
レンジャービルドプランナー&スキルビルド AION 2 レンジャー · スキル12 · パッシブ10 · ステグマ13
- Lv. 45時のスキルポイント
- 203
- Lv. 45時のステグマポイント
- 29
- ステグマスロット(4)
- Lv.22–37
- スキルレベル(ポイント / 最大)
- 10 / 40
- 特化スロット(スキルLv.)
- 8、12、20
- Daevanionスキルレベル
- +4
レンジャーの上位プレイヤーの構成
追跡中のレンジャーの上位キャラクター(レベル45、地域ごとの最高戦闘力)の採用率です。上位プレイヤーによく使われているもので、強さのランキングではありません。
- 追跡中の上位プレイヤー数
- 1,559
- 戦闘力の中央値
- 58,429
- 上位10%の下限
- 70,509
- 平均アイテムレベル
- 1,181
レンジャーの上位プレイヤー1,559人のデータに基づく · 3 日前に更新 · データの集め方
戦闘力の分布
| 戦闘力 | キャラクター数 |
|---|---|
| 2万 | 戦闘力20,000~24,999:2キャラクター |
| 2.5万 | 戦闘力25,000~29,999:2キャラクター |
| 3万 | 戦闘力30,000~34,999:38キャラクター |
| 3.5万 | 戦闘力35,000~39,999:127キャラクター |
| 4万 | 戦闘力40,000~44,999:184キャラクター |
| 4.5万 | 戦闘力45,000~49,999:154キャラクター |
| 5万 | 戦闘力50,000~54,999:153キャラクター |
| 5.5万 | 戦闘力55,000~59,999:183キャラクター |
| 6万 | 戦闘力60,000~64,999:253キャラクター |
| 6.5万 | 戦闘力65,000~69,999:286キャラクター |
| 7万 | 戦闘力70,000~74,999:119キャラクター |
| 7.5万 | 戦闘力75,000~79,999:43キャラクター |
| 8万 | 戦闘力80,000~84,999:12キャラクター |
| 8.5万 | 戦闘力85,000~89,999:1キャラクター |
| 9万 | 戦闘力90,000~94,999:2キャラクター |
地域別
レンジャーの使用率が高いスキル
サンプル少レンジャーの上位プレイヤー151人のうち、各スキルをバーにセット(アクティブ)または習得(パッシブ)している割合と、平均スキルレベルです。
バーにセットされたアクティブスキル
パッシブスキル
レンジャーの使用率が高いスティグマ
サンプル少レンジャーの上位プレイヤー151人のうち、各スティグマを装備している割合と平均レベルです。
レンジャーの上位プレイヤーのDaevanion選択
サンプル少Daevanionを読み取れたレンジャーの上位プレイヤー150人で、各ノードがどれだけ選ばれているかを示します。明るいほど選んだプレイヤーが多いです。
0%100%ノードを選んだプレイヤーの割合
選択数の多いスキルノード
スロット別のレンジャーの使用率が高い装備
サンプル少各スロットでレンジャーの上位プレイヤーが最も多く着ている3つのアイテムと、その平均強化レベルです(装備を読み取れた151キャラクター)。
魂魄のガーダー41%平均+8.9
魂魄のガーダー40%平均+8.4
ヴォカルマのガーダー8.6%平均+10
神聖な峡谷のショルダー25%平均+2.4
バクロンのショルダー23%平均+7.8
不屈のショルダー15%平均+3.5
ヴォカルマのプレート37%平均+6.3
バクロンのプレート21%平均+7.9
神聖な峡谷のプレート14%平均+2
バクロンのゲートル26%平均+7.5
ヴォカルマのゲートル21%平均+7.6
神聖な峡谷のゲートル19%平均+2.4
バクロンのグローブ26%平均+7.7
神聖な峡谷のグローブ21%平均+2.5
ヴォカルマのグローブ15%平均+6
アウルラムスのネックレス25%平均+7.9
巡礼者のネックレス23%平均+4.3
ベルクのネックレス21%平均+6.5
巡礼者のイヤリング34%平均+4.5
解放者のイヤリング34%平均+4.4
アウルラムスのイヤリング33%平均+7.6
アウルラムスのリング42%平均+8
解放者のリング28%平均+4.4
巡礼者のリング25%平均+4.2
覚醒のブレスレット50%平均+9.1
解放者のブレスレット50%平均+6.5
覚醒のブレスレット49%平均+8.8
激突のルーン99%平均+2.6
スロット別の強化レベル
サンプル少レンジャーの上位プレイヤーが各スロットをどこまで強化しているかです。スロットごとに1本のバーで、明るいほど強化レベルが高くなります。
- メインハンド
- 平均+9.8最多:+10(73%)
- オフハンド
- 平均+8.9最多:+10(65%)
