AION 2の乾いたアグリント乗騎

乾いたアグリント 自然乗騎 · 魂5個

自然3Dモデル

乾いたアグリントはAION 2の自然乗騎です。解放には魂が5個必要で、乾いた峡谷のアグリントが討伐ごとに100%でドロップします。魂をドロップするモンスターは全部で3種です。

乾いたアグリントの3Dレンダー
乾いたアグリントの待機ポーズ。ゲーム本来のモデルとテクスチャからレンダリングしています。
クリーチャータイプ
自然
必要ソウル
5
おすすめソウル周回先
乾いた峡谷のアグリント · 100%
走行速度
900
スプリント速度
1,200
滑空(ブースト)
800

乾いたアグリントの魂の周回場所

乾いたアグリントの魂をドロップしうるすべてのモンスターを、確率の高い順に掲載。90%の討伐数は、魂を1個以上得る確率が90%になる討伐回数です。

解放条件: Soul: Withered Agrint (Bound)

魂のドロップ(モンスター3体)

モンスターレベル確率90%に必要な討伐数
乾いた峡谷のアグリント33100%1
やせ細ったアグリント44100%1
乾いた硫黄アグリント46100%1

出現場所:アルタミア峡谷、幻影神の庭園、硫黄木の島

中身: ペットの魂箱:自然(刻印) (2.08%)

乾いたアグリントを集めるのに必要な討伐数

算出

乾いたアグリントには5個のソウルが必要です。ソウルをドロップする各モンスターの期待討伐数を、効率の良い順に並べています。

名前レベル確率1体あたりのソウル数期待討伐数
乾いた峡谷のアグリント33100%15
やせ細ったアグリント44100%15
乾いた硫黄アグリント46100%15

1体あたりのソウル数は、ドロップ率に平均スタック数を掛けた値です。期待討伐数は5をその値で割って切り上げたもので、実際の結果は前後します。

ソウルプランナー

あと5ソウル乾いた峡谷のアグリントを約1回討伐やせ細ったアグリントを約1回討伐乾いた硫黄アグリントを約1回討伐

各スポットのドロップ率とスタック数から求めた期待討伐数です。運には波があり、長く出ないこともよくあります。

乾いたアグリントの入手方法

乾いたアグリントを解放するアイテムとその入手先。

解放条件: Pet: Withered Agrint

中身: 神秘的なペット箱(刻印) (3.93%), ペット箱:自然(刻印) (2.08%), 成長のペット箱(刻印) (0.5%)

その他の入手方法: ランダムショップ

自然クリーチャーのボーナス

すべての自然クリーチャーがこれらのボーナスを共有し、自然タイプのレベルに応じて強化されます。

レベルボーナス
1行動力 +3
2行動力 +6, クリティカル抵抗 +1
3行動力 +9, クリティカル抵抗 +2, 正確 +1

自然マウントは最大レベル10(累計250,000 EXP)まで上がり、レベルが高いほど上位グレードのオプションが出やすくなります。レベル10では英雄オプションが5%の確率で付与されます。 全マウントタイプのレベル表と確率表 →

オプションスロット(9)

