
精霊降臨 スピリットマスター パッシブスキル · レベル9で解放 · 最大レベル40
精霊降臨は AION 2 のスピリットマスターのパッシブスキルで、レベル9で解放され、スキルレベル40まで上げられます。
精霊召喚後に10秒間、スピリットマスターの攻撃が的中するたびに50%の確率で47 (+26% 攻撃)~47 (+26% 攻撃)の追加ダメージを与えます。古代の精霊召喚時に[精霊降臨]の持続時間が30秒間維持されます。 再発動制限時間:1秒
- クラス
- スピリットマスター
- 種類
- パッシブスキル
- 習得レベル
- Lv.9
- 最大レベル
- 40
- クールダウン
- なし
精霊降臨の効果
最大レベル時のゲーム内ツールチップです。スライダーを動かすと任意のレベルを確認できます。
精霊召喚後に10秒間、スピリットマスターの攻撃が的中するたびに50%の確率で575 (+26% 攻撃)~575 (+26% 攻撃)の追加ダメージを与えます。古代の精霊召喚時に[精霊降臨]の持続時間が30秒間維持されます。 再発動制限時間:1秒
「+X% 攻撃力」は、基本ダメージに加算される自分の攻撃力の割合です。そのため、実際のダメージは装備によって変わります。
精霊降臨のレベル別データ
40レベルそれぞれに必要なキャラクターレベル、クールダウン、MP消費、ポイント。
| レベル | ダメージ | 必要レベル | クールダウン | MP | ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 47 (+26% 攻撃) | 9 | — | — | — |
| 2 | 63 (+26% 攻撃) | 9 | — | — | 1 |
| 3 | 84 (+26% 攻撃) | 12 | — | — | 1 |
| 4 | 108 (+26% 攻撃) | 15 | — | — | 1 |
| 5 | 128 (+26% 攻撃) | 18 | — | — | 2 |
| 6 | 148 (+26% 攻撃) | 21 | — | — | 2 |
| 7 | 169 (+26% 攻撃) | 24 | — | — | 2 |
| 8 | 189 (+26% 攻撃) | 27 | — | — | 4 |
| 9 | 213 (+26% 攻撃) | 30 | — | — | 4 |
| 10 | 224 (+26% 攻撃) | 33 | — | — | 4 |
| 11 | 239 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 12 | 254 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 13 | 269 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 14 | 283 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 15 | 294 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 16 | 309 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 17 | 324 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 18 | 335 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 19 | 346 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 20 | 357 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 21 | 368 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 22 | 379 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 23 | 390 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 24 | 400 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 25 | 411 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 26 | 422 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 27 | 433 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 28 | 444 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 29 | 455 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 30 | 466 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 31 | 477 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 32 | 488 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 33 | 499 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 34 | 510 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 35 | 521 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 36 | 531 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 37 | 542 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 38 | 553 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 39 | 564 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
| 40 | 575 (+26% 攻撃) | — | — | — | — |
★ = Stigmaポイント。ほかのレベルはスキルポイントを消費します。
プレイ中もスピリットマスターのビルドを開いたままに
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精霊降臨:トッププレイヤーの使用率
各クラスの追跡中トップ(レベル45、戦闘力上位)プレイヤーのうち、精霊降臨を使っている割合。
スピリットマスター パッシブスキル151中150平均Lv.12.499%
採用率であり、強さの評価ではありません。MetaBotが追跡しているキャラクターから6時間ごとに再計算されます。
精霊降臨はスピリットマスターのパッシブスキルで、レベル9で習得し、レベル40まで上げられます。クールダウンはレベル1で—秒、最大レベルで—秒。0個の特化と、レベルを追加する4個のDaevanionノードがあります。
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精霊降臨のFAQ
AION 2 で精霊降臨は何をするスキルですか?
レベル1:精霊召喚後に10秒間、スピリットマスターの攻撃が的中するたびに50%の確率で47 (+26% 攻撃)~47 (+26% 攻撃)の追加ダメージを与えます。古代の精霊召喚時に[精霊降臨]の持続時間が30秒間維持されます。 再発動制限時間:1秒
スピリットマスターは精霊降臨をいつ習得しますか?
キャラクターレベル9で習得します。その後レベル40まで上げられます。
精霊降臨を最大レベル以上に上げるには?
Daevanionボード(ネザカン、バイゼル、トリニエル)のスキルレベルノードを取得してください。精霊降臨用のノードは4個あります。