AION 2 強化シミュレーター
AION 2の好きな装備を選び、開始レベルと目標レベルを指定すると、必要なキナ・強化石・試行回数の期待値に加え、運が良い場合と悪い場合のコストも確認できます。すべての確率はグローバルクライアントのデータに基づいています。
強化計算機
算出期待素材
| 段階 | 確率 | 失敗ごとのボーナス | 平均試行回数 | 最大試行回数 | 1回あたりのコスト |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 1 | 12,800 キナ + 510× 強化石 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 1 | 18,300 キナ + 730× 強化石 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 1 | 33,300 キナ + 1,330× 強化石 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 1 | 51,000 キナ + 2,040× 強化石 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 1 | 72,000 キナ + 2,860× 強化石 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 1 | 94,000 キナ + 3,750× 強化石 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 1 | 119,000 キナ + 4,730× 強化石 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 1 | 145,000 キナ + 5,770× 強化石 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 1 | 173,000 キナ + 6,890× 強化石 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 1 | 202,000 キナ + 8,070× 強化石 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1.49 | 8 | 360,000 キナ + 9,310× 強化石 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1.86 | 11 | 540,000 キナ + 10,610× 強化石 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2.44 | 14 | 860,000 キナ + 11,960× 強化石 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3.03 | 16 | 1,340,000 キナ + 13,360× 強化石 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3.42 | 17 | 1,860,000 キナ + 14,820× 強化石 |
期待値は成功確率と、失敗のたびにゲームが加算するボーナスをもとにしています。幸運、標準、不運は、4,000回のシミュレーション結果の10、50、90パーセンタイルです。
等級別の強化成功率
成功率は等級だけで決まります。アイテムレベルが影響するのはコストのみで、確率は変わりません。安全レベルまでの強化は必ず成功します。
| 等級 | 最大 | 安全に強化できる上限 | 以降の確率 | 失敗ごとのボーナス |
|---|---|---|---|---|
| 一般 | +5 | +5 | 必ず成功 | — |
| 希少 | +5 | +5 | 必ず成功 | — |
| 伝承 | +10 | +10 | 必ず成功 | — |
| 唯一 | +15 | +10 | 65% → 50% → 35% → 25% → 20% | +5% |
ユニーク装備を+15にするまでの費用
算出各ユニークアイテムレベルを+0から+15まで強化するのに必要な期待キナと強化石、および不運な場合(90パーセンタイル)の費用です。
| アイテムレベル | アイテム例 | 期待キナ | 不運(90%) | 期待強化石 |
|---|---|---|---|---|
| 36 | 5,314,832 | 7,627,400 | 67,328 | |
| 41 | 6,041,340 | 8,669,230 | 76,667 | |
| 43 | 6,340,845 | 9,103,980 | 80,423 | |
| 44 | 6,453,355 | 9,259,800 | 82,307 | |
| 45 | 6,600,405 | 9,474,430 | 84,158 | |
| 46 | 6,779,419 | 9,722,350 | 86,061 | |
| 51 | 7,487,505 | 10,749,780 | 95,377 | |
| 54 | 7,956,463 | 11,429,150 | 100,992 | |
| 56 | 8,221,638 | 11,800,300 | 104,698 | |
| 62 | 9,119,150 | 13,087,050 | 115,907 | |
| 70 | 10,295,535 | 14,778,050 | 130,852 | |
| 78 | 11,467,180 | 16,446,250 | 145,817 | |
