ビクター
勝率
54.5%
試合
5,507
KDA
2.94

ビクター vs ラッシュ 対ラッシュ

スキルレベル
全スキルレベル
試合
12,705
バージョン
6694
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

5,507試合の Deadlock のデータでは、ビクターはラッシュに対して勝率54.5%で優位です。ビクターは平均で2,682多くネットワースを稼ぎ、アイテムの強化が早まります。経済面の優位を活かして立ち回り、この対面を最大限に活用しましょう。

ビクターの対面内訳

ドロップダウンから対戦相手を選ぶと、ビクターがその相手にどう戦えているかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、戦闘スタッツ、ネットワースの比較、ダメージ分析を、実際のランクのDeadlockデータに基づいて見られます。

対戦相手と比較
ビクター - この対面の勝率54.5%
ビクター
54.5% WR
VS
ラッシュ vs ビクターの対面 - 勝率45.6%
ラッシュ
45.6% WR

ビクター vs ラッシュの対面、勝つのは?

ビクター vs ラッシュの対面はビクターの勝ち
勝者
ビクター
試合: 5,507
54.5%
勝率
45.6%
7.9
平均キル
7.2
6.9
平均デス
6.9
12.4
平均アシスト
14.8
46,151
平均ネットワース
43,469
42,420
プレイヤーダメージ
38,258
10,373
オブジェクトDMG
4,766
110.3
ラストヒット
91.2

ビクター vs ラッシュ マッチアップ概要

Deadlockにおけるビクター vs ラッシュのマッチアップは、統計的に大きな優位です。直近5,507試合を分析した結果、ビクターの勝率は54.5%、ラッシュは45.6%で、ビクターが8.8ポイントリードしています。最も大きな統計的差はオブジェクティブ貢献にあり、ビクターが一貫して上回っています。 統計上、このマッチアップはビクターが圧倒しています。ビクターは積極的に動いてソロキルを狙い、ラッシュは被害を抑えつつ安全にファームし、味方に頼って状況を五分に戻すことに集中しましょう。

ビクター vs ラッシュ 戦闘分析

Deadlockの戦闘スタッツでビクターがラッシュを上回る

ビクターは戦闘比較でラッシュをわずかに上回り、5つの指標のうち3つで勝利しました。特にキル数, 与ダメージ, オブジェクティブダメージで優位です。5,507試合の分析で差は3-2とわずかなため、このビクター vs ラッシュのマッチアップはどちらにも勝ち目があります。ラッシュが劣勢を感じる必要はありません。統計上の差は小さく、個人のスキルやポジショニング、ゲーム内での判断次第で、個々の戦闘はラッシュ有利に十分傾き得ます。

KDA比
2.94ビクター
3.21ラッシュ
このマッチアップではラッシュがKDAで中程度の優位にあり、3.21に対してビクターは2.94です。この0.27ポイントの差はラッシュが交戦で優位に立ちやすいことを示しますが、差は小さく、腕の立つビクターのプレイヤーなら、優れたポジショニングやアビリティのタイミング、重要な1対1に勝つことで覆せます。ビクターはバーストでのトレードを意識し、ラッシュの優れた継戦能力が有利に働く長期戦になる前に離脱しましょう。
平均キル
7.9ビクター
7.2ラッシュ
この直接対決では、ビクターはラッシュより1試合あたり約0.7キル多く取っています(7.9 vs 7.2)。一般的な試合では、ビクターがチームに数キル分多く貢献する計算です。この差は、ビクターのプレイスタイルやキットのほうがキルを取りやすいことを示していますが、ラッシュもオブジェクティブへの集中、集団戦でのポジショニング、勝負所での活躍で十分に補えます。
平均デス
6.9ビクター
6.9ラッシュ
ビクター(1試合あたり6.9デス)とラッシュ(1試合あたり6.9デス)の生存力はほぼ互角です。このマッチアップではどちらも生き残りで明確な優位がなく、リスクの傾向が似ており、相手に対してどちらのスキル構成も特別優れた脱出手段や防御性能を持たないことがうかがえます。結果は、ヒーローごとの生存力の差ではなく、どちらのプレイヤーが致命的なポジショニングミスを少なくできるかで決まります。
プレイヤーダメージ
42,420ビクター
38,258ラッシュ
ビクターは1対1でラッシュを大きく上回るダメージを出しており、平均ダメージは42,420対38,258です。この4,162のダメージ差により、ビクターは戦闘のダメージ交換で常に優位に立ち、そのままキルを取るか、味方がとどめを刺しやすい状態にします。ラッシュのプレイヤーはビクターとの長期戦を避け、バーストダメージによる素早いピックや、アビリティダメージとチームのクロスファイアで補いましょう。
オブジェクトDMG
10,373ビクター
4,766ラッシュ
オブジェクティブへのダメージでは、ビクターがラッシュを圧倒しています(10,373 vs 4,766)。5,607ポイントの差により、ビクターは屈指のオブジェクティブ攻略役です。ビクターはタワーやオブジェクティブに絶えずプレッシャーをかけ、ラッシュはピックを狙ってビクターのプッシュを妨害することに集中しましょう。

ビクター vs ラッシュ 経済分析

総資産
46,151ビクター
43,469ラッシュ
ラストヒット
110.3ビクター
91.2ラッシュ

ビクターは平均でラッシュを2,682ソウルも大きく上回っています。この大きな経済格差により、ビクターは常に早くアイテムの節目に到達でき、試合を通じてスノーボール的な優位を築けます。 ビクターがラストヒットをより多く確保し(110.3 vs 91.2)、ビクターがデナイでリードしています(3.2 vs 3.0)。こうしたファームの力関係が、レーンの均衡とゴールドの配分を左右します。

