ビクター
勝率
56.3%
試合
5,731
KDA
3.00

ビクター vs インファーナス 対インファーナス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
12,705
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

Deadlock でビクターはインファーナスを圧倒しており、勝率は56.3%です。5,731試合で、ビクターは平均8.1キル、1試合あたり4,833多くプレイヤーダメージを与えています。この有利な対面では、積極的に動いて序盤の集団戦を狙えます。

ビクターの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ビクターがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ビクター - この対面の勝率56.3%
ビクター
56.3% WR
VS
インファーナス vs ビクターの対面 - 勝率43.3%
インファーナス
43.3% WR

ビクター vs インファーナスの対面、勝つのは?

ビクター vs インファーナスの対面はビクターの勝ち
勝者
ビクター
試合: 5,731
56.3%
勝率
43.3%
8.1
平均キル
7.1
6.9
平均デス
7.5
12.7
平均アシスト
11.6
46,947
平均ネットワース
45,235
42,386
プレイヤーダメージ
37,553
10,165
オブジェクトDMG
7,620
110.5
ラストヒット
111.8

ビクター vs インファーナス マッチアップ概要

Deadlockにおけるビクター vs インファーナスのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近5,731試合を分析した結果、ビクターの勝率は56.3%、インファーナスは43.3%で、ビクターが13.0ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、ビクターが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、ビクターが統計上で圧倒的に優位です。インファーナスは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

ビクター vs インファーナス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでビクターがインファーナスを上回る

ビクターは戦闘面で完全勝利を収め、ビクター vs インファーナスのマッチアップでインファーナスに対して5つの指標すべてで勝利しました。KDA効率, キル数, 生存力にわたるこの圧倒的な優位は、ビクターがこうした場面で体系的な操作面の優位を持つことを示しています。5,731試合の競技マッチの分析に基づくと、ビクターのプレイヤーは自信を持ってインファーナスとの1対1に臨めますが、インファーナスのプレイヤーは正面からの撃ち合いを完全に避け、アビリティによる貢献、オブジェクティブの動き、チーム連携に集中して影響力を保つ必要があります。

KDA比
3.00ビクター
2.49インファーナス
ビクターはインファーナスに対して、キル・デス・アシストの成績が明らかに優れており、KDAは3.00対2.49です。この0.51ポイントの差は、直接対決でキルを取りつつデスを避けるビクターの優れた能力を反映しています。ビクターと対戦するインファーナスのプレイヤーは、単独での攻撃より味方との連携を優先しましょう。2対1の状況を狙い、味方とアビリティを合わせ、ビクターの統計的優位が最も表れる孤立した1対1ではなくトレードに集中してください。
平均キル
8.1ビクター
7.1インファーナス
この直接対決では、ビクターはインファーナスより1試合あたり約1.0キル多く取っています(8.1 vs 7.1)。一般的な試合では、ビクターがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、ビクターのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、インファーナスもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
6.9ビクター
7.5インファーナス
このマッチアップではビクターの方が長く生き残り、1試合あたりのデス数は6.9回、インファーナスは7.5回です。この1試合あたり0.5デスの差により、ビクターは戦場にいる時間が長く、終盤やオブジェクティブ戦により頻繁に関与できます。インファーナスのプレイヤーはポジショニングと仕掛けるタイミングを見直しましょう。データは、ビクターのこの対決での立ち回りが、より良い生存結果につながっていることを示しています。
プレイヤーダメージ
42,386ビクター
37,553インファーナス
ビクターは1対1でインファーナスを大きく上回るダメージを出しており、平均ダメージは42,386対37,553です。この4,833のダメージ差により、ビクターは戦闘のダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、味方がとどめを刺しやすい状態にします。インファーナスのプレイヤーはビクターとの長期戦を避け、バーストダメージによる素早いピックや、アビリティダメージとチームのクロスファイアで補いましょう。
オブジェクトDMG
10,165ビクター
7,620インファーナス
ビクターは平均でインファーナスより2,545多くオブジェクティブにダメージを与えるため、スプリットプッシュ、Guardianの撃破、タワー破壊の加速で価値が高くなります。ビクターがいるチームは、オブジェクティブ重視の戦略を優先するとよいでしょう。ビクターがオブジェクティブを押している間、インファーナスはピックを狙いましょう。