| 86 | 12,628,926 | 18,125,100 | 160,752 | |
| 94 | 13,787,773 | 19,786,400 | 175,717 | |
| 102 | 14,986,721 | 21,520,400 | 190,650 |
増幅強化の確率
クラフトで作ったものもドロップしたものも、多くのユニークアイテムは通常の上限を超えて強化できます。アイテムレベルが高いほどステップが増え、失敗ごとのボーナスは各ステップで小さくなります。
| アイテムレベル | レベル | 確率 | 失敗ごとのボーナス | 最初のステップの費用 | アイテム |
|---|---|---|---|---|---|
| 54 | +1 | 66% | +5% | 600,000 キナ + 6× 突破石(唯一) | 105 |
| 70 | +3 | 66% → 50% → 33% | +5% / +4% / +3% | 600,000 キナ + 6× 突破石(唯一) | 115 |
| 86 | +5 | 66% → 50% → 33% → 25% → 20% | +5% / +4% / +3% / +2% / +1% | 600,000 キナ + 6× 突破石(唯一) | 134 |
潜在能力強化
ユニークの武器・ガード・防具のすべてと、ほぼすべてのユニークアクセサリーには、潜在石とアビスポイントで進める専用の潜在能力トラックがあります。どの段階も必ず成功し、PvPダメージまたはPvPダメージ軽減が付与されます。
| スロット | レベル | 合計費用 | 最大時のボーナス |
|---|---|---|---|
| アクセサリー | +4 | 10× 潜在力増幅石:アビス(唯一)(刻印) + 400,000× アビス ポイント | PvPダメージ増幅 +2% |
| 防具 | +4 | 10× 潜在力増幅石:アビス(唯一)(刻印) + 400,000× アビス ポイント | PvPダメージ耐性 +2% |
| ブレスレット | +4 | 10× 潜在力増幅石:アビス(唯一)(刻印) + 400,000× アビス ポイント | PvPダメージ耐性 +2% |
| 武器 | +4 | 10× 潜在力増幅石:アビス(唯一)(刻印) + 400,000× アビス ポイント | PvPダメージ増幅 +2% |
AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法
Soul Bindingのコストと確率
算出唯一装備のバインドは10ステップで、合計2,130,000 Kinaと408× 魂の書(刻印)が必要です。再バインドは300,000 Kinaと3× 魂の書:初期化(刻印)がかかります。
Sync確率
バインドのコストはクライアントのデータそのままです。2つのSync確率は別々のクライアントテーブル(アイテムレベル差とグレードの組み合わせ)で、ゲームがどう組み合わせるかはデータからはわかりません。
ステップごとのバインドコスト
| 段階 | 一般 | 希少 | 伝承 | 唯一 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1,200 Kina + 1 | 2,500 Kina + 1 | 10,000 Kina + 3 | 30,000 Kina + 10 |
| 2 | 1,600 Kina + 1 | 3,400 Kina + 1 | 14,000 Kina + 4 | 42,000 Kina + 12 |
| 3 | 2,200 Kina + 1 | 4,600 Kina + 1 | 20,000 Kina + 4 | 59,000 Kina + 16 |
| 4 | 3,000 Kina + 1 | 6,000 Kina + 2 | 28,000 Kina + 5 | 83,000 Kina + 21 |
| 5 | 4,000 Kina + 1 | 8,000 Kina + 2 | 40,000 Kina + 6 | 117,000 Kina + 27 |
| 6 | 5,500 Kina + 1 | 11,000 Kina + 2 | 56,000 Kina + 7 | 164,000 Kina + 36 |
| 7 | 7,500 Kina + 1 | 15,000 Kina + 3 | 79,000 Kina + 9 | 230,000 Kina + 46 |
| 8 | 10,000 Kina + 1 | 20,000 Kina + 4 | 111,000 Kina + 11 | 322,000 Kina + 60 |
| 9 | 13,000 Kina + 1 | 26,000 Kina + 4 | 156,000 Kina + 13 | 451,000 Kina + 78 |
| 10 | 17,000 Kina + 1 | 34,000 Kina + 5 | 219,000 Kina + 15 | 632,000 Kina + 102 |
| 全ステップ | 65,000 Kina + 10 | 130,500 Kina + 25 | 733,000 Kina + 77 | 2,130,000 Kina + 408 |
| 再バインド | 15,000 Kina + 1 | 45,000 Kina + 1 | 150,000 Kina + 2 | 300,000 Kina + 3 |
各セルはKinaと魂の書(刻印)の合計です。再バインドには魂の書:初期化(刻印)を使います。各テーブルを使う装備:一般 204、希少 519、伝承 1,246、唯一 1,118。
Sync確率
クライアントのアイテムレベルテーブルは完全に線形で、確率はアイテムレベル差(%)に等しく、差がない0%から最大100%までです。グレードテーブルは、装備グレードと素材グレードの組み合わせごとの確率を示します。
