
疾走のマントラ チャンター stigmaスキル · レベル22で解放 · 最大レベル25
疾走のマントラは AION 2 のチャンターのstigmaスキルで、レベル22で解放され、スキルレベル25まで上げられます。 スキルレベル1のクールダウンは5秒です。
自分と周辺のパーティー メンバーの移動速度を10.5%増加させて、攻撃が的中するたびに15%の確率で127 (+100% 攻撃)~140のHPを回復します。 回復再使用時間:1s
- クラス
- チャンター
- 種類
- Stigmaスキル
- 習得レベル
- Lv.22
- 最大レベル
- 25
- クールダウン
- 5秒
疾走のマントラの効果
最大レベル時のゲーム内ツールチップです。スライダーを動かすと任意のレベルを確認できます。
自分と周辺のパーティー メンバーの移動速度を22.5%増加させて、攻撃が的中するたびに15%の確率で310 (+100% 攻撃)~341のHPを回復します。 回復再使用時間:1s
- クールダウン
- 5秒
「+X% 攻撃力」は、基本ダメージに加算される自分の攻撃力の割合です。そのため、実際のダメージは装備によって変わります。
- 特性
- トグル型スキル
疾走のマントラの特化
5種類のバリエーションで疾走のマントラの挙動が変わります。それぞれ専用のStigmaアイテムと最低スキルレベルが必要です。
特化1 · スキルレベル5が必要受ける治癒量10%増加
特化2 · スキルレベル10が必要行動力自然回復30%増加
特化3 · スキルレベル15が必要HP50%以下の時にHP回復量50%増加
特化4 · スキルレベル20が必要再生10%増加
- 特化5
鉄壁5%増加
プレイ中もチャンターのビルドを開いたままに
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- クラスごとのエンドゲームPvE、レベリング 1–45、PvPビルド
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疾走のマントラのレベル別データ
25レベルそれぞれに必要なキャラクターレベル、クールダウン、MP消費、ポイント。
| レベル | ダメージ | 必要レベル | クールダウン | MP | ポイント |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 127 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 1 ★ |
| 2 | 134 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 1 ★ |
| 3 | 141 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 1 ★ |
| 4 | 148 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 1 ★ |
| 5 | 155 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 1 ★ |
| 6 | 162 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 2 ★ |
| 7 | 169 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 2 ★ |
| 8 | 176 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 2 ★ |
| 9 | 183 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 2 ★ |
| 10 | 190 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 2 ★ |
| 11 | 197 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 4 ★ |
| 12 | 204 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 4 ★ |
| 13 | 211 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 4 ★ |
| 14 | 218 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 4 ★ |
| 15 | 225 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 4 ★ |
| 16 | 232 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 8 ★ |
| 17 | 239 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 8 ★ |
| 18 | 246 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 8 ★ |
| 19 | 253 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 8 ★ |
| 20 | 271 (+100% 攻撃) | 22 | 5 | — | 8 ★ |
| 21 | 278 (+100% 攻撃) | — | 5 | — | — |
| 22 | 286 (+100% 攻撃) | — | 5 | — | — |
| 23 | 294 (+100% 攻撃) | — | 5 | — | — |
| 24 | 302 (+100% 攻撃) | — | 5 | — | — |
| 25 | 310 (+100% 攻撃) | — | 5 | — | — |
★ = Stigmaポイント。ほかのレベルはスキルポイントを消費します。
疾走のマントラ:トッププレイヤーの使用率
各クラスの追跡中トップ(レベル45、戦闘力上位)プレイヤーのうち、疾走のマントラを使っている割合。
チャンター Stigma150中142平均Lv.5.195%
採用率であり、強さの評価ではありません。MetaBotが追跡しているキャラクターから6時間ごとに再計算されます。
疾走のマントラはチャンターのstigmaスキルで、レベル22で習得し、レベル25まで上げられます。クールダウンはレベル1で5秒、最大レベルで5秒。5個の特化と、レベルを追加する0個のDaevanionノードがあります。
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疾走のマントラのFAQ
AION 2 で疾走のマントラは何をするスキルですか?
レベル1:自分と周辺のパーティー メンバーの移動速度を10.5%増加させて、攻撃が的中するたびに15%の確率で127 (+100% 攻撃)~140のHPを回復します。 回復再使用時間:1s
疾走のマントラのクールダウンは?
レベル1で5秒、レベル25で5秒です。
チャンターは疾走のマントラをいつ習得しますか?
キャラクターレベル22で習得します。その後レベル25まで上げられます。
疾走のマントラの特化にはどんなものがありますか?
疾走のマントラには5個の特化があります。スキルが必要レベルに達したら、それぞれ専用のステグマアイテムで解放します。変更内容は上のリストを参照してください。