アビス永遠の戦闘兵のポートレート

アビス永遠の戦闘兵 Lv.48–53 · ノーマル · 知性

ノーマル好戦的

アビス永遠の戦闘兵はAION 2のレベル48のノーマルモンスターで、エレシュランタの根にいます。90種類のアイテムをドロップし、最もよくドロップするのは精霊石で、討伐ごとに4.67%です。 アビス永遠の戦闘兵は好戦的です。近づいたプレイヤーを攻撃し、地上で戦います。

レベル
48–53
順位
ノーマル
種類
知性
行動
好戦的
ドロップ
90
スポーン地点
12

アビス永遠の戦闘兵の入手場所

グローバルクライアントにおけるアビス永遠の戦闘兵の全スポーン地点を、ゲーム内マップ上と出現ゾーンとともに表示します。

混沌のエレシュランタ下層

混沌のエレシュランタ下層マップのアビス永遠の戦闘兵スポーン地点

インタラクティブマップで表示

混沌のエレシュランタ中層

混沌のエレシュランタ中層マップのアビス永遠の戦闘兵スポーン地点

インタラクティブマップで表示

ゾーンマップスポーン
エレシュランタの根混沌のエレシュランタ下層12

アビス永遠の戦闘兵のドロップ

アビス永遠の戦闘兵がドロップしうるすべてのアイテムを、討伐ごとの確率、10回討伐での確率、90%の確率に必要な討伐数とともに掲載。

アビス永遠の戦闘兵のドロップ
アビス下層の亀裂石スペシャル<0.01%1<0.01%240,353
勇気のグレートソード唯一<0.01%10.03%84,591
勇気のロングソード唯一<0.01%10.03%84,591
勇気のダガー唯一<0.01%10.03%84,591
勇気のボウ唯一<0.01%10.03%84,591
勇気のマジックブック唯一<0.01%10.03%84,591
勇気のオーブ唯一<0.01%10.03%84,591
勇気のメイス唯一<0.01%10.03%84,591
勇気のワンド唯一<0.01%10.03%84,591
勇気のガーダー唯一<0.01%10.03%84,591
勇気のプレート唯一<0.01%10.05%43,858
勇気のゲートル唯一<0.01%10.07%32,893
没落した古代神のグレートソード唯一<0.01%10.07%32,011
没落した古代神のロングソード唯一<0.01%10.07%32,011
没落した古代神のダガー唯一<0.01%10.07%32,011
没落した古代神のボウ唯一<0.01%10.07%32,011
没落した古代神のマジックブック唯一<0.01%10.07%32,011
没落した古代神のオーブ唯一<0.01%10.07%32,011
没落した古代神のメイス唯一<0.01%10.07%32,011
没落した古代神のワンド唯一<0.01%10.07%32,011
没落した古代神のガーダー唯一<0.01%10.07%32,011
勇気のヘルム唯一<0.01%10.08%27,411
勇気のショルダー唯一<0.01%10.08%27,411
勇気のグローブ唯一0.01%10.1%21,929
勇気のブーツ唯一0.01%10.1%21,929
勇気のマント唯一0.01%10.1%21,929
没落した古代神のプレート唯一0.01%10.1%16,597
血を呼ぶグレートソード伝承0.01%10.1%15,755
血を呼ぶロングソード伝承0.01%10.1%15,755
血を呼ぶダガー伝承0.01%10.1%15,755
血を呼ぶボウ伝承0.01%10.1%15,755
血を呼ぶマジックブック伝承0.01%10.1%15,755
血を呼ぶオーブ伝承0.01%10.1%15,755
血を呼ぶメイス伝承0.01%10.1%15,755
血を呼ぶワンド伝承0.01%10.1%15,755
血を呼ぶガーダー伝承0.01%10.1%15,755
没落した古代神のゲートル唯一0.02%10.2%12,448
没落した古代神のヘルム唯一0.02%10.2%10,373
没落した古代神のショルダー唯一0.02%10.2%10,373
没落した古代神のグローブ唯一0.03%10.3%8,298
没落した古代神のブーツ唯一0.03%10.3%8,298
没落した古代神のマント唯一0.03%10.3%8,298
血を呼ぶプレート伝承0.03%10.3%8,169
潜在力増幅石:アビス(唯一)(刻印)唯一0.03%10.3%7,208
流れ者のグレートソード希少0.04%10.4%6,421
流れ者のロングソード希少0.04%10.4%6,421
流れ者のダガー希少0.04%10.4%6,421
流れ者のボウ希少0.04%10.4%6,421
流れ者のマジックブック希少0.04%10.4%6,421
流れ者のオーブ希少0.04%10.4%6,421
流れ者のメイス希少0.04%10.4%6,421
流れ者のワンド希少0.04%10.4%6,421
流れ者のガーダー希少0.04%10.4%6,421
血を呼ぶゲートル伝承0.04%10.4%6,127
血を呼ぶヘルム伝承0.05%10.5%5,105
血を呼ぶショルダー伝承0.05%10.5%5,105
血を呼ぶグローブ伝承0.06%10.6%4,084
血を呼ぶブーツ伝承0.06%10.6%4,084
血を呼ぶマント伝承0.06%10.6%4,084
流れ者のプレート希少0.07%10.7%3,329
流れ者のゲートル希少0.09%10.9%2,497
流れ者のヘルム希少0.11%11.1%2,080
流れ者のショルダー希少0.11%11.1%2,080
大地のグレートソード一般0.13%11.3%1,789
大地のロングソード一般0.13%11.3%1,789
大地のダガー一般0.13%11.3%1,789
大地のボウ一般0.13%11.3%1,789
大地のマジックブック一般0.13%11.3%1,789
大地のオーブ一般0.13%11.3%1,789
大地のメイス一般0.13%11.3%1,789
大地のワンド一般0.13%11.3%1,789
大地のガーダー一般0.13%11.3%1,789
流れ者のグローブ希少0.14%11.4%1,664
流れ者のブーツ希少0.14%11.4%1,664
流れ者のマント希少0.14%11.4%1,664
大地のプレート一般0.25%12.5%927
下級魔石一般0.26%12.6%880
エレシュランタの気(刻印)スペシャル0.32%13.1%720
大地のゲートル一般0.33%13.3%695
大地のヘルム一般0.4%13.9%579
大地のショルダー一般0.4%13.9%579
大地のグローブ一般0.5%14.9%463
大地のブーツ一般0.5%14.9%463
大地のマント一般0.5%14.9%463
達人の精錬石伝承0.58%15.7%394
下級霊石一般0.67%16.5%345
職人の精錬石希少1.04%19.9%221
シルバー功績の破片(刻印)一般1.79%116.5%128
精錬石一般3.11%127.1%73
精霊石一般4.67%138%49
MetaBot Desktop

