召喚:風の精霊のスキルアイコン

召喚:風の精霊 スピリットマスター アクティブスキル · レベル10で解放 · 最大レベル40

スピリットマスターアクティブスキル

召喚:風の精霊は AION 2 のスピリットマスターのアクティブスキルで、レベル10で解放され、スキルレベル40まで上げられます。 スキルレベル1のクールダウンは15秒です。

風の精霊を召喚します。 風の精霊は20m内の対象を中心に5m内の最大4体の敵に273 (+111% 攻撃)~273 (+111% 攻撃)の風属性ダメージを与えて、スピリットマスターのHPを134 (+100% 攻撃)~147回復させるスキルを使用します。 スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに10%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのHPを1.5%回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。 スキル レベルが増加するたびに風の精霊の命中とクリティカルが2%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量7 精霊スキル再使用時間:3秒

クラス
スピリットマスター
種類
アクティブスキル
習得レベル
Lv.10
最大レベル
40
クールダウン
15秒
射程
20 m

召喚:風の精霊の効果

最大レベル時のゲーム内ツールチップです。スライダーを動かすと任意のレベルを確認できます。

風の精霊を召喚します。 風の精霊は20m内の対象を中心に5m内の最大4体の敵に2,527 (+111% 攻撃)~2,527 (+111% 攻撃)の風属性ダメージを与えて、スピリットマスターのHPを1,831 (+100% 攻撃)~2,014回復させるスキルを使用します。 スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに10%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのHPを1.5%回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。 スキル レベルが増加するたびに風の精霊の命中とクリティカルが2%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量7 精霊スキル再使用時間:3秒

クールダウン
15秒
MP
150
40/40

「+X% 攻撃力」は、基本ダメージに加算される自分の攻撃力の割合です。そのため、実際のダメージは装備によって変わります。

特性
移動可能

召喚:風の精霊の特化

5種類のバリエーションで召喚:風の精霊の挙動が変わります。それぞれ専用のStigmaアイテムと最低スキルレベルが必要です。

  • 特化1 · スキルレベル8が必要

    MP消耗50%減少

  • 特化2 · スキルレベル8が必要

    風の精霊のクリティカル20%増加

  • 特化3 · スキルレベル8が必要

    風の精霊の攻撃的中時にスキル発動確率10%増加

  • 特化4 · スキルレベル12が必要

    風の精霊の攻撃時に5%の確率で10s間、攻撃速度30%減少

  • 特化5 · スキルレベル16が必要

    風の精霊の能力値20%増加

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召喚:風の精霊のレベル別データ

40レベルそれぞれに必要なキャラクターレベル、クールダウン、MP消費、ポイント。

スキルレベル別の召喚:風の精霊基本ダメージ
Lv.1 · 273Lv.40 · 2,527
レベルダメージ必要レベルクールダウンMPポイント
1273 (+111% 攻撃)1015150—
2359 (+111% 攻撃)10151501
3462 (+111% 攻撃)13151501
4549 (+111% 攻撃)16151501
5636 (+111% 攻撃)19151502
6722 (+111% 攻撃)22151502
7809 (+111% 攻撃)25151502
8912 (+111% 攻撃)28151504
9999 (+111% 攻撃)31151504
101,062 (+111% 攻撃)34151504
111,108 (+111% 攻撃)—15150—
121,172 (+111% 攻撃)—15150—
131,235 (+111% 攻撃)—15150—
141,298 (+111% 攻撃)—15150—
151,361 (+111% 攻撃)—15150—
161,408 (+111% 攻撃)—15150—
171,455 (+111% 攻撃)—15150—
181,501 (+111% 攻撃)—15150—
191,548 (+111% 攻撃)—15150—
201,595 (+111% 攻撃)—15150—
211,641 (+111% 攻撃)—15150—
221,688 (+111% 攻撃)—15150—
231,734 (+111% 攻撃)—15150—
241,781 (+111% 攻撃)—15150—
251,828 (+111% 攻撃)—15150—
261,874 (+111% 攻撃)—15150—
271,921 (+111% 攻撃)—15150—
281,968 (+111% 攻撃)—15150—
292,014 (+111% 攻撃)—15150—
302,061 (+111% 攻撃)—15150—
312,107 (+111% 攻撃)—15150—
322,154 (+111% 攻撃)—15150—
332,201 (+111% 攻撃)—15150—
342,247 (+111% 攻撃)—15150—
352,294 (+111% 攻撃)—15150—
362,340 (+111% 攻撃)—15150—
372,387 (+111% 攻撃)—15150—
382,434 (+111% 攻撃)—15150—
392,480 (+111% 攻撃)—15150—
402,527 (+111% 攻撃)—15150—

★ = Stigmaポイント。ほかのレベルはスキルポイントを消費します。

召喚:風の精霊を強化するDaevanionノード

これらのノードは、召喚:風の精霊の通常の上限を超えてレベルを上げます。

ボード必要レベルスキルレベルポイントコスト
ネザカンLv.12+13
ジケルLv.20+13
バイゼルLv.30+13
トリニエルLv.40+13

召喚:風の精霊:トッププレイヤーの使用率

各クラスの追跡中トップ(レベル45、戦闘力上位)プレイヤーのうち、召喚:風の精霊を使っている割合。

採用率であり、強さの評価ではありません。MetaBotが追跡しているキャラクターから6時間ごとに再計算されます。

召喚:風の精霊はスピリットマスターのアクティブスキルで、レベル10で習得し、レベル40まで上げられます。クールダウンはレベル1で15秒、最大レベルで15秒。5個の特化と、レベルを追加する4個のDaevanionノードがあります。

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召喚:風の精霊のFAQ

AION 2 で召喚:風の精霊は何をするスキルですか?

レベル1:風の精霊を召喚します。 風の精霊は20m内の対象を中心に5m内の最大4体の敵に273 (+111% 攻撃)~273 (+111% 攻撃)の風属性ダメージを与えて、スピリットマスターのHPを134 (+100% 攻撃)~147回復させるスキルを使用します。 スキル使用後に通常攻撃で戦闘を続けて、攻撃が的中するたびに10%の確率でスキルを使用し、スピリットマスターのHPを1.5%回復させます。召喚アイコンを選択すると召喚が解除されます。 スキル レベルが増加するたびに風の精霊の命中とクリティカルが2%増加します。 グロッキー ゲージ ダメージ量7 精霊スキル再使用時間:3秒

召喚:風の精霊のクールダウンは?

レベル1で15秒、レベル40で15秒です。

スピリットマスターは召喚:風の精霊をいつ習得しますか?

キャラクターレベル10で習得します。その後レベル40まで上げられます。

召喚:風の精霊の特化にはどんなものがありますか?

召喚:風の精霊には5個の特化があります。スキルが必要レベルに達したら、それぞれ専用のステグマアイテムで解放します。変更内容は上のリストを参照してください。

召喚:風の精霊を最大レベル以上に上げるには?

Daevanionボード(ネザカン、ジケル、バイゼル、トリニエル)のスキルレベルノードを取得してください。召喚:風の精霊用のノードは4個あります。