巡礼者のマント
- 等級
- 伝承
- カテゴリ
- マント
- アイテムレベル
- 40
- 必要レベル
- 1
- 最大強化
- +10
- 取引
- 取引不可
ステータス
固定ステータスは巡礼者のマントのすべての個体に付きます。ランダムステータスは、アイテムの入手時に下のプールから決まります。
- 防御力
- +195最高のマントの39%
- HP
- +80最高のマントの39%
ソケット:Manastone ×3 · Theostone ×0
ランダムステータス(?個)
| ステータス | 数値の範囲 | 付与確率 |
|---|---|---|
| 防御力 | +22 – +22 | 0% |
| MP | +15 – +15 | 0% |
| MP自然回復 | +6 – +6 | 0% |
巡礼者のマント:トッププレイヤーの使用率
各クラスの追跡中トップ(レベル45、戦闘力上位)プレイヤーのうち、巡礼者のマントを使っている割合。
クレリック マント151中7平均+4.14.6%
スピリットマスター マント151中5平均+3.23.3%
アサシン マント150中4平均+3.32.7%
ソーサラー マント150中4平均+4.32.7%
グラディエーター マント151中4平均+1.82.6%
レンジャー マント151中4平均+3.32.6%
テンプラー マント153中4平均+0.82.6%
チャンター マント150中3平均+5.32%
採用率であり、強さの評価ではありません。MetaBotが追跡しているキャラクターから6時間ごとに再計算されます。
強化確率
強化計算機 →巡礼者のマントの+10までの各強化ステップの成功確率、天井ボーナス、コスト。
このアイテム固有の成功率と天井(ピティ)で、巡礼者のマントを+0から+10まで強化する場合。
- 期待試行回数
- 10
- 期待キナ
- 362,300
- 天井まで到達した場合のキナ
- 362,300
素材(期待値):
14,400× 強化石
| 段階 | 確率 | 失敗ごとのボーナス | 平均試行回数 | 1回あたりのコスト | 新レベルのステータス |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 5,000 キナ + 200× | 防御力 +11, HP +9 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 7,300 キナ + 290× | 防御力 +22, HP +18 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 13,000 キナ + 520× | 防御力 +33, HP +27 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 20,000 キナ + 800× | 防御力 +44, HP +36 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 28,000 キナ + 1,120× | 防御力 +55, HP +45 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 37,000 キナ + 1,470× | 防御力 +67, HP +54 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 47,000 キナ + 1,860× | 防御力 +79, HP +64 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 57,000 キナ + 2,270× | 防御力 +91, HP +74 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 68,000 キナ + 2,700× | 防御力 +103, HP +84 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 80,000 キナ + 3,170× | 防御力 +115, HP +94 |
平均試行回数は、成功確率と失敗のたびにゲームが加算するボーナスから算出しています。コストは1回あたりなので、平均回数を掛けるとKinaの予算が分かります。
似たアイテム
同じ種類の近いアイテムを、巡礼者のマントのステータスと並べて表示します。緑は高く、赤は低いことを示します。
| 名前 | 等級 | アイテムレベル | 防御力 | HP |
|---|---|---|---|---|
| 巡礼者のマント | 伝承 | 40 | +195 | +80 |
| 伝承 | 40 | +195 | +80 | |
| 伝承 | 40 | +195 | +80 | |
| 伝承 | 40 | +195 | +80 | |
| 伝承 | 40 | +195 | +80 | |
| 伝承 | 40 | +195 | +80 | |
| 伝承 | 40 | +195 | +80 | |
| 伝承 | 40 | +195 | +80 | |
| 伝承 | 40 | +195 | +80 |
レベル別の最適マント
各必要レベルで装備できる、アイテムレベルが最も高いマントです。次に目指すものが分かります。
| 必要レベル | 名前 | アイテムレベル |
|---|---|---|
| 1 | 巡礼者のマント | 40 |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | 18 | |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法
巡礼者のマントはAION 2のアイテムレベル40の伝承マントで、キャラクターレベル1から使えます。+10まで強化でき、固定ステータスに加えてランダムステータスが0個付きます。グローバルクライアントには入手方法が1種類あり、そのモンスター、ダンジョン、クエスト、レシピとともに下にすべて掲載しています。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
巡礼者のマントのFAQ
AION 2で巡礼者のマントを入手するには?
巡礼者のマントはクエスト報酬です。入手先:庭園の記憶。
巡礼者のマントのステータスは?
巡礼者のマントの固定ステータス:防御力 +195, HP +80。さらに、ランダムステータスのプールから0個が付きます。
巡礼者のマントの強化成功率は?
巡礼者のマントの強化は+10まで確定成功です。次のステップの成功確率は100%で、失敗するたびに次の挑戦の確率が上がります。最大で+10まで強化できます。
巡礼者のマントは取引できますか?
ゲームデータ上の巡礼者のマントの取引状況:取引不可。