ビクター
勝率
55.1%
試合
4,235
KDA
3.00

ビクター vs エイブラムス 対エイブラムス

スキルレベル
全スキルレベル
試合
12,705
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

Deadlock でビクターはエイブラムスを圧倒しており、勝率は55.1%です。4,235試合で、ビクターは平均8.2キル、1試合あたり10,384多くプレイヤーダメージを与えています。この有利な対面では、積極的に動いて序盤の集団戦を狙えます。

ビクターの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ビクターがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ビクター - この対面の勝率55.1%
ビクター
55.1% WR
VS
エイブラムス vs ビクターの対面 - 勝率45.1%
エイブラムス
45.1% WR

ビクター vs エイブラムスの対面、勝つのは?

ビクター vs エイブラムスの対面はビクターの勝ち
勝者
ビクター
試合: 4,235
55.1%
勝率
45.1%
8.2
平均キル
7.0
6.9
平均デス
8.1
12.7
平均アシスト
13.5
46,228
平均ネットワース
42,027
43,567
プレイヤーダメージ
33,183
10,133
オブジェクトDMG
5,124
111.0
ラストヒット
86.7

ビクター vs エイブラムス マッチアップ概要

Deadlockにおけるビクター vs エイブラムスのマッチアップは、一方的に決着するマッチアップです。直近4,235試合を分析した結果、ビクターの勝率は55.1%、エイブラムスは45.1%で、ビクターが10.0ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、ビクターが一貫して上回っています。 このマッチアップでは、ビクターが統計上で圧倒的に優位です。エイブラムスは正面からの衝突を避け、ファームとオブジェクティブに専念し、個別のマッチアップ差が薄まる集団戦の場面を待ちましょう。

ビクター vs エイブラムス 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでビクターがエイブラムスを上回る

ビクターは戦闘面で完全勝利を収め、ビクター vs エイブラムスのマッチアップでエイブラムスに対して5つの指標すべてで勝利しました。KDA効率, キル数, 生存力にわたるこの圧倒的な優位は、ビクターがこうした場面で体系的な操作面の優位を持つことを示しています。4,235試合の競技マッチの分析に基づくと、ビクターのプレイヤーは自信を持ってエイブラムスとの1対1に臨めますが、エイブラムスのプレイヤーは正面からの撃ち合いを完全に避け、アビリティによる貢献、オブジェクティブの動き、チーム連携に集中して影響力を保つ必要があります。

KDA比
3.00ビクター
2.52エイブラムス
ビクターはエイブラムスに対して、キル・デス・アシストの成績が明らかに優れており、KDAは3.00対2.52です。この0.48ポイントの差は、直接対決でキルを取りつつデスを避けるビクターの優れた能力を反映しています。ビクターと対戦するエイブラムスのプレイヤーは、単独での攻撃より味方との連携を優先しましょう。2対1の状況を狙い、味方とアビリティを合わせ、ビクターの統計的優位が最も表れる孤立した1対1ではなくトレードに集中してください。
平均キル
8.2ビクター
7.0エイブラムス
この直接対決では、ビクターはエイブラムスより1試合あたり約1.2キル多く取っています(8.2 vs 7.0)。一般的な試合では、ビクターがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、ビクターのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、エイブラムスもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
6.9ビクター
8.1エイブラムス
ビクターはエイブラムスに対して明らかに高い生存力を示し、1試合あたりのデス数が少なくなっています。死ににくいことでビクターの影響力は大きく高まり、マルチキルの機会、オブジェクティブ戦への参加、生存による経済の安定が増えます。エイブラムスのプレイヤーは試合を通じて積み重なる生存面の劣勢に直面するため、規律あるポジショニングと賢い撤退が重要です。
プレイヤーダメージ
43,567ビクター
33,183エイブラムス
ビクターとエイブラムスのダメージ差は突出しています。43,567に対して33,183にすぎません。ビクターは1試合平均で10,384多くダメージを与えており、直接戦闘での完全な支配を示しています。この差は、ビクターのスキル構成、典型的なプレイスタイル、ポジショニングが大きなダメージ優位をもたらし、エイブラムスは有効なトレードすら苦戦していることを示唆します。エイブラムスのプレイヤーはビクターとの対決を避けるべき戦いと考え、戦闘以外の貢献やアビリティダメージに専念しましょう。
オブジェクトDMG
10,133ビクター
5,124エイブラムス
オブジェクティブへのダメージでは、ビクターがエイブラムスを圧倒しています(10,133 vs 5,124)。5,010ポイントの差により、ビクターは屈指のオブジェクティブ攻略役です。ビクターはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、エイブラムスはピックを狙ってビクターのプッシュを妨害することに集中しましょう。