- ヘルム
- 平均+4.5最多:+5(37%)
- ショルダー
- 平均+4.8最多:+5(35%)
- 胴
- 平均+5.3最多:+5(33%)
- レギンス
- 平均+5.1最多:+5(33%)
- グローブ
- 平均+4.8最多:+5(31%)
- ブーツ
- 平均+4.5最多:+5(33%)
- マント
- 平均+5最多:+5(36%)
- ネックレス
- 平均+5.6最多:+5(41%)
- イヤリング
- 平均+5.3最多:+5(39%)
- リング
- 平均+5.7最多:+5(40%)
- ブレスレット
- 平均+7.5最多:+10(50%)
- ベルト
- 平均+0.6最多:+0(80%)
- アミュレット
- 平均+0.5最多:+0(78%)
- ルーン
- 平均+2.6最多:+3(42%)
ManastoneとTheostone
サンプル少アイテム詳細を読み取れたレンジャーの上位プレイヤー50人が装着しているManastoneのステータスとTheostoneです。
Manastoneのステータス
スロット別Arcana
サンプル少各Arcanaスロットでレンジャーの上位プレイヤーが最も多く装備しているArcanaです。
称号・ウィング・ペット
レンジャーの上位プレイヤーが装備以外に身につけているものです。
装備中の称号(1,559キャラクター)
翼
ペット
レンジャーの上位プレイヤーの平均ステータス
ステータスのしくみ →レンジャーの上位1,559キャラクターの、公式プロフィールに表示される主要ステータスと神ステータスの平均です。
基本ステータス
神ステータス
レンジャーの上位10プレイヤー
AION 2 リーダーボード →追跡中の全地域で最も戦闘力が高いレンジャーのキャラクターです。
| # | キャラクター | 戦闘力 | アイテムレベル |
|---|---|---|---|
| 1 | KairiririIsraphel · ヨーロッパ · Asmodian | 131,380 | 2,806 |
| 2 | RusserZikel · ヨーロッパ · Asmodian | 117,439 | 2,275 |
| 3 | U3UZikel · アジア · Asmodian | 112,525 | 2,191 |
| 4 | SlurpySiel · NA西部 · Elyos | 109,713 | 2,238 |
| 5 | AfriossNezekan · ヨーロッパ · Elyos | 106,405 | 2,112 |
| 6 | AveroessaIsraphel · ヨーロッパ · Asmodian | 104,688 | 2,401 |
| 7 | JasonSiel · 北米東部 · Elyos | 100,399 | 1,937 |
| 8 | MinoucheSiel · 北米東部 · Elyos | 99,461 | 2,050 |
| 9 | KonNezekan · 北米東部 · Elyos | 99,161 | 2,188 |
| 10 | SatoruIsraphel · NA西部 · Asmodian | 97,975 | 2,077 |
ランキングは追跡中のキャラクターのみが対象です。MetaBotが公式の公開キャラクター検索から取得したレベル45のキャラクターを、公式プロフィールに表示される戦闘力で順位付けしています。公式ランキングではありません。
レンジャースキル&ステグマプランナー
キャラクターレベルを設定し、スキルを育て、特化を選び、4個のステグマスロットを埋めましょう。ポイントはそのレベルの予算に照らしてチェックされ、アドレスバーのリンクには常にビルドが保存されます。
アクティブスキル (12)
狙撃Lv.14/40 (+7) · 特化 0/2
速射Lv.14/40 (+7) · 特化 0/2
捕縛の矢Lv.12/40 (+5) · クールダウン 15s · 特化 0/2
標的の矢Lv.12/40 (+5) · クールダウン 10s · 特化 0/2
鋭穿の矢Lv.13/40 (+6) · クールダウン 5s · 特化 0/2
矢乱射Lv.10/40 (+3) · 特化 0/1
狂風の矢Lv.13/40 (+6) · クールダウン 20s · 特化 0/2
爆発の罠Lv.8/40 (+1) · クールダウン 20s · 特化 0/1
破裂の矢Lv.13/40 (+6) · クールダウン 20s · 特化 0/2
制圧の矢Lv.9/40 (+2) · クールダウン 20s · 特化 0/1
必中の矢Lv.13/40 (+6) · クールダウン 20s · 特化 0/2
衝撃解除Lv.1/40 · クールダウン 60s
パッシブ (10)
レンジャーのスキルポイントの仕組み
算出予算と価格はクライアントのExpテーブルとスキル習得テーブルによるものです。
スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。どちらも累計です。下の表はレンジャーが各節目で持つ量を示しています。
すべてのアクティブスキルとパッシブは、解放時にレベル1が無料で付与されます(クライアントにコストの記載はありません)。それより上のレベルにはスキルポイントがかかり(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)、1スキルをLv. 10まで上げるのに21ポイント、全22スキルで462かかります。レベル45の203ポイントでは、そのうち約9個を完全に育てられます。ここがレンジャービルドの核となる選択です。
クライアントがスキルレベルの価格を設定しているのはLv. 10までですが、スキルはLv. 40まで上がります。Daevanionスキルノードでスキルごとに最大+4、プランナーのボーナス欄でその他の入手元によるレベルを反映できます。特化スロットはスキルレベル8、12、20で開き、Lv. 10で1、Daevanionボーナスがフルなら2です。
ステグマスキルはレベル1からステグマポイントがかかります(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)。ステグマ1つをLv. 20まで上げるのに75です。レベル45の29ステグマポイントで、セットした4個すべてのステグマをLv. 6まで、または1つだけをLv. 13まで育てられます。
| レベル | スキルポイント | Stigmaポイント | Stigmaスロット | 解放されるスキル |
|---|---|---|---|---|
| 4 | 1 | 0 | 0 | 6 / 22 |
| 10 | 16 | 0 | 0 | 12 / 22 |
| 20 | 61 | 0 | 0 | 19 / 22 |
| 22 | 71 | 0 | 1 | 20 / 22 |
| 27 | 96 | 5 | 2 | 22 / 22 |
| 30 | 111 | 8 | 2 | 22 / 22 |
| 32 | 123 | 10 | 3 | 22 / 22 |
| 37 | 153 | 15 | 4 | 22 / 22 |
| 40 | 171 | 19 | 4 | 22 / 22 |
| 45 | 203 | 29 | 4 | 22 / 22 |
ポイント合計は各レベルでのクライアントのExpテーブルの値です。解放スキルは、各スキルの最初の必要キャラクターレベルで数えています。
レンジャースキル一覧
アクティブスキル12個とパッシブ10個。最後のアクティブスキル衝撃解除はレベル16で、最後のパッシブハンターの魂はレベル25で解放されます。
| スキル | 種類 | 解放 | ポイント / 最大レベル | クールダウン | 特化 |
|---|---|---|---|---|---|
| アクティブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | 15秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.3 | 10 / 40 | 10秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.4 | 10 / 40 | 5秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.5 | 10 / 40 | — | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.7 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.8 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.10 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.12 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.14 | 10 / 40 | 20秒 | 5 | |
| アクティブスキル | Lv.16 | 10 / 40 | 60秒 | 5 | |