ビクター vs インファーナス 経済分析

総資産
46,947ビクター
45,235インファーナス
ラストヒット
110.5ビクター
111.8インファーナス

ビクターは平均でインファーナスより約1,713多くソウルを稼いでいます。この中程度の経済的優位により、パワースパイクとアイテム完成が早まり、ビクターが中盤で有利になります。 両ヒーローのファーム速度は同程度のため、レーンの主導権はヒーロー固有のファーム優位ではなく、嫌がらせのパターンやジャングルからの支援で決まります。

ビクター vs インファーナス のおすすめアイテム

インファーナス戦向けのビクタービルド

ビクターのビルド vs インファーナス

インファーナスに対するビクターのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 インファーナスに対して勝率56.3%を誇る、ビクターのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 スカージ, リフレッシャー, フレンジーほか4個のアイテム、合計約44,800ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

ビクター戦向けのインファーナスビルド

インファーナスのビルド vs ビクター

ビクターに対するインファーナスのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、インファーナスのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 インフィニットラウンド, コロッサス, フレンジーほか4個のアイテム、合計約41,598ソウル インファーナスのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、5,731試合の競技マッチの勝率データに基づき、ビクター対インファーナスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ビクターを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でビクターは、35体のヒーローに有利、2体のヒーローに不利です。ビクターの最も得意な相手はミラージュで、勝率は63.6%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は49.1%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ビクター matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
53.69%7,3242.928.17.042,71446,019
58.61%6,0282.998.06.841,53546,607
58.49%5,7783.008.16.942,82547,067
56.29%5,7313.008.16.942,38646,947
54.48%5,5462.908.27.242,98546,255
54.45%5,5072.947.96.942,42046,151
59.22%5,4402.998.17.043,07846,352
49.08%5,1962.848.07.041,16346,165
50.16%5,1232.958.27.042,54447,013
57.00%5,0183.058.16.843,01246,306
59.65%4,8263.028.16.942,88746,656
55.98%4,7602.978.37.143,61046,530
51.04%4,6892.938.17.042,70646,843
55.08%4,2353.008.26.943,56746,228
58.78%4,2042.928.27.242,90046,674
54.32%4,1972.988.16.944,40646,852
56.08%4,1863.018.06.842,17046,008
53.56%4,1792.897.97.043,45845,945
53.89%3,9592.917.97.043,82745,986
54.25%3,9482.817.87.039,72945,547
59.42%3,8583.088.26.842,32546,722
52.70%3,6302.937.86.842,23745,482
54.79%3,5252.888.27.243,73946,228
54.99%3,3212.998.36.942,70146,446
54.88%3,1932.918.07.142,54946,024
60.44%3,0353.078.67.044,62947,947
53.91%2,9982.948.27.143,57346,707
57.83%2,7232.997.76.741,35145,913
57.98%2,5172.968.17.043,89447,517
58.60%2,4793.018.06.842,70446,656
58.82%2,3882.977.86.942,83646,668
49.61%2,3032.827.56.942,64545,134
56.99%2,2463.048.26.943,27846,577
56.16%2,1323.038.26.841,59045,775
56.05%2,1192.978.06.842,03446,883
56.71%2,0622.927.86.841,68447,055
63.57%1,8343.117.96.641,66647,049
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ビクターの対面 - FAQ

Deadlock でビクターが最も得意な対面は?

ビクターの最も得意な相手はミラージュで、勝率は63.6%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ビクターの最も苦手なマッチアップは?

ビクターの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか49.1%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ビクターには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でビクターは、有利な対面(勝率50%以上)が35、不利な対面が2あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでビクターはどう立ち回ればいいですか?

ビクターで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ビクターの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ビクターの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。