| 装備グレード | 一般 | 希少 | 伝承 | 唯一 | 英雄 | 神話 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 一般 | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 希少 | 10% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
| 伝承 | 0% | 2% | 10% | 100% | 100% | 100% |
| 唯一 | 0% | 0% | 0% | 100% | 100% | 100% |
刻印率が100%に到達すると魔石スロットが追加されます。 魂刻印率100%到達時 魂結束可能
Gear Transfer(Transfer Stones)
Gear Transferは、強化とSoul Bindingを同じスロットの別のUniqueアイテムに移します。クライアントデータでは、一般継承と上級継承は成功率100%で、Kinaは不要、継承石(唯一)(刻印)のみ使用します。
| 転送 | コスト |
|---|---|
| ティアなしのスロット | |
| ティア1内 | |
| ティア1 → ティア2 | |
| ティア2内 | |
| ティア1 → ティア3 | |
| ティア2 → ティア3 | |
| ティア3内 |
転送ティアごとのアイテムレベル範囲
| スロット | ティア1 | ティア2 | ティア3 |
|---|---|---|---|
| グレートソード、ロングソード、ダガー、ボウ、スペルブック、オーブ、メイス、ワンド、ガーダー、ボトムス、ショルダー、ヘルム、グローブ、マント、シューズ、ネックレス、イヤリング、リング | 36–70 | 70–86 | 86–102 |
| トップス | 36–70 | 51–86 | 86–102 |
ティアなしのスロット(全装備で1グループ):ブレスレット。
Soul Fuse(Philosopher's Stone)
Soul Fuseは、Soul Bound装備に追加効果のスロットを加えます。唯一アイテム678個で使えます。1回の試行で2× 賢者の石:啓示(刻印)と1,000,000 Kina、成功率100%。
| 等級 | Philosopher's Stone | キナ | 確率 | 装備 |
|---|---|---|---|---|
| 唯一 | 1,000,000 | 100% | 678 |
魂結束スロットが追加され、効果が自動刻印されます。 魂結束効果は継承されません。
AION 2のすべての武器・防具・アクセサリーは、キナと強化石で強化できます。成功率は等級ごとに固定で、ユニーク装備は+10まで確実に成功し、その後は65%以下に下がりますが、失敗するたびに次の試行の成功率が+5%上がり、成功するまで続くため、運の悪さには上限があります。アイテムレベル102のユニーク装備を+0から+15まで強化するには、平均で約14,986,721キナかかります。クラフトやドロップで入手した多くのユニークアイテムは、その後さらに増幅強化で強化でき、ユニークの武器・ガード・防具には専用の潜在能力トラックもあります。このシミュレーターは、グローバルクライアントから75本すべての強化カーブをそのまま読み込んでいます。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
AION 2 強化FAQ
AION 2の強化成功率は?
ユニーク装備は+10まで必ず成功します。それ以降の確率は65% → 50% → 35% → 25% → 20%で、失敗するたびに次の試行に+5%が加算されます。低グレードの装備は上限まで成功が保証されています。
AION 2で装備が壊れたり強化レベルが下がったりしますか?
武器、防具、通常のアクセサリーでは起こりません。グローバルクライアントのデータでは、失敗しても素材を失うだけです。唯一の例外はPvEルーンで、失敗すると1レベル下がります。
+15まで強化するのにキナはいくら必要ですか?
アイテムレベル102のユニーク装備を+0から+15まで強化する平均費用は、約14,986,721キナと強化石です。アイテムレベルが低いほど費用はかなり安くなります。上の費用表にすべてのアイテムレベルを掲載しており、計算機では幸運・不運の幅も確認できます。
AION 2の増幅強化とは何ですか?
増幅トラックを持つユニーク装備(クラフト品もドロップ品も)を+15より先へ強化できる仕組みです。最も高いアイテムレベルでは最大5レベル分の追加があり、増幅石とキナを使います。追加レベルごとに成功確率があり、失敗ごとのボーナスはより小さくなります。
AION 2 の Soul Binding にはいくらかかりますか?
唯一装備のバインドは10ステップで、合計2,130,000 Kinaと408× 魂の書(刻印)がかかります。再バインドは300,000 Kinaと3× 魂の書:初期化(刻印)がかかります。 刻印率が100%に到達すると魔石スロットが追加されます。
AION 2 の Gear Transfer はどう動作しますか?
Gear Transferは、強化を同じスロットの別のUniqueアイテムに引き継ぎます。必ず成功し、Kinaは不要で、継承石(唯一)(刻印)のみ必要です:ティア1 → ティア1: 1× 継承石(唯一)(刻印)、ティア1 → ティア2: 1× 継承石(唯一)(刻印)、ティア2 → ティア2: 1× 継承石(唯一)(刻印)、ティア1 → ティア3: 2× 継承石(唯一)(刻印)、ティア2 → ティア3: 2× 継承石(唯一)(刻印)、ティア3 → ティア3: 2× 継承石(唯一)(刻印)。