| パッシブスキル | Lv.1 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.6 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.9 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.11 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.13 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.15 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.17 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.21 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.23 | 10 / 40 | — | 0 | |
| パッシブスキル | Lv.25 | 10 / 40 | — | 0 |
レンジャーのステグマ候補
4個のスロット(レベル22、27、32、37)向けのステグマスキル13個。それぞれステグマポイントでLv. 20まで育ちます。表示している効果はレベル1のものです。
| Stigma | ポイント / 最大レベル | クールダウン | 最大までのステグマポイント | 効果(Lv. 1) |
|---|---|---|---|---|
| 20 / 40 | 45秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1,426 (+253% 攻撃)~1,426 (+253% 攻撃)の火属性ダメージを与えます。対象が鈍化および束縛状態の場合、ダメージが20%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量20 | |
| 20 / 40 | 30秒 | 75 | 20m内の対象に1,099 (+195% 攻撃)~1,099 (+195% 攻撃)の風属性ダメージを与えて、3s間、失明状態にします。 グロッキー ゲージ ダメージ量15 | |
| 20 / 40 | 60秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に1,184 (+210% 攻撃)~1,184 (+210% 攻撃)の風属性ダメージを与えて、50%の確率で3s間、気絶状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量50 | |
| 20 / 40 | 60秒 | 75 | 10s間、自分の攻撃力が20%増加します。 | |
| 20 / 40 | 120秒 | 75 | 10s間、隠れ身状態になります。 戦闘状態では使用できず、隠れ身後に戦闘状態になると隠れ身効果が解除されます。 | |
| 20 / 40 | 120秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に902 (+160% 攻撃)~902 (+160% 攻撃)の風属性ダメージを与えて、30%の確率で3s間、気絶状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で気絶が的中します。 的中人数に比例して、防御力が最大20%増加します。 | |
| 20 / 40 | 90秒 | 75 | 15s間、自分の周辺に支援射撃をする球体を召喚します。球体は25%の確率で243 (+43.2% 攻撃)~243 (+43.2% 攻撃)の風属性ダメージを与えて、HPを150, 150%吸収する支援射撃をします。 射撃再使用時間:0.5s | |
| 20 / 40 | 120秒 | 75 | 10s間、自分のクリティカルを200、命中を100増加させます。 | |
| 20 / 40 | 60秒 | 75 | 20m内の対象に1,043 (+185% 攻撃)~1,043 (+185% 攻撃)の風属性ダメージを与えて、75%の確率で5s間、封印状態にします。 対象がNPCの場合、100%の確率で封印が的中します。 グロッキー ゲージ ダメージ量20 | |
| 20 / 40 | 30秒 | 75 | 5m内の対象の後ろに移動して、857 (+152% 攻撃)~857 (+152% 攻撃)の風属性ダメージを与えて、ノックバック状態にします。自分は後方に移動します。 | |
| 20 / 40 | 90秒 | 75 | 6s間、自分のPvEダメージ耐性が20%、PvPダメージ耐性が10%、クリティカル抵抗が200増加します。持続時間中は大自然効果を獲得します。 大自然:50%の確率で自分が受けるダメージ量の25%をHPとして回復します。 再使用時間増加効果に影響されません。 | |
| 20 / 40 | 45秒 | 75 | 20m内の対象を中心に4m内の最大4体の敵に964 (+171% 攻撃)~964 (+171% 攻撃)の火属性ダメージを与えて、10s間、紅炎状態にします。 紅炎:1秒間隔で482 (+85.5% 攻撃)~482 (+85.5%… | |