狩りの間もアビス永遠の戦闘兵のスポーンとドロップを開いたままに

すべてのモンスターをランク、レベル、マップで絞り込み、それぞれのスポーン地点とすべてのドロップを確認。

  • 全モンスターのスポーンマップ
  • 1キルあたりの確率つきドロップテーブル
  • ランク、レベル帯、マップで絞り込み
エリートモンスターのスポーンマップを表示したMetaBot DesktopのAION 2モンスター検索

アビス永遠の戦闘兵の種類

ゲームには、レベルやランクの異なるアビス永遠の戦闘兵が2種類います。このページではそれらのスポーンとドロップをまとめています。

名前レベル順位スポーン地点
アビス永遠の戦闘兵48ノーマル12
アビス永遠の戦闘兵53ノーマル12

似たモンスター

AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法

アビス永遠の戦闘兵は混沌のエレシュランタ下層マップのエレシュランタの根にいるレベル48のノーマルモンスターで、グローバルクライアントでは12か所のスポーン地点があります。ドロップ確率はゲームの報酬テーブルから直接取得し、90%の確率に必要なキル数はそこから計算しています。モンスターのHPや戦闘ステータスはゲームサーバー側で管理されておりクライアントファイルにないため、ここには掲載していません。

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アビス永遠の戦闘兵のFAQ

AION 2でアビス永遠の戦闘兵はどこにいますか?

アビス永遠の戦闘兵はエレシュランタの根 (混沌のエレシュランタ下層)に出現します。上のマップには、グローバルクライアントのすべてのスポーン地点を表示しています。

アビス永遠の戦闘兵は何をドロップしますか?

最もよくドロップするのは精霊石 (4.67%)、精錬石 (3.11%)、シルバー功績の破片(刻印) (1.79%)、職人の精錬石 (1.04%)です。精霊石(4.67%)は、確率90%に約49回の討伐が必要です。ドロップテーブルにすべてのアイテムを掲載しています。

アビス永遠の戦闘兵のレベルは?

アビス永遠の戦闘兵はレベル48–53(ノーマル)です。

アビス永遠の戦闘兵のHPはどのくらいですか?

AION 2のクライアントにはモンスターのHPや戦闘ステータスが含まれておらず(ゲームサーバー上にあります)、ゲームファイルから作ったデータベースでは実際の値を表示できません。このページのレベル、ランク、スポーン、ドロップはクライアントに基づきます。