スロット解放レベル付与されうるステータス(グレード全体の最小~最大)
1Lv.1自然族防御力 +30–80 · 自然族クリティカル抵抗 +5–14 · 自然族回避 +5–14 · 自然族ガード +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · 自然族攻撃力 +5–10 · 自然族命中 +10–20
2Lv.2自然族防御力 +30–80 · 自然族クリティカル抵抗 +5–14 · 自然族回避 +5–14 · 自然族ガード +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · 自然族攻撃力 +5–10 · 自然族命中 +10–20
3Lv.3自然族防御力 +30–80 · 自然族クリティカル抵抗 +5–14 · 自然族回避 +5–14 · 自然族ガード +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · 自然族攻撃力 +5–10 · 自然族命中 +10–20
4Lv.4自然族防御力 +30–80 · 自然族クリティカル抵抗 +5–14 · 自然族回避 +5–14 · 自然族ガード +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · 自然族攻撃力 +5–10 · 自然族命中 +10–20
5Lv.5自然族防御力 +30–80 · 自然族クリティカル抵抗 +5–14 · 自然族回避 +5–14 · 自然族ガード +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · 自然族攻撃力 +5–10 · 自然族命中 +10–20
6Lv.6自然族防御力 +30–80 · 自然族クリティカル抵抗 +5–14 · 自然族回避 +5–14 · 自然族ガード +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · 自然族攻撃力 +5–10 · 自然族命中 +10–20
7Lv.7自然族防御力 +30–80 · 自然族クリティカル抵抗 +5–14 · 自然族回避 +5–14 · 自然族ガード +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · 自然族攻撃力 +5–10 · 自然族命中 +10–20
8Lv.8自然族防御力 +30–80 · 自然族クリティカル抵抗 +5–14 · 自然族回避 +5–14 · 自然族ガード +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · 自然族攻撃力 +5–10 · 自然族命中 +10–20
9Lv.9自然族防御力 +30–80 · 自然族クリティカル抵抗 +5–14 · 自然族回避 +5–14 · 自然族ガード +7–20 · HP +10–100 · MP +5–50 · 自然族攻撃力 +5–10 · 自然族命中 +10–20

抽選1回につきソウルクリスタル4個とKina 1,000が必要です。

乗騎コレクション報酬

マウントを多く所持すると、5体から最大500体の収集まで、全51段階のマイルストーン報酬を獲得できます。乾いたアグリントはそのすべてにカウントされます。

実装済みのマウントはすべて移動速度が共通です。走行900、疾走1,200、ブースト滑空800。

すべての乗騎 →

AION 2グローバルクライアント(ビルド0.0.4387.0)から読み取ったデータです。 ゲームファイルの読み取り方法

乾いたアグリントは魂が5個必要な自然乗騎です。魂をドロップするのは3種のモンスターで、乾いた峡谷のアグリント(レベル33)が討伐ごとに100%と最も高確率です。魂を1個得る確率90%には約1回の討伐が目安です。走行速度は900、疾走速度は1,200。コレクションの全207体のうちの1体です。

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乾いたアグリントのFAQ

AION 2で乾いたアグリントの乗騎を手に入れるには?

乾いたアグリントの魂を5個集めます。最適な周回先は乾いた峡谷のアグリント(レベル33)で、討伐ごとに100%、魂を得る確率90%に約1回の討伐が必要です。ドロップするモンスターは全部で3種で、このページの表にすべて掲載しています。

乾いたアグリントには魂がいくつ必要ですか?

乾いたアグリントの解放には魂が5個必要です。

乾いたアグリントの魂を周回するのに最適な場所は?

乾いた峡谷のアグリントは討伐ごとの魂ドロップ率が100%で最も高いです。この確率では、魂を1個以上得る確率90%に約1回の討伐が必要です。

乾いたアグリントを入手するには何体倒す必要がある?

ソウル入手に最適な乾いた峡谷のアグリントを平均約5体倒せば、5個のソウルをすべて集められます。次点はやせ細ったアグリントで、約5体です。

自然クリーチャータイプで何が得られますか?

自然のクリーチャーはタイプボーナスを共有し、タイプのレベルに応じて強化されます。記載されている最高レベルでは行動力 +9, クリティカル抵抗 +2, 正確 +1です。

乾いたアグリントの速度は?

乾いたアグリントの走行速度は900、疾走速度は1,200、ブースト滑空速度は800です(ゲーム内単位)。

乾いたアグリントを収集済みにできますか?

はい。このページ上部の「収集済み」トグルを使ってください。コレクションハブの進捗に反映され、このブラウザに保存され、ログインするとMetaBotアカウントに同期されます。