| 20 / 40 | 90秒 | 75 | 自分の周辺に範囲型の罠を設置します。罠は30秒間作動し、敵が近づくと5m内の最大4体に1,218 (+216% 攻撃)~1,218 (+216% 攻撃)の地属性ダメージを与えて、3s間、空中束縛状態にします。 グロッキー ゲージ ダメージ量20 |
ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で解放されます。クライアントデータ上、特化はプレイヤーが編集できない固定スロットにあるため、プランナーではスキルレベルに応じて有効にしています。
スキルレベル別レンジャー特化
アクティブスキル12個にわたる60種の特化を、解放に必要なスキルレベル順に並べています(8、12、16)。各アクティブスキルは最大3個を同時に持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開きます。
| スキル | スキルレベル | 効果 |
|---|---|---|
| Lv.8 | MP回復20%増加 | |
| Lv.8 | HP70, 70%吸収 | |
| Lv.8 | 的中時に多段ヒット50%増加 | |
| Lv.8 | MP消耗20%減少 | |
| Lv.8 | スキル クリティカル10%増加 | |
| Lv.8 | 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大12%増加 | |
| Lv.8 | [捕縛の矢]移動速度減少量20%増加 | |
| Lv.8 | スキル速度20%増加 | |
| Lv.8 | 移動可能スキルに変更 | |
| Lv.8 | 持続時間中は完璧5%増加 | |
| Lv.8 | 的中時に30%の確率でノックバックを付与 | |
| Lv.8 | 持続時間5秒増加 | |
| Lv.8 | HP300, 300%吸収 | |
| Lv.8 | 出血の持続時間2秒増加 | |
| Lv.8 | スキル速度20%増加 |
さらに45件の特化を表示
| スキル | スキルレベル | 効果 |
|---|---|---|
| Lv.8 | HP500, 500%吸収 | |
| Lv.8 | 的中時にMP120回復 | |
| Lv.8 | 移動可能スキルに変更 | |
| Lv.8 | 持続時間5秒増加 | |
| Lv.8 | 的中時に50%の確率でノックバックを付与 | |
| Lv.8 | 移動可能スキルに変更 | |
| Lv.8 | 爆発時に敵を引き寄せる | |
| Lv.8 | 気絶の持続時間1秒増加 | |
| Lv.8 | 的中時に3秒後追加ダメージ | |
| Lv.8 | HP1000, 1000%吸収 | |
| Lv.8 | 的中時に多段ヒット50%増加 | |
| Lv.8 | 移動可能スキルに変更 | |
| Lv.8 | 的中時に多段ヒット50%増加 | |
| Lv.8 | 気絶の持続時間1秒増加 | |
| Lv.8 | スキル速度20%増加 | |
| Lv.8 | MP消耗削除 | |
| Lv.8 | スキル速度30%増加 | |
| Lv.8 | 移動可能スキルに変更 | |
| Lv.8 | 2番連続スキル[雷の矢]追加 | |
| Lv.8 | [衝撃解除]発動時に行動力1,000回復 | |
| Lv.8 | [衝撃解除]発動時にHP20%回復 | |
| Lv.12 | 的中時に[必中の矢]の再使用時間1s減少 | |
| Lv.12 | クリティカル的中時に5%の確率でノックバックを付与 | |
| Lv.12 | 2番連続スキル[足枷の矢]追加 | |
| Lv.12 | 連続発動+1回 | |
| Lv.12 | 的中時に必ず多段ヒット | |
| Lv.12 | 的中時に必ず多段ヒット | |
| Lv.12 | 的中した対象が少ないほど戦闘速度、PvEダメージ増幅、PvPダメージ増幅効果増加 | |
| Lv.12 | 気絶確率20%増加 | |
| Lv.12 | 的中した対象が少ないほどダメージ量が最大20%増加 | |
| Lv.12 | 気絶確率20%増加 | |
| Lv.12 | ガードと回避を無視して多段ヒットで的中 | |
| Lv.12 | 強靭さの持続時間2秒増加 | |
| Lv.16 | 4番連続スキル[疾風の矢]追加 | |
| Lv.16 | スキル速度20%増加 | |
| Lv.16 | 鈍化と束縛の持続時間2秒増加 | |
| Lv.16 | ガードと回避を無視してクリティカルで的中 | |
| Lv.16 | [鋭穿の矢]1回追加発動 | |
| Lv.16 | 的中時にすべての再使用時間1s減少 | |
| Lv.16 | 再使用時間10秒減少 | |
| Lv.16 | 連続発動+1回 | |
| Lv.16 | [破裂の矢]的中時に25%の確率で再使用時間初期化 | |
