ビクター
勝率
57.0%
試合
5,018
KDA
3.05

ビクター vs レム 対レム

スキルレベル
全スキルレベル
試合
12,705
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

Deadlock でビクターはレムを圧倒しており、勝率は57.0%です。5,018試合で、ビクターは平均8.1キル、1試合あたり18,764多くプレイヤーダメージを与えています。この有利な対面では、積極的に動いて序盤の集団戦を狙えます。

ビクターの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ビクターがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ビクター - この対面の勝率57.0%
ビクター
57.0% WR
VS
レム vs ビクターの対面 - 勝率42.2%
レム
42.2% WR

ビクター vs レムの対面、勝つのは?

ビクター vs レムの対面はビクターの勝ち
勝者
ビクター
試合: 5,018
57.0%
勝率
42.2%
8.1
平均キル
3.7
6.8
平均デス
6.0
12.5
平均アシスト
15.8
46,306
平均ネットワース
43,841
43,012
プレイヤーダメージ
24,247
9,867
オブジェクトDMG
4,743
109.3
ラストヒット
91.0

ビクター vs レム マッチアップ概要

Deadlockにおけるビクター vs レムのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近5,018試合を分析した結果、ビクターの勝率は57.0%、レムは42.2%で、ビクターが14.8ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、ビクターが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、ビクターが統計上で圧倒的に優位です。レムは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

ビクター vs レム 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでビクターがレムを上回る

ビクターは戦闘比較でレムをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にキル数, 与ダメージ, オブジェクティブダメージで優位です。5,018試合の分析で差は3-2とわずかなため、このビクター vs レムのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。レムが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はレム有利に十分傾き得ます。

KDA比
3.05ビクター
3.25レム
このマッチアップではレムがKDAで中程度の優位にあり、3.25に対してビクターは3.05です。この0.20ポイントの差はレムが交戦で優位に立ちやすいことを示しますが、差は小さく、腕の立つビクターのプレイヤーなら、優れたポジショニングやアビリティのタイミング、重要な1対1に勝つことで覆せます。ビクターはバーストでのトレードを意識し、レムの優れた継戦能力が有利に働く長期戦になる前に離脱しましょう。
平均キル
8.1ビクター
3.7レム
このマッチアップでは、ビクターがレムを大きく上回っており、平均8.1キル対3.7キルで、1試合あたり約4.4キルの差があります。ビクターがレムと対戦するとき、データではビクターのほうがキルのチャンスを多く作り、確実に仕留めていることがはっきり出ています。レムを使うプレイヤーはこの事実を踏まえ、サポート寄りに動いて味方を支え、チームが必要としていない場面でビクターとの1対1を避けるようにしましょう。
平均デス
6.8ビクター
6.0レム
このマッチアップではレムの方が長く生き残り、1試合あたりのデス数は6.0回、ビクターは6.8回です。この1試合あたり0.8デスの差により、レムは戦場にいる時間が長く、終盤やオブジェクティブ戦により頻繁に関与できます。ビクターのプレイヤーはポジショニングと仕掛けるタイミングを見直しましょう。データは、レムのこの対決での立ち回りが、より良い生存結果につながっていることを示しています。
プレイヤーダメージ
43,012ビクター
24,247レム
ビクターとレムのダメージ差は突出しています。43,012に対して24,247にすぎません。ビクターは1試合平均で18,764多くダメージを与えており、直接戦闘での完全な支配を示しています。この差は、ビクターのスキル構成、典型的なプレイスタイル、ポジショニングが大きなダメージ優位をもたらし、レムは有効なトレードすら苦戦していることを示唆します。レムのプレイヤーはビクターとの対決を避けるべき戦いと考え、戦闘以外の貢献やアビリティダメージに専念しましょう。
オブジェクトDMG
9,867ビクター
4,743レム
オブジェクティブへのダメージでは、ビクターがレムを圧倒しています(9,867 vs 4,743)。5,125ポイントの差により、ビクターは屈指のオブジェクティブ攻略役です。ビクターはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、レムはピックを狙ってビクターのプッシュを妨害することに集中しましょう。

ビクター vs レム 経済分析

総資産
46,306ビクター
43,841レム
ラストヒット
109.3ビクター
91.0レム

ビクターは平均でレムを2,465ソウルも大きく上回っています。この大きな経済格差により、ビクターは常に早くアイテムの節目に到達でき、試合を通じてスノーボール的な優位を築けます。 ビクターがラストヒットをより多く確保し(109.3 vs 91.0)、ビクターがデナイでリードしています(3.4 vs 2.7)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ビクター vs レム のおすすめアイテム

レム戦向けのビクタービルド

ビクターのビルド vs レム

レムに対するビクターのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 レムに対して勝率57.0%を誇る、ビクターのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 エクストラスタミナ, スピリットバーン, スカージほか4個のアイテム、合計約39,200ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

ビクター戦向けのレムビルド

レムのビルド vs ビクター

ビクターに対するレムのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、レムのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 スピリットバーン, ライトニングスクロール, ミスティックリバーブほか4個のアイテム、合計約41,600ソウル レムのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、5,018試合の競技マッチの勝率データに基づき、ビクター対レムのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ビクターを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でビクターは、35体のヒーローに有利、2体のヒーローに不利です。ビクターの最も得意な相手はミラージュで、勝率は63.6%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は49.1%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ビクター matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
53.69%7,3242.928.17.042,71446,019
58.61%6,0282.998.06.841,53546,607
58.49%5,7783.008.16.942,82547,067
56.29%5,7313.008.16.942,38646,947
54.48%5,5462.908.27.242,98546,255
54.45%5,5072.947.96.942,42046,151
59.22%5,4402.998.17.043,07846,352
49.08%5,1962.848.07.041,16346,165
50.16%5,1232.958.27.042,54447,013
57.00%5,0183.058.16.843,01246,306
59.65%4,8263.028.16.942,88746,656
55.98%4,7602.978.37.143,61046,530
51.04%4,6892.938.17.042,70646,843
55.08%4,2353.008.26.943,56746,228
58.78%4,2042.928.27.242,90046,674
54.32%4,1972.988.16.944,40646,852
56.08%4,1863.018.06.842,17046,008
53.56%4,1792.897.97.043,45845,945
53.89%3,9592.917.97.043,82745,986
54.25%3,9482.817.87.039,72945,547
59.42%3,8583.088.26.842,32546,722
52.70%3,6302.937.86.842,23745,482
54.79%3,5252.888.27.243,73946,228
54.99%3,3212.998.36.942,70146,446
54.88%3,1932.918.07.142,54946,024
60.44%3,0353.078.67.044,62947,947
53.91%2,9982.948.27.143,57346,707
57.83%2,7232.997.76.741,35145,913
57.98%2,5172.968.17.043,89447,517
58.60%2,4793.018.06.842,70446,656
58.82%2,3882.977.86.942,83646,668
49.61%2,3032.827.56.942,64545,134
56.99%2,2463.048.26.943,27846,577
56.16%2,1323.038.26.841,59045,775
56.05%2,1192.978.06.842,03446,883
56.71%2,0622.927.86.841,68447,055
63.57%1,8343.117.96.641,66647,049
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ビクターの対面 - FAQ

Deadlock でビクターが最も得意な対面は?

ビクターの最も得意な相手はミラージュで、勝率は63.6%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ビクターの最も苦手なマッチアップは?

ビクターの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか49.1%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ビクターには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でビクターは、有利な対面(勝率50%以上)が35、不利な対面が2あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでビクターはどう立ち回ればいいですか?

ビクターで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ビクターの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ビクターの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。