ビクター vs エイブラムス 経済分析

総資産
46,228ビクター
42,027エイブラムス
ラストヒット
111.0ビクター
86.7エイブラムス

ビクターは平均でエイブラムスを4,201ソウルも大きく上回っています。この大きな経済格差により、ビクターは常に早くアイテムの節目に到達でき、試合を通じてスノーボール的な優位を築けます。 ビクターがラストヒットをより多く確保し(111.0 vs 86.7)、エイブラムスがデナイでリードしています(3.5 vs 3.3)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ビクター vs エイブラムス のおすすめアイテム

エイブラムス戦向けのビクタービルド

ビクターのビルド vs エイブラムス

エイブラムスに対するビクターのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 エイブラムスに対して勝率55.1%を誇る、ビクターのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 ヒーリングショット, トランセンデント, ブラッドトリビュートほか4個のアイテム、合計約36,000ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

ビクター戦向けのエイブラムスビルド

エイブラムスのビルド vs ビクター

ビクターに対するエイブラムスのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、エイブラムスのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 ボルテックスウェブ, エクスポージャー, コロッサスほか4個のアイテム、合計約44,800ソウル エイブラムスのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、4,235試合の競技マッチの勝率データに基づき、ビクター対エイブラムスのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ビクターを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でビクターは、35体のヒーローに有利、2体のヒーローに不利です。ビクターの最も得意な相手はミラージュで、勝率は63.6%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は49.1%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ビクター matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
53.69%7,3242.928.17.042,71446,019
58.61%6,0282.998.06.841,53546,607
58.49%5,7783.008.16.942,82547,067
56.29%5,7313.008.16.942,38646,947
54.48%5,5462.908.27.242,98546,255
54.45%5,5072.947.96.942,42046,151
59.22%5,4402.998.17.043,07846,352
49.08%5,1962.848.07.041,16346,165
50.16%5,1232.958.27.042,54447,013
57.00%5,0183.058.16.843,01246,306
59.65%4,8263.028.16.942,88746,656
55.98%4,7602.978.37.143,61046,530
51.04%4,6892.938.17.042,70646,843
55.08%4,2353.008.26.943,56746,228
58.78%4,2042.928.27.242,90046,674
54.32%4,1972.988.16.944,40646,852
56.08%4,1863.018.06.842,17046,008
53.56%4,1792.897.97.043,45845,945
53.89%3,9592.917.97.043,82745,986
54.25%3,9482.817.87.039,72945,547
59.42%3,8583.088.26.842,32546,722
52.70%3,6302.937.86.842,23745,482
54.79%3,5252.888.27.243,73946,228
54.99%3,3212.998.36.942,70146,446
54.88%3,1932.918.07.142,54946,024
60.44%3,0353.078.67.044,62947,947
53.91%2,9982.948.27.143,57346,707
57.83%2,7232.997.76.741,35145,913
57.98%2,5172.968.17.043,89447,517
58.60%2,4793.018.06.842,70446,656
58.82%2,3882.977.86.942,83646,668
49.61%2,3032.827.56.942,64545,134
56.99%2,2463.048.26.943,27846,577
56.16%2,1323.038.26.841,59045,775
56.05%2,1192.978.06.842,03446,883
56.71%2,0622.927.86.841,68447,055
63.57%1,8343.117.96.641,66647,049
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ビクターの対面 - FAQ

Deadlock でビクターが最も得意な対面は?

ビクターの最も得意な相手はミラージュで、勝率は63.6%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ビクターの最も苦手なマッチアップは?

ビクターの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか49.1%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ビクターには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でビクターは、有利な対面(勝率50%以上)が35、不利な対面が2あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでビクターはどう立ち回ればいいですか?

ビクターで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ビクターの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ビクターの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。