アムム、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.2%
ピック率
2.5%
バン率
2.8%

アムム vs ヘカリム

アムム Sティアタンクサポート
パッチ
26.19
試合
4,944
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のアムム vs ヘカリムはほどほどのマッチアップです。42試合の結果、ヘカリムがアムムに勝率52.4%(+4.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はヘカリムが優勢ですが、終盤はアムムのほうがスケールします。 アムム vs ヘカリムマッチアップに最適なアムムのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

アムムの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、アムムがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
アムム
アムム
43.1%
VS
ヘカリム
56.9%
ヘカリム

アムム vs ヘカリム、どちらが勝つ?

ヘカリムがやや有利信頼度: 低

アムムはこれらの試合の43.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.3%から54.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
54.7%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−11.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
72ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
−10.4pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややヘカリム有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アムムは72試合で勝率43.1%です(95%範囲 32.3~54.6%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想される値(54.7%)よりアムムにとって11.7ポイント低く、マッチアップ自体がこのピックに不利に働いています。
  • ヘカリムが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均749ゴールド、アムムをリードしています(15分時点のスナップショットがある71試合)。
  • アムムプレイヤーはヘカリム戦ではケイニック ルーケルンをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では10.7%、この対面では2.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

アムムとヘカリムが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのアムムの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

アムム vs ヘカリム レーン戦スタッツ

アムムヘカリム

15分時点

ゴールド差
−749
ヘカリムがリード
95%範囲 −1,041~−457
XP差
−799
ヘカリムがリード
95%範囲 −1,074~−523
CS差
−14.5
ヘカリムがリード
95%範囲 −19.1~−9.9
2.28
15分までのキル
3.32
2.54
15分までのデス
2.21
0.19
15分までのソロキル
0.38
2.8%
ファーストブラッド
8.3%

試合全体の平均

0.8
CS / 分
1.2
619
ダメージ / 分
753
11,840
ゴールド / 試合
13,879
294
回復 / 分
655
1,168
軽減ダメージ / 分
1,295
1.4
CC / 分
0.8

アムム vs ヘカリム 試合時間別勝率

試合時間別のヘカリム戦におけるアムムの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
試合数不足
25~30分
20ゲーム
38.5%
30~35分
26ゲーム
試合数不足
35分以上
12ゲーム
アムム vs ヘカリム95%範囲アムムの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ヘカリム戦でのアムムの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

アムム vs ヘカリム パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ヘカリム15分時点のアムムのゴールド: −749
  2. 1つ目のアイテム互角アムム: 0.2分 · ヘカリム: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヘカリム戦でアムムが変えること

このマッチアップで、アムムプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • ケイニック ルーケルン
    通常
    10.7%
    vs ヘカリム
    2.8%
    −7.9pt
  • ガストウォーカーの幼体体力ポーションステルス ワード
    ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    5.5%
    vs ヘカリム
    11.1%
    +5.6pt
  • モスストンパーの幼体体力ポーションステルス ワードオラクル レンズ
    モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    1.1%
    vs ヘカリム
    4.2%
    +3.1pt

ヘカリム戦のアムムおすすめビルド

ヘカリム戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヘカリム戦のアムム50試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにアムムの標準ビルドを使いましょう。

  • アムムは通常、モスストンパーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(54試合の中央値)。
  • ヘカリムは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(62試合の中央値)。
  • スキル優先度: E > Q > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヘカリム戦のアムムおすすめルーン

アムムの通常ルーン(ジャングル)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率54.1% · 1,798試合

ヘカリム戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率42.4% · 33試合

MetaBot Desktop

Draft Labでアムムのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のアムムのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するアムムの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のアムムのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

アムムのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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アムム vs ヘカリム FAQ - パッチ26.19

アムム vs ヘカリム、どちらが勝つ?

現在のデータではややヘカリム有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。アムムは72試合で勝率43.1%です(95%範囲 32.3~54.6%)。

ヘカリム戦でのアムムの勝率は?

アムムはパッチ26.19でヘカリム戦のジャングル 72試合に勝率43.1%です(95%範囲 32.3~54.6%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、54.7%が期待されます。

アムムはヘカリムにカウンターになる?

明確ではありません。アムムはヘカリム戦72試合で勝率43.1%、95%範囲(32.3~54.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

アムムとヘカリム、レーン戦で勝つのは?

ヘカリムが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均749ゴールド、アムムをリードしています(15分時点のスナップショットがある71試合)。

アムムはヘカリムよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

アムム戦でヘカリムが最も強い時間帯は?

ヘカリムが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。

ヘカリム戦でアムムは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、アムムの通常のジャングルコア(アビサル マスク, ライアンドリーの仮面, フローズン ハート)を使いましょう。 ヘカリム戦での最大の変更点: ケイニック ルーケルン(通常10.7%、ここでは2.8%)。

ヘカリム戦でアムムはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、覇道。ヘカリム戦33試合で勝率42.4%です。