ビクター vs ラッシュ のおすすめアイテム

ラッシュ戦向けのビクタービルド

ビクターのビルド vs ラッシュ

ラッシュに対するビクターのこの勝てるビルドは、有利なマッチアップでの統計的優位性を最大化することに焦点を当てています。 ラッシュに対して勝率54.5%を誇る、ビクターのこの7個のアイテムが優位を押し通し、効率よく試合を終わらせます。 スピリットバーン, トランセンデント, ウィッチメイルほか4個のアイテム、合計約44,800ソウル 終盤に向けて強く成長する高価値アイテムを含むビルドです。効率よくファームし、これらのパワースパイクが揃う前にリードを広げるチャンスを探しましょう。

ビクター戦向けのラッシュビルド

ラッシュのビルド vs ビクター

ビクターに対するラッシュのカウンタービルドは、賢いアイテム選択で不利なマッチアップを緩和することを狙います。 不利なマッチアップでは、ラッシュのプレイヤーは生存力と成長を助けるアイテムを優先する傾向があります。 ディバインバリア, ミスティックリジェネ, マジックカーペットほか4個のアイテム、合計約36,000ソウル ラッシュのアイテム構成を予測しておくと、相手が弱い時間帯を突いたり、アイテム完成のタイミングを読んだりできます。

これらのアイテムビルドは、5,507試合の競技マッチの勝率データに基づき、ビクター対ラッシュのマッチアップ向けに最適化されています。Deadlockではアイテム選択がマッチアップの結果に大きく影響し、適切なビルドで統計的な不利を覆したり、有利を伸ばしたりできます。ゲームの状況、チーム構成、相手のアイテム構成、ソウルで勝っているか負けているかに応じてビルドを調整することを忘れずに。

MetaBot Desktop

ビクターを軸に最強のチームを組もう

Comp Labは、数十万試合の実際の勝率でチームの全ペアをスコア化し、敵のロスターに対してピックをチェックして、実績のある高勝率コンプを読み込みます。

  • 6ヒーローのチームボード
  • ペアシナジーの勝率
  • 実績のある高勝率コンプ
MetaBot DesktopのDeadlock Comp Lab

Deadlock でビクターは、35体のヒーローに有利、2体のヒーローに不利です。ビクターの最も得意な相手はミラージュで、勝率は63.6%です。最も苦手な対面はペイジで、勝率は49.1%です。下の表で、対面ごとの詳細とおすすめビルドを確認できます。

ビクター matchup win rates and combat stats in Deadlock (Version 6694)
対戦相手
勝率
試合
KDA
キル
デス
プレイヤーダメージ
総資産
53.69%7,3242.928.17.042,71446,019
58.61%6,0282.998.06.841,53546,607
58.49%5,7783.008.16.942,82547,067
56.29%5,7313.008.16.942,38646,947
54.48%5,5462.908.27.242,98546,255
54.45%5,5072.947.96.942,42046,151
59.22%5,4402.998.17.043,07846,352
49.08%5,1962.848.07.041,16346,165
50.16%5,1232.958.27.042,54447,013
57.00%5,0183.058.16.843,01246,306
59.65%4,8263.028.16.942,88746,656
55.98%4,7602.978.37.143,61046,530
51.04%4,6892.938.17.042,70646,843
55.08%4,2353.008.26.943,56746,228
58.78%4,2042.928.27.242,90046,674
54.32%4,1972.988.16.944,40646,852
56.08%4,1863.018.06.842,17046,008
53.56%4,1792.897.97.043,45845,945
53.89%3,9592.917.97.043,82745,986
54.25%3,9482.817.87.039,72945,547
59.42%3,8583.088.26.842,32546,722
52.70%3,6302.937.86.842,23745,482
54.79%3,5252.888.27.243,73946,228
54.99%3,3212.998.36.942,70146,446
54.88%3,1932.918.07.142,54946,024
60.44%3,0353.078.67.044,62947,947
53.91%2,9982.948.27.143,57346,707
57.83%2,7232.997.76.741,35145,913
57.98%2,5172.968.17.043,89447,517
58.60%2,4793.018.06.842,70446,656
58.82%2,3882.977.86.942,83646,668
49.61%2,3032.827.56.942,64545,134
56.99%2,2463.048.26.943,27846,577
56.16%2,1323.038.26.841,59045,775
56.05%2,1192.978.06.842,03446,883
56.71%2,0622.927.86.841,68447,055
63.57%1,8343.117.96.641,66647,049
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ビクターの対面 - FAQ

Deadlock でビクターが最も得意な対面は?

ビクターの最も得意な相手はミラージュで、勝率は63.6%です。優れた戦闘スタッツとスキルの相性の良さで、この対面を制しています。

ビクターの最も苦手なマッチアップは?

ビクターの最も厳しい相手はペイジで、勝率はわずか49.1%です。この相手には、チーム連携と守備的なアイテム構成を重視しましょう。

ビクターには有利なマッチアップがいくつありますか?

Deadlock でビクターは、有利な対面(勝率50%以上)が35、不利な対面が2あります。対面の傾向を理解すれば、ヒーロー選択が上達し、プレイスタイルも調整しやすくなります。

厳しいマッチアップでビクターはどう立ち回ればいいですか?

ビクターで不利な対面を戦うときは、安全なファーム、ポジショニング、チーム連携を優先しましょう。ビルドで不利を補い、正面からの衝突よりもスキルで集団戦に影響を与える機会を探します。

ビクターの対面ではどのスタッツに注目すべき?

ビクターの対面で注目すべき主なスタッツは、勝率、KDA、平均プレイヤーダメージ、ネットワース差です。ダメージが高い対面は積極的なプレイ向きで、KDAが低い対面は守備的に動き、チームの支援に頼るのが向いています。