| Lv.16 | [制圧の矢]的中時に25%の確率で再使用時間初期化 | |
| Lv.16 | [必中の矢]的中時に追加ダメージ | |
| Lv.16 | 強靭さの持続時間中はPvEダメージ耐性50%、PvPダメージ耐性25%増加 |
レンジャーのDaevanionスキルレベル
Daevanionプランナー →5枚のボードにある88個のスキルノードで、22個のスキルがそれぞれ最大+4レベル上がります。
Daevanionのスキルノードを使うと、スキルをLv. 10より先に伸ばせます。Daevanionプランナーでボードを設計し、そのリンクをコピーして上のプランナーに貼り付けてください。選んだノードによるスキルレベルが各スキルに加算され、ボードへのリンクもビルドに保持されます。
集中砲火+4
制圧の矢+4
風の活力+4
鋭穿の矢+4
警戒の目+4
捕縛の矢+4
爆発の罠+4
集中の眼+4
速射+4
ハンターの決意+4
衝撃解除+4
矢乱射+4
狙撃+4
破裂の矢+4
標的の矢+4
狂風の矢+4
必中の矢+4
抵抗の決意+4
ハンターの魂+4
蘇生の契約+4
近接射撃+4
束縛の眼+4
AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法
AION 2のレンジャーは、レベル45までにスキルポイント203とステグマポイント29を獲得します。アクティブスキルとパッシブはポイントでLv. 10まで育ち(各21、全22個で462)、ビルドで完全に育てられるのは約9個です。13種のステグマスキルがレベル22、27、32、37で開く4個のスロットを争い、Daevanionボードで22個のスキルに最大+4レベルが加わります。プランナーはこれらの数値に照らして選択をチェックし、共有できるリンクにビルドを保存します。
関連ページ
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レンジャービルドFAQ
AION 2のレンジャーで十分な戦闘力はどれくらい?
追跡中のレンジャーの上位1,559キャラクターでは、戦闘力の中央値は58,429、上位10%は70,509からです。平均アイテムレベルは1,181です。
レンジャーの上位プレイヤーはどのスティグマを使っている?
ロードアウトを読み取れたレンジャーの上位プレイヤー151人のうち、バイゼルの権能が最も使われているスティグマで、93%が装備しています。最も使われている組み合わせ:バイゼルの権能 (93%)、祝福のボウ (87%)、支援射撃 (75%)、グリフォンの矢 (60%)。
レンジャーの上位プレイヤーはどの武器を使っている?
レンジャーの上位プレイヤー151人のうち、魂魄のボウが最も使われているメインハンド武器(36%)で、平均強化は+9.5です。
AION 2でレンジャーの最強ビルドは?
レンジャーに唯一の最強ビルドはありません。レベル45ではスキルポイントが203あり、22個のスキルのうち約9個をLv. 10まで育てられ、さらに4個のステグマスロット用に29のステグマポイントがあります。ビルドとは、どのスキルにポイントを振るか、各アクティブスキルが5種の特化のうちどれを使うか、13種のステグマのうちどれをセットするかの選択です。上のプランナーで、実際の予算内で比較してみてください。
レンジャーのスキルポイントはいくつ?
スキルポイントはレベル4から獲得でき、レベル45までに合計203になります。各スキルのレベル1は無料で、10までの各レベルにスキルポイントがかかります(Lv. 2–4: 1、Lv. 5–7: 2、Lv. 8–10: 4)。1スキルあたり合計21です。
レンジャーのステグマスロットはいつ解放される?
4個のステグマスロットはキャラクターレベル22、27、32、37で開きます。ステグマポイントはレベル23から獲得でき、レベル45までに29になります。ステグマの各レベルにステグマポイントがかかり(Lv. 1–5: 1、Lv. 6–10: 2、Lv. 11–15: 4、Lv. 16–20: 8)、Lv. 20まで75です。
レンジャーのスキル特化の仕組みは?
各アクティブスキルには5種の特化があり、スキルレベル8、12、16で解放されます。スキルは空きスロットの数だけ特化を持て、スロットはスキルレベル8、12、20で開くため、Lv. 10のスキルは1、Daevanionボーナス+4がフルのスキルは2持てます。ステグマの特化はスキルレベル5、10、15、20で自動的に有効になります。
レンジャーのスキルの最大レベルは?
アクティブスキルとパッシブはLv. 40まで上がりますが、スキルポイントで買えるのはLv. 10までです。それ以上のレベルはDaevanionスキルノード(スキルごとに+4)などのボーナスによるものです。ステグマスキルはステグマポイントでLv. 20まで育ち、Lv. 40まで上がります。