大までのステグマポイント効果(Lv. 1)
マルクタンの怒り20 / 2530秒7520m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1,384 (+234.3% 攻撃)~1,384 (+234.3% 攻撃)のダメージを与えます。 スキル使用時に3s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。
守護の祝福20 / 25120秒75120s間、自分の最大HPが5.4%増加し、5.4%のHPを即時回復します。 バフ解除効果に影響されません。
滅火20 / 2560秒754m内の最大4体の敵に1,078 (+182.5% 攻撃)~1,078 (+182.5% 攻撃)のダメージを与えて、50%の確率で転倒状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で転倒が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量50
不敗のマントラ20 / 255秒75自分と周辺のパーティー メンバーのPvEダメージ増幅とPvEダメージ耐性を10.5%、PvPダメージ増幅とPvPダメージ耐性を5.25%増加させます。 クレリックのスキル[保護の光]と重複適用されず、スキル レベルがより高い方の1つの効果のみ適用されます。スキル レベルが同じ場合、不敗のマントラ効果を受けます。
強襲衝撃20 / 25120秒7520m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に986 (+167% 攻撃)~986 (+167% 攻撃)のダメージを与えて、30%の確率で3s間、気絶状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。 的中人数に比例して、防御力が最大20%増加します。
遮断の権能20 / 2590秒7520s間、自分と周辺40m内にいるパーティー メンバーに最大HPの16%のダメージを防ぐバリアを生成します。
結界の呪文20 / 25180秒753s間、自分と周辺40m内にいるパーティー メンバーのHPが10%以下に減少しません。 一部の強力な攻撃は防御できず、再使用時間増加効果に影響されません。 無敵重複不可効果を持っている場合、30s間、根性、救援、結界の呪文、阻止不可効果が適用されません。
集中防御20 / 2520秒75一時的にガード ダメージ減少が100%増加し、確定ガードをします。ガード成功時に1回、MPと行動力を110回復します。
結縛の烙印20 / 2560秒7520m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1,034 (+175% 攻撃)~1,034 (+175% 攻撃)のダメージを与えて、50%の確率で5s間、封印状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で封印が的中します。 スキル使用時に3s間、スキル[岩撃砕]を使用できます。
快癒の手20 / 2530秒75自分と周辺40m内のパーティー メンバーのHPを927 (+100% 攻撃)~1,020回復します。
疾走のマントラ20 / 255秒75自分と周辺のパーティー メンバーの移動速度を10.5%増加させて、攻撃が的中するたびに15%の確率で127 (+100% 攻撃)~140のHPを回復します。 回復再使用時間:1s
疾風の権能20 / 25120秒7510s間、自分の戦闘速度が20%増加し、スキル再使用時間が20%減少します。 自分と周辺40m内にいるパーティー メンバーの戦闘速度を20%増加させて、スキル再使用時間を10%減少させます。 [疾風の権能]の効果適用時にクレリックの[大地の祝福]の効果を受けられません。
粉砕撃20 / 2545秒7520m内の対象に素早く突進し、1,288 (+218% 攻撃)~1,288 (+218% 攻撃)のダメージを与えて、5s間、防御力を30%減少させます。衝撃系状態の対象の場合、ダメージが20%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量20

ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で解放されます。クライアントデータ上、特化はプレイヤーが編集できない固定スロットにあるため、プランナーではスキルレベルに応じて有効にしています。

スキルレベル別チャンター特化

アクティブスキル12個にわたる60種の特化を、解放に必要なスキルレベル順に並べています(8、12、16)。各アクティブスキルは最大3個を同時に持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開きます。

スキルレベル別チャンター特化
スキルスキルレベル効果
撃破砕Lv.8MP回復20%増加
撃破砕Lv.8HP70, 70%吸収
撃破砕Lv.8的中時に多段ヒット50%増加
百裂撃Lv.8MP消耗20%減少
百裂撃Lv.8スキル使用中はガード200増加
百裂撃Lv.8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加
突進撃破Lv.85s間、対象の衝撃系抵抗20%減少
突進撃破Lv.8チャージ スキルに変更され、ダメージ量最大200%増加
突進撃破Lv.8[突進撃破]的中時に50%の確率で[裂波撃]活性化
打撃砕Lv.8広域ダメージに変更
打撃砕Lv.8[打撃砕]気絶の持続時間が1秒増加
打撃砕Lv.8移動可能スキルに変更
岩撃砕Lv.8HP70, 70%吸収
岩撃砕Lv.8衝撃系対象を攻撃時に追加ダメージ
岩撃砕Lv.8的中時に確定クリティカル
さらに45件の特化を表示
スキルレベル別チャンター特化
スキルスキルレベル効果
疾風乱舞Lv.8HP500, 500%吸収
疾風乱舞Lv.8MP120回復
疾風乱舞Lv.8移動可能スキルに変更
裂波撃Lv.840%の確率で3s間、気絶を付与
裂波撃Lv.8封印的中確率が20%増加
裂波撃Lv.8的中した対象が多いほどダメージ量が最大20%増加
快癒の呪文Lv.8連続発動+1回および持続回復最大2個重複
快癒の呪文Lv.8デバフ最大2, 2個解除
快癒の呪文Lv.8回復持続時間4秒増加
震動砕Lv.8的中時に行動力300回復
震動砕Lv.8[震動砕]射程10m増加
震動砕Lv.8的中時に多段ヒット50%増加
波動撃Lv.8的中時に必ず多段ヒット
波動撃Lv.8射程6m増加
波動撃Lv.8転倒時間1秒増加
回転撃Lv.8再使用時間5秒減少
回転撃Lv.8治癒増幅10%増加(最大20%)
回転撃Lv.8的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加
衝撃解除Lv.82番連続スキル[強撃砕]追加
衝撃解除Lv.8[衝撃解除]発動時に行動力1,000回復
衝撃解除Lv.8[衝撃解除]発動時にHP10%回復
撃破砕Lv.12的中時に[回転撃]の再使用時間1s減少
百裂撃Lv.12[破裂撃]的中時に3s間、命中200減少を付与
突進撃破Lv.12敵を倒した時に再使用時間初期化
打撃砕Lv.12スキル速度30%増加
岩撃砕Lv.122番連続スキル[貫通砕]追加
疾風乱舞Lv.12的中時に必ず多段ヒット
裂波撃Lv.12ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
快癒の呪文Lv.12HP5%追加回復
震動砕Lv.122番連続スキル[激動砕]追加
波動撃Lv.1210s間、対象のPvEダメージ増幅15%、PvPダメージ増幅7.5%減少
回転撃Lv.1240%の確率で3s間、封印効果を付与
衝撃解除Lv.12強靭さの持続時間2秒増加
撃破砕Lv.164番連続スキル[暴風砕]追加
百裂撃Lv.16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
突進撃破Lv.16ガードと回避を無視して多段ヒットで的中
打撃砕Lv.16[打撃砕]気絶確率が20%増加
岩撃砕Lv.16[岩撃砕]再使用時間削除
疾風乱舞Lv.16的中時にすべてのスキル再使用時間1s減少
裂波撃Lv.16ガード成功時に25%の確率で[裂波撃]の再使用時間初期化
快癒の呪文Lv.16再使用時間3秒減少
震動砕Lv.16[震動砕]気絶確率25%増加
波動撃Lv.16再使用時間5秒減少
回転撃Lv.16ガードと回避を無視してクリティカルで的中
衝撃解除Lv.16強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加

チャンターのDaevanionスキルレベル

Daevanionプランナー →

5枚のボードにある88個のスキルノードで、22個のスキルがそれぞれ最大+4レベル上がります。

Daevanionのスキルノードを使うと、スキルをLv. 10より先に伸ばせます。Daevanionプランナーでボードを設計し、そのリンクをコピーして上のプランナーに貼り付けてください。選んだノードによるスキルレベルが各スキルに加算され、ボードへのリンクもビルドに保持されます。

AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法

AION 2のチャンターは、レベル45までにスキルポイント203とステグマポイント29を獲得します。アクティブスキルとパッシブはポイントでLv. 10まで育ち(各21、全22個で462)、ビルドで完全に育てられるのは約9個です。13種のステグマスキルがレベル22、27、32、37で開く4個のスロットを争い、Daevanionボードで22個のスキルに最大+4レベルが加わります。プランナーはこれらの数値に照らして選択をチェックし、共有できるリンクにビルドを保存します。

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チャンタービルドFAQ

AION 2のチャンターで十分な戦闘力はどれくらい?

追跡中のチャンターの上位1,560キャラクターでは、戦闘力の中央値は57,927、上位10%は71,271からです。平均アイテムレベルは1,173です。

チャンターの上位プレイヤーはどのスティグマを使っている?

ロードアウトを読み取れたチャンターの上位プレイヤー150人のうち、不敗のマントラが最も使われているスティグマで、99%が装備しています。最も使われている組み合わせ:不敗のマントラ (99%)、疾走のマントラ (95%)、疾風の権能 (65%)、マルクタンの怒り (47%)。

チャンターの上位プレイヤーはどの武器を使っている?

チャンターの上位プレイヤー150人のうち、魂魄のワンドが最も使われているメインハンド武器(34%)で、平均強化は+9.1です。

AION 2でチャンターの最強ビルドは?

チャンターに唯一の最強ビルドはありません。レベル45ではスキルポイントが203あり、22個のスキルのうち約9個をLv. 10まで育てられ、さらに4個のステグマスロット用に29のステグマポイントがあります。ビルドとは、どのスキルにポイントを振るか、各アクティブスキルが5種の特化のうちどれを使うか、13種のステグマのうちどれをセットするかの選択です。上のプランナーで、実際の予算内で比較してみてください。

チャンターのスキルポイントはいくつ?

スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。各スキルのレベル1は無料で、10までの各レベルにスキルポイントがかかります(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)。1スキルあたり合計21です。

チャンターのステグマスロットはいつ解放される?

4個のステグマスロットはキャラクターレベル22、27、32、37で開きます。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。ステグマの各レベルにステグマポイントがかかり(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)、Lv. 20まで75です。

チャンターのスキル特化の仕組みは?

各アクティブスキルには5種の特化があり、スキルレベル8、12、16で解放されます。スキルは空きスロットの数だけ特化を持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開くため、Lv. 10のスキルは1、Daevanionボーナス+4がフルのスキルは2持てます。ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で自動的に有効になります。

チャンターのスキルの最大レベルは?

アクティブスキルとパッシブはLv. 40まで上がりますが、スキルポイントで買えるのはLv. 10までです。それ以上のレベルはDaevanionスキルノード(スキルごとに+4)などのボーナスによるものです。ステグマスキルはステグマポイントでLv. 20まで育ち、Lv. 